Сервер Genesis X50 Онлайн 216
Опции предметов

Jewel of Harmony

Почти у всякой вещи в этом мире есть место ещё для одного свойства, и занимает его Jewel of Harmony. Камень вешает на предмет отдельную опцию: чистый урон на оружие, магию на посох, защиту или здоровье на броню. Опция выпадает случайно, приходит слабой и дальше поднимается камнями заточки.

Где взять камень

Chaos Goblin
Chaos Goblin

С обычных монстров Jewel of Harmony не выпадает - выпадают Gemstone, и только в Kanturu и Kanturu Remain. Единственное исключение бродит по самому Kanturu Remain: Maya Colossus, тамошний элитный монстр, с каждого убийства оставляет Jewel of Harmony или Gemstone. Дальше дорога ведёт к Chaos Goblin, который их очищает: в микс можно положить от 1 до 50 Gemstone сразу, и каждый превращается в Jewel of Harmony с шансом 40%, а при неудаче сгорает. Зен не нужен, Talisman of Luck не принимается.

Готовый Jewel of Harmony также попадается в коробках с камнями, Pink Chocolate Box, Magic Treasure в Kanturu, в ежедневной награде и в случайных заданиях.

Как повесить опцию

Перетащите камень на предмет - и остаётся надеяться на удачу. Срабатывает с шансом 30%; при неудаче камень теряется, а предмет остаётся нетронутым.

Что именно предмет получит, зависит от того, что это за предмет:

  • Оружие - мечи, топоры, булавы, копья и луки - тянет из оружейного списка. Стрелы и болты оружием здесь не считаются.
  • У посохов свой список, построенный вокруг магии, а не физического урона.
  • Броня, щиты, шлемы, штаны, перчатки и ботинки берут из списка брони.

Двум видам вещей камень отказывает сразу. Это древние (ancient) предметы - на сервере harmony-опция на них запрещена - и предметы, на которых harmony-опция уже стоит. Чтобы повесить другую, старую сначала нужно снять.

Какая опция выпадет

Жребий здесь не слеп. Опция тянется случайно, но не поровну: у каждой свой вес, и тяжёлые выпадают чаще. В розыгрыш попадают только те опции, до уровня которых предмет дорос, - поэтому на слабом предмете одна и та же опция вероятнее, чем на сильном: на оружии +0 весь розыгрыш делят четыре дешёвые опции, на посохе +0 - три, а броня +0 всегда получает увеличение защиты: остальные опции брони открываются с +3 и выше.

Две опции отбрасываются, когда были бы бесполезны: оружие без требования по силе никогда не получит «снижение требуемой силы», и то же самое с ловкостью.

В таблицах ниже даны оба числа - шанс на голом предмете и шанс, когда предмет уже +13 и в розыгрыше участвуют все опции.

Как поднимать опцию

Опция появляется на своём стартовом уровне и растёт оттуда. Камни заточки поднимают её по одному уровню:

  • Lower refining stone - 40%
  • Higher refining stone - 70%

Неудача не отнимает один уровень - она сбрасывает опцию на стартовый. В этом и есть настоящая цена лестницы, и поэтому верхние уровни дороги камнями, а не зеном.

Выше 13-го уровня опция не поднимается никогда, и выше уровня самого предмета тоже: на предмете +9 живёт опция 9-го уровня и не больше.

Osbourne
Osbourne

Камни заточки делает Osbourne в Aida, перемалывая в них предмет: 20% для обычного предмета и 50% для excellent. Из обычного выходит Lower, из excellent - Higher. В микс кладётся ровно один предмет - не древний и без harmony-опции; самое простое стартовое оружие и броня должны быть заточены хотя бы на +4, вещи получше принимаются с любой заточкой. Зен не нужен.

Jewel of Chaos
Jewel of Chaos

Higher refining stone можно получить и у Chaos Goblin: 2 Jewel of Harmony, 2 Lower refining stone и 1 Jewel of Chaos за 10 000 000 зен - этот микс удаётся всегда.

Как снять

Jerridon
Jerridon

Опцию, с которой не сложилось, снимает Jerridon в Aida - за зен и всегда успешно. Цена зависит от уровня, до которого опция доросла, а не от того, что это за опция - лестница цен внизу страницы, сверху к ней добавляется налог осады.

Опции оружия

Опция Нужен Шанс +0 → +13 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
Min. attack increase — 27.8% → 16.1% 3 5 7 9 11 13 15 20 25 30 35 40 45 50
Max. attack increase — 27.8% → 16.1% 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 60 70 80 105
Required strength decrease — 22.2% → 12.9% 5 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 135
Required agility decrease — 22.2% → 12.9% 5 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 135
Attack increase(Min,Max) +6 — → 9.7% — — — — — — 10 20 30 40 50 60 70 85
Critical damage increase +6 — → 9.7% — — — — — — 20 30 40 50 100 110 120 135
Skill attack increase +9 — → 6.5% — — — — — — — — — 45 55 65 75 100
Attack sucess rate increase(PVP) +9 — → 6.5% — — — — — — — — — 50 100 150 200 250
SD decrement increase +9 — → 6.5% — — — — — — — — — 3 5 8 15 20
SD bypass rate increase +13 — → 3.2% — — — — — — — — — — — — — 10

Опции посохов

Опция Нужен Шанс +0 → +13 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
Wizardry increase — 38.5% → 20.8% 5 10 20 30 40 50 60 70 80 90 125 150 175 220
Required strength decrease — 30.8% → 16.7% 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 60 70 80 105
Required agility decrease — 30.8% → 16.7% 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 60 70 80 105
Skill attack increase +6 — → 12.5% — — — — — — 60 70 80 90 105 120 145 165
Critical damage increase +6 — → 12.5% — — — — — — 60 70 80 90 100 125 150 175
SD decrement increase +9 — → 8.3% — — — — — — — — — 15 20 25 30 35
Attack success rate increase(PVP) +9 — → 8.3% — — — — — — — — — 50 100 150 200 250
SD bypass rate increase +13 — → 4.2% — — — — — — — — — — — — — 25

Опции брони

Опция Нужен Шанс +0 → +13 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
Defense increase — 100% → 21.7% 5 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 150
Max. Stamina increase +3 — → 17.4% — — — 5 25 50 75 100 125 150 175 200 225 250
Max. HP increase +3 — → 17.4% — — — 5 25 50 75 100 125 150 175 200 225 250
Life auto increment increase +6 — → 13% — — — — — — 1 2 3 5 10 15 20 25
Mana auto increment increase +9 — → 8.7% — — — — — — — — — 10 15 20 25 30
Defense success rate increase(PVP) +9 — → 8.7% — — — — — — — — — 50 100 150 200 250
Damage decrement increase +9 — → 8.7% — — — — — — — — — 4 5 6 7 8
SD ratio increase +13 — → 4.3% — — — — — — — — — — — — — 10

Сколько стоит снять опцию

Уровень опции 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
Зен 100 000 110 000 120 000 130 000 140 000 150 000 200 000 220 000 240 000 280 000 320 000 360 000 400 000 500 000

Платится в Chaos Machine при снятии опции, по тому уровню, до которого она доросла. Сверху добавляется налог осады.

Обновлено: 17.10.2026

Аккаунт

Вход

Новый аккаунт

Регистрация