Коллекции
Доспех может послужить дважды: сначала на плечах, потом в коллекции. Там он исчезает навсегда, а персонажу остаётся постоянный бонус - и чем больше сетов собрано, тем заметнее эта прибавка.
Как работают коллекции
Коллекции превращают доспехи в постоянные бонусы персонажа. Каждая коллекция - это один сет брони: шлем, доспех, штаны, перчатки и сапоги. Всего 31 сет в трёх тирах, 150 предметов. У сетов Magic Gladiator нет шлема, у сетов Rage Fighter нет перчаток, поэтому в них по четыре предмета. Оружие, щиты и крылья в коллекции не сдаются.
Собирать сеты можно в любом порядке и хоть несколько разом, в том числе сеты чужих классов. Один сет не открывает другой, и ни уровня персонажа, ни ресетов сдача предмета не требует.
Сданный предмет уходит из инвентаря безвозвратно. Это не хранение и не примерка: окно коллекций ничего не возвращает. Не сдавайте вещь, которую собираетесь носить или продавать.
Каждый предмет сета - это одна ячейка, и принимает она один подходящий предмет. Собранная ячейка второй экземпляр не возьмёт. Найти вещь, надеть её или держать на хранении мало - сама собой она не засчитывается.
Как сдать предмет

- Откройте Collections: выберите пункт Collections в главном меню F1. Ни NPC, ни билет, ни плата в Zen для этого не нужны.
- Выберите сет: список слева разбит на Tier 1, Tier 2 и Tier 3 и прокручивается колёсиком мыши.
- Выберите предмет: наведите курсор на иконку предмета, чтобы увидеть, что именно он просит. В строке предмета видно, что даёт сдача; нажмите на строку, чтобы выбрать предмет.
- Нажмите Register: откроется выбор предмета из инвентаря. Надетую вещь сначала снимите в рюкзак.
- Выберите вещь: нажмите на нужный экземпляр в инвентаре и проверьте его в окне подтверждения.
- Подтвердите Add Item: сервер проверит параметры, уничтожит подходящий предмет и сохранит прогресс. Close отменяет сдачу до подтверждения.
Фильтр All показывает все предметы, Missing - только ещё не сданные, Owned - уже сданные. Owned не означает вещи, которые лежат у вас в рюкзаке.
Требования к предметам
Коллекция придирчива: каждый предмет нужен в одном, строго заданном качестве. Совпадения названия мало, а вещь дороже или заточенная сильнее подходит не всегда: там, где просят +6, отклонят и +5, и +7. Точные значения для каждого предмета - в его подсказке в окне коллекций.


| Параметр | Как проверяется |
|---|---|
| Предмет | Именно этот предмет этого сета, например Pad Helm. Предмет другого сета его не заменяет. |
| Уровень заточки | Точно, от +0 до +11. Более высокий уровень не считается заменой. |
| Luck | Либо обязательна, либо не проверяется. Требования «без Luck» не бывает. |
| Опция Jewel of Life | Либо точный уровень (+4, +8, +12 или +16 защиты), либо не проверяется. Опция выше требуемой так же не подходит, как и ниже. |
| Excellent-опции | Одна, две или три конкретные опции, например Damage decrease + Max Mana. Все названные опции должны быть на предмете, любого грейда. Другие Excellent-опции на предмете разрешены. |
| Skill, Harmony | Не проверяются. |
| Количество | 1 предмет на ячейку. |
Внутри одного сета два предмета никогда не просят одинаковый набор Excellent-опций. Бонус за предмет фиксирован: лишние опции, Ancient-статус или более дорогой экземпляр награду не увеличат.
Бонусы
Все бонусы коллекций постоянные и складываются между собой. Их два вида: бонус за каждый предмет и бонус за каждый собранный сет. Каждый сет платит только за себя - отдельной награды за число собранных сетов нет.
За предмет: предмет отдаёт свой бонус сразу при сдаче, собирать ради этого весь сет не нужно. У каждого сета бонусы свои: они выбраны случайно, но уравновешены очками. У каждого бонуса есть цена, и все сеты одного тира тратят на свои предметы ровно одинаковое число очков. Сет из четырёх предметов тратит столько же, сколько сет из пяти, - просто каждый его предмет весит больше. Доспеху достаётся самая большая доля (3 части, остальным предметам по 2), и каждый предмет даёт два или три разных бонуса, каждый не меньше пятой части ценности предмета.
| Бонус | За очко |
|---|---|
| Сила, Ловкость, Живучесть, Энергия | +1 |
| HP, Мана, SD | +5 |
| Stamina | +3 |
| Защита | +1 |
| Урон, Магический урон | +1 за 2 очка |
| Тир | Очков на сет |
|---|---|
| Тир 1 | 125 |
| Тир 2 | 250 |
| Тир 3 | 440 |
За полный сет: когда сдан последний предмет, сет один раз платит собственный бонус сверх бонусов предметов. У каждого сета два вида такого бонуса, и внутри тира нет двух сетов с одинаковой парой. В окне коллекций он показан под списком предметов и остаётся серым, пока сет не собран.
