Clases y misiones de clase

Quests de cambio de clase

La segunda clase se obtiene con Sebina the Priest en Devias en el nivel 150, la tercera con Apostle Devin en Crywolf en el nivel 380-400. Abajo está cada paso: el precio, qué llevar o matar y qué da.

Sebina the Priest: segunda clase

La segunda clase permite al personaje llevar los ítems y aprender las skills que la piden.

Paso 1

Quién
DWDKFESU
Nivel
150
Zen
1 000 000
Tarea
  • Scroll of the Emperor Cae de estos monstruos, 1% por muerte, mientras el paso está activo
    • DungeonThunder Lich, Dark Knight, Poison Bull Fighter, Gorgon
    • DeviasIce Queen, Medium Red Dragon
    • NoriaSmall Red Dragon
    • Lost TowerShadow, Poison Shadow
    • AtlansBahamut, Vepar
    • Lost Tower IIShadow, Poison Shadow
    • Lost Tower IIIDeath Cow
    • Lost Tower IVDeath Cow
Recompensa
  • 10 puntos de stats

Paso 2

Quién
DWDKFESU tras el paso 1
Nivel
150
Zen
2 000 000
Tarea
  • Broken Sword DK
  • Tear of Elf FE
  • Soul Shard of Wizard DW
  • Abyssal Eye SU
Cualquiera de estos objetos cae de los monstruos de abajo, 0.5% por muerte, mientras el paso está activo
  • AtlansLizard King, Great Bahamut, Silver Valkyrie, Valkyrie, Hydra
  • TarkanMutant
  • Lost Tower IICursed Wizard
  • Lost Tower IIICursed Wizard
  • ElbelandWerewolf, Hideous Rabbit, Cursed Lich, Polluted Butterfly, Strange Rabbit
  • Lost Tower IVDevil
  • Lost Tower VDevil, Death Knight
  • Lost Tower VIDevil, Death Knight, Death Gorgon
  • Lost Tower VIIDevil, Death Knight, Death Gorgon, Balrog
Recompensa
  • 10 puntos de stats
  • Segunda clase:
    • Dark Wizard → Soul Master
    • Dark Knight → Blade Knight
    • Fairy Elf → Muse Elf
    • Summoner → Bloody Summoner
Sebina the Priest Sebina the Priest
  • Devias (183, 32)
Marlon: quests de héroe y combo

Paso 3

Quién
DWDKFESU tras la segunda clase · tras el paso 2
Nivel
220
Zen
3 000 000
Tarea
  • Ring of Honor Cae de estos monstruos, 0.5% por muerte, mientras el paso está activo
    • AtlansHydra
    • TarkanBeam Knight, Tantalos, Bloody Wolf, Mutant, Iron Wheel, Death Beam Knight, (Elite) Sandwing Harpy
    • IcarusAlquamos, Queen Rainier, Mega Crust, Drakan, Phantom Knight, Alpha Crust, Great Drakan, Phoenix of Darkness
    • Kalima IAegis, Rogue Centurion, Blood Soldier
    • Land of TrialsLizard Warrior, Fire Golem, Queen Bee, Poison Golem, Ax Warrior
    • AidaWitch Queen, Blue Golem, Death Rider, Forest Orc, Death Tree, Hell Maine
    • CrywolfHammer Scout, Lance Scout, Bow Scout
    • KanturuSplinter Wolf, Iron Rider, Satyros, Blade Hunter, Kentauros, Gearbreaker Titan
    • ElbelandGrizzly, Cursed Lich, Captain Grizzly, Totem Golem
    • VulcanusZombie Fighter, Resurrected Gladiator, Ash Slaughterer, Blood Assassin
    • Lost Tower VIIMorthal the Bonewarden
    • Karutan IVenomous Chain Scorpion, Bone Scorpion
    • Epic SwampEmber Colossus, Storm Colossus, Venom Colossus, Ivory Pawn
Recompensa
  • Puntos de stats por cada nivel por encima de 220: (nivel - 220) x 1 de golpe, y luego 1 más en cada nivel por encima de 220 a partir de ahí. La Elf además aprende Infinity Arrow.

