Guardian Angel
Od poziomu 23, każda klasa- Otrzymywane obrażenia -20%
- Maks. życie +50
Zużywa się 3 razy szybciej niż inne.
Drop z potworów: Gdzie co dropi
Genesis - X50
Online 213
Zużywa się 3 razy szybciej niż inne.
Drop z potworów: Gdzie co dropi
Kosztuje 3 HP przy każdym Twoim trafieniu.
Zużywa się 2 razy szybciej niż inne.
Drop z potworów: Gdzie co dropi
Drop z potworów: Gdzie co dropi
Kosztuje 1 HP przy każdym Twoim trafieniu.
Chaos Machine: Mixy Chaos Machine
Kosztuje 4 HP przy każdym Twoim trafieniu.
Cash Shop.
Cash Shop.
Cash Shop.
Cash Shop.
Kosztuje 2 HP przy każdym Twoim trafieniu.
Cash Shop.
Chaos Machine: Mixy Chaos Machine
Chaos Machine: Mixy Chaos Machine
| Bonus | Red | Black | Blue | Gold |
|---|---|---|---|---|
| Maks. życie | 5 000 12.5 na poziom | 5 000 12.5 na poziom | 7 500 18.75 na poziom | 10 000 25 na poziom |
| Maks. mana | 5 000 12.5 na poziom | 7 500 18.75 na poziom | 5 000 12.5 na poziom | 10 000 25 na poziom |
| Obrażenia, wszystkie trzy rodzaje | 400 1 na poziom | 800 2 na poziom | 400 1 na poziom | 1 600 4 na poziom |
| Obrona | 200 0.5 na poziom | 200 0.5 na poziom | 400 1 na poziom | 800 2 na poziom |
| Obrażenia, % | - | 12% 0.03% na poziom | - | 12% 0.03% na poziom |
| Obrona, % | - | - | 12% 0.03% na poziom | 12% 0.03% na poziom |
| Szybkość ataku | - | - | - | 40 0.1 na poziom |
Duża liczba to bonus na poziomie peta 400.
Pet dostaje 50 doświadczenia za każdy poziom potwora, którego pomaga zabić, i staje na poziomie 400. Rate serwera, podział w party i VIP nic tu nie zmieniają.
Bonus jest ucinany, nie zaokrąglany: +0,5 na poziom to +1 na 2 poziomie peta i +2 na 4.
Róg robi się u Chaos Goblin w trzech krokach, każdy to osobny mix: fragment, potem złamany róg, potem ostatni mix, który daje Horn of Fenrir (Red) albo Dark Horse (Red) z równą szansą. Nieudany krok pali zawartość okna. Czerwony róg podbity do 200 poziomu peta ulepsza się do Black lub Blue (losowo), a każdy z nich na 200 poziomie do Gold; nieudane ulepszenie zostawia róg, a nowy róg zaczyna znów od 1 poziomu.
Receptury: Mixy Chaos Machine
| Bonus | Red | Black | Blue | Gold |
|---|---|---|---|---|
| Maks. życie | 10 000 Na poziomie 200: 5 000 25 na poziom | 10 000 Na poziomie 200: 5 000 25 na poziom | 15 000 Na poziomie 200: 7 500 37.5 na poziom | 20 000 Na poziomie 200: 10 000 50 na poziom |
| Obrażenia, wszystkie trzy rodzaje | 800 Na poziomie 200: 400 2 na poziom | 1 600 Na poziomie 200: 800 4 na poziom | 800 Na poziomie 200: 400 2 na poziom | 3 200 Na poziomie 200: 1 600 8 na poziom |
| Obrona | 400 Na poziomie 200: 200 1 na poziom | 400 Na poziomie 200: 200 1 na poziom | 800 Na poziomie 200: 400 2 na poziom | 1 600 Na poziomie 200: 800 4 na poziom |
| Obrażenia krytyczne | 3 120 Na poziomie 200: 1 560 7.8 na poziom | 3 120 Na poziomie 200: 1 560 7.8 na poziom | 3 120 Na poziomie 200: 1 560 7.8 na poziom | 3 120 Na poziomie 200: 1 560 7.8 na poziom |
| Obrażenia, % | - | 12% Na poziomie 200: 6% 0.03% na poziom | - | 12% Na poziomie 200: 6% 0.03% na poziom |
| Obrona, % | - | - | 12% Na poziomie 200: 6% 0.03% na poziom | 12% Na poziomie 200: 6% 0.03% na poziom |
| Szybkość ataku | - | - | - | 40 Na poziomie 200: 20 0.1 na poziom |
Duża liczba to bonus na poziomie peta 400.
Pet dostaje 50 doświadczenia za każdy poziom potwora, którego pomaga zabić, i staje na poziomie 400. Rate serwera, podział w party i VIP nic tu nie zmieniają.
Bonus jest ucinany, nie zaokrąglany: +0,5 na poziom to +1 na 2 poziomie peta i +2 na 4.
Red powstaje u Chaos Goblina z Broken Horn: ten mix daje albo Dark Horse (Red), albo Horn of Fenrir (Red), szanse są równe. Wychowany do 200 poziomu peta, Red ulepsza się do Black albo Blue - który z nich wyjdzie, jest losowe; Black lub Blue na 200 poziomie ulepsza się do Gold. Nieudane ulepszenie zostawia konia. Ulepszony koń zaczyna znów od 1 poziomu peta.
Receptury: Mixy Chaos Machine
Za poziom nie dodaje nic do statów samego Dark Lorda.
Pet dostaje 50 doświadczenia za każdy poziom potwora, którego pomaga zabić, i staje na poziomie 400. Rate serwera, podział w party i VIP nic tu nie zmieniają.