Mixy Chaos Machine
Wszystkie mixy Chaos Goblin na jednej stronie, pogrupowane według celu. Każda linia pokazuje, co mix robi, co wkładasz, szansę i cenę; kliknij, żeby zobaczyć pełną recepturę z warunkami dla każdego przedmiotu.
- W oknie musi leżeć sama receptura i nic więcej: jeden przedmiot za dużo i mix zostanie odrzucony.
- Nieudany mix pali wszystko w oknie, chyba że mix zostawia jakiś przedmiot.
Dodaje 1% szansy za każdy talizman w oknie, maks. 10 naraz. Przyjmują go tylko mixy oznaczone jego ikoną: w każdym innym mixie albo ponad limit maszyna nie ruszy.
Działa tylko przy ulepszaniu +10..+15: gdy mix nie wyjdzie, przedmiot nie przepada, tylko wraca na +0. Talizman i cała reszta w oknie się palą. Inne mixy z nim w oknie nie ruszają. Dropi z Selupan i world bossów, jest w nagrodach Chaos Castle i w Cash Shop.
Chaos Goblin
- Noria (180, 103)
- Elbeland (36, 221)
Skrzydła
Cała droga do skrzydeł, od broni chaos do trzecich skrzydeł. Pierwsze dwa kroki liczą wartość: im bogatsza zawartość okna, tym wyższa szansa, a płacisz za każdy procent. Od drugich skrzydeł każdy krok ma stałą szansę i cenę. Przedmioty potrzebne do następnego kroku są w jego recepturze.
Skrzydła 2. i 3. poziomu, peleryny i Cape of Lord wychodzą z miksu z jedną opcją excellent z szansą 25% i z dwiema z szansą 5%, w przeciwnym razie bez opcji. Każda opcja ma własną losową rangę (od Normal do Epic). Jewel of Wing podnosi o jeden stopień jedną losową opcję poniżej Epic: 60% szans, porażka zachowuje rangi. Skrzydła 1. poziomu nie mają opcji.
Chaos Dragon Axe i jeszcze 2
Jewel of Chaos + Jewel of Bless + Jewel of Soul + Dowolny przedmiot
Szansa zależy od okna
10 000 zen za 1%
| Wkładasz | Ilość |
|---|---|
|
×1 +2% |
|
×1 +5% |
|
×1 +3.5% |
|
×1+ |
| Wychodzi | Klasa |
|---|---|
|
DK MG |
|
ELF |
|
DW MG |
jeden z tych, losowo
Wings of Elf i jeszcze 3
Jewel of Chaos + Chaos Dragon Axe / …
Szansa zależy od okna
do 85%
10 000 zen za 1%
| Wkładasz | Ilość |
|---|---|
|
×1 +2% |
|
×1+ |
|
opcjonalnie +5% |
|
opcjonalnie +3.5% |
|
opcjonalnie |
| Wychodzi | Klasa |
|---|---|
|
ELF |
|
DW MG |
|
DK MG |
|
SUM |
Wings of Spirits i jeszcze 4
5 × Jewel of Chaos + 10 × Jewel of Bless + 10 × Jewel of Soul + Loch's Feather + Wings of Elf / Wings of Heaven / Wings of Satan / … + Dowolny przedmiot
75%
30 000 000 zen
| Wkładasz | Ilość |
|---|---|
|
×5 |
|
×10 |
|
×10 |
|
×1 |
|
×1 |
|
×1 |
| Wychodzi | Klasa |
|---|---|
|
ELF |
|
DW |
|
DK |
|
MG |
|
SUM |
Cloak of Warrior / Cape of Lord
5 × Jewel of Chaos + 10 × Jewel of Bless + 10 × Jewel of Soul + Crest of Monarch + Wings of Elf / Wings of Heaven / Wings of Satan / … + Dowolny przedmiot
75%
30 000 000 zen
| Wkładasz | Ilość |
|---|---|
|
×5 |
|
×10 |
|
×10 |
|
×1 |
|
×1 |
|
×1 |
| Wychodzi | Klasa |
|---|---|
|
RF |
|
DL |
Phoenix Feather
10 × Loch's Feather / … + 15 × Jewel of Bless + 15 × Jewel of Soul + 15 × Jewel of Chaos + 15 × Jewel of Creation + 5 × Lesser Spirit Stone
85%
500 000 000 zen
| Wkładasz | Ilość |
|---|---|
|
×10 |
|
×15 |
|
×15 |
|
×15 |
|
×15 |
|
×5 |
| Wychodzi | Klasa |
|---|---|
|
— |
Condor Feather
Phoenix Feather + 30 × Jewel of Bless / … + 5 × Lesser Spirit Stone
85%
2 000 000 000 zen
| Wkładasz | Ilość |
|---|---|
|
×1 |
|
×30 |
|
×5 |
| Wychodzi | Klasa |
|---|---|
|
— |
Wing of Storm i jeszcze 6
Condor Flame + Condor Feather + Wings of Spirits / Wings of Soul / Wings of Dragon / Wings of Darkness / … + Dowolny przedmiot + 5 × Medium Spirit Stone
70%
2 000 000 000 zen
| Wkładasz | Ilość |
|---|---|
|
×1 |
|
×1 |
|
×1 |
|
×1 |
|
×5 |
| Wychodzi | Klasa |
|---|---|
|
DK |
|
DW |
|
ELF |
|
MG |
|
DL |
|
SUM |
|
RF |
jeden z tych, losowo
Przedmiot +10..+15
Ulepszanie powyżej +9 robi się u Chaos Goblin. Wyjątek to pierścienie, kolczyki i wisiory: te ulepszysz tylko w Premium Chaos Machine.
