Resistências
- Elementos7
- Limite do jogador90%
- Por ponto do item0.94%
- Corte de dano50%
Todo personagem e todo monstro tem sete resistências: gelo, veneno, raio, fogo, terra, vento e água. Uma resistência é uma simples chance: com 30% de resistência a gelo, três congelamentos em cada dez não pegam. Todas as fontes se somam - o pingente, os dois anéis e a árvore master - e um jogador nunca passa de 90%.
A resistência também reduz o dano de uma skill do mesmo elemento: 50% da resistência sai do golpe. Com o fator em 50%, uma resistência a fogo de 40% corta o Inferno em 20%.
O Iron Defense deixa o personagem imune a todos os elementos enquanto dura, e um monstro com 100% é imune àquele elemento - os raid bosses são. Uma Soul Potion aumenta a resistência a gelo e raio em metade do que o personagem já tem, só no Valley of Loren durante a batalha do cerco.
Anéis e pingentes
Um anel ou pingente tem um elemento. Os pontos dele são nível + 1, um excellent soma mais nível + 2 - exatamente o que o tooltip do item conta - e cada ponto vale 0.94%. Dois anéis e um pingente do mesmo elemento se somam.
-
Ring of IceGelo
Ring of Ice
Base Score: 14
Gear Score: 14
Durability: [50/50]
Ice resistance: 0%
Minimum level required: 20
-
Ring of PoisonVeneno
Ring of Poison
Base Score: 12
Gear Score: 12
Durability: [50/50]
Poison resistance: 0%
Minimum level required: 17
-
Pendant of LightingRaio
Pendant of Lighting
Base Score: 15
Gear Score: 15
Durability: [50/50]
Lightning resistance: 0%
Minimum level required: 21
-
Pendant of FireFogo
Pendant of Fire
Base Score: 11
Gear Score: 11
Durability: [50/50]
Fire resistance: 0%
Minimum level required: 21
-
Ring of FireFogo
Ring of Fire
Base Score: 21
Gear Score: 21
Durability: [50/50]
Fire resistance: 0%
Minimum level required: 30
-
Ring of EarthTerra
Ring of Earth
Base Score: 27
Gear Score: 27
Durability: [50/50]
Earth resistance: 0%
Minimum level required: 38
-
Ring of WindVento
Ring of Wind
Base Score: 31
Gear Score: 31
Durability: [50/50]
Wind resistance: 0%
Minimum level required: 44
-
Pendant of IceGelo
Pendant of Ice
Base Score: 24
Gear Score: 24
Durability: [50/50]
Ice resistance: 0%
Minimum level required: 34
-
Pendant of WindVento
Pendant of Wind
Base Score: 30
Gear Score: 30
Durability: [50/50]
Wind resistance: 0%
Minimum level required: 42
-
Pendant of WaterÁgua
Pendant of Water
Base Score: 32
Gear Score: 32
Durability: [50/50]
Water resistance: 0%
Minimum level required: 46
| Nível | +0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 | +11 | +12 | +13 | +14 | +15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Normal | 0% | 1% | 2% | 3% | 4% | 5% | 6% | 7% | 8% | 9% | 10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% |
| Excellent | 2% | 4% | 6% | 8% | 10% | 12% | 14% | 15% | 17% | 19% | 21% | 23% | 25% | 27% | 29% | 30% |
Árvore de skills master
Três skills master somam resistência em porcentagem por cima das joias, um rank por vez. Só porcentagens inteiras contam.
| Skill | Elemento | Rank 1 | Rank 2 | Rank 3 | Rank 4 | Rank 5 | Rank 6 | Rank 7 | Rank 8 | Rank 9 | Rank 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Add Ice Resistance | Gelo | 1.2% | 2.02% | 2.78% | 3.48% | 4.13% | 4.73% | 5.29% | 5.79% | 6.26% | 6.68% |
| Add Poison Resistance | Veneno | 1.2% | 2.02% | 2.78% | 3.48% | 4.13% | 4.73% | 5.29% | 5.79% | 6.26% | 6.68% |
| Add Lightning Resistance | Raio | 1.2% | 2.02% | 2.78% | 3.48% | 4.13% | 4.73% | 5.29% | 5.79% | 6.26% | 6.68% |
Elementos e skills
Quais skills têm qual elemento. O alvo rola a resistência dele contra o efeito da skill - congelar, envenenar, empurrar - e a mesma resistência reduz o dano da skill.
- Gelo
- Ice, Ice Storm, Ice Arrow, Strike of Destruction, Chain Drive
- Veneno
- Poison, Decay, Fire Slash
- Raio
- Lightning, Cometfall, Earthshake, Chain Lightning, Pollution, Lightning Shock
- Fogo
- Fire Ball, Flame, Hellfire, Inferno, Nova, Explosion, Flame Strike, Beast Uppercut
- Terra
- Meteorite, Rageful Blow, Killing Blow, Dragon Roar
- Vento
- Twister, Twisting Slash, Death Stab, Penetration, Requiem, Gigantic Storm, Dark Side, Dragon Slasher
- Água
- Aqua Beam
Elemento da arma
Uma arma pode dropar com um dos sete elementos. O elemento tem um poder em porcentagem - a linha "Fire element +15%" no tooltip.
Um golpe normal, uma skill sem elemento e uma skill do mesmo elemento crescem com esse poder. Uma skill de outro elemento não ganha nada da arma.
Depois, 50% da resistência do alvo àquele elemento sai do golpe.