Wybrany serwer Genesis X50 Online 68
Klasy

Jaką klasę wybrać

Pierwsza postać to pierwsza droga i chce się ją wybrać dobrze. Dobra wiadomość: nie ma tu słabych klas. Każda z nich przejdzie grę od pierwszego slime'a do ostatniego bossa; różnica tkwi tylko w tym, jak to robi, i w tym, co lubisz właśnie ty.

Poniżej każda klasa w kilku słowach: jej rola, mocne strony i komu pasuje. Na końcu tabela zbiorcza, w której łatwo porównać wszystkie naraz. Dokładne wzory statystyk znajdziesz na stronie Klasy.

Dark Wizard - Nuker

Dark Wizard
Dark Wizard

Mag, który zamienia tłum potworów w popiół. Hellfire, Evil Spirit, Inferno, Ice Storm, Nova - Dark Wizard uderza naraz we wszystkich, którzy podeszli zbyt blisko, i dlatego jest jednym z najszybszych łowców w grze.

Ale czarodziej to nie tylko obrażenia. Soul Barrier obejmuje całą drużynę i przyjmuje część każdego ciosu na manę, Ice spowalnia wrogów, Poison i Decay wyniszczają ich, a drużyna dobija. Teleport wyciąga go z każdego ścisku, a Teleport Ally przyciąga sojusznika do jego boku.

Dla kogo: dla tych, którzy kochają wielkie liczby obrażeń, czyszczenie całych sal i rolę, bez której drużyna nie chce wyruszać na polowanie.

Dark Knight - Tank

Dark Knight
Dark Knight

Wojownik pierwszej linii: ciężka zbroja, ogromny zapas życia i solidna obrona. Dark Knight pierwszy wchodzi w tłum i ostatni z niego wychodzi.

Twisting Slash zakręca mieczem wokół rycerza, Rageful Blow posyła falę przez ziemię, Death Stab przebija szereg na wylot. A Swell Life podnosi życie całej drużyny - z rycerzem w zespole przetrwa się to, czego bez niego nie da się przetrwać.

Dla kogo: dla tych, którzy chcą prostego i pewnego startu, uczciwej walki wręcz i postaci, którą trudno powalić.

Fairy Elf (zręczność) - Łuczniczka

Fairy Elf
Fairy Elf

Najprostsza klasa na pierwsze spotkanie z grą. Łuczniczka trzyma wrogów na dystans, unika ciosów lepiej niż ktokolwiek i sama się leczy.

Triple Shot i Multi-Shot zasypują strzałami kilku wrogów naraz, Penetration przeszywa cały szereg, Ice Arrow zatrzymuje tego, kto podszedł zbyt blisko, a Infinity Arrow pozwala strzelać bez myślenia o kołczanie. Przyzwani sojusznicy - od Goblina po Bali - przyjmują ciosy, gdy elfka strzela.

Dla kogo: dla nowicjuszy, graczy solo i wszystkich, którzy lubią walkę na dystans.

Fairy Elf (energia) - Wsparcie

Fairy Elf
Fairy Elf

Ta sama elfka, ale na innej drodze - drodze wsparcia. Jej strzały są lżejsze, za to jej dłonie czynią silniejszymi wszystkich wokół.

Greater Damage i Greater Defense wzmacniają atak i obronę sojuszników, Heal przywraca im życie. Siebie wzmacnia tak samo jak innych, więc w walce wytrzymuje znacznie dłużej, niż się wydaje. A gdy przychodzi czas bitwy, z pomocą rusza jej Soldier - najsilniejszy z przyzwanych sojuszników.

Dla kogo: dla tych, którzy grają ze znajomymi, lubią być sercem drużyny i chcą, by czekano na nich na każdym polowaniu i każdym evencie.

Magic Gladiator - Hybryda

Magic Gladiator
Magic Gladiator

Miecz w jednej ręce, zaklęcie w drugiej. Magic Gladiator bierze to, co najlepsze od rycerza i czarodzieja, i sam decyduje, kim być: można postawić na siłę i ciąć ostrzem albo na energię i razić magią.

Power Slash, Fire Slash i Spiral Slash do walki wręcz, Flame Strike i Gigantic Storm na tłum, a zaklęcia czarodzieja zawsze pod ręką. Gladiator nie potrzebuje nikogo, by ruszyć na polowanie: sam jest dla siebie tarczą, mieczem i zaklęciem.

Dla kogo: dla doświadczonych graczy, którzy lubią eksperymentować z buildem i polegać tylko na sobie.