Paso 4

Quién
DK tras la segunda clase · tras el paso 3
Nivel
220
Zen
2 000 000
Tarea
  • Dark Stone Cae de estos monstruos, 1% por muerte, mientras el paso está activo
    • AtlansHydra
    • TarkanBeam Knight, Tantalos, Bloody Wolf, Mutant, Iron Wheel, Death Beam Knight, (Elite) Sandwing Harpy
    • IcarusAlquamos, Queen Rainier, Mega Crust, Drakan, Phantom Knight, Alpha Crust, Great Drakan, Phoenix of Darkness
    • Kalima IAegis, Rogue Centurion, Blood Soldier
    • Land of TrialsLizard Warrior, Fire Golem, Queen Bee, Poison Golem, Ax Warrior
    • AidaWitch Queen, Blue Golem, Death Rider, Forest Orc, Death Tree, Hell Maine
    • CrywolfHammer Scout, Lance Scout, Bow Scout
    • KanturuSplinter Wolf, Iron Rider, Satyros, Blade Hunter, Kentauros, Gearbreaker Titan
    • ElbelandGrizzly, Cursed Lich, Captain Grizzly, Totem Golem
    • VulcanusZombie Fighter, Resurrected Gladiator, Ash Slaughterer, Blood Assassin
    • Lost Tower VIIMorthal the Bonewarden
    • Karutan IVenomous Chain Scorpion, Bone Scorpion
    • Epic SwampEmber Colossus, Storm Colossus, Venom Colossus, Ivory Pawn
Recompensa
  • Desbloquea el combo: una skill del primer grupo, luego en menos de 6 s una skill del segundo grupo, y luego en menos de 6 s otra skill distinta del segundo grupo añade un golpe de combo. Primer grupo: Falling Slash, Lunge, Uppercut, Cyclone, Slash. Segundo grupo: Twisting Slash, Rageful Blow, Death Stab, Strike of Destruction, Blood Storm.
Marlon Marlon
  • Devias (197, 53)
Apostle Devin: tercera clase

La tercera clase abre el árbol de skills master desde el nivel 400, las terceras alas y las skills master.

Paso 5

Quién
DWFESU tras la segunda clase · tras el paso 3
DK tras la segunda clase · tras el paso 4
MGDLRF
Nivel
380
Zen
5 000 000
Tarea
  • Death-beam Knight Flame ×7 Cae de Death Beam Knight, 6.5% por muerte, mientras el paso está activo
    • Tarkan×3 · (161, 225)
  • Hell-Miner Horn ×7 Cae de Hell Maine, 6.5% por muerte, mientras el paso está activo
    • Aida×6
  • Dark Phoenix Feather ×7 Cae de Phoenix of Darkness, 6.5% por muerte, mientras el paso está activo
    • Icarus×3 · (152, 208)
Recompensa
  • 20 puntos de stats

Paso 6

Quién
MGDLRF tras el paso 5
DWDKFESU tras la segunda clase · tras el paso 5
Nivel
400
Zen
7 000 000
Tarea
  • Matar 1 200 x Balram
    • Barracks×15
  • Matar 900 x Death Spirit
    • Barracks×15
    • Refuge×4
  • Matar 600 x Soram
    • Barracks×12
    • Refuge×4
Recompensa
  • 20 puntos de stats

Paso 7

Quién
MGDLRF tras el paso 6
DWDKFESU tras la segunda clase · tras el paso 6
Nivel
400
Zen
10 000 000
Tarea
  • Matar 1 x Dark Elf
    • Refuge×1 · (97, 187)
Recompensa
  • 30 puntos de stats
  • Tercera clase:
    • Soul Master → Grand Master
    • Blade Knight → Blade Master
    • Muse Elf → High Elf
    • Magic Gladiator → Duel Master
    • Dark Lord → Lord Emperor
    • Bloody Summoner → Dimension Master
    • Rage Fighter → Fist Master
Apostle Devin Apostle Devin
  • Crywolf (228, 48)
Combos de clase

Con la tercera clase cada héroe aprende un combo propio. Abre con una habilidad del primer paso, sigue con una del segundo y remata con una del tercero, cada una a menos de 6 s de la anterior. El último golpe cae como golpe combo: el destello del combo, su sonido y el doble de daño, con un extra según tus estadísticas.