| Krok | Chaos | Bless | Soul | Zen | Szansa | Z Luck |
|---|---|---|---|---|---|---|
| +9 → +10 | 1 | 1 | 1 | 2 000 000 | 45% | 70% |
| +10 → +11 | 1 | 2 | 2 | 4 000 000 | 35% | 60% |
| +11 → +12 | 1 | 3 | 3 | 6 000 000 | 30% | 55% |
| +12 → +13 | 1 | 4 | 4 | 8 000 000 | 25% | 50% |
| +13 → +14 | 1 | 5 | 5 | 10 000 000 | 20% | 45% |
| +14 → +15 | 1 | 6 | 6 | 12 000 000 | 15% | 40% |
Opcja Luck na przedmiocie dodaje 25%. Talisman of Luck dodaje po 1%, maks. 10 sztuk - włożysz więcej, a mix w ogóle nie ruszy.
Nieudany mix pali wszystko w oknie. Talisman of Chaos Assembly w oknie ratuje przedmiot, ale wraca on na +0.
Pety
Wierzchowce i pety. Horn of Dinorant robi się z Horn of Uniria. Dark Raven Dark Lorda robi się z jego spirita i jeweli. Horn of Fenrir to trzy kroki: Fragment, Broken Horn, potem ostatni mix, który daje albo czerwony róg, albo czerwonego Dark Horse. Czerwony róg podbity do 200 poziomu peta staje się losowo Black lub Blue, a każdy z nich na 200 poziomie staje się Gold. Czerwony Dark Horse rośnie tak samo: losowo Black lub Blue, potem Gold, za tę samą cenę co róg. Nieudane ulepszenie koloru zostawia róg lub konia.
Horn of Dinorant
Jewel of Chaos + 10 × Horn of Uniria
70%
500 000 zen
| Wkładasz | Ilość |
|---|---|
|
×1 |
|
×10 |
| Wychodzi | Klasa |
|---|---|
|
— |
Dark Raven
3 × Jewel of Chaos + Dark Spirit Soul + 10 × Jewel of Bless + 10 × Jewel of Soul + 5 × Jewel of Creation
40%
2 000 000 zen
Spirit of Dark Raven dropi w Kanturu z dowolnego potwora, mniej więcej raz na 4 000 zabić.
| Wkładasz | Ilość |
|---|---|
|
×3 |
|
×1 |
|
×10 |
|
×10 |
|
×5 |
| Wychodzi | Klasa |
|---|---|
|
DL |
Fragment of Horn
20 × Splinter of Armor + 20 × Bless of Guardian + 3 × Jewel of Chaos
80%
50 000 000 zen
| Wkładasz | Ilość |
|---|---|
|
×20 |
|
×20 |
|
×3 |
| Wychodzi | Klasa |
|---|---|
|
— |
Broken Horn
5 × Fragment of Horn + 10 × Claw of Beast + 5 × Jewel of Chaos
60%
100 000 000 zen
| Wkładasz | Ilość |
|---|---|
|
×5 |
|
×10 |
|
×5 |
| Wychodzi | Klasa |
|---|---|
|
— |
Horn of Fenrir (Red) / Dark Horse (Red)
Broken Horn + 10 × Jewel of Life + 10 × Jewel of Chaos
40%
250 000 000 zen
Wynik jest losowy: Horn of Fenrir (Red) albo Dark Horse (Red), szanse są równe.
