Mixy Chaos Machine
Wszystkie mixy Chaos Goblin na jednej stronie, pogrupowane według celu. Każda linia pokazuje, co mix robi, co wkładasz, szansę i cenę; kliknij, żeby zobaczyć pełną recepturę z warunkami dla każdego przedmiotu.
- W oknie musi leżeć sama receptura i nic więcej: jeden przedmiot za dużo i mix zostanie odrzucony.
- Nieudany mix pali wszystko w oknie, chyba że mix zostawia jakiś przedmiot.
Dodaje 1% szansy za każdy talizman w oknie, maks. 10 naraz. Przyjmują go tylko mixy oznaczone jego ikoną: w każdym innym mixie albo ponad limit maszyna nie ruszy.
Działa tylko przy ulepszaniu +10..+15: gdy mix nie wyjdzie, przedmiot nie przepada, tylko wraca na +0. Talizman i cała reszta w oknie się palą. W innych mixach nic nie robi. Dropi z Erohim, Selupan i world bossów, jest w nagrodach Chaos Castle i w Cash Shop.
Chaos Goblin
- Noria (180, 103)
- Elbeland (36, 221)
Skrzydła
Cała droga do skrzydeł, od broni chaos do trzecich skrzydeł. Pierwsze dwa kroki liczą wartość: im bogatsza zawartość okna, tym wyższa szansa, a płacisz za każdy procent. Od drugich skrzydeł każdy krok ma stałą szansę i cenę. Przedmioty potrzebne do następnego kroku są w jego recepturze.
Chaos Dragon Axe i jeszcze 2
Jewel of Chaos + Jewel of Bless + Jewel of Soul + Dowolny przedmiot
Szansa zależy od okna
10 000 zen za 1%
| Wkładasz | Ilość |
|---|---|
|
×1+ +2% |
|
×1+ +5% |
|
×1+ +3.5% |
|
×1+ |
| Wychodzi | Klasa |
|---|---|
|
DK MG |
|
ELF |
|
DW MG |
jeden z tych, losowo
Wings of Elf i jeszcze 3
Jewel of Chaos + Chaos Dragon Axe / …
Szansa zależy od okna
10 000 zen za 1%
| Wkładasz | Ilość |
|---|---|
|
×1+ +2% |
|
×1+ |
|
opcjonalnie +5% |
|
opcjonalnie +3.5% |
|
opcjonalnie |
| Wychodzi | Klasa |
|---|---|
|
ELF |
|
DW MG |
|
DK MG |
|
SUM |
Wings of Spirits i jeszcze 4
5 × Jewel of Chaos + 10 × Jewel of Bless + 10 × Jewel of Soul + Loch's Feather + Wings of Elf / Wings of Heaven / Wings of Satan / … + Dowolny przedmiot
60%
30 000 000 zen
| Wkładasz | Ilość |
|---|---|
|
×5 |
|
×10 |
|
×10 |
|
×1 |
|
×1 |
|
×1 |
| Wychodzi | Klasa |
|---|---|
|
ELF |
|
DW |
|
DK |
|
MG |
|
SUM |
Cloak of Warrior i jeszcze 1
5 × Jewel of Chaos + 10 × Jewel of Bless + 10 × Jewel of Soul + Crest of Monarch + Wings of Elf / Wings of Heaven / Wings of Satan / … + Dowolny przedmiot
60%
30 000 000 zen
| Wkładasz | Ilość |
|---|---|
|
×5 |
|
×10 |
|
×10 |
|
×1 |
|
×1 |
|
×1 |
| Wychodzi | Klasa |
|---|---|
|
RF |
|
DL |
Phoenix Feather
10 × Loch's Feather / … + 15 × Jewel of Bless + 15 × Jewel of Soul + 15 × Jewel of Chaos + 15 × Jewel of Creation
85%
500 000 000 zen
| Wkładasz | Ilość |
|---|---|
|
×10 |
|
×15 |
|
×15 |
|
×15 |
|
×15 |
| Wychodzi | Klasa |
|---|---|
|
— |
Condor Feather
Phoenix Feather + 30 × Jewel of Bless / …
85%
2 000 000 000 zen
| Wkładasz | Ilość |
|---|---|
|
×1 |
|
×30 |
| Wychodzi | Klasa |
|---|---|
|
— |
Wing of Storm i jeszcze 6
Condor Flame + Condor Feather + Wings of Spirits / Wings of Soul / Wings of Dragon / Wings of Darkness / … + Dowolny przedmiot
70%
2 000 000 000 zen
| Wkładasz | Ilość |
|---|---|
|
×1 |
|
×1 |
|
×1 |
|
×1 |
| Wychodzi | Klasa |
|---|---|
|
DK |
|
DW |
|
ELF |
|
MG |
|
DL |
|
SUM |
|
RF |
jeden z tych, losowo
Przedmiot +10..+15
Ulepszanie powyżej +9 robi się u Chaos Goblin. Wyjątek to pierścienie, kolczyki i wisiory: te ulepszysz tylko w Premium Chaos Machine.
