Сервер Genesis X50 Онлайн 222
Игровой процесс

Коллекции

Доспех может послужить дважды: сначала на плечах, потом в коллекции. Там он исчезает навсегда, а персонажу остаётся постоянный бонус - и чем больше сетов собрано, тем заметнее эта прибавка.

Как работают коллекции

Коллекции превращают доспехи в постоянные бонусы персонажа. Каждая коллекция - это один сет брони: шлем, доспех, штаны, перчатки и сапоги. Всего 31 сет в трёх тирах, 150 предметов. У сетов Magic Gladiator нет шлема, у сетов Rage Fighter нет перчаток, поэтому в них по четыре предмета. Оружие, щиты и крылья в коллекции не сдаются.

Собирать сеты можно в любом порядке и хоть несколько разом, в том числе сеты чужих классов. Один сет не открывает другой, и ни уровня персонажа, ни ресетов сдача предмета не требует.

Сданный предмет уходит из инвентаря безвозвратно. Это не хранение и не примерка: окно коллекций ничего не возвращает. Не сдавайте вещь, которую собираетесь носить или продавать.

Каждый предмет сета - это одна ячейка, и принимает она один подходящий предмет. Собранная ячейка второй экземпляр не возьмёт. Найти вещь, надеть её или держать на хранении мало - сама собой она не засчитывается.

Как сдать предмет

Collections
Collections
  • Откройте Collections: выберите пункт Collections в главном меню F1. Ни NPC, ни билет, ни плата в Zen для этого не нужны.
  • Выберите сет: список слева разбит на Tier 1, Tier 2 и Tier 3 и прокручивается колёсиком мыши.
  • Выберите предмет: наведите курсор на иконку предмета, чтобы увидеть, что именно он просит. В строке предмета видно, что даёт сдача; нажмите на строку, чтобы выбрать предмет.
  • Нажмите Register: откроется выбор предмета из инвентаря. Надетую вещь сначала снимите в рюкзак.
  • Выберите вещь: нажмите на нужный экземпляр в инвентаре и проверьте его в окне подтверждения.
  • Подтвердите Add Item: сервер проверит параметры, уничтожит подходящий предмет и сохранит прогресс. Close отменяет сдачу до подтверждения.

Фильтр All показывает все предметы, Missing - только ещё не сданные, Owned - уже сданные. Owned не означает вещи, которые лежат у вас в рюкзаке.

Требования к предметам

Коллекция придирчива: каждый предмет нужен в одном, строго заданном качестве. Совпадения названия мало, а вещь дороже или заточенная сильнее подходит не всегда: там, где просят +6, отклонят и +5, и +7. Точные значения для каждого предмета - в его подсказке в окне коллекций.

ПараметрКак проверяется
ПредметИменно этот предмет этого сета, например Pad Helm. Предмет другого сета его не заменяет.
Уровень заточкиТочно, от +0 до +11. Более высокий уровень не считается заменой.
LuckЛибо обязательна, либо не проверяется. Требования «без Luck» не бывает.
Опция Jewel of LifeЛибо точный уровень (+4, +8, +12 или +16 защиты), либо не проверяется. Опция выше требуемой так же не подходит, как и ниже.
Excellent-опцииОдна, две или три конкретные опции, например Damage decrease + Max Mana. Все названные опции должны быть на предмете, любого грейда. Другие Excellent-опции на предмете разрешены.
Skill, HarmonyНе проверяются.
Количество1 предмет на ячейку.

Внутри одного сета два предмета никогда не просят одинаковый набор Excellent-опций. Бонус за предмет фиксирован: лишние опции, Ancient-статус или более дорогой экземпляр награду не увеличат.

Бонусы

Все бонусы коллекций постоянные и складываются между собой. Их два вида: бонус за каждый предмет и бонус за каждый собранный сет. Каждый сет платит только за себя - отдельной награды за число собранных сетов нет.

За предмет: предмет отдаёт свой бонус сразу при сдаче, собирать ради этого весь сет не нужно. У каждого сета бонусы свои: они выбраны случайно, но уравновешены очками. У каждого бонуса есть цена, и все сеты одного тира тратят на свои предметы ровно одинаковое число очков. Сет из четырёх предметов тратит столько же, сколько сет из пяти, - просто каждый его предмет весит больше. Доспеху достаётся самая большая доля (3 части, остальным предметам по 2), и каждый предмет даёт два или три разных бонуса, каждый не меньше пятой части ценности предмета.