| Wkładasz | Ilość |
|---|---|
|
×1 |
|
×10 |
|
×10 |
| Wychodzi | Klasa |
|---|---|
|
DW DK ELF MG SUM RF |
|
DL |
jeden z tych, losowo
Horn of Fenrir (Black) / Horn of Fenrir (Blue)
Horn of Fenrir (Red) + Broken Horn + 20 × Lesser Spirit Stone + 100 × Jewel of Bless + 100 × Jewel of Soul + 100 × Jewel of Life + 100 × Jewel of Chaos + 100 × Jewel of Creation
80%
2 000 000 000 zen
| Wkładasz | Ilość |
|---|---|
|
×1 |
|
×1 |
|
×20 |
|
×100 |
|
×100 |
|
×100 |
|
×100 |
|
×100 |
| Wychodzi | Klasa |
|---|---|
|
DW DK ELF MG SUM RF |
|
DW DK ELF MG SUM RF |
jeden z tych, losowo
Horn of Fenrir (Gold)
Horn of Fenrir (Black) / Horn of Fenrir (Blue) + 2 × Broken Horn + 30 × Lesser Spirit Stone + 100 × Jewel of Bless + 100 × Jewel of Soul + 100 × Jewel of Life + 100 × Jewel of Chaos + 100 × Jewel of Creation
80%
4 000 000 000 zen
| Wkładasz | Ilość |
|---|---|
|
×1 |
|
×2 |
|
×30 |
|
×100 |
|
×100 |
|
×100 |
|
×100 |
|
×100 |
| Wychodzi | Klasa |
|---|---|
|
DW DK ELF MG SUM RF |
Dark Horse (Black) / Dark Horse (Blue)
Dark Horse (Red) + Broken Horn + 20 × Lesser Spirit Stone + 100 × Jewel of Bless + 100 × Jewel of Soul + 100 × Jewel of Life + 100 × Jewel of Chaos + 100 × Jewel of Creation
80%
2 000 000 000 zen
Koń musi mieć 200 poziom peta lub wyższy. Nieudany mix zostawia konia.
| Wkładasz | Ilość |
|---|---|
|
×1 |
|
×1 |
|
×20 |
|
×100 |
|
×100 |
|
×100 |
|
×100 |
|
×100 |
| Wychodzi | Klasa |
|---|---|
|
DL |
|
DL |
jeden z tych, losowo
Dark Horse (Gold)
Dark Horse (Black) / Dark Horse (Blue) + 2 × Broken Horn + 30 × Lesser Spirit Stone + 100 × Jewel of Bless + 100 × Jewel of Soul + 100 × Jewel of Life + 100 × Jewel of Chaos + 100 × Jewel of Creation
80%
4 000 000 000 zen
Koń musi mieć 200 poziom peta lub wyższy. Nieudany mix zostawia konia.
| Wkładasz | Ilość |
|---|---|
|
×1 |
|
×2 |
|
×30 |
|
×100 |
|
×100 |
|
×100 |
|
×100 |
|
×100 |
| Wychodzi | Klasa |
|---|---|
|
DL |
Pet Unicorn
Horn of Uniria + Imp + Guardian Angel + Lesser Spirit Stone + Jewel of Chaos
60%
500 000 zen
Mały jednorożec, który chodzi za tobą i sam zbiera cały Zen do czterech pól wokół. Bez bonusów bojowych: jest do farmienia, nie do walki.
| Wkładasz | Ilość |
|---|---|
|
×1 |
|
×1 |
|
×1 |
|
×1 |
|
×1 |
| Wychodzi | Klasa |
|---|---|
|
— |
Archanioł
Steel of Heaven wypada z potworów Vulcanus i jest wykuwany w Archangel's Hammer. Młot zmienia broń Divine Archanioła w jej formę Blessed.
Archangel's Hammer 10 × Steel of Heaven + 10 × Jewel of Bless + 10 × Jewel of Soul + 10 × Jewel of Life + 10 × Jewel of Creation + 10 × Jewel of Guardian + 10 × Jewel of Chaos 100% 200 000 000 zen
| Wkładasz | Ilość |
|---|---|
|
×10 |
|
×10 |
|
×10 |
|
×10 |
|
×10 |
|
×10 |
|
×10 |
| Wychodzi | Klasa |
|---|---|
|
— |
Blessed Divine Sword of Archangel Divine Sword of Archangel + Archangel's Hammer + 30 × Jewel of Life + 30 × Jewel of Bless + 30 × Jewel of Soul + 10 × Jewel of Chaos 80% 500 000 000 zen
Broń Blessed zachowuje opcje excellent broni Divine. Przy porażce broń Divine zostaje, cofnięta do +0, a wszystko inne w oknie spala się.