| Krok | Chaos | Bless | Soul | Zen | Szansa | Z Luck |
|---|---|---|---|---|---|---|
| +9 → +10 | 1 | 1 | 1 | 2 000 000 | 45% | 70% |
| +10 → +11 | 1 | 2 | 2 | 4 000 000 | 35% | 60% |
| +11 → +12 | 1 | 3 | 3 | 6 000 000 | 30% | 55% |
| +12 → +13 | 1 | 4 | 4 | 8 000 000 | 25% | 50% |
| +13 → +14 | 1 | 5 | 5 | 10 000 000 | 20% | 45% |
| +14 → +15 | 1 | 6 | 6 | 12 000 000 | 15% | 40% |
Opcja Luck na przedmiocie dodaje 25%. Talisman of Luck dodaje po 1%, maks. 10 sztuk - włożysz więcej, a mix w ogóle nie ruszy.
Nieudany mix pali wszystko w oknie. Talisman of Chaos Assembly w oknie ratuje przedmiot, ale wraca on na +0.
Pety
Wierzchowce i pety. Horn of Dinorant robi się z Horn of Uniria. Dark Horse i Dark Raven Dark Lorda robi się z ich spiritów i jeweli. Horn of Fenrir to trzy kroki: Fragment, Broken Horn, potem czerwony róg. Czerwony róg podbity do 200 poziomu peta staje się losowo Black lub Blue, a każdy z nich na 200 poziomie staje się Gold. Nieudane ulepszenie koloru zostawia róg.
Horn of Dinorant
Jewel of Chaos + 10 × Horn of Uniria
70%
500 000 zen
| Wkładasz | Ilość |
|---|---|
|
×1 |
|
×10 |
| Wychodzi | Klasa |
|---|---|
|
— |
Dark Horse
10 × Jewel of Chaos + Dark Horse Soul + 10 × Jewel of Life + 10 × Jewel of Bless + 10 × Jewel of Soul + 10 × Jewel of Creation
60%
5 000 000 zen
Spirit of Dark Horse dropi w Kanturu i Kanturu Remain z dowolnego potwora, mniej więcej raz na 5 000 zabić.
| Wkładasz | Ilość |
|---|---|
|
×10 |
|
×1 |
|
×10 |
|
×10 |
|
×10 |
|
×10 |
| Wychodzi | Klasa |
|---|---|
|
DL |
Dark Raven
3 × Jewel of Chaos + Dark Spirit Soul + 10 × Jewel of Bless + 10 × Jewel of Soul + 5 × Jewel of Creation
40%
2 000 000 zen
Spirit of Dark Raven dropi w Kanturu i Kanturu Remain z dowolnego potwora, mniej więcej raz na 4 000 zabić.
