Chaos Castle
Chaos Castle - арена, которая рушится под ногами. Сюда входят поодиночке, и против вас здесь все: и монстры, и другие игроки.
Билет и вход
Пропуском служит Armor of Guardsman. Крафтить его не нужно - готовый билет продают NPC-магазины, например Rosie в Lorencia (123, 135), Willow в Noria (173, 125) и Frost в Devias (226, 25). Базовая цена билета - 5 000 Zen; плата за уровень CC списывается отдельно, уже при входе.

Отдельного NPC для входа нет: нажмите правой кнопкой на Armor of Guardsman в инвентаре и подтвердите вход. Один билет целиком уходит на одно посещение. Персонаж может зайти в Chaos Castle 3 раза в день, с VIP - 4.
Уровень CC сервер выбирает сам, по текущим ресетам персонажа. Билет для всех уровней один и тот же, а уровень персонажа, класс и Master Level на диапазон не влияют.
| Уровень события | Ресеты | Плата за вход, Zen |
|---|---|---|
| CC1 | 0-4 | 1 000 000 |
| CC2 | 5-9 | 3 200 000 |
| CC3 | 10-19 | 6 000 000 |
| CC4 | 20-39 | 10 000 000 |
| CC5 | 40-69 | 16 000 000 |
| CC6 | 70-124 | 26 000 000 |
| CC7 | 125-215 | 40 000 000 |
Расписание
Вход закрывается каждые 2 часа: в 01:00, 03:00, 05:00, 07:00, 09:00, 11:00, 13:00, 15:00, 17:00, 19:00, 21:00 и 23:00 по серверному времени.
Вход открыт 5 минут до указанного времени и закрывается точно в срок; бой начинается сразу и длится до 10 минут. Например: вход в 00:55-01:00, бой 01:00-01:10. Через 1 минуту после итогов карта закрывается.
Событию хватает и одного участника, чтобы начаться; больше 70 игроков на уровень арена не вмещает. Это одиночный PvP/PvE-режим, party сюда не допускается.
Подготовка
- Party: выйдите из группы до входа.
- Маунты: снимите Uniria, Dinorant или Fenrir.
- Состояние персонажа: завершите дуэль, выйдите из гильдейской войны, закройте торговлю и окно крафта.
- Превращение: снимите эффект, меняющий облик персонажа.
- Место входа: билет не используют на карте другого события.
- PK и Zen: любой PK-статус, начиная с первой ступени Outlaw, закрывает вход; при себе нужны билет и Zen на плату за вход.
Как победить
Бейте монстров и других участников и держитесь подальше от края. Чем меньше на арене остаётся игроков и монстров, тем меньше под ними пола: он сужается, когда оставшихся целей суммарно 40, 30 и 20.
Умирая, монстр с шансом 50% отбрасывает игроков поблизости. Упавший с арены выбывает так же, как и погибший, поэтому у края не стоит задерживаться даже после победы над монстром.
Если на арене остался один игрок, а все монстры уничтожены, событие заканчивается досрочно. Если время вышло и монстров не осталось, победителя среди уцелевших выбирают по боевым очкам: 2 за монстра и 1 за игрока. Если же монстры остались, победителя нет и главный приз не выдаётся.
Награда победителю
Предметная награда одинакова на CC1-CC7: гарантированная Box of Jewels (5) и отдельный шанс 30% на ещё один предмет. Этот шанс поровну делят Talisman of Chaos Assembly и Ancient-предмет с ancient-опцией +5 - того тира, что соответствует замку: T1 на CC1-2, T2 на CC3-4, T3 на CC5-7.


| Результат | Итоговый шанс |
|---|---|
| Только Box of Jewels (5) | 70% |
| Box of Jewels (5) + Talisman of Chaos Assembly | 15% |
| Box of Jewels (5) + Ancient-предмет (T1 / T2 / T3) | 15% |
Дополнительный предмет коробку не заменяет, а идёт вместе с ней. Фиксированной выплаты Zen или Epic Coins / Epic Bonus за победу нет.
Опыт и рейтинг
На всех уровнях CC убитый игрок даёт 2 000 000 опыта, убитый монстр - 500 000. Этот счёт идёт отдельно от боевых очков, по которым выбирают победителя. А в рейтинг CC записываются очки события, не число побед.
Кого пускает каждый уровень
| Уровень | Ресеты |
|---|---|
| CC1 | 0 - 4 |
| CC2 | 5 - 9 |
| CC3 | 10 - 19 |
| CC4 | 20 - 39 |
| CC5 | 40 - 69 |
| CC6 | 70 - 124 |
| CC7 | 125 - 215 |
Уровень определяется числом ваших ресетов, а не уровнем персонажа, классом или мастер-уровнем. Войти в уровень выше или ниже своего нельзя.
Обновлено: 08.10.2026

EHOT
Ресетов: 18
idfc
Ресетов: 18
Besir
Ресетов: 17