Nieudany mix oddaje Divine Sword of Archangel na +0 i pali całą resztę w oknie.
| Wkładasz | Ilość |
|---|---|
|
×1 |
|
×1 |
|
×30 |
|
×30 |
|
×30 |
|
×10 |
| Wychodzi | Klasa |
|---|---|
|
DK MG DL |
Blessed Divine Claws of Archangel Divine Claws of Archangel + Archangel's Hammer + 30 × Jewel of Life + 30 × Jewel of Bless + 30 × Jewel of Soul + 10 × Jewel of Chaos 80% 500 000 000 zen
Broń Blessed zachowuje opcje excellent broni Divine. Przy porażce broń Divine zostaje, cofnięta do +0, a wszystko inne w oknie spala się.
Nieudany mix oddaje Divine Claws of Archangel na +0 i pali całą resztę w oknie.
| Wkładasz | Ilość |
|---|---|
|
×1 |
|
×1 |
|
×30 |
|
×30 |
|
×30 |
|
×10 |
| Wychodzi | Klasa |
|---|---|
|
RF |
Blessed Divine Scepter of Archangel Divine Scepter of Archangel + Archangel's Hammer + 30 × Jewel of Life + 30 × Jewel of Bless + 30 × Jewel of Soul + 10 × Jewel of Chaos 80% 500 000 000 zen
Broń Blessed zachowuje opcje excellent broni Divine. Przy porażce broń Divine zostaje, cofnięta do +0, a wszystko inne w oknie spala się.
Nieudany mix oddaje Divine Scepter of Archangel na +0 i pali całą resztę w oknie.
| Wkładasz | Ilość |
|---|---|
|
×1 |
|
×1 |
|
×30 |
|
×30 |
|
×30 |
|
×10 |
| Wychodzi | Klasa |
|---|---|
|
DL |
Blessed Divine Crossbow of Archangel Divine Crossbow of Archangel + Archangel's Hammer + 30 × Jewel of Life + 30 × Jewel of Bless + 30 × Jewel of Soul + 10 × Jewel of Chaos 80% 500 000 000 zen
Broń Blessed zachowuje opcje excellent broni Divine. Przy porażce broń Divine zostaje, cofnięta do +0, a wszystko inne w oknie spala się.
Nieudany mix oddaje Divine Crossbow of Archangel na +0 i pali całą resztę w oknie.
| Wkładasz | Ilość |
|---|---|
|
×1 |
|
×1 |
|
×30 |
|
×30 |
|
×30 |
|
×10 |
| Wychodzi | Klasa |
|---|---|
|
ELF |
Blessed Divine Staff of Archangel Divine Staff of Archangel + Archangel's Hammer + 30 × Jewel of Life + 30 × Jewel of Bless + 30 × Jewel of Soul + 10 × Jewel of Chaos 80% 500 000 000 zen
Broń Blessed zachowuje opcje excellent broni Divine. Przy porażce broń Divine zostaje, cofnięta do +0, a wszystko inne w oknie spala się.
Nieudany mix oddaje Divine Staff of Archangel na +0 i pali całą resztę w oknie.
| Wkładasz | Ilość |
|---|---|
|
×1 |
|
×1 |
|
×30 |
|
×30 |
|
×30 |
|
×10 |
| Wychodzi | Klasa |
|---|---|
|
DW MG |
Blessed Divine Stick of Archangel Divine Stick of Archangel + Archangel's Hammer + 30 × Jewel of Life + 30 × Jewel of Bless + 30 × Jewel of Soul + 10 × Jewel of Chaos 80% 500 000 000 zen
Broń Blessed zachowuje opcje excellent broni Divine. Przy porażce broń Divine zostaje, cofnięta do +0, a wszystko inne w oknie spala się.
Nieudany mix oddaje Divine Stick of Archangel na +0 i pali całą resztę w oknie.
| Wkładasz | Ilość |
|---|---|
|
×1 |
|
×1 |
|
×30 |
|
×30 |
|
×30 |
|
×10 |
| Wychodzi | Klasa |
|---|---|
|
SUM |
Kolczyki
Każdy tier kolczyków robi się z kolczyka niższego tieru plus ramy tego tieru, spirit stones i jeweli. Lewy i prawy to osobne mixy. Kamienie są w zakładce Kamienie i jewele.
