Podstawy
Podstawy

Więzienie

Do więzienia nie prowadzi żadna droga i żadna z niego nie wyprowadza. To osobna mapa, na którą Game Master wysyła postać za łamanie zasad: nikt nie wejdzie tam sam i nikt sam nie wyjdzie - wyjście to odbycie kary, wykupienie się albo zwolnienie przez GM.

Jak się tam trafia

GM wybiera postać u NPC Prison Warden, wpisuje powód i ustala warunki. Postać nie musi być online - postać offline trafi do więzienia przy następnym logowaniu.

Kara nałożona na wcześniejszą zastępuje ją, a licznik rusza od zera.

Jak wyjść

GM ustala warunki - zabicia, czas albo jedno i drugie. Gdy ustali oba, wystarczy jeden z nich - ten, który zostanie spełniony pierwszy:

  • Zabicia: zabij wymaganą liczbę potworów na mapie więzienia.
  • Czas: spędź wymagany czas na mapie więzienia w grze. Zegar biegnie tylko wtedy, gdy postać jest w grze i na mapie więzienia - offline stoi. Postęp zapisuje się co minutę i przy wylogowaniu.

Wykup to osobna droga. Jeśli GM ustalił cenę, możesz zapłacić ją w Epic Coins i wyjść od razu, bez względu na warunki. Bez ceny nie ma wykupu.

Kara może też nie mieć ani zabić, ani czasu - tylko wykup. Taka kończy się wyłącznie wykupem albo zwolnieniem przez GM.

Gdy tylko którykolwiek z warunków jest spełniony, postać jest wolna i zostaje przeniesiona na mapę Lorencia.

Czego nie możesz robić w więzieniu

  • Wyjść: teleport, okno Move, Town Portal, Talisman of Resurrection i Talisman of Mobility nie działają. Zwój ani talizman się nie zużywa.
  • Pisać na czacie globalnym: wiadomości na cały serwer są zamknięte.
  • Przejść w tryb offline.
  • Zrobić resetu: jest odrzucany, dopóki postać nie zostanie zwolniona.

Śmierć nie jest wyjściem, wylogowanie też nie: po śmierci i przy logowaniu więzień pojawia się znowu w więzieniu. Zmiana nicku postaci nie pomaga - kara idzie za postacią pod każdym nickiem.

Helper działa.

Mapa

Bezpieczny plac leży przy jednej ze ścian mapy. Gracze nie mogą atakować się nawzajem nigdzie na mapie, nie tylko na placu. Za placem jest 14 zagród z potworami od Lost Tower do Kanturu Remain: Lost Tower obok placu, dalej Tarkan i Kanturu, a Kanturu Remain w dalekich rogach. Nawet w najbliższych zagrodach stoją potwory z Lost Tower, więc słabej postaci łatwiej odsiedzieć karę na czas niż na zabicia.

Doświadczenie na mapie to 50%, a zen dropi w wysokości 75% normalnej ilości. Zwykłe przedmioty nie dropią, podobnie jak Scroll of Archangel, Blood Bone, Devil's Eye i Devil's Key. Jewele i boxy dropią jak wszędzie.

Plac więzienny

Więzień pojawia się na środku bezpiecznego placu. Kilka kroków dalej stoi w rzędzie pięciu NPC:

  • Prison Warden - dokładnie naprzeciw miejsca pojawienia się. Rozmowa z nim otwiera okno więzienia.
  • Bubbles - obok niego, sklep z miksturami.
  • Shadow Phantom Soldier - po jego drugiej stronie.
  • Guild Warehouse Keeper i Safety Guardian - na dwóch końcach rzędu.

Okno więzienia

Okno więzienia
Okno więzienia

Okno otwiera się u Prison Warden; otwiera się też samo, gdy kara zostaje nałożona, oraz przy logowaniu. Pokazuje GM, który dał karę, powód, postęp, cenę wykupu i Twoje saldo Epic Coin. Przycisk wykupu trzeba nacisnąć dwa razy w ciągu 3 sekund, więc nigdy nie zostanie wciśnięty przypadkiem.

Postęp jest też na ekranie, w ramce w stylu Blood Castle: "Kills: zrobione / potrzebne" i czas, który jeszcze został do odsiedzenia.

Postęp na ekranie
Postęp na ekranie

Aktualizacja: 08.10.2026

Zaloguj

Rejestracja

Gra tygodnia

Blood Castle

150🥇 Epic Bonus 100🥈 Epic Bonus 50🥉 Epic Bonus

Przez cały tydzień trwa walka o rekord w tej grze. Trzy najlepsze konta dostają Epic Bonus: liczy się najlepsza gra każdego, rozegrana po zalogowaniu na stronie.

Graj