Drugą klasę daje Sebina the Priest w Devias od 150 poziomu, trzecią Apostle Devin w Crywolf na poziomie 380-400. Poniżej każdy krok: cena, co przynieść lub kogo zabić i co za to dostajesz.
Sebina the Priest: druga klasa
Druga klasa pozwala nosić przedmioty i uczyć się skilli, które jej wymagają.
Krok 1
Kto
DWDKFESU
Poziom
150
Zen
1 000 000
Zadanie
Scroll of the Emperor
Scroll of EmperorQuest ItemCannot be stored in a warehouse.Cannot be traded
Wypada z tych potworów, 1% za zabicie, dopóki etap jest wzięty
DungeonThunder Lich, Dark Knight, Poison Bull Fighter, Gorgon
DeviasIce Queen, Medium Red Dragon
NoriaSmall Red Dragon
Lost TowerShadow, Poison Shadow
AtlansBahamut, Vepar
Lost Tower IIShadow, Poison Shadow
Lost Tower IIIDeath Cow
Lost Tower IVDeath Cow
Nagroda
Punkty statów: 10
Krok 2
Kto
DWDKFESUpo kroku 1
Poziom
150
Zen
2 000 000
Zadanie
Broken Sword
Broken SwordQuest ItemCannot be stored in a warehouse.Cannot be traded
DK
Tear of Elf
Elf's TearQuest ItemCannot be stored in a warehouse.Cannot be traded
FE
Soul Shard of Wizard
Wizard's Soul ShardQuest ItemCannot be stored in a warehouse.Cannot be traded
DW
Abyssal Eye
Abyssal EyeQuest ItemCannot be stored in a warehouse.Cannot be traded
SU
Każdy z tych przedmiotów wypada z potworów poniżej, 0.5% za zabicie, dopóki etap jest wzięty
AtlansLizard King, Great Bahamut, Silver Valkyrie, Valkyrie, Hydra
Punkty statów za każdy poziom powyżej 220: od razu (poziom - 220) x 1, potem po 1 za każdy kolejny poziom powyżej 220. Elf uczy się też Infinity Arrow.
Krok 4
Kto
DKpo drugiej klasie · po kroku 3
Poziom
220
Zen
2 000 000
Zadanie
Dark Stone
Broken Sword +1
Wypada z tych potworów, 1% za zabicie, dopóki etap jest wzięty
AtlansHydra
TarkanBeam Knight, Tantalos, Bloody Wolf, Mutant, Iron Wheel, Death Beam Knight, (Elite) Sandwing Harpy
IcarusAlquamos, Queen Rainier, Mega Crust, Drakan, Phantom Knight, Alpha Crust, Great Drakan, Phoenix of Darkness
Kalima IAegis, Rogue Centurion, Blood Soldier
Land of TrialsLizard Warrior, Fire Golem, Queen Bee, Poison Golem, Ax Warrior
AidaWitch Queen, Blue Golem, Death Rider, Forest Orc, Death Tree, Hell Maine
CrywolfHammer Scout, Lance Scout, Bow Scout
KanturuSplinter Wolf, Iron Rider, Satyros, Blade Hunter, Kentauros, Gearbreaker Titan
Odblokowuje combo: skill z pierwszej grupy, potem w ciągu 6 s skill z drugiej grupy, potem w ciągu 6 s inny skill z drugiej grupy dodaje uderzenie combo. Pierwsza grupa: Falling Slash, Lunge, Uppercut, Cyclone, Slash. Druga grupa: Twisting Slash, Rageful Blow, Death Stab, Strike of Destruction, Blood Storm.
Marlon
Devias (197, 53)
Apostle Devin: trzecia klasa
Trzecia klasa otwiera drzewko master skilli od 400 poziomu, trzecie skrzydła i master skille.
Krok 5
Kto
DWFESUpo drugiej klasie · po kroku 3
DKpo drugiej klasie · po kroku 4
MGDLRF
Poziom
380
Zen
5 000 000
Zadanie
Death-beam Knight Flame×7
Death-Beam Knight FlameNumber of items: 1Quest ItemCannot be stored in a warehouse.Cannot be traded
Wypada z Death Beam Knight, 6.5% za zabicie, dopóki etap jest wzięty
Tarkan×3 · (161, 225)
Hell-Miner Horn×7
Hell-Miner HornNumber of items: 1Quest ItemCannot be stored in a warehouse.Cannot be traded
Wypada z Hell Maine, 6.5% za zabicie, dopóki etap jest wzięty
Aida×6
Dark Phoenix Feather×7
Dark Phoenix FeatherNumber of items: 1Quest ItemCannot be stored in a warehouse.Cannot be traded
Wypada z Phoenix of Darkness, 6.5% za zabicie, dopóki etap jest wzięty
Icarus×3 · (152, 208)
Nagroda
Punkty statów: 20
Krok 6
Kto
MGDLRFpo kroku 5
DWDKFESUpo drugiej klasie · po kroku 5
Poziom
400
Zen
7 000 000
Zadanie
Zabij 1 200 x Balram
Barracks×15
Zabij 900 x Death Spirit
Barracks×15
Refuge×4
Zabij 600 x Soram
Barracks×12
Refuge×4
Nagroda
Punkty statów: 20
Krok 7
Kto
MGDLRFpo kroku 6
DWDKFESUpo drugiej klasie · po kroku 6
Poziom
400
Zen
10 000 000
Zadanie
Zabij 1 x Dark Elf
Refuge×1 · (97, 187)
Nagroda
Punkty statów: 30
Trzecia klasa:
Soul Master → Grand Master
Blade Knight → Blade Master
Muse Elf → High Elf
Magic Gladiator → Duel Master
Dark Lord → Lord Emperor
Bloody Summoner → Dimension Master
Rage Fighter → Fist Master
Apostle Devin
Crywolf (228, 48)
Combosy klas
Wraz z trzecią klasą każdy bohater poznaje własne combo. Zacznij umiejętnością z pierwszego kroku, kontynuuj umiejętnością z drugiego i zakończ umiejętnością z trzeciego, każdą najpóźniej 6 s po poprzedniej. Ostatni cios spada jako cios combo: błysk combo, jego dźwięk i podwójne obrażenia, a do tego premia z twoich statystyk.
Przez cały tydzień trwa walka o rekord w tej grze. Trzy najlepsze konta dostają Epic Bonus: liczy się najlepsza gra każdego, rozegrana po zalogowaniu na stronie.