Elune Earring of Ancestral (Left) Infinity Earring of Wrath (Left) + Ancestral Frame + 5 × Lesser Spirit Stone + 10 × Jewel of Bless + 10 × Jewel of Soul + 10 × Jewel of Chaos + 10 × Jewel of Life + 10 × Jewel of Creation 70% 1 000 000 000 zen
Nieudany mix oddaje Infinity Earring of Wrath (Left) na +0 i pali całą resztę w oknie.
| Wkładasz | Ilość |
|---|---|
|
×1 |
|
×1 |
|
×5 |
|
×10 |
|
×10 |
|
×10 |
|
×10 |
|
×10 |
| Wychodzi |
|---|
|
Elune Earring of Ancestral (Right) Infinity Earring of Wrath (Right) + Ancestral Frame + 5 × Lesser Spirit Stone + 10 × Jewel of Bless + 10 × Jewel of Soul + 10 × Jewel of Chaos + 10 × Jewel of Life + 10 × Jewel of Creation 70% 1 000 000 000 zen
Nieudany mix oddaje Infinity Earring of Wrath (Right) na +0 i pali całą resztę w oknie.
| Wkładasz | Ilość |
|---|---|
|
×1 |
|
×1 |
|
×5 |
|
×10 |
|
×10 |
|
×10 |
|
×10 |
|
×10 |
| Wychodzi |
|---|
|
Burning Earring of Honor (Left)
Elune Earring of Ancestral (Left) + Honor Frame + 10 × Lesser Spirit Stone + 20 × Jewel of Bless + 20 × Jewel of Soul + 20 × Jewel of Chaos + 20 × Jewel of Life + 20 × Jewel of Creation
70%
2 000 000 000 zen
Nieudany mix oddaje Elune Earring of Ancestral (Left) na +0 i pali całą resztę w oknie.
| Wkładasz | Ilość |
|---|---|
|
×1 |
|
×1 |
|
×10 |
|
×20 |
|
×20 |
|
×20 |
|
×20 |
|
×20 |
| Wychodzi |
|---|
|
Burning Earring of Honor (Right)
Elune Earring of Ancestral (Right) + Honor Frame + 10 × Lesser Spirit Stone + 20 × Jewel of Bless + 20 × Jewel of Soul + 20 × Jewel of Chaos + 20 × Jewel of Life + 20 × Jewel of Creation
70%
2 000 000 000 zen
Nieudany mix oddaje Elune Earring of Ancestral (Right) na +0 i pali całą resztę w oknie.
| Wkładasz | Ilość |
|---|---|
|
×1 |
|
×1 |
|
×10 |
|
×20 |
|
×20 |
|
×20 |
|
×20 |
|
×20 |
| Wychodzi |
|---|
|
Vesper Earring of Blood (Left)
Burning Earring of Honor (Left) + Blood Frame + 15 × Lesser Spirit Stone + 30 × Jewel of Bless + 30 × Jewel of Soul + 30 × Jewel of Chaos + 30 × Jewel of Life + 30 × Jewel of Creation
70%
3 000 000 000 zen
Nieudany mix oddaje Burning Earring of Honor (Left) na +0 i pali całą resztę w oknie.
| Wkładasz | Ilość |
|---|---|
|
×1 |
|
×1 |
|
×15 |
|
×30 |
|
×30 |
|
×30 |
|
×30 |
|
×30 |
| Wychodzi |
|---|
|
Vesper Earring of Blood (Right)
Burning Earring of Honor (Right) + Blood Frame + 15 × Lesser Spirit Stone + 30 × Jewel of Bless + 30 × Jewel of Soul + 30 × Jewel of Chaos + 30 × Jewel of Life + 30 × Jewel of Creation
70%
3 000 000 000 zen
Nieudany mix oddaje Burning Earring of Honor (Right) na +0 i pali całą resztę w oknie.
| Wkładasz | Ilość |
|---|---|
|
×1 |
|
×1 |
|
×15 |
|
×30 |
|
×30 |
|
×30 |
|
×30 |
|
×30 |
| Wychodzi |
|---|
|
Kamienie i jewele
Jewele i kamienie z maszyny. Jewel of Harmony z Gemstone, każdy Gemstone losowany osobno. Spirit Stones do kolczyków, Jewel of Guardian i wyższy refining stone.