БонусЗа очко
Сила, Ловкость, Живучесть, Энергия+1
HP, Мана, SD+5
Stamina+3
Защита+1
Урон, Магический урон+1 за 2 очка
ТирОчков на сет
Тир 1125
Тир 2250
Тир 3440

За полный сет: когда сдан последний предмет, сет один раз платит собственный бонус сверх бонусов предметов. У каждого сета два вида такого бонуса, и внутри тира нет двух сетов с одинаковой парой. В окне коллекций он показан под списком предметов и остаётся серым, пока сет не собран.

Тир 1: 125 очков на сет

СетШлемДоспехШтаныПерчаткиСапогиПолный сет
Pad SetPad SetМагический урон +6; Защита +11Живучесть +14; HP +100Мана +45; SD +30; Защита +8Живучесть +7; Энергия +8; Мана +40Мана +35; Магический урон +4; Защита +7Сопротивление Critical-урону +1%; Сопротивление Excellent-урону +1%
Leather SetLeather SetСила +6; Энергия +8; SD +45Сила +12; Живучесть +11; Stamina +33SD +35; Урон +4; Магический урон +4Stamina +45; Защита +8Энергия +11; Stamina +33Опыт +1%; Макс. SD +1%
Vine SetVine SetЖивучесть +13; Защита +10Магический урон +8; Защита +18Ловкость +12; Мана +55Живучесть +8; Магический урон +4; Защита +7Сила +10; Мана +60Защита +1%; Макс. SD +1%
Bronze SetBronze SetЛовкость +8; SD +40; Stamina +21Энергия +16; Магический урон +9Сила +9; Магический урон +7Живучесть +7; Энергия +10; Защита +6Сила +11; Мана +55Макс. HP +1%; Опыт +1%
Silk SetSilk SetSD +65; Урон +5Сила +9; Энергия +11; Урон +7Энергия +15; Stamina +24Stamina +27; Урон +3; Магический урон +4Ловкость +12; Мана +50Макс. HP +1%; Снижение урона +1%
Bone SetBone SetЛовкость +11; Магический урон +6Энергия +11; SD +55; Stamina +36HP +45; Магический урон +4; Защита +6Ловкость +12; Защита +11Живучесть +7; Энергия +6; Мана +45Снижение урона +1%; Сопротивление Excellent-урону +1%

Тир 2: 250 очков на сет

СетШлемДоспехШтаныПерчаткиСапогиПолный сет
Scale SetScale SetЛовкость +16; Энергия +17; Мана +65Ловкость +21; Живучесть +25; Stamina +66HP +75; Мана +65; Магический урон +9Сила +13; Живучесть +16; Энергия +16Энергия +23; Stamina +66Опыт +2%; Макс. SD +2%
Violent Wind SetViolent Wind SetМана +115; Защита +23Энергия +22; Урон +13; Защита +20HP +100; Магический урон +13Сила +14; SD +70; Защита +17Живучесть +29; Мана +80Снижение урона +1%; Опыт +2%
Wind SetWind SetЭнергия +18; HP +60; Магический урон +8Ловкость +27; Защита +41Ловкость +13; Живучесть +17; Магический урон +8Живучесть +22; Энергия +23Мана +145; SD +80Макс. HP +2%; Сопротивление Excellent-урону +2%
Sphinx SetSphinx SetЛовкость +23; Stamina +69SD +190; Урон +15Сила +23; Защита +23Сила +15; Мана +75; Stamina +45Ловкость +20; Живучесть +25Защита +2%; Сопротивление Excellent-урону +2%
Brass SetBrass SetЛовкость +16; HP +150Живучесть +24; Stamina +132SD +140; Урон +9Живучесть +18; Энергия +13; Мана +70HP +85; Stamina +36; Магический урон +8Защита +2%; Снижение урона +1%
Spirit SetSpirit SetЭнергия +26; SD +100Мана +170; SD +170Живучесть +30; Магический урон +8Сила +15; Ловкость +15; Мана +75Ловкость +27; SD +90Макс. HP +2%; Сопротивление Critical-урону +2%
Light Plate SetLight Plate SetСила +17; Урон +6; Защита +17Ловкость +24; Stamina +60; Магический урон +12Сила +26; Энергия +20Сила +12; Живучесть +15; Урон +9Stamina +81; Защита +18Макс. SD +2%; Сопротивление Critical-урону +2%