Тир 1: 125 очков на сет
| Сет | Шлем | Доспех | Штаны | Перчатки | Сапоги | Полный сет |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pad Set | Магический урон +6; Защита +11 | Живучесть +14; HP +100 | Мана +45; SD +30; Защита +8 | Живучесть +7; Энергия +8; Мана +40 | Мана +35; Магический урон +4; Защита +7 | Сопротивление Critical-урону +1%; Сопротивление Excellent-урону +1% |
| Leather Set | Сила +6; Энергия +8; SD +45 | Сила +12; Живучесть +11; Stamina +33 | SD +35; Урон +4; Магический урон +4 | Stamina +45; Защита +8 | Энергия +11; Stamina +33 | Опыт +1%; Макс. SD +1% |
| Vine Set | Живучесть +13; Защита +10 | Магический урон +8; Защита +18 | Ловкость +12; Мана +55 | Живучесть +8; Магический урон +4; Защита +7 | Сила +10; Мана +60 | Защита +1%; Макс. SD +1% |
| Bronze Set | Ловкость +8; SD +40; Stamina +21 | Энергия +16; Магический урон +9 | Сила +9; Магический урон +7 | Живучесть +7; Энергия +10; Защита +6 | Сила +11; Мана +55 | Макс. HP +1%; Опыт +1% |
| Silk Set | SD +65; Урон +5 | Сила +9; Энергия +11; Урон +7 | Энергия +15; Stamina +24 | Stamina +27; Урон +3; Магический урон +4 | Ловкость +12; Мана +50 | Макс. HP +1%; Снижение урона +1% |
| Bone Set | Ловкость +11; Магический урон +6 | Энергия +11; SD +55; Stamina +36 | HP +45; Магический урон +4; Защита +6 | Ловкость +12; Защита +11 | Живучесть +7; Энергия +6; Мана +45 | Снижение урона +1%; Сопротивление Excellent-урону +1% |
Тир 2: 250 очков на сет
| Сет | Шлем | Доспех | Штаны | Перчатки | Сапоги | Полный сет |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Scale Set | Ловкость +16; Энергия +17; Мана +65 | Ловкость +21; Живучесть +25; Stamina +66 | HP +75; Мана +65; Магический урон +9 | Сила +13; Живучесть +16; Энергия +16 | Энергия +23; Stamina +66 | Опыт +2%; Макс. SD +2% |
| Violent Wind Set | Мана +115; Защита +23 | Энергия +22; Урон +13; Защита +20 | HP +100; Магический урон +13 | Сила +14; SD +70; Защита +17 | Живучесть +29; Мана +80 | Снижение урона +1%; Опыт +2% |
| Wind Set | Энергия +18; HP +60; Магический урон +8 | Ловкость +27; Защита +41 | Ловкость +13; Живучесть +17; Магический урон +8 | Живучесть +22; Энергия +23 | Мана +145; SD +80 | Макс. HP +2%; Сопротивление Excellent-урону +2% |
| Sphinx Set | Ловкость +23; Stamina +69 | SD +190; Урон +15 | Сила +23; Защита +23 | Сила +15; Мана +75; Stamina +45 | Ловкость +20; Живучесть +25 | Защита +2%; Сопротивление Excellent-урону +2% |
| Brass Set | Ловкость +16; HP +150 | Живучесть +24; Stamina +132 | SD +140; Урон +9 | Живучесть +18; Энергия +13; Мана +70 | HP +85; Stamina +36; Магический урон +8 | Защита +2%; Снижение урона +1% |
| Spirit Set | Энергия +26; SD +100 | Мана +170; SD +170 | Живучесть +30; Магический урон +8 | Сила +15; Ловкость +15; Мана +75 | Ловкость +27; SD +90 | Макс. HP +2%; Сопротивление Critical-урону +2% |
| Light Plate Set | Сила +17; Урон +6; Защита +17 | Ловкость +24; Stamina +60; Магический урон +12 | Сила +26; Энергия +20 | Сила +12; Живучесть +15; Урон +9 | Stamina +81; Защита +18 | Макс. SD +2%; Сопротивление Critical-урону +2% |
Тир 3: 440 очков на сет
| Сет | Шлем | Доспех | Штаны | Перчатки | Сапоги | Полный сет |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Plate Set | Сила +30; Живучесть +25; HP +125 | Ловкость +43; Живучесть +43; HP +170 | Живучесть +40; HP +200 | Энергия +24; HP +120; Магический урон +16 | Живучесть +52; Урон +14 | Опыт +3%; Макс. SD +3% |
