Guardian Angel
Desde nivel 23, todas las clases- Daño recibido -20%
- Vida máxima +50
Se desgasta 3 veces más rápido que las demás.
Drop de monstruos: Dónde cae cada cosa
Genesis - X50
Online 213
Se desgasta 3 veces más rápido que las demás.
Drop de monstruos: Dónde cae cada cosa
Cuesta 3 HP por cada golpe que das.
Se desgasta 2 veces más rápido que las demás.
Drop de monstruos: Dónde cae cada cosa
Drop de monstruos: Dónde cae cada cosa
Cuesta 1 HP por cada golpe que das.
Chaos Machine: Mixes de la Chaos Machine
Cuesta 4 HP por cada golpe que das.
Cash Shop.
Cash Shop.
Cash Shop.
Cash Shop.
Cuesta 2 HP por cada golpe que das.
Cash Shop.
Chaos Machine: Mixes de la Chaos Machine
Chaos Machine: Mixes de la Chaos Machine
| Bonus | Red | Black | Blue | Gold |
|---|---|---|---|---|
| Vida máxima | 5 000 12.5 por nivel | 5 000 12.5 por nivel | 7 500 18.75 por nivel | 10 000 25 por nivel |
| Maná máximo | 5 000 12.5 por nivel | 7 500 18.75 por nivel | 5 000 12.5 por nivel | 10 000 25 por nivel |
| Daño, los tres tipos | 400 1 por nivel | 800 2 por nivel | 400 1 por nivel | 1 600 4 por nivel |
| Defensa | 200 0.5 por nivel | 200 0.5 por nivel | 400 1 por nivel | 800 2 por nivel |
| Daño, % | - | 12% 0.03% por nivel | - | 12% 0.03% por nivel |
| Defensa, % | - | - | 12% 0.03% por nivel | 12% 0.03% por nivel |
| Velocidad de ataque | - | - | - | 40 0.1 por nivel |
El número grande es el bonus en el nivel de mascota 400.
La mascota gana 50 de experiencia por cada nivel del monstruo que ayuda a matar, y se detiene en el nivel 400. El rate del servidor, el reparto de party y el VIP no cambian nada aquí.
El bonus se trunca, no se redondea: +0.5 por nivel significa +1 en el nivel 2 de la mascota y +2 en el nivel 4.
El cuerno se hace en el Chaos Goblin en tres pasos, cada uno con su propio mix: el fragmento, luego el cuerno roto y luego el último mix, que da un Horn of Fenrir (Red) o un Dark Horse (Red) con la misma probabilidad. Un paso fallido quema la caja. Un cuerno Red llevado al nivel de mascota 200 se mejora a Black o Blue (al azar), y cualquiera de esos en el nivel 200 a Gold; una mejora fallida conserva el cuerno, y el cuerno nuevo empieza otra vez en el nivel 1.
Recetas: Mixes de la Chaos Machine
| Bonus | Red | Black | Blue | Gold |
|---|---|---|---|---|
| Vida máxima | 10 000 En el nivel 200: 5 000 25 por nivel | 10 000 En el nivel 200: 5 000 25 por nivel | 15 000 En el nivel 200: 7 500 37.5 por nivel | 20 000 En el nivel 200: 10 000 50 por nivel |
| Daño, los tres tipos | 800 En el nivel 200: 400 2 por nivel | 1 600 En el nivel 200: 800 4 por nivel | 800 En el nivel 200: 400 2 por nivel | 3 200 En el nivel 200: 1 600 8 por nivel |
| Defensa | 400 En el nivel 200: 200 1 por nivel | 400 En el nivel 200: 200 1 por nivel | 800 En el nivel 200: 400 2 por nivel | 1 600 En el nivel 200: 800 4 por nivel |
| Daño crítico | 3 120 En el nivel 200: 1 560 7.8 por nivel | 3 120 En el nivel 200: 1 560 7.8 por nivel | 3 120 En el nivel 200: 1 560 7.8 por nivel | 3 120 En el nivel 200: 1 560 7.8 por nivel |
| Daño, % | - | 12% En el nivel 200: 6% 0.03% por nivel | - | 12% En el nivel 200: 6% 0.03% por nivel |
| Defensa, % | - | - | 12% En el nivel 200: 6% 0.03% por nivel | 12% En el nivel 200: 6% 0.03% por nivel |
| Velocidad de ataque | - | - | - | 40 En el nivel 200: 20 0.1 por nivel |
El número grande es el bonus en el nivel de mascota 400.
La mascota gana 50 de experiencia por cada nivel del monstruo que ayuda a matar, y se detiene en el nivel 400. El rate del servidor, el reparto de party y el VIP no cambian nada aquí.
El bonus se trunca, no se redondea: +0.5 por nivel significa +1 en el nivel 2 de la mascota y +2 en el nivel 4.
El Red se crea en el Chaos Goblin con un Broken Horn: esa mezcla da un Dark Horse (Red) o un Horn of Fenrir (Red), a partes iguales. Criado hasta el nivel 200 de mascota, el Red se mejora a Black o Blue - cuál de los dos sale es al azar; un Black o Blue de nivel 200 se mejora a Gold. Si la mejora falla, el caballo se conserva. El caballo mejorado empieza de nuevo en el nivel 1 de mascota.
Recetas: Mixes de la Chaos Machine
Por nivel no suma nada a los stats del propio Dark Lord.
La mascota gana 50 de experiencia por cada nivel del monstruo que ayuda a matar, y se detiene en el nivel 400. El rate del servidor, el reparto de party y el VIP no cambian nada aquí.