Тир 3: 440 очков на сет

СетШлемДоспехШтаныПерчаткиСапогиПолный сет
Plate SetPlate SetСила +30; Живучесть +25; HP +125Ловкость +43; Живучесть +43; HP +170Живучесть +40; HP +200Энергия +24; HP +120; Магический урон +16Живучесть +52; Урон +14Опыт +3%; Макс. SD +3%
Legendary SetLegendary SetЛовкость +35; Мана +115; Защита +22Сила +72; Урон +24Сила +22; Мана +145; Stamina +87SD +175; Stamina +135Сила +22; Энергия +29; Stamina +87Снижение урона +2%; Опыт +3%
Red Wing SetRed Wing SetЖивучесть +22; HP +145; Stamina +87SD +300; Защита +60Мана +260; Урон +14Энергия +28; HP +260Сила +23; Stamina +66; Защита +35Сопротивление Critical-урону +3%; Сопротивление Excellent-урону +3%
Guardian SetGuardian SetМана +160; Урон +24Сила +42; SD +390Сила +30; HP +125; SD +125Энергия +40; Магический урон +20Энергия +40; Защита +40Защита +3%; Макс. SD +3%
Dragon SetDragon SetСила +20; Ловкость +30; Stamina +90Живучесть +44; HP +190; Урон +19Сила +27; Энергия +27; SD +130Ловкость +30; Энергия +20; HP +150Энергия +33; Урон +10; Защита +27Защита +3%; Опыт +3%
Sacred SetSacred SetHP +245; Мана +245Сила +58; Ловкость +44; SD +220Энергия +56; Магический урон +21—Сила +31; Stamina +111; Магический урон +15Защита +3%; Снижение урона +2%
Adamantine SetAdamantine SetУрон +11; Магический урон +14; Защита +30Ловкость +60; Энергия +60Энергия +27; Stamina +63; Защита +32Мана +165; Урон +13; Защита +21Сила +40; HP +200Снижение урона +2%; Сопротивление Excellent-урону +3%
Ancient SetAncient SetСила +21; Живучесть +27; Магический урон +16Энергия +44; Магический урон +19; Защита +38Ловкость +28; Урон +13; Магический урон +13Живучесть +33; HP +135; Урон +10Сила +32; HP +135; Stamina +63Опыт +3%; Сопротивление Critical-урону +3%
Storm Hard SetStorm Hard SetЛовкость +43; Защита +55Живучесть +73; Stamina +219HP +155; Урон +15; Защита +37—Stamina +114; Урон +15; Магический урон +15Макс. HP +3%; Сопротивление Excellent-урону +3%
Storm Crow SetStorm Crow Set—Сила +87; Живучесть +59Энергия +40; Магический урон +29HP +250; Магический урон +24Энергия +31; HP +180; Защита +31Макс. HP +3%; Опыт +3%
Grand Soul SetGrand Soul SetSD +200; Защита +40Сила +38; Живучесть +44; Урон +19Ловкость +28; Энергия +28; Магический урон +12HP +140; Магический урон +26Энергия +33; Магический урон +13; Защита +21Снижение урона +2%; Сопротивление Critical-урону +3%
Black Dragon SetBlack Dragon SetСила +30; Мана +150; Магический урон +10HP +170; Мана +215; Stamina +129SD +120; Урон +14; Магический урон +14HP +260; Магический урон +14HP +160; Магический урон +12; Защита +24Макс. SD +3%; Сопротивление Critical-урону +3%
Divine SetDivine SetЖивучесть +28; Мана +260Сила +60; Урон +30Живучесть +32; HP +120; Защита +24Сила +24; Живучесть +24; Stamina +96Ловкость +24; Stamina +96; Урон +12Защита +3%; Макс. HP +3%
Dark Steel SetDark Steel SetHP +100; Магический урон +15; Защита +30Ловкость +42; Урон +39Ловкость +52; Мана +140SD +145; Stamina +87; Защита +22Ловкость +26; Энергия +27; Stamina +81Макс. HP +3%; Макс. SD +3%
Dark Phoenix SetDark Phoenix SetЖивучесть +52; Мана +140Ловкость +67; Мана +265Сила +35; HP +225Живучесть +28; Энергия +52HP +130; Магический урон +13; Защита +28Макс. HP +3%; Сопротивление Critical-урону +3%
Red Spirit SetRed Spirit SetСила +26; Ловкость +27; Stamina +81Живучесть +36; Stamina +144; Урон +18HP +150; Мана +100; Защита +30SD +100; Stamina +90; Магический урон +15Живучесть +35; Мана +225Снижение урона +2%; Макс. SD +3%
Thunder Hawk SetThunder Hawk Set—Ловкость +59; Энергия +87Сила +31; Магический урон +19; Защита +29Сила +40; Stamina +90; Урон +14Энергия +49; Stamina +147Защита +3%; Сопротивление Critical-урону +3%
Hurricane SetHurricane Set—Энергия +52; HP +265; Мана +205Живучесть +34; Защита +64Живучесть +49; HP +245Ловкость +49; Энергия +49Опыт +3%; Сопротивление Excellent-урону +3%