| Legendary Set | Ловкость +35; Мана +115; Защита +22 | Сила +72; Урон +24 | Сила +22; Мана +145; Stamina +87 | SD +175; Stamina +135 | Сила +22; Энергия +29; Stamina +87 | Снижение урона +2%; Опыт +3% |
| Red Wing Set | Живучесть +22; HP +145; Stamina +87 | SD +300; Защита +60 | Мана +260; Урон +14 | Энергия +28; HP +260 | Сила +23; Stamina +66; Защита +35 | Сопротивление Critical-урону +3%; Сопротивление Excellent-урону +3% |
| Guardian Set | Мана +160; Урон +24 | Сила +42; SD +390 | Сила +30; HP +125; SD +125 | Энергия +40; Магический урон +20 | Энергия +40; Защита +40 | Защита +3%; Макс. SD +3% |
| Dragon Set | Сила +20; Ловкость +30; Stamina +90 | Живучесть +44; HP +190; Урон +19 | Сила +27; Энергия +27; SD +130 | Ловкость +30; Энергия +20; HP +150 | Энергия +33; Урон +10; Защита +27 | Защита +3%; Опыт +3% |
| Sacred Set | HP +245; Мана +245 | Сила +58; Ловкость +44; SD +220 | Энергия +56; Магический урон +21 | — | Сила +31; Stamina +111; Магический урон +15 | Защита +3%; Снижение урона +2% |
| Adamantine Set | Урон +11; Магический урон +14; Защита +30 | Ловкость +60; Энергия +60 | Энергия +27; Stamina +63; Защита +32 | Мана +165; Урон +13; Защита +21 | Сила +40; HP +200 | Снижение урона +2%; Сопротивление Excellent-урону +3% |
| Ancient Set | Сила +21; Живучесть +27; Магический урон +16 | Энергия +44; Магический урон +19; Защита +38 | Ловкость +28; Урон +13; Магический урон +13 | Живучесть +33; HP +135; Урон +10 | Сила +32; HP +135; Stamina +63 | Опыт +3%; Сопротивление Critical-урону +3% |
| Storm Hard Set | Ловкость +43; Защита +55 | Живучесть +73; Stamina +219 | HP +155; Урон +15; Защита +37 | — | Stamina +114; Урон +15; Магический урон +15 | Макс. HP +3%; Сопротивление Excellent-урону +3% |
| Storm Crow Set | — | Сила +87; Живучесть +59 | Энергия +40; Магический урон +29 | HP +250; Магический урон +24 | Энергия +31; HP +180; Защита +31 | Макс. HP +3%; Опыт +3% |
| Grand Soul Set | SD +200; Защита +40 | Сила +38; Живучесть +44; Урон +19 | Ловкость +28; Энергия +28; Магический урон +12 | HP +140; Магический урон +26 | Энергия +33; Магический урон +13; Защита +21 | Снижение урона +2%; Сопротивление Critical-урону +3% |
| Black Dragon Set | Сила +30; Мана +150; Магический урон +10 | HP +170; Мана +215; Stamina +129 | SD +120; Урон +14; Магический урон +14 | HP +260; Магический урон +14 | HP +160; Магический урон +12; Защита +24 | Макс. SD +3%; Сопротивление Critical-урону +3% |
| Divine Set | Живучесть +28; Мана +260 | Сила +60; Урон +30 | Живучесть +32; HP +120; Защита +24 | Сила +24; Живучесть +24; Stamina +96 | Ловкость +24; Stamina +96; Урон +12 | Защита +3%; Макс. HP +3% |
| Dark Steel Set | HP +100; Магический урон +15; Защита +30 | Ловкость +42; Урон +39 | Ловкость +52; Мана +140 | SD +145; Stamina +87; Защита +22 | Ловкость +26; Энергия +27; Stamina +81 | Макс. HP +3%; Макс. SD +3% |
| Dark Phoenix Set | Живучесть +52; Мана +140 | Ловкость +67; Мана +265 | Сила +35; HP +225 | Живучесть +28; Энергия +52 | HP +130; Магический урон +13; Защита +28 | Макс. HP +3%; Сопротивление Critical-урону +3% |
| Red Spirit Set | Сила +26; Ловкость +27; Stamina +81 | Живучесть +36; Stamina +144; Урон +18 | HP +150; Мана +100; Защита +30 | SD +100; Stamina +90; Магический урон +15 | Живучесть +35; Мана +225 | Снижение урона +2%; Макс. SD +3% |