Dark Lord - Zadający obrażenia

Dark Lord
Dark Lord

Władca, który prowadzi za sobą. Dark Lord bije mocno i w wielu naraz - Fire Burst, Force Wave, Fire Scream, Chaotic Diseier, Electric Spark - a u jego boku zawsze walczy wierny towarzysz, Dark Raven.

Dark Lord ma coś, czego nie ma nikt inny: Dark Horse, wyjątkowego wierzchowca kilku stopni, od czerwonego rumaka po złotego, z własną umiejętnością Earthshake, która wstrząsa ziemią pod wrogami. Critical Damage wzmacnia ciosy krytyczne całej drużyny, a Summon zbiera drużynę obok władcy, gdziekolwiek by był.

Dla kogo: dla tych, którzy chcą i bić, i dowodzić, i nie boją się postaci, przy której jest o czym myśleć.

Summoner - Czarnoksiężniczka

Summoner
Summoner

Czarodziejka klątw. Jej siła tkwi nie tylko w bezpośrednich obrażeniach, ale w tym, co robi z wrogiem: Weakness osłabia jego ciosy, Innovation zdejmuje z niego obronę, Sleep wyłącza go z walki. Wszystko, co uderza w niego potem, uderza mocniej.

Drain Life zabiera życie wroga dla siebie, Chain Lightning przeskakuje z celu na cel, Requiem, Pollution i Lightning Shock pokrywają tłum. Berserker rozpala jej własną magię, a Damage Reflection oddaje wrogowi część jego własnego ciosu.

Dla kogo: dla tych, którzy lubią przebiegłą grę, silną magię i rolę, która rozstrzyga trudne walki.

Rage Fighter - Bruiser

Rage Fighter
Rage Fighter

Bruiser to wojownik, który żyje w samym środku bójki: ogromny zapas życia, szybkie serie ciosów pięściami i zwyczaj, by nigdy się nie cofać. Rage Fighter nie chowa się za tarczą - po prostu wytrzymuje więcej, niż wróg zdąży zadać.

Killing Blow, Beast Uppercut i Chain Drive to serie ciosów z bliska, Dark Side zsyła grad uderzeń na wszystkich wokół, Dragon Roar i Dragon Slasher biją w tłum, Charge wdziera się do walki, a Phoenix Shot ją kończy. A Increase Health i Increase Block wzmacniają całą drużynę - z wojownikiem w zespole wszyscy stoją pewniej.

Dla kogo: dla tych, którzy kochają walkę wręcz, szybkie tempo i postać, którą widać w każdej bitwie.

Porównanie klas

Oceny od jednego do pięciu, gdzie pięć oznacza najlepszego w swoim fachu. Trudność to nie siła klasy, lecz to, ile uwagi wymaga: im mniej gwiazdek, tym łatwiej zacząć.

KlasaRolaObrażeniaWytrzymałośćWartość w drużynieTrudność
Dark WizardDark WizardNuker★★★★☆★★★☆☆★★★★☆★★☆☆☆
Dark KnightDark KnightTank★★★☆☆★★★★☆★★★☆☆★★☆☆☆
Fairy ElfFairy Elf (zręczność)Łuczniczka★★★★☆★★★★★★★☆☆☆★☆☆☆☆
Fairy ElfFairy Elf (energia)Wsparcie★☆☆☆☆★★★★☆★★★★★★★★★☆
Magic GladiatorMagic GladiatorHybryda★★★★★★★★☆☆★☆☆☆☆★★★☆☆
Dark LordDark LordZadający obrażenia★★★★☆★★★☆☆★★★★☆★★★★☆
SummonerSummonerCzarnoksiężniczka★★★★☆★★★☆☆★★★☆☆★★★☆☆
Rage FighterRage FighterBruiser★★★☆☆★★★★☆★★★★☆★★★☆☆

Kogo więc wybrać?

  • Pierwszy raz w MU? Zacznij od elfki łuczniczki: wybacza błędy, leczy się sama i trzyma wrogów na dystans.
  • Chcesz po prostu iść naprzód i nie padać? Dark Knight.
  • Kochasz, gdy tłum znika po jednym zaklęciu? Dark Wizard.
  • Grasz ze znajomymi? Elfka wsparcia, Dark Lord albo Rage Fighter wzmocnią całą drużynę.
  • Chcesz czegoś nietypowego? Magic Gladiator i Summoner odsłaniają się przed tymi, którzy lubią poznawać swoją postać.

I najważniejsze: wybierz tego, kogo lubisz. W końcu najsilniejsza jest ta postać, do której chce się wracać każdego wieczoru.

Aktualizacja: 20.10.2026

Konto

Zaloguj

Trwa zamknięta beta: po zalogowaniu możesz zgłosić się do testu.

Nowe konto

Rejestracja

Załóż konto, a potem zgłoś się do testu.