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Regras

Prisão

A prisão é um mapa separado para onde um Game Master manda um personagem por quebrar as regras. Ninguém entra por conta própria, e ninguém sai andando: a saída é cumprir a pena, comprar a liberdade ou ser solto por um GM.

Como se chega lá

O GM escolhe o personagem no NPC Prison Warden, escreve o motivo e define as condições. O personagem não precisa estar online - um que está offline vai parar na prisão no próximo login.

Uma pena nova substitui a antiga e começa do zero.

Como sair

O GM define as condições - abates, tempo ou os dois. Toda condição definida precisa ser cumprida:

  • Abates: mate o número exigido de monstros no mapa da prisão.
  • Tempo: passe o tempo exigido no mapa da prisão, dentro do jogo. O relógio só corre enquanto o personagem está no jogo e no mapa da prisão - offline ele para. O progresso é salvo a cada minuto e ao sair.

A compra da liberdade é uma saída à parte. Se o GM definiu um preço, você pode pagá-lo em Epic Coins e sair na hora, com ou sem as condições cumpridas. Sem preço, não há como comprar a saída.

Uma pena também pode não ter abates nem tempo - só a compra. Essa só acaba com a compra da liberdade ou com a soltura por um GM.

Assim que as condições são cumpridas, o personagem está livre e é levado para Lorencia.

O que você não pode fazer na prisão

  • Sair: teleporte, /move, Town Portal, Talisman of Resurrection e Talisman of Mobility não funcionam. O pergaminho ou o talismã não é gasto.
  • Escrever no chat global: o /post está fechado.
  • Entrar no modo offline.
  • Fazer reset: ele é recusado até o personagem ser solto.

Depois de morrer e ao fazer login, um prisioneiro aparece de novo na prisão. Trocar o nome do personagem não ajuda - a pena segue o nome novo.

O Helper funciona.

O mapa

No meio há uma praça segura. Os jogadores não podem atacar uns aos outros em nenhum ponto do mapa, não só na praça. Em volta da praça ficam 32 cercados com monstros de Tarkan a Raklion: Tarkan perto da praça, Raklion nos cantos mais distantes. Até os cercados mais fracos são feitos para uns 5 resets, então um personagem fraco cumpre uma pena de tempo com mais facilidade do que uma de abates.

A experiência no mapa é de 50% e o zen dropa a 75% do normal. Itens comuns não dropam, mas jewels, partes de chaves de eventos e caixas dropam como em qualquer lugar.

A praça da prisão

O prisioneiro aparece no meio da praça segura. Três NPCs ficam a poucos passos:

  • Prison Warden - logo ao norte de onde você aparece. Falar com ele abre a janela da prisão.
  • Potion Girl Amy - no lado oeste da praça, a mesma loja de poções de Lorencia.
  • Hanzo the Blacksmith - no lado leste; ele vende armas e conserta itens.

A janela da prisão

A janela só abre no Prison Warden. Ela mostra o GM que deu a pena, o motivo, o progresso, o preço da compra da liberdade e o seu saldo de Epic Coin. O botão de compra precisa ser apertado duas vezes em até 3 segundos, então nunca é apertado sem querer.

Janela da prisão
Janela da prisão

O progresso também aparece na tela, em uma moldura no estilo do Blood Castle: "Kills: feitos / necessários" e o tempo que ainda falta cumprir.

Progresso na tela
Progresso na tela

Atualizado: 25.09.2026

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