Все 31 собранный сет вместе дают: Сила +1 033; Ловкость +944; Живучесть +1 068; Энергия +1 150; HP +5 365; Мана +4 035; SD +3 015; Stamina +2 937; Урон +399; Магический урон +487; Защита +991; Защита +20%; Макс. HP +21%; Макс. SD +21%; Снижение урона +14%; Опыт +24%; Сопротивление Critical-урону +23%; Сопротивление Excellent-урону +18%.

Процентные бонусы одного вида сначала складываются и только потом применяются: пять раз по +1% - это +5%, а не сложный процент. Всё накопленное видно в подсказке эффекта Collection Bonus в игре и на странице персонажа на сайте, во вкладке «Бонусы».

Сохранение прогресса

Прогресс и бонусы принадлежат одному персонажу, а не всему аккаунту. Другой персонаж того же аккаунта собирает свои коллекции отдельно. Обычный ресет, смерть и перезаход сданные предметы не обнуляют; после входа сохранённые бонусы применяются снова.

Носить сданную вещь ради бонуса не нужно: её уже нет. Смена экипировки или гильдии личный прогресс не отменяет. Удаление персонажа удаляет и его коллекции.

Коллекции в рейтинге

На сайте откройте «Рейтинги» и выберите «Коллекции» в рейтинге персонажей или гильдий. «Собрано предметов» - это число сданных предметов, «Собрано сетов» - число сетов, в которых сданы все предметы. Это два разных мерила.

  • Персонажи: выше тот, у кого больше сданных предметов. При равенстве решает порядок имён; ресеты и Gear Score на место в этом рейтинге не влияют.
  • Детали: окно рейтинга показывает, сколько предметов сдано в каждом сете, с пометкой тира.
  • Гильдии: складываются предметы нынешних участников. Один и тот же предмет, сданный двумя персонажами, приносит гильдии два очка. При равенстве очков смотрят на число участников гильдии, затем на её название.
  • Смена гильдии: личная коллекция остаётся у персонажа, а его вклад идёт той гильдии, в которой он состоит. Общего гильдейского бонуса к характеристикам этот рейтинг не даёт.

В зачёт идут только актуальные сеты и предметы. Записи, оставшиеся от старых коллекций по категориям предметов, счёт не увеличивают. Предметы сдаются в игре, сайт лишь показывает рейтинг.

Если предмет не принимается

  • Параметры: ещё раз сверьте сам предмет, точный уровень заточки, Luck, опцию Jewel of Life и названные Excellent-опции.
  • Ячейка: убедитесь, что предмет ещё не сдан и что выбраны нужные сет и предмет.
  • Инвентарь: предмет должен лежать в рюкзаке - не надетым и не в хранилище.
  • Открытые окна: закройте обмен, NPC-магазин, хранилище и Chaos Machine.
  • Загрузка: сразу после входа дождитесь, пока загрузится прогресс. Если сервер сообщает о слишком частых действиях, сделайте небольшую паузу.

Если проверка не прошла, предмет не засчитывается и не расходуется. После успешной сдачи ячейка становится собранной, счётчик растёт, а бонус применяется сам - отдельной кнопки получения награды нет.

Обновлено: 08.10.2026

Аккаунт

Вход

Новый аккаунт

Регистрация