Jewel of Harmony Gemstone 40% Za darmo
| Wkładasz | Ilość |
|---|---|
|
×1–50 |
| Wychodzi |
|---|
|
Lesser Spirit Stone
Dowolny przedmiot: broń, tarcza lub część zbroi + Jewel of Chaos
60%
25 000 000 zen
| Wkładasz | Ilość |
|---|---|
|
×1 |
|
×1 |
| Wychodzi |
|---|
|
Medium Spirit Stone
Dowolny przedmiot: broń, tarcza lub część zbroi + Jewel of Chaos
70%
25 000 000 zen
| Wkładasz | Ilość |
|---|---|
|
×1 |
|
×1 |
| Wychodzi |
|---|
|
Jewel of Guardian
Medium Spirit Stone + Jewel of Chaos
70%
25 000 000 zen
| Wkładasz | Ilość |
|---|---|
|
×1 |
|
×1 |
| Wychodzi |
|---|
|
Higher refining stone 2 × Lower refining stone + Jewel of Chaos 100% 5 000 000 zen
| Wkładasz | Ilość |
|---|---|
|
×2 |
|
×1 |
| Wychodzi |
|---|
|
Talisman of Luck 2 × Dowolny przedmiot: broń, tarcza lub część zbroi + 10 × Jewel of Bless + 10 × Jewel of Soul + Jewel of Chaos 80% 25 000 000 zen
Każdy Talisman of Luck włożony do mixa dodaje 1% do jego szansy, najwyżej dziesięć w jednym mixie. Przedmioty Excellent to tutaj broń, tarcze i zbroje z opcją excellent; pierścienie, wisiory i skrzydła nie pasują. Sam ten mix talizmanu nie przyjmuje, a porażka pali wszystko, co leży w oknie.
| Wkładasz | Ilość |
|---|---|
|
×2 |
|
×10 |
|
×10 |
|
×1 |
| Wychodzi |
|---|
|
Owoce
Owoce dodają punkty statów. Pierwszy mix daje losowy owoc. Drugi zamienia trzy owoce Command w jeden owoc innego statu.
Fruits · Jewel of Chaos
Jewel of Chaos + Jewel of Creation
70%
3 000 000 zen
| Wkładasz | Ilość |
|---|---|
|
×1 |
|
×1 |
| Wychodzi |
|---|
|
|
|
|
|
jeden z tych, losowo
Fruits · Fruit of Command 3 × Fruit of Command 100% 1 000 000 zen
| Wkładasz | Ilość |
|---|---|
|
×3 |
| Wychodzi |
|---|
|
|
|
|
jeden z tych, losowo
Mikstury
Mikstury SD odnawiają tarczę. Complex potions odnawiają naraz Życie i SD. Stamina Potion robi się z Complex Potion. Mikstury na oblężenie robi się z Jewel of Bless lub Soul, a cena jest za każdy włożony jewel.
Small SD Potion
255 × Small Healing Potion + Jewel of Chaos
50%
500 000 zen
| Wkładasz | Ilość |
|---|---|
|
×255 |
|
×1 |
| Wychodzi |
|---|
|
SD Potion
255 × Healing Potion + Jewel of Chaos
30%
1 500 000 zen
| Wkładasz | Ilość |
|---|---|
|
×255 |
|
×1 |
| Wychodzi |
|---|
|
Large SD Potion
255 × Large Healing Potion + Jewel of Creation + Jewel of Chaos
30%
2 500 000 zen
| Wkładasz | Ilość |
|---|---|
|
×255 |
|
×1 |
|
×1 |
| Wychodzi |
|---|
|
Small Complex Potion
255 × Small Healing Potion + 255 × Small Mana Potion + Jewel of Chaos
50%
1 000 000 zen
Complex Potion odnawia naraz Życie i SD (tarczę) - nie manę: mikstury many to tylko część ceny. Każdy mix bierze pełne stacki po 255 i daje stack 50. Od 10 poziomu postaci; Talisman of Luck podnosi szansę. Nieudany mix pali całą zawartość okna, a każdy przedmiot poza recepturą sprawia, że maszyna odrzuca mix. Dopóki klient nie zna nazwy, okno mixu nazywa go "Potion Create".