| Wkładasz | Ilość |
|---|---|
|
×3 |
|
×1 |
|
×10 |
|
×10 |
|
×5 |
| Wychodzi | Klasa |
|---|---|
|
DL |
Fragment of Horn
20 × Splinter of Armor + 20 × Bless of Guardian + 3 × Jewel of Chaos
80%
50 000 000 zen
| Wkładasz | Ilość |
|---|---|
|
×20 |
|
×20 |
|
×3 |
| Wychodzi | Klasa |
|---|---|
|
— |
Broken Horn
5 × Fragment of Horn + 10 × Claw of Beast + 5 × Jewel of Chaos
60%
100 000 000 zen
| Wkładasz | Ilość |
|---|---|
|
×5 |
|
×10 |
|
×5 |
| Wychodzi | Klasa |
|---|---|
|
— |
Horn of Fenrir (Red)
Broken Horn + 10 × Jewel of Life + 10 × Jewel of Chaos
40%
250 000 000 zen
| Wkładasz | Ilość |
|---|---|
|
×1 |
|
×10 |
|
×10 |
| Wychodzi | Klasa |
|---|---|
|
— |
Horn of Fenrir (Black) i jeszcze 1
Horn of Fenrir (Red) + Broken Horn + 20 × Lesser Spirit Stone + 100 × Jewel of Bless + 100 × Jewel of Soul + 100 × Jewel of Life + 100 × Jewel of Chaos + 100 × Jewel of Creation
80%
2 000 000 000 zen
| Wkładasz | Ilość |
|---|---|
|
×1 |
|
×1 |
|
×20 |
|
×100 |
|
×100 |
|
×100 |
|
×100 |
|
×100 |
| Wychodzi | Klasa |
|---|---|
|
— |
|
— |
jeden z tych, losowo
Horn of Fenrir (Gold)
Horn of Fenrir (Black) / Horn of Fenrir (Blue) + 2 × Broken Horn + 30 × Lesser Spirit Stone + 100 × Jewel of Bless + 100 × Jewel of Soul + 100 × Jewel of Life + 100 × Jewel of Chaos + 100 × Jewel of Creation
80%
4 000 000 000 zen
| Wkładasz | Ilość |
|---|---|
|
×1 |
|
×2 |
|
×30 |
|
×100 |
|
×100 |
|
×100 |
|
×100 |
|
×100 |
| Wychodzi | Klasa |
|---|---|
|
— |
Kolczyki
Każdy tier kolczyków robi się z kolczyka niższego tieru plus ramy tego tieru, spirit stones i jeweli. Lewy i prawy to osobne mixy. Kamienie są w zakładce Kamienie i jewele.
Elune Earring of Ancestral (Left) Infinity Earring of Wrath (Left) + Ancestral Frame + 10 × Lesser Spirit Stone + 30 × Jewel of Bless + 30 × Jewel of Soul + 30 × Jewel of Chaos + 30 × Jewel of Life + 30 × Jewel of Creation 100% 1 000 000 000 zen
| Wkładasz | Ilość |
|---|---|
|
×1 |
|
×1 |
|
×10 |
|
×30 |
|
×30 |
|
×30 |
|
×30 |
|
×30 |
| Wychodzi |
|---|
|
Elune Earring of Ancestral (Right) Infinity Earring of Wrath (Right) + Ancestral Frame + 10 × Lesser Spirit Stone + 30 × Jewel of Bless + 30 × Jewel of Soul + 30 × Jewel of Chaos + 30 × Jewel of Life + 30 × Jewel of Creation 100% 1 000 000 000 zen
| Wkładasz | Ilość |
|---|---|
|
×1 |
|
×1 |
|
×10 |
|
×30 |
|
×30 |
|
×30 |
|
×30 |
|
×30 |
| Wychodzi |
|---|
|
Burning Earring of Honor (Left)
Elune Earring of Ancestral (Left) + Honor Frame + 10 × Lesser Spirit Stone + 30 × Jewel of Bless + 30 × Jewel of Soul + 30 × Jewel of Chaos + 30 × Jewel of Life + 30 × Jewel of Creation
85% · VIP 90%
2 000 000 000 zen
Nieudany mix oddaje Elune Earring of Ancestral (Left) na +0 i pali całą resztę w oknie.
| Wkładasz | Ilość |
|---|---|
|
×1 |
|
×1 |
|
×10 |
|
×30 |
|
×30 |
|
×30 |
|
×30 |
|
×30 |
| Wychodzi |
|---|
|
Burning Earring of Honor (Right)
Elune Earring of Ancestral (Right) + Honor Frame + 10 × Lesser Spirit Stone + 30 × Jewel of Bless + 30 × Jewel of Soul + 30 × Jewel of Chaos + 30 × Jewel of Life + 30 × Jewel of Creation
85% · VIP 90%
2 000 000 000 zen
Nieudany mix oddaje Elune Earring of Ancestral (Right) na +0 i pali całą resztę w oknie.
