Основна інформація
Основна інформація

В'язниця

До в'язниці не веде жодна дорога, і жодна не веде з неї. Це окрема карта, куди Game Master відправляє персонажа за порушення правил: самому туди не потрапити й самому звідти не піти - вийти можна, лише відбувши покарання, викупившись або за рішенням GM.

Як туди потрапляють

GM у NPC Prison Warden вибирає персонажа, пише причину й призначає умови. Персонаж не мусить бути в грі - тоді він опиниться у в'язниці під час наступного входу.

Покарання, призначене поверх попереднього, замінює його, і лік починається з нуля.

Як вийти

GM призначає умови - вбивства, час або обидва. Якщо призначено обидва, досить будь-якого з них - того, що виконається раніше:

  • Вбивства: убити потрібну кількість монстрів на карті в'язниці.
  • Час: провести потрібний час на карті в'язниці в грі. Годинник іде, лише поки персонаж у грі й на карті в'язниці, - в офлайні він стоїть. Прогрес зберігається щохвилини та під час виходу.

Викуп - окремий шлях. Якщо GM призначив ціну, можна заплатити її в Epic Coins і вийти одразу, навіть не виконавши умов. Якщо ціни немає, викупитися не можна.

Буває й покарання без убивств і часу - лише з викупом. З нього виходять тільки викупом або за рішенням GM.

Щойно будь-яку з умов виконано, персонаж вільний і переноситься до Lorencia.

Що заборонено у в'язниці

  • Піти: телепорт, вікно Move, Town Portal, Talisman of Resurrection і Talisman of Mobility не працюють. Сувій чи талісман при цьому не витрачається.
  • Писати в загальний чат: повідомлення на весь сервер закрито.
  • Переходити в офлайн-режим.
  • Робити ресет: до звільнення його не дозволено.

Смерть - не вихід, і вихід із гри теж: після смерті й під час входу в гру в'язень знову з'являється у в'язниці. Зміна імені персонажа не допомагає - покарання переходить разом із ним.

Помічник (Helper) працює.

Карта

Під однією зі стін карти - безпечна площа. Нападати на інших гравців не можна на всій карті, а не лише на площі. За площею - 14 загонів із монстрами від Lost Tower до Kanturu Remain: ближче до площі - Lost Tower, далі Tarkan і Kanturu, у далеких кутах - Kanturu Remain. Навіть у ближніх загонах стоять монстри Lost Tower, тож слабкому персонажу легше відбути покарання часом, ніж убивствами.

Досвід на карті - 50%, зен випадає в розмірі 75% від звичайного. Звичайні речі з монстрів не випадають, як і Scroll of Archangel, Blood Bone, Devil's Eye та Devil's Key. Камені та скриньки випадають, як і всюди.

Площа в'язниці

В'язень з'являється в центрі безпечної площі. За кілька кроків від нього в ряд стоять п'ять NPC:

  • Prison Warden - прямо перед точкою появи. Розмова з ним відкриває вікно в'язниці.
  • Bubbles - поруч із ним, магазин зілля.
  • Shadow Phantom Soldier - з іншого боку від нього.
  • Guild Warehouse Keeper і Safety Guardian - по краях ряду.

Вікно в'язниці

Вікно в'язниці
Вікно в'язниці

Вікно відкривається в Prison Warden, а також саме - коли призначають покарання і під час входу в гру. У ньому видно, хто з GM призначив покарання, причину, прогрес, ціну викупу і ваш баланс Epic Coins. Кнопку викупу треба натиснути двічі протягом 3 секунд - тож випадково її не натиснеш.

Прогрес видно і на екрані, в рамці як у Blood Castle: «Kills: зроблено / потрібно» і скільки часу ще лишилося відбути.

Прогрес на екрані
Прогрес на екрані

Оновлено: 08.10.2026

Вхід

Реєстрація

Гра тижня

Blood Castle

150🥇 Epic Bonus 100🥈 Epic Bonus 50🥉 Epic Bonus

Увесь тиждень триває битва за рекорд у цій грі. Три найкращі акаунти отримають Epic Bonus: у залік іде найкраща гра кожного, зіграна після входу на сайт.

Грати