Резисти
- Стихій7
- Стеля гравця90%
- За очко предмета0.94%
- Зріз шкоди50%
Кожен персонаж і кожен монстр має сім резистів: лід, отрута, блискавка, вогонь, земля, вітер і вода. Резист - це простий шанс: при 30% резисту до льоду три заморозки з десяти не проходять. Усі джерела складаються - підвіска, обидві каблучки й дерево майстер-скілів - і гравець ніколи не піднімається вище 90%.
Резист також ріже шкоду скіла своєї стихії: 50% від резисту знімається з удару. За поточного коефіцієнта 50% резист до вогню 40% зрізає Inferno на 20%.
Iron Defense робить персонажа невразливим до всіх стихій, поки діє, а монстр із 100% невразливий до цієї стихії - рейд-боси саме такі. Soul Potion піднімає резист до льоду й блискавки на половину від того, що в персонажа вже є.
Каблучки й підвіски
Каблучка або підвіска несе одну стихію. Її очки - це рівень + 1, екселентна додає ще рівень + 2 - рівно те, що рахує підказка предмета, - і кожне очко варте 0.94%. Дві каблучки й підвіска однієї стихії складаються.
-
Ring of Ice
Лід
Ring of Ice
Base Score: 14
Gear Score: 14
Ice resistance: 0%
Durability: [50/50]
Minimum level required: 80
-
Ring of Poison
Отрута
Ring of Poison
Base Score: 12
Gear Score: 12
Poison resistance: 0%
Durability: [50/50]
Minimum level required: 77
-
Pendant of Lighting
Блискавка
Pendant of Lighting
Base Score: 15
Gear Score: 15
Lightning resistance: 0%
Durability: [50/50]
Minimum level required: 101
-
Pendant of Fire
Вогонь
Pendant of Fire
Base Score: 11
Gear Score: 11
Fire resistance: 0%
Durability: [50/50]
Minimum level required: 93
-
Ring of Fire
Вогонь
Ring of Fire
Base Score: 21
Gear Score: 21
Fire resistance: 0%
Durability: [50/50]
Minimum level required: 90
-
Ring of Earth
Земля
Ring of Earth
Base Score: 27
Gear Score: 27
Earth resistance: 0%
Durability: [50/50]
Minimum level required: 98
-
Ring of Wind
Вітер
Ring of Wind
Base Score: 31
Gear Score: 31
Wind resistance: 0%
Durability: [50/50]
Minimum level required: 104
-
Pendant of Ice
Лід
Pendant of Ice
Base Score: 24
Gear Score: 24
Ice resistance: 0%
Durability: [50/50]
Minimum level required: 114
-
Pendant of Wind
Вітер
Pendant of Wind
Base Score: 30
Gear Score: 30
Wind resistance: 0%
Durability: [50/50]
Minimum level required: 122
-
Pendant of Water
Вода
Pendant of Water
Base Score: 32
Gear Score: 32
Water resistance: 0%
Durability: [50/50]
Minimum level required: 126
| Рівень | +0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 | +11 | +12 | +13 | +14 | +15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Звичайний | 0% | 1% | 2% | 3% | 4% | 5% | 6% | 7% | 8% | 9% | 10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% |
| Екселентний | 2% | 4% | 6% | 8% | 10% | 12% | 14% | 15% | 17% | 19% | 21% | 23% | 25% | 27% | 29% | 30% |
Дерево майстер-скілів
Три майстер-скіли додають резист у відсотках поверх біжутерії, по рангу за раз. Рахуються лише цілі відсотки.
| Скіл | Стихія | Ранг 1 | Ранг 2 | Ранг 3 | Ранг 4 | Ранг 5 | Ранг 6 | Ранг 7 | Ранг 8 | Ранг 9 | Ранг 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Add Ice Resistance | Лід | 2.4% | 4.04% | 5.56% | 6.96% | 8.26% | 9.46% | 10.58% | 11.58% | 12.52% | 13.36% |
| Add Poison Resistance | Отрута | 2.4% | 4.04% | 5.56% | 6.96% | 8.26% | 9.46% | 10.58% | 11.58% | 12.52% | 13.36% |
| Add Lightning Resistance | Блискавка | 2.4% | 4.04% | 5.56% | 6.96% | 8.26% | 9.46% | 10.58% | 11.58% | 12.52% | 13.36% |
Стихії й скіли
Які скіли до якої стихії належать. Ціль кидає свій резист проти ефекту скіла - заморозки, отрути, відкидання, - і той самий резист ріже шкоду скіла.
| Стихія | Скіли цієї стихії |
|---|---|
| Лід | Ice, Ice Storm, Ice Arrow, Strike of Destruction, Chain Drive |
| Отрута | Poison, Decay, Fire Slash |
| Блискавка | Lightning, Cometfall, Earthshake, Chain Lightning, Pollution, Lightning Shock |
| Вогонь | Fire Ball, Flame, Hellfire, Inferno, Nova, Explosion, Flame Strike, Beast Uppercut |
| Земля | Meteorite, Rageful Blow, Killing Blow, Dragon Roar |
| Вітер | Twister, Twisting Slash, Death Stab, Penetration, Requiem, Gigantic Storm, Dark Side, Dragon Slasher |
| Вода | Aqua Beam |
Стихія зброї
Зброя може випасти з однією з семи стихій. Стихія має сила у відсотках - у підказці це рядок «Fire element +15%».
Силу отримують звичайний удар, скіл без стихії та скіл тієї ж стихії. Скіл іншої стихії зброя не посилює.
Потім з удару знімається 50% від резисту цілі до цієї стихії.
