В'язниця
До в'язниці не веде жодна дорога, і жодна не веде з неї. Це окрема карта, куди Game Master відправляє персонажа за порушення правил: самому туди не потрапити й самому звідти не піти - вийти можна, лише відбувши покарання, викупившись або за рішенням GM.
Як туди потрапляють
GM у NPC Prison Warden вибирає персонажа, пише причину й призначає умови. Персонаж не мусить бути в грі - тоді він опиниться у в'язниці під час наступного входу.
Покарання, призначене поверх попереднього, замінює його, і лік починається з нуля.
Як вийти
GM призначає умови - вбивства, час або обидва. Якщо призначено обидва, досить будь-якого з них - того, що виконається раніше:
- Вбивства: убити потрібну кількість монстрів на карті в'язниці.
- Час: провести потрібний час на карті в'язниці в грі. Годинник іде, лише поки персонаж у грі й на карті в'язниці, - в офлайні він стоїть. Прогрес зберігається щохвилини та під час виходу.
Викуп - окремий шлях. Якщо GM призначив ціну, можна заплатити її в Epic Coins і вийти одразу, навіть не виконавши умов. Якщо ціни немає, викупитися не можна.
Буває й покарання без убивств і часу - лише з викупом. З нього виходять тільки викупом або за рішенням GM.
Щойно будь-яку з умов виконано, персонаж вільний і переноситься до Lorencia.
Що заборонено у в'язниці
- Піти: телепорт, вікно Move, Town Portal, Talisman of Resurrection і Talisman of Mobility не працюють. Сувій чи талісман при цьому не витрачається.
- Писати в загальний чат: повідомлення на весь сервер закрито.
- Переходити в офлайн-режим.
- Робити ресет: до звільнення його не дозволено.



Смерть - не вихід, і вихід із гри теж: після смерті й під час входу в гру в'язень знову з'являється у в'язниці. Зміна імені персонажа не допомагає - покарання переходить разом із ним.
Помічник (Helper) працює.
Карта
Під однією зі стін карти - безпечна площа. Нападати на інших гравців не можна на всій карті, а не лише на площі. За площею - 14 загонів із монстрами від Lost Tower до Kanturu Remain: ближче до площі - Lost Tower, далі Tarkan і Kanturu, у далеких кутах - Kanturu Remain. Навіть у ближніх загонах стоять монстри Lost Tower, тож слабкому персонажу легше відбути покарання часом, ніж убивствами.
Досвід на карті - 50%, зен випадає в розмірі 75% від звичайного. Звичайні речі з монстрів не випадають, як і Scroll of Archangel, Blood Bone, Devil's Eye та Devil's Key. Камені та скриньки випадають, як і всюди.




Площа в'язниці
В'язень з'являється в центрі безпечної площі. За кілька кроків від нього в ряд стоять п'ять NPC:
- Prison Warden - прямо перед точкою появи. Розмова з ним відкриває вікно в'язниці.
- Bubbles - поруч із ним, магазин зілля.
- Shadow Phantom Soldier - з іншого боку від нього.
- Guild Warehouse Keeper і Safety Guardian - по краях ряду.


Вікно в'язниці

Вікно відкривається в Prison Warden, а також саме - коли призначають покарання і під час входу в гру. У ньому видно, хто з GM призначив покарання, причину, прогрес, ціну викупу і ваш баланс Epic Coins. Кнопку викупу треба натиснути двічі протягом 3 секунд - тож випадково її не натиснеш.
Прогрес видно і на екрані, в рамці як у Blood Castle: «Kills: зроблено / потрібно» і скільки часу ще лишилося відбути.

Оновлено: 08.10.2026