La segunda clase se obtiene con Sebina the Priest en Devias en el nivel 150, la tercera con Apostle Devin en Crywolf en el nivel 380-400. Abajo está cada paso: el precio, qué llevar o matar y qué da.
Sebina the Priest: segunda clase
La segunda clase permite al personaje llevar los ítems y aprender las skills que la piden.
Paso 1
Quién
DWDKFESU
Nivel
150
Zen
1 000 000
Tarea
Scroll of the Emperor
Scroll of EmperorQuest ItemCannot be stored in a warehouse.Cannot be traded
Cae de estos monstruos, 1% por muerte, mientras el paso está activo
DungeonThunder Lich, Dark Knight, Poison Bull Fighter, Gorgon
DeviasIce Queen, Medium Red Dragon
NoriaSmall Red Dragon
Lost TowerShadow, Poison Shadow
AtlansBahamut, Vepar
Lost Tower IIShadow, Poison Shadow
Lost Tower IIIDeath Cow
Lost Tower IVDeath Cow
Recompensa
10 puntos de stats
Paso 2
Quién
DWDKFESUtras el paso 1
Nivel
150
Zen
2 000 000
Tarea
Broken Sword
Broken SwordQuest ItemCannot be stored in a warehouse.Cannot be traded
DK
Tear of Elf
Elf's TearQuest ItemCannot be stored in a warehouse.Cannot be traded
FE
Soul Shard of Wizard
Wizard's Soul ShardQuest ItemCannot be stored in a warehouse.Cannot be traded
DW
Abyssal Eye
Abyssal EyeQuest ItemCannot be stored in a warehouse.Cannot be traded
SU
Cualquiera de estos objetos cae de los monstruos de abajo, 0.5% por muerte, mientras el paso está activo
AtlansLizard King, Great Bahamut, Silver Valkyrie, Valkyrie, Hydra
Puntos de stats por cada nivel por encima de 220: (nivel - 220) x 1 de golpe, y luego 1 más en cada nivel por encima de 220 a partir de ahí. La Elf además aprende Infinity Arrow.
Paso 4
Quién
DKtras la segunda clase · tras el paso 3
Nivel
220
Zen
2 000 000
Tarea
Dark Stone
Broken Sword +1
Cae de estos monstruos, 1% por muerte, mientras el paso está activo
AtlansHydra
TarkanBeam Knight, Tantalos, Bloody Wolf, Mutant, Iron Wheel, Death Beam Knight, (Elite) Sandwing Harpy
IcarusAlquamos, Queen Rainier, Mega Crust, Drakan, Phantom Knight, Alpha Crust, Great Drakan, Phoenix of Darkness
Kalima IAegis, Rogue Centurion, Blood Soldier
Land of TrialsLizard Warrior, Fire Golem, Queen Bee, Poison Golem, Ax Warrior
AidaWitch Queen, Blue Golem, Death Rider, Forest Orc, Death Tree, Hell Maine
CrywolfHammer Scout, Lance Scout, Bow Scout
KanturuSplinter Wolf, Iron Rider, Satyros, Blade Hunter, Kentauros, Gearbreaker Titan
Desbloquea el combo: una skill del primer grupo, luego en menos de 6 s una skill del segundo grupo, y luego en menos de 6 s otra skill distinta del segundo grupo añade un golpe de combo. Primer grupo: Falling Slash, Lunge, Uppercut, Cyclone, Slash. Segundo grupo: Twisting Slash, Rageful Blow, Death Stab, Strike of Destruction, Blood Storm.
Marlon
Devias (197, 53)
Apostle Devin: tercera clase
La tercera clase abre el árbol de skills master desde el nivel 400, las terceras alas y las skills master.
Paso 5
Quién
DWFESUtras la segunda clase · tras el paso 3
DKtras la segunda clase · tras el paso 4
MGDLRF
Nivel
380
Zen
5 000 000
Tarea
Death-beam Knight Flame×7
Death-Beam Knight FlameNumber of items: 1Quest ItemCannot be stored in a warehouse.Cannot be traded
Cae de Death Beam Knight, 6.5% por muerte, mientras el paso está activo
Tarkan×3 · (161, 225)
Hell-Miner Horn×7
Hell-Miner HornNumber of items: 1Quest ItemCannot be stored in a warehouse.Cannot be traded
Cae de Hell Maine, 6.5% por muerte, mientras el paso está activo
Aida×6
Dark Phoenix Feather×7
Dark Phoenix FeatherNumber of items: 1Quest ItemCannot be stored in a warehouse.Cannot be traded
Cae de Phoenix of Darkness, 6.5% por muerte, mientras el paso está activo
Icarus×3 · (152, 208)
Recompensa
20 puntos de stats
Paso 6
Quién
MGDLRFtras el paso 5
DWDKFESUtras la segunda clase · tras el paso 5
Nivel
400
Zen
7 000 000
Tarea
Matar 1 200 x Balram
Barracks×15
Matar 900 x Death Spirit
Barracks×15
Refuge×4
Matar 600 x Soram
Barracks×12
Refuge×4
Recompensa
20 puntos de stats
Paso 7
Quién
MGDLRFtras el paso 6
DWDKFESUtras la segunda clase · tras el paso 6
Nivel
400
Zen
10 000 000
Tarea
Matar 1 x Dark Elf
Refuge×1 · (97, 187)
Recompensa
30 puntos de stats
Tercera clase:
Soul Master → Grand Master
Blade Knight → Blade Master
Muse Elf → High Elf
Magic Gladiator → Duel Master
Dark Lord → Lord Emperor
Bloody Summoner → Dimension Master
Rage Fighter → Fist Master
Apostle Devin
Crywolf (228, 48)
Combos de clase
Con la tercera clase cada héroe aprende un combo propio. Abre con una habilidad del primer paso, sigue con una del segundo y remata con una del tercero, cada una a menos de 6 s de la anterior. El último golpe cae como golpe combo: el destello del combo, su sonido y el doble de daño, con un extra según tus estadísticas.
Dark Wizarddesde Grand Master
1Apertura
cualquiera de estas
Flame
Lightning
Poison
Ice
en 6 s
2Enlace
cualquiera de estas
Aqua Beam
Inferno
Decay
Ice Storm
Teleport
en 6 s
3Golpe comboCOMBO
cualquiera de estas
Aqua Beam
Inferno
Decay
Ice Storm
una segunda elección del mismo grupo que el enlace
Dark Knightdesde Blade Master
1Apertura
cualquiera de estas
Falling Slash
Lunge
Uppercut
Cyclone
Slash
en 6 s
2Enlace
cualquiera de estas
Twisting Slash
Rageful Blow
Death Stab
Strike of Destruction
en 6 s
3Golpe comboCOMBO
cualquiera de estas
Twisting Slash
Rageful Blow
Death Stab
Strike of Destruction
una segunda elección del mismo grupo que el enlace
Fairy Elfdesde High Elf
1Apertura
Triple Shot
en 6 s
2Enlace
Ice Arrow
en 6 s
3Golpe comboCOMBO
cualquiera de estas
Penetration
Multi-Shot
Magic Gladiatordesde Duel Master
Blade MG Strength igual o mayor que Energy
1Apertura
cualquiera de estas
Falling Slash
Lunge
Uppercut
Cyclone
Slash
Power Slash
en 6 s
2Enlace
cualquiera de estas
Twisting Slash
Fire Slash
en 6 s
3Golpe comboCOMBO
cualquiera de estas
Twisting Slash
Fire Slash
Power Slash
Flame Strike
una segunda elección del mismo grupo que el enlace
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