Prisión
La prisión es un mapa aparte al que un Game Master manda a un personaje por romper las reglas. Nadie puede entrar por su cuenta, y nadie puede salir por su cuenta: la salida es cumplir la condena, pagar para salir o que un GM te libere.
Cómo se llega
El GM elige al personaje en el NPC Prison Warden, escribe el motivo y fija las condiciones. El personaje no tiene que estar conectado: si está offline, acaba en la prisión la próxima vez que entre.
Una condena nueva sustituye a la anterior y empieza desde cero.
Cómo salir
El GM fija las condiciones: kills, tiempo o las dos cosas. Hay que cumplir todas las condiciones que se hayan fijado:
- Kills: mata el número de monstruos requerido en el mapa de la prisión.
- Tiempo: pasa el tiempo requerido en el mapa de la prisión, dentro del juego. El reloj solo corre mientras el personaje está en el juego y en el mapa de la prisión; offline se para. El progreso se guarda cada minuto y al salir.
Pagar es una salida aparte. Si el GM fijó un precio, puedes pagarlo en Epic Coins y salir en el acto, cumplas o no las condiciones. Sin precio no se puede pagar para salir.
Una condena también puede no tener kills ni tiempo, solo un precio. Esa solo termina pagando o con la liberación de un GM.
En cuanto se cumplen las condiciones, el personaje queda libre y se le mueve a Lorencia.
Qué no puedes hacer en la prisión
- Salir: teleport, /move, Town Portal, Talisman of Resurrection y Talisman of Mobility no funcionan. El pergamino o el talismán no se gasta.
- Escribir en el chat global: /post está cerrado.
- Pasar al modo offline.
- Hacer un reset: se rechaza hasta que el personaje quede libre.
Tras morir y al entrar al juego, un preso vuelve a aparecer en la prisión. Cambiar el nombre del personaje no sirve: la condena sigue al nombre nuevo.
El Helper funciona.
El mapa
En el centro hay una plaza segura. Los jugadores no pueden atacarse en ningún punto del mapa, no solo en la plaza. Alrededor de la plaza hay 32 corrales con monstruos de Tarkan a Raklion: Tarkan junto a la plaza, Raklion en las esquinas más lejanas. Hasta los corrales más débiles están pensados para unos 5 resets, así que a un personaje débil le resulta más fácil cumplir una condena de tiempo que una de kills.
La experiencia en el mapa es del 50% y el zen cae al 75% de lo normal. Los ítems normales no caen, pero las joyas, las partes de llaves de eventos y las cajas caen como en todas partes.
La plaza de la prisión
Un preso aparece en el centro de la plaza segura. Tres NPC están a pocos pasos:
- Prison Warden - justo al norte de donde apareces. Hablar con él abre la ventana de la prisión.
- Potion Girl Amy - en el lado oeste de la plaza, la misma tienda de pociones que en Lorencia.
- Hanzo the Blacksmith - en el lado este; vende armas y repara ítems.
La ventana de la prisión
La ventana solo se abre en el Prison Warden. Muestra el GM que puso la condena, el motivo, el progreso, el precio para salir y tu saldo de Epic Coin. El botón de pago hay que pulsarlo dos veces en 3 segundos, para que nunca se pulse por accidente.

El progreso también se ve en pantalla, en un marco al estilo de Blood Castle: "Kills: hechas / necesarias" y el tiempo de condena que queda.

Actualizado: 25.09.2026
