Guardian Angel
Từ cấp 23, mọi class- Sát thương nhận vào -20%
- Máu tối đa +50
Hao mòn nhanh gấp 3 lần các pet khác.
Quái rơi: Đồ rơi ở đâu
Genesis - X50
Trực tuyến 213
Hao mòn nhanh gấp 3 lần các pet khác.
Quái rơi: Đồ rơi ở đâu
Mất 3 HP mỗi đòn bạn đánh ra.
Hao mòn nhanh gấp 2 lần các pet khác.
Quái rơi: Đồ rơi ở đâu
Quái rơi: Đồ rơi ở đâu
Mất 1 HP mỗi đòn bạn đánh ra.
Chaos Machine: Công thức Chaos Machine
Mất 4 HP mỗi đòn bạn đánh ra.
Cash Shop.
Cash Shop.
Cash Shop.
Cash Shop.
Mất 2 HP mỗi đòn bạn đánh ra.
Cash Shop.
Chaos Machine: Công thức Chaos Machine
Chaos Machine: Công thức Chaos Machine
| Bonus | Red | Black | Blue | Gold |
|---|---|---|---|---|
| Máu tối đa | 5 000 12.5 mỗi cấp | 5 000 12.5 mỗi cấp | 7 500 18.75 mỗi cấp | 10 000 25 mỗi cấp |
| Mana tối đa | 5 000 12.5 mỗi cấp | 7 500 18.75 mỗi cấp | 5 000 12.5 mỗi cấp | 10 000 25 mỗi cấp |
| Sát thương, cả ba loại | 400 1 mỗi cấp | 800 2 mỗi cấp | 400 1 mỗi cấp | 1 600 4 mỗi cấp |
| Phòng thủ | 200 0.5 mỗi cấp | 200 0.5 mỗi cấp | 400 1 mỗi cấp | 800 2 mỗi cấp |
| Sát thương, % | - | 12% 0.03% mỗi cấp | - | 12% 0.03% mỗi cấp |
| Phòng thủ, % | - | - | 12% 0.03% mỗi cấp | 12% 0.03% mỗi cấp |
| Tốc độ tấn công | - | - | - | 40 0.1 mỗi cấp |
Số lớn là bonus ở pet cấp 400.
Pet nhận 50 kinh nghiệm cho mỗi cấp của con quái mà nó giúp giết, và dừng ở cấp 400. Rate server, chia party và VIP không ảnh hưởng ở đây.
Bonus được cắt bỏ phần lẻ, không làm tròn: +0.5 mỗi cấp nghĩa là +1 ở pet cấp 2 và +2 ở cấp 4.
Sừng được ép ở Chaos Goblin qua ba bước, mỗi bước một lần ép: mảnh, rồi sừng gãy, rồi lần ép cuối cho ra Horn of Fenrir (Red) hoặc Dark Horse (Red) với tỉ lệ ngang nhau. Bước hỏng sẽ mất cả ô ép. Sừng Red lên pet cấp 200 được nâng thành Black hoặc Blue (ngẫu nhiên), và một trong hai loại đó ở cấp 200 thành Gold; nâng hỏng vẫn giữ sừng, còn sừng mới bắt đầu lại từ cấp 1.
Công thức: Công thức Chaos Machine
| Bonus | Red | Black | Blue | Gold |
|---|---|---|---|---|
| Máu tối đa | 10 000 Ở cấp 200: 5 000 25 mỗi cấp | 10 000 Ở cấp 200: 5 000 25 mỗi cấp | 15 000 Ở cấp 200: 7 500 37.5 mỗi cấp | 20 000 Ở cấp 200: 10 000 50 mỗi cấp |
| Sát thương, cả ba loại | 800 Ở cấp 200: 400 2 mỗi cấp | 1 600 Ở cấp 200: 800 4 mỗi cấp | 800 Ở cấp 200: 400 2 mỗi cấp | 3 200 Ở cấp 200: 1 600 8 mỗi cấp |
| Phòng thủ | 400 Ở cấp 200: 200 1 mỗi cấp | 400 Ở cấp 200: 200 1 mỗi cấp | 800 Ở cấp 200: 400 2 mỗi cấp | 1 600 Ở cấp 200: 800 4 mỗi cấp |
| Sát thương chí mạng | 3 120 Ở cấp 200: 1 560 7.8 mỗi cấp | 3 120 Ở cấp 200: 1 560 7.8 mỗi cấp | 3 120 Ở cấp 200: 1 560 7.8 mỗi cấp | 3 120 Ở cấp 200: 1 560 7.8 mỗi cấp |
| Sát thương, % | - | 12% Ở cấp 200: 6% 0.03% mỗi cấp | - | 12% Ở cấp 200: 6% 0.03% mỗi cấp |
| Phòng thủ, % | - | - | 12% Ở cấp 200: 6% 0.03% mỗi cấp | 12% Ở cấp 200: 6% 0.03% mỗi cấp |
| Tốc độ tấn công | - | - | - | 40 Ở cấp 200: 20 0.1 mỗi cấp |
Số lớn là bonus ở pet cấp 400.
Pet nhận 50 kinh nghiệm cho mỗi cấp của con quái mà nó giúp giết, và dừng ở cấp 400. Rate server, chia party và VIP không ảnh hưởng ở đây.
Bonus được cắt bỏ phần lẻ, không làm tròn: +0.5 mỗi cấp nghĩa là +1 ở pet cấp 2 và +2 ở cấp 4.
Red được tạo tại Chaos Goblin từ Broken Horn: công thức đó cho ra Dark Horse (Red) hoặc Horn of Fenrir (Red), tỉ lệ ngang nhau. Nuôi đến cấp thú 200, Red được nâng lên Black hoặc Blue - ra màu nào là ngẫu nhiên; Black hoặc Blue cấp 200 được nâng lên Gold. Nâng cấp thất bại vẫn giữ lại ngựa. Ngựa đã nâng cấp bắt đầu lại từ cấp pet 1.
Công thức: Công thức Chaos Machine
Mỗi cấp không cộng gì vào chỉ số của chính Dark Lord.
Pet nhận 50 kinh nghiệm cho mỗi cấp của con quái mà nó giúp giết, và dừng ở cấp 400. Rate server, chia party và VIP không ảnh hưởng ở đây.