| Wkładasz | Ilość |
|---|---|
|
×255 |
|
×255 |
|
×1 |
| Wychodzi |
|---|
|
Complex Potion
255 × Healing Potion + 255 × Mana Potion + Jewel of Chaos
30%
3 000 000 zen
Complex Potion odnawia naraz Życie i SD (tarczę) - nie manę: mikstury many to tylko część ceny. Każdy mix bierze pełne stacki po 255 i daje stack 50. Od 10 poziomu postaci; Talisman of Luck podnosi szansę. Nieudany mix pali całą zawartość okna, a każdy przedmiot poza recepturą sprawia, że maszyna odrzuca mix. Dopóki klient nie zna nazwy, okno mixu nazywa go "Potion Create".
| Wkładasz | Ilość |
|---|---|
|
×255 |
|
×255 |
|
×1 |
| Wychodzi |
|---|
|
Large Complex Potion
255 × Large Healing Potion + 255 × Large Mana Potion + Jewel of Creation + Jewel of Chaos
30%
5 000 000 zen
Complex Potion odnawia naraz Życie i SD (tarczę) - nie manę: mikstury many to tylko część ceny. Każdy mix bierze pełne stacki po 255 i daje stack 50. Od 10 poziomu postaci; Talisman of Luck podnosi szansę. Nieudany mix pali całą zawartość okna, a każdy przedmiot poza recepturą sprawia, że maszyna odrzuca mix. Dopóki klient nie zna nazwy, okno mixu nazywa go "Potion Create".
| Wkładasz | Ilość |
|---|---|
|
×255 |
|
×255 |
|
×1 |
|
×1 |
| Wychodzi |
|---|
|
Small Stamina Potion
255 × Small Complex Potion + Jewel of Chaos
50%
1 000 000 zen
Stamina Potion przywraca Staminę: Small - 5% maksimum, zwykły - 10%, Large - 15%. Każdy mix bierze 255 Complex Potion tego samego rozmiaru - jeden pełny stack albo kilka, razem dokładnie 255 - i daje stack 50 sztuk. Od 10 poziomu postaci; Talisman of Luck dodaje do szansy. Nieudany mix pali całą zawartość, a każdy przedmiot ponad przepis sprawia, że maszyna odmawia mixu. Elite Stamina Potion nie ma mixu.
| Wkładasz | Ilość |
|---|---|
|
×255 |
|
×1 |
| Wychodzi |
|---|
|
Stamina Potion
255 × Complex Potion + Jewel of Chaos
30%
3 000 000 zen
Stamina Potion przywraca Staminę: Small - 5% maksimum, zwykły - 10%, Large - 15%. Każdy mix bierze 255 Complex Potion tego samego rozmiaru - jeden pełny stack albo kilka, razem dokładnie 255 - i daje stack 50 sztuk. Od 10 poziomu postaci; Talisman of Luck dodaje do szansy. Nieudany mix pali całą zawartość, a każdy przedmiot ponad przepis sprawia, że maszyna odmawia mixu. Elite Stamina Potion nie ma mixu.
| Wkładasz | Ilość |
|---|---|
|
×255 |
|
×1 |
| Wychodzi |
|---|
|
Large Stamina Potion
255 × Large Complex Potion + Jewel of Creation + Jewel of Chaos
30%
5 000 000 zen
Stamina Potion przywraca Staminę: Small - 5% maksimum, zwykły - 10%, Large - 15%. Każdy mix bierze 255 Complex Potion tego samego rozmiaru - jeden pełny stack albo kilka, razem dokładnie 255 - i daje stack 50 sztuk. Od 10 poziomu postaci; Talisman of Luck dodaje do szansy. Nieudany mix pali całą zawartość, a każdy przedmiot ponad przepis sprawia, że maszyna odmawia mixu. Elite Stamina Potion nie ma mixu.
| Wkładasz | Ilość |
|---|---|
|
×255 |
|
×1 |
|
×1 |
| Wychodzi |
|---|
|
Siege Potion · Jewel of Bless Jewel of Bless 100% 1 000 000 zen za sztukę
| Wkładasz | Ilość |
|---|---|
|
×1–25 |
| Wychodzi |
|---|
|
Siege Potion · Jewel of Soul Jewel of Soul 100% 500 000 zen za sztukę
| Wkładasz | Ilość |
|---|---|
|
×1–25 |
| Wychodzi |
|---|
|
Bilety na eventy
Bilety wstępu. Blood Castle i Devil Square mają jeden mix na każdy poziom eventu: włóż scroll i kość (albo oko i klucz) wybranego poziomu. Na koniec Complete Secromicon z jego sześciu fragmentów.