| Wkładasz | Ilość |
|---|---|
|
×1 |
|
×1 |
|
×10 |
|
×30 |
|
×30 |
|
×30 |
|
×30 |
|
×30 |
| Wychodzi |
|---|
|
Vesper Earring of Blood (Left)
Burning Earring of Honor (Left) + Blood Frame + 10 × Lesser Spirit Stone + 30 × Jewel of Bless + 30 × Jewel of Soul + 30 × Jewel of Chaos + 30 × Jewel of Life + 30 × Jewel of Creation
85% · VIP 90%
3 000 000 000 zen
Nieudany mix oddaje Burning Earring of Honor (Left) na +0 i pali całą resztę w oknie.
| Wkładasz | Ilość |
|---|---|
|
×1 |
|
×1 |
|
×10 |
|
×30 |
|
×30 |
|
×30 |
|
×30 |
|
×30 |
| Wychodzi |
|---|
|
Vesper Earring of Blood (Right)
Burning Earring of Honor (Right) + Blood Frame + 10 × Lesser Spirit Stone + 30 × Jewel of Bless + 30 × Jewel of Soul + 30 × Jewel of Chaos + 30 × Jewel of Life + 30 × Jewel of Creation
85% · VIP 90%
3 000 000 000 zen
Nieudany mix oddaje Burning Earring of Honor (Right) na +0 i pali całą resztę w oknie.
| Wkładasz | Ilość |
|---|---|
|
×1 |
|
×1 |
|
×10 |
|
×30 |
|
×30 |
|
×30 |
|
×30 |
|
×30 |
| Wychodzi |
|---|
|
Kamienie i jewele
Jewele i kamienie z maszyny. Jewel of Harmony z Gemstone, każdy Gemstone losowany osobno. Spirit Stones do kolczyków, Jewel of Guardian i wyższy refining stone.
Jewel of Harmony Gemstone 40% Za darmo
| Wkładasz | Ilość |
|---|---|
|
×1–50 |
| Wychodzi |
|---|
|
Lesser Spirit Stone
Dowolny przedmiot: broń, tarcza lub część zbroi + Jewel of Chaos
60%
25 000 000 zen
| Wkładasz | Ilość |
|---|---|
|
×1 |
|
×1 |
| Wychodzi |
|---|
|
Medium Spirit Stone
Dowolny przedmiot: broń, tarcza lub część zbroi + Jewel of Chaos
70%
25 000 000 zen
| Wkładasz | Ilość |
|---|---|
|
×1 |
|
×1 |
| Wychodzi |
|---|
|
Jewel of Guardian
Medium Spirit Stone + Jewel of Chaos
70%
25 000 000 zen
| Wkładasz | Ilość |
|---|---|
|
×1 |
|
×1 |
| Wychodzi |
|---|
|
Higher refining stone 2 × Jewel of Harmony + 2 × Lower refining stone + Jewel of Chaos 100% 10 000 000 zen
| Wkładasz | Ilość |
|---|---|
|
×2 |
|
×2 |
|
×1 |
| Wychodzi |
|---|
|
Owoce
Owoce dodają punkty statów. Pierwszy mix daje losowy owoc. Drugi zamienia trzy owoce Command w jeden owoc innego statu.
Fruits · Jewel of Chaos
Jewel of Chaos + Jewel of Creation
70%
3 000 000 zen
| Wkładasz | Ilość |
|---|---|
|
×1 |
|
×1 |
| Wychodzi |
|---|
|
|
|
|
|
jeden z tych, losowo
Fruits · Fruit of Command 3 × Fruit of Command 100% 1 000 000 zen
| Wkładasz | Ilość |
|---|---|
|
×3 |
| Wychodzi |
|---|
|
|
|
|
jeden z tych, losowo
Mikstury
Mikstury SD odnawiają tarczę. Complex potions odnawiają naraz Życie i SD. Mikstury na oblężenie robi się z Jewel of Bless lub Soul, a cena jest za każdy włożony jewel.
