Crywolf
Uma vez por semana os monstros atacam a fortaleza de Crywolf. Segure os altares e mate o Balgass antes que a batalha acabe. Chegue lá com /move Crywolf, a partir do nível 300, por 5 000 000 zen.
Altares
- O mapa tem cinco altares. Só uma Fairy Elf de nível 260 ou mais pode fazer um contrato, ficando em cima de um altar. Os altares abrem 2 minutos antes da batalha.
- Um contrato vale depois de 5 segundos e se mantém enquanto a elf fica no tile do altar. Morrer, sair do jogo, sair do mapa ou pisar fora do altar quebra o contrato; o altar aceita um novo depois de 10 segundos.
- Cada altar aceita no máximo dois contratos por batalha. Uma elf em um altar não pode ser empurrada.
- Nenhum altar seguro quando a batalha começa, ou todos os altares perdidos — a batalha está perdida na hora.
Batalha
- A batalha dura 15 minutos. Os monstros vêm em três ondas, de três lados — nos minutos 1, 5 e 10. O Balgass chega com a terceira onda.
- Balgass morto — a fortaleza resiste. Vivo quando o tempo acaba — a fortaleza cai.
- Quem morre renasce em Crywolf.
Pontos de MVP
| Por | Pontos |
|---|---|
| Balgass | 7 000 |
| Contrato de altar mantido até o fim | 6 000 |
| Dark Elf | 3 000 |
| Tanker | 1 000 |
| Soram | 700 |
| Balram | 600 |
| Death Spirit | 600 |
| Rank | Pontos | Experiência |
|---|---|---|
| 1 | até 1 000 | 0 |
| 2 | 1 001+ | 200 000 |
| 3 | 3 001+ | 800 000 |
| 4 | 5 001+ | 1 200 000 |
| 5 | 10 001+ | 1 800 000 |
Depois de uma derrota, a experiência do rank é 10% da tabela.
Recompensas






Só os jogadores que ainda estão no mapa de Crywolf quando a batalha termina, e que têm pontos de MVP, recebem uma recompensa — uma, pelo seu rank.
| Rank | Fortaleza resistiu | Fortaleza caiu |
|---|---|---|
| 5 | Broken Horn | Box of Jewels (3) |
| 4 | Fragment of Horn | Box of Jewels (3) |
| 3 | Special Box of Jewels (5) | Box of Jewels (3) |
| 2 | Box of Jewels (5) | Box of Jewels (3) |
| 1 | Box of Jewels (3) | Box of Jewels (3) |
| Elf com contrato no fim | mais Special Box of Jewels (3) | — |
Com o inventário cheio, a recompensa cai aos seus pés, e só você pode pegá-la.
Fortaleza mantida
Enquanto a fortaleza está mantida, os monstros do mapa de Crywolf dão +10% de experiência e +25% de zen. Depois de uma derrota não há bônus até a próxima vitória. Uma derrota não tem outra penalidade.
O timer de eventos H mostra quando começa a próxima batalha, veja Timer de eventos.
Atualizado: 25.09.2026
