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Resistencias

Resistencias
  • Elementos7
  • Tope del jugador90%
  • Por punto de ítem0.94%
  • Recorte de daño50%

Cada personaje y cada monstruo tiene siete resistencias: hielo, veneno, rayo, fuego, tierra, viento y agua. Una resistencia es una simple probabilidad: con 30% de resistencia al hielo, tres congelaciones de cada diez no entran. Todas las fuentes se suman (el colgante, los dos anillos y el árbol de skills master) y un jugador nunca pasa de 90%.

Una resistencia también le quita fuerza al daño de una skill de su elemento: 50% de la resistencia se resta del golpe. Con la tasa en 50%, una resistencia al fuego de 40% reduce Inferno en 20%.

Iron Defense hace al personaje inmune a todos los elementos mientras dura, y un monstruo con 100% es inmune a ese elemento (los raid bosses lo son). Una Soul Potion sube la resistencia al hielo y al rayo en la mitad de lo que el personaje ya tiene.

Anillos y colgantes

Un anillo o un colgante lleva un elemento. Sus puntos son nivel + 1, uno excellent suma nivel + 2 más (justo lo que cuenta el tooltip del ítem) y cada punto vale 0.94%. Dos anillos y un colgante del mismo elemento se suman.

  • Ring of Ice Hielo
  • Ring of Poison Veneno
  • Pendant of Lighting Rayo
  • Pendant of Fire Fuego
  • Ring of Fire Fuego
  • Ring of Earth Tierra
  • Ring of Wind Viento
  • Pendant of Ice Hielo
  • Pendant of Wind Viento
  • Pendant of Water Agua
Nivel +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12 +13 +14 +15
Normal 0% 1% 2% 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10% 11% 12% 13% 14% 15%
Excellent 2% 4% 6% 8% 10% 12% 14% 15% 17% 19% 21% 23% 25% 27% 29% 30%

Árbol de skills master

Tres skills master suman resistencia en porcentaje por encima de la joyería, un rango cada vez. Solo cuentan los porcentajes enteros.

Skill Elemento Rango 1 Rango 2 Rango 3 Rango 4 Rango 5 Rango 6 Rango 7 Rango 8 Rango 9 Rango 10
Add Ice Resistance Hielo 2.4% 4.04% 5.56% 6.96% 8.26% 9.46% 10.58% 11.58% 12.52% 13.36%
Add Poison Resistance Veneno 2.4% 4.04% 5.56% 6.96% 8.26% 9.46% 10.58% 11.58% 12.52% 13.36%
Add Lightning Resistance Rayo 2.4% 4.04% 5.56% 6.96% 8.26% 9.46% 10.58% 11.58% 12.52% 13.36%

Elementos y skills

Qué skills llevan qué elemento. El objetivo tira su resistencia contra el efecto de la skill (congelar, envenenar, empujar) y la misma resistencia recorta el daño de la skill.

Elemento Skills de este elemento
Hielo Ice, Ice Storm, Ice Arrow, Strike of Destruction, Chain Drive
Veneno Poison, Decay, Fire Slash
Rayo Lightning, Cometfall, Earthshake, Chain Lightning, Pollution, Lightning Shock
Fuego Fire Ball, Flame, Hellfire, Inferno, Nova, Explosion, Flame Strike, Beast Uppercut
Tierra Meteorite, Rageful Blow, Killing Blow, Dragon Roar
Viento Twister, Twisting Slash, Death Stab, Penetration, Requiem, Gigantic Storm, Dark Side, Dragon Slasher
Agua Aqua Beam

Elemento del arma

Un arma puede caer con uno de los siete elementos. El elemento tiene un poder en porcentaje: la línea "Fire element +15%" de su tooltip.

Un golpe normal, una skill sin elemento y una skill del mismo elemento crecen todos con ese poder. Una skill de otro elemento no recibe nada del arma.

Luego 50% de la resistencia del objetivo a ese elemento se resta del golpe.

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