Dark Wizard desde Grand Master
  1. 1 Apertura
    cualquiera de estas
    • Flame
    • Lightning
    • Poison
    • Ice
  2. 2 Enlace
    cualquiera de estas
    • Aqua Beam
    • Inferno
    • Decay
    • Ice Storm
    • Teleport
  3. 3 Golpe combo COMBO
    cualquiera de estas
    • Aqua Beam
    • Inferno
    • Decay
    • Ice Storm
    una segunda elección del mismo grupo que el enlace
Dark Knight desde Blade Master
  1. 1 Apertura
    cualquiera de estas
    • Falling Slash
    • Lunge
    • Uppercut
    • Cyclone
    • Slash
  2. 2 Enlace
    cualquiera de estas
    • Twisting Slash
    • Rageful Blow
    • Death Stab
    • Strike of Destruction
  3. 3 Golpe combo COMBO
    cualquiera de estas
    • Twisting Slash
    • Rageful Blow
    • Death Stab
    • Strike of Destruction
    una segunda elección del mismo grupo que el enlace
Fairy Elf desde High Elf
  1. 1 Apertura
    • Triple Shot
  2. 2 Enlace
    • Ice Arrow
  3. 3 Golpe combo COMBO
    cualquiera de estas
    • Penetration
    • Multi-Shot
Magic Gladiator desde Duel Master

Blade MG Strength igual o mayor que Energy

  1. 1 Apertura
    cualquiera de estas
    • Falling Slash
    • Lunge
    • Uppercut
    • Cyclone
    • Slash
    • Power Slash
  2. 2 Enlace
    cualquiera de estas
    • Twisting Slash
    • Fire Slash
  3. 3 Golpe combo COMBO
    cualquiera de estas
    • Twisting Slash
    • Fire Slash
    • Power Slash
    • Flame Strike
    una segunda elección del mismo grupo que el enlace

Energy MG más Energy que Strength

  1. 1 Apertura
    cualquiera de estas
    • Flame
    • Lightning
    • Poison
    • Ice
  2. 2 Enlace
    cualquiera de estas
    • Inferno
    • Hellfire
  3. 3 Golpe combo COMBO
    cualquiera de estas
    • Aqua Beam
    • Gigantic Storm
Dark Lord desde Lord Emperor
  1. 1 Apertura
    cualquiera de estas
    • Force
    • Force Wave
    • Fire Burst
  2. 2 Enlace
    cualquiera de estas
    • Fire Scream
    • Earthshake
  3. 3 Golpe combo COMBO
    cualquiera de estas
    • Chaotic Diseier
    • Electric Spark
Summoner desde Dimension Master
  1. 1 Apertura
    cualquiera de estas
    • Drain Life
    • Ice
    • Meteorite
  2. 2 Enlace
    cualquiera de estas
    • Sleep
    • Weakness
  3. 3 Golpe combo COMBO
    cualquiera de estas
    • Explosion
    • Requiem
    • Pollution
    • Chain Lightning
    • Lightning Shock
Rage Fighter desde Fist Master
  1. 1 Apertura
    cualquiera de estas
    • Killing Blow
    • Beast Uppercut
  2. 2 Enlace
    cualquiera de estas
    • Chain Drive
    • Dark Side
  3. 3 Golpe combo COMBO
    cualquiera de estas
    • Dragon Roar
    • Dragon Slasher

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Juego de la semana

Blood Castle

150🥇 Epic Bonus 100🥈 Epic Bonus 50🥉 Epic Bonus

Toda la semana se lucha por el récord de este juego. Las tres mejores cuentas reciben Epic Bonus: cuenta la mejor partida de cada una jugada con la sesión iniciada.

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