| Thunder Hawk Set | — | Ловкость +59; Энергия +87 | Сила +31; Магический урон +19; Защита +29 | Сила +40; Stamina +90; Урон +14 | Энергия +49; Stamina +147 | Защита +3%; Сопротивление Critical-урону +3% |
| Hurricane Set | — | Энергия +52; HP +265; Мана +205 | Живучесть +34; Защита +64 | Живучесть +49; HP +245 | Ловкость +49; Энергия +49 | Опыт +3%; Сопротивление Excellent-урону +3% |
Все 31 собранный сет вместе дают: Сила +1 033; Ловкость +944; Живучесть +1 068; Энергия +1 150; HP +5 365; Мана +4 035; SD +3 015; Stamina +2 937; Урон +399; Магический урон +487; Защита +991; Защита +20%; Макс. HP +21%; Макс. SD +21%; Снижение урона +14%; Опыт +24%; Сопротивление Critical-урону +23%; Сопротивление Excellent-урону +18%.
Процентные бонусы одного вида сначала складываются и только потом применяются: пять раз по +1% - это +5%, а не сложный процент. Всё накопленное видно в подсказке эффекта Collection Bonus в игре и на странице персонажа на сайте, во вкладке «Бонусы».
Сохранение прогресса
Прогресс и бонусы принадлежат одному персонажу, а не всему аккаунту. Другой персонаж того же аккаунта собирает свои коллекции отдельно. Обычный ресет, смерть и перезаход сданные предметы не обнуляют; после входа сохранённые бонусы применяются снова.
Носить сданную вещь ради бонуса не нужно: её уже нет. Смена экипировки или гильдии личный прогресс не отменяет. Удаление персонажа удаляет и его коллекции.
Коллекции в рейтинге
На сайте откройте «Рейтинги» и выберите «Коллекции» в рейтинге персонажей или гильдий. «Собрано предметов» - это число сданных предметов, «Собрано сетов» - число сетов, в которых сданы все предметы. Это два разных мерила.
- Персонажи: выше тот, у кого больше сданных предметов. При равенстве решает порядок имён; ресеты и Gear Score на место в этом рейтинге не влияют.
- Детали: окно рейтинга показывает, сколько предметов сдано в каждом сете, с пометкой тира.
- Гильдии: складываются предметы нынешних участников. Один и тот же предмет, сданный двумя персонажами, приносит гильдии два очка. При равенстве очков смотрят на число участников гильдии, затем на её название.
- Смена гильдии: личная коллекция остаётся у персонажа, а его вклад идёт той гильдии, в которой он состоит. Общего гильдейского бонуса к характеристикам этот рейтинг не даёт.
В зачёт идут только актуальные сеты и предметы. Записи, оставшиеся от старых коллекций по категориям предметов, счёт не увеличивают. Предметы сдаются в игре, сайт лишь показывает рейтинг.
Если предмет не принимается
- Параметры: ещё раз сверьте сам предмет, точный уровень заточки, Luck, опцию Jewel of Life и названные Excellent-опции.
- Ячейка: убедитесь, что предмет ещё не сдан и что выбраны нужные сет и предмет.
- Инвентарь: предмет должен лежать в рюкзаке - не надетым и не в хранилище.
- Открытые окна: закройте обмен, NPC-магазин, хранилище и Chaos Machine.
- Загрузка: сразу после входа дождитесь, пока загрузится прогресс. Если сервер сообщает о слишком частых действиях, сделайте небольшую паузу.
Если проверка не прошла, предмет не засчитывается и не расходуется. После успешной сдачи ячейка становится собранной, счётчик растёт, а бонус применяется сам - отдельной кнопки получения награды нет.
Обновлено: 08.10.2026

idfc
Ресетов: 20
EHOT
Ресетов: 19
Besir
Ресетов: 18






