Invisibility Cloak · Scroll of Archangel +1
Jewel of Chaos + Scroll of Archangel +1 + Blood Bone +1
80%
80 000 zen
| Wkładasz | Ilość |
|---|---|
|
×1 |
|
×1 |
|
×1 |
| Wychodzi |
|---|
|
Invisibility Cloak · Scroll of Archangel +2
Jewel of Chaos + Scroll of Archangel +2 + Blood Bone +2
80%
150 000 zen
| Wkładasz | Ilość |
|---|---|
|
×1 |
|
×1 |
|
×1 |
| Wychodzi |
|---|
|
Invisibility Cloak · Scroll of Archangel +3
Jewel of Chaos + Scroll of Archangel +3 + Blood Bone +3
80%
250 000 zen
| Wkładasz | Ilość |
|---|---|
|
×1 |
|
×1 |
|
×1 |
| Wychodzi |
|---|
|
Invisibility Cloak · Scroll of Archangel +4
Jewel of Chaos + Scroll of Archangel +4 + Blood Bone +4
80%
400 000 zen
| Wkładasz | Ilość |
|---|---|
|
×1 |
|
×1 |
|
×1 |
| Wychodzi |
|---|
|
Invisibility Cloak · Scroll of Archangel +5
Jewel of Chaos + Scroll of Archangel +5 + Blood Bone +5
80%
600 000 zen
| Wkładasz | Ilość |
|---|---|
|
×1 |
|
×1 |
|
×1 |
| Wychodzi |
|---|
|
Invisibility Cloak · Scroll of Archangel +6
Jewel of Chaos + Scroll of Archangel +6 + Blood Bone +6
80%
850 000 zen
| Wkładasz | Ilość |
|---|---|
|
×1 |
|
×1 |
|
×1 |
| Wychodzi |
|---|
|
Invisibility Cloak · Scroll of Archangel +7
Jewel of Chaos + Scroll of Archangel +7 + Blood Bone +7
80%
1 050 000 zen
| Wkładasz | Ilość |
|---|---|
|
×1 |
|
×1 |
|
×1 |
| Wychodzi |
|---|
|
Devil's Invitation · Devil's Eye +1
Jewel of Chaos + Devil's Eye +1 + Devil's Key +1
80%
200 000 zen
| Wkładasz | Ilość |
|---|---|
|
×1 |
|
×1 |
|
×1 |
| Wychodzi |
|---|
|
Devil's Invitation · Devil's Eye +2
Jewel of Chaos + Devil's Eye +2 + Devil's Key +2
80%
400 000 zen
| Wkładasz | Ilość |
|---|---|
|
×1 |
|
×1 |
|
×1 |
| Wychodzi |
|---|
|
Devil's Invitation · Devil's Eye +3
Jewel of Chaos + Devil's Eye +3 + Devil's Key +3
80%
700 000 zen
| Wkładasz | Ilość |
|---|---|
|
×1 |
|
×1 |
|
×1 |
| Wychodzi |
|---|
|
Devil's Invitation · Devil's Eye +4
Jewel of Chaos + Devil's Eye +4 + Devil's Key +4
70%
1 100 000 zen
| Wkładasz | Ilość |
|---|---|
|
×1 |
|
×1 |
|
×1 |
| Wychodzi |
|---|
|
Devil's Invitation · Devil's Eye +5
Jewel of Chaos + Devil's Eye +5 + Devil's Key +5
70%
1 600 000 zen
| Wkładasz | Ilość |
|---|---|
|
×1 |
|
×1 |
|
×1 |
| Wychodzi |
|---|
|
Devil's Invitation · Devil's Eye +6
Jewel of Chaos + Devil's Eye +6 + Devil's Key +6
70%
2 000 000 zen
| Wkładasz | Ilość |
|---|---|
|
×1 |
|
×1 |
|
×1 |
| Wychodzi |
|---|
|
Devil's Invitation · Devil's Eye +7
Jewel of Chaos + Devil's Eye +7 + Devil's Key +7
70%
2 500 000 zen
| Wkładasz | Ilość |
|---|---|
|
×1 |
|
×1 |
|
×1 |
| Wychodzi |
|---|
|
Complete Secromicon First Secromicon Fragment + Second Secromicon Fragment + Third Secromicon Fragment + Fourth Secromicon Fragment + Fifth Secromicon Fragment + Sixth Secromicon Fragment 100% 1 000 000 zen
| Wkładasz | Ilość |
|---|---|
|
×1 |
|
×1 |
|
×1 |
|
×1 |
|
×1 |
|
×1 |
| Wychodzi |
|---|
|

