Pociones de curación
El frasco rojo ha salvado más vidas que cualquier escudo. Pero el cuerpo de un héroe no es un barril sin fondo: tragadas una tras otra, las pociones de curación sirven cada vez menos. Quien aporrea la tecla presa del pánico se bebe medio cinturón casi para nada. Quien sabe esperar tres latidos sale vivo del combate.

Cómo funciona
- La primera poción de curación siempre cura con toda su fuerza.
- Cada una de las siguientes, bebida antes de 3 segundos tras la anterior, cura un 30% menos que la que la precedió.
- La serie queda así: 100% - 70% - 49% - 34% - 24% - 17% - 12%, después 10%, y una poción nunca baja de esa décima parte.
- Tres segundos sin poción de curación y la siguiente vuelve a curar por completo.
- La cuenta parte de la última poción bebida: cada nuevo trago reinicia los tres segundos.
Qué pociones se cansan
Solo las que devuelven vida:
- Apple;
- Small Healing Potion, Healing Potion, Large Healing Potion;
- Elite Healing Potion;
- Small Complex Potion, Complex Potion, Large Complex Potion: en ellas solo se debilita la parte que cura vida.
Las pociones de maná, las pociones de SD y Antidote se beben como siempre: la cuenta no las toca.
Qué muestra la pantalla
La casilla de la poción de curación avisa de lo que viene: muestra el porcentaje que curará el próximo trago y el tiempo que falta para la fuerza completa. El número desaparece: la poción vuelve a curar entera.
Un ejemplo en combate
Un héroe con 4897 de vida bebe tres Large Healing Potion seguidas, sin esperar. La primera devuelve 979 de vida, la segunda 685, la tercera 479. Tres frascos dieron lo que habrían dado poco más de dos.
Y va a peor: la cuarta seguida cura un tercio, la séptima una octava parte. El cinturón se vacía y la vida apenas sube.
Beber con cabeza
- Bajo una lluvia de golpes, las dos o tres primeras pociones seguidas todavía valen lo que cuestan. La cuarta y la quinta, ya no.
- Si hay sitio para retroceder tres segundos, retrocede. Un paso atrás sale más barato que cinco frascos.
- Las pociones en sí conservan toda su fuerza: Small devuelve el 10% de la vida máxima, la normal el 15%, Large el 20% y Elite toda la vida. No se cansa la poción, se cansa quien la bebe.
- En un combate largo contra un boss no sobrevive quien lleva más frascos, sino quien los bebe a tiempo.
Actualizado: 13.10.2026