Small SD Potion
255 × Small Healing Potion + Jewel of Chaos
50%
500 000 zen
| Wkładasz | Ilość |
|---|---|
|
×255 |
|
×1 |
| Wychodzi |
|---|
|
SD Potion
255 × Healing Potion + Jewel of Chaos
30%
1 500 000 zen
| Wkładasz | Ilość |
|---|---|
|
×255 |
|
×1 |
| Wychodzi |
|---|
|
Large SD Potion
255 × Large Healing Potion + Jewel of Creation + Jewel of Chaos
30%
2 500 000 zen
| Wkładasz | Ilość |
|---|---|
|
×255 |
|
×1 |
|
×1 |
| Wychodzi |
|---|
|
Small Complex Potion
255 × Small Healing Potion + 255 × Small Mana Potion + Jewel of Chaos
50%
1 000 000 zen
Complex Potion odnawia naraz Życie i SD (tarczę) - nie manę: mikstury many to tylko część ceny. Każdy mix bierze pełne stacki po 255 i daje stack 50. Od 10 poziomu postaci; Talisman of Luck podnosi szansę. Nieudany mix pali całą zawartość okna, a każdy przedmiot poza recepturą sprawia, że maszyna odrzuca mix. Dopóki klient nie zna nazwy, okno mixu nazywa go "Potion Create".
| Wkładasz | Ilość |
|---|---|
|
×255 |
|
×255 |
|
×1 |
| Wychodzi |
|---|
|
Complex Potion
255 × Healing Potion + 255 × Mana Potion + Jewel of Chaos
30%
3 000 000 zen
Complex Potion odnawia naraz Życie i SD (tarczę) - nie manę: mikstury many to tylko część ceny. Każdy mix bierze pełne stacki po 255 i daje stack 50. Od 10 poziomu postaci; Talisman of Luck podnosi szansę. Nieudany mix pali całą zawartość okna, a każdy przedmiot poza recepturą sprawia, że maszyna odrzuca mix. Dopóki klient nie zna nazwy, okno mixu nazywa go "Potion Create".
| Wkładasz | Ilość |
|---|---|
|
×255 |
|
×255 |
|
×1 |
| Wychodzi |
|---|
|
Large Complex Potion
255 × Large Healing Potion + 255 × Large Mana Potion + Jewel of Creation + Jewel of Chaos
30%
5 000 000 zen
Complex Potion odnawia naraz Życie i SD (tarczę) - nie manę: mikstury many to tylko część ceny. Każdy mix bierze pełne stacki po 255 i daje stack 50. Od 10 poziomu postaci; Talisman of Luck podnosi szansę. Nieudany mix pali całą zawartość okna, a każdy przedmiot poza recepturą sprawia, że maszyna odrzuca mix. Dopóki klient nie zna nazwy, okno mixu nazywa go "Potion Create".
| Wkładasz | Ilość |
|---|---|
|
×255 |
|
×255 |
|
×1 |
|
×1 |
| Wychodzi |
|---|
|
Siege Potion · Jewel of Bless Jewel of Bless 100% 1 000 000 zen za sztukę
| Wkładasz | Ilość |
|---|---|
|
×1–25 |
| Wychodzi |
|---|
|
Siege Potion · Jewel of Soul Jewel of Soul 100% 500 000 zen za sztukę
| Wkładasz | Ilość |
|---|---|
|
×1–25 |
| Wychodzi |
|---|
|
Bilety na eventy
Bilety wstępu. Blood Castle i Devil Square mają jeden mix na każdy poziom eventu: włóż scroll i kość (albo oko i klucz) wybranego poziomu. Na koniec Complete Secromicon z jego sześciu fragmentów.
Invisibility Cloak · Scroll of Archangel +1
Jewel of Chaos + Scroll of Archangel +1 + Blood Bone +1
80%
80 000 zen
| Wkładasz | Ilość |
|---|---|
|
×1 |
|
×1 |
|
×1 |
| Wychodzi |
|---|
|
Invisibility Cloak · Scroll of Archangel +2
Jewel of Chaos + Scroll of Archangel +2 + Blood Bone +2
80%
150 000 zen
| Wkładasz | Ilość |
|---|---|
|
×1 |
|
×1 |
|
×1 |
| Wychodzi |
|---|
|
Invisibility Cloak · Scroll of Archangel +3
Jewel of Chaos + Scroll of Archangel +3 + Blood Bone +3
80%
250 000 zen
| Wkładasz | Ilość |
|---|---|
|
×1 |
|
×1 |
|
×1 |
| Wychodzi |
|---|
|
Invisibility Cloak · Scroll of Archangel +4
Jewel of Chaos + Scroll of Archangel +4 + Blood Bone +4
80%
400 000 zen
| Wkładasz | Ilość |
|---|---|
|
×1 |
|
×1 |
|
×1 |
| Wychodzi |
|---|
|
Invisibility Cloak · Scroll of Archangel +5
Jewel of Chaos + Scroll of Archangel +5 + Blood Bone +5
80%
600 000 zen
| Wkładasz | Ilość |
|---|---|
|
×1 |
|
×1 |
|
×1 |
| Wychodzi |
|---|
|
Invisibility Cloak · Scroll of Archangel +6
Jewel of Chaos + Scroll of Archangel +6 + Blood Bone +6
80%
850 000 zen
| Wkładasz | Ilość |
|---|---|
|
×1 |
|
×1 |
|
×1 |
| Wychodzi |
|---|
|
Invisibility Cloak · Scroll of Archangel +7
Jewel of Chaos + Scroll of Archangel +7 + Blood Bone +7
80%
1 050 000 zen
| Wkładasz | Ilość |
|---|---|
|
×1 |
|
×1 |
|
×1 |
| Wychodzi |
|---|
|
Devil's Invitation · Devil's Eye +1
Jewel of Chaos + Devil's Eye +1 + Devil's Key +1
80%
200 000 zen
| Wkładasz | Ilość |
|---|---|
|
×1 |
|
×1 |
|
×1 |
| Wychodzi |
|---|
|
Devil's Invitation · Devil's Eye +2
Jewel of Chaos + Devil's Eye +2 + Devil's Key +2
80%
400 000 zen
| Wkładasz | Ilość |
|---|---|
|
×1 |
|
×1 |
|
×1 |
| Wychodzi |
|---|
|
Devil's Invitation · Devil's Eye +3
Jewel of Chaos + Devil's Eye +3 + Devil's Key +3
80%
700 000 zen
| Wkładasz | Ilość |
|---|---|
|
×1 |
|
×1 |
|
×1 |
| Wychodzi |
|---|
|
Devil's Invitation · Devil's Eye +4
Jewel of Chaos + Devil's Eye +4 + Devil's Key +4
70%
1 100 000 zen
| Wkładasz | Ilość |
|---|---|
|
×1 |
|
×1 |
|
×1 |
| Wychodzi |
|---|
|
Devil's Invitation · Devil's Eye +5
Jewel of Chaos + Devil's Eye +5 + Devil's Key +5
70%
1 600 000 zen
| Wkładasz | Ilość |
|---|---|
|
×1 |
|
×1 |
|
×1 |
| Wychodzi |
|---|
|
Devil's Invitation · Devil's Eye +6
Jewel of Chaos + Devil's Eye +6 + Devil's Key +6
70%
2 000 000 zen
| Wkładasz | Ilość |
|---|---|
|
×1 |
|
×1 |
|
×1 |
| Wychodzi |
|---|
|
Devil's Invitation · Devil's Eye +7
Jewel of Chaos + Devil's Eye +7 + Devil's Key +7
70%
2 500 000 zen
| Wkładasz | Ilość |
|---|---|
|
×1 |
|
×1 |
|
×1 |
| Wychodzi |
|---|
|
Complete Secromicon First Secromicon Fragment + Second Secromicon Fragment + Third Secromicon Fragment + Fourth Secromicon Fragment + Fifth Secromicon Fragment + Sixth Secromicon Fragment 100% 1 000 000 zen
| Wkładasz | Ilość |
|---|---|
|
×1 |
|
×1 |
|
×1 |
|
×1 |
|
×1 |
|
×1 |
| Wychodzi |
|---|
|

