Jewel of Harmony
Jewel of Harmony gắn thêm một option cho item: sát thương thuần trên vũ khí, sát thương phép trên gậy, phòng thủ hoặc máu trên giáp. Option được rút ngẫu nhiên, lúc đầu còn yếu, và sau đó được nâng bằng đá tinh luyện.
Kiếm ngọc ở đâu

Quái không rơi ngọc này - chúng rơi Gemstone. Chaos Goblin sẽ tinh luyện chúng: bỏ từ 1 đến 50 Gemstone vào một lần ép, và mỗi viên thành Jewel of Harmony với tỉ lệ 40% hoặc mất luôn. Không cần zen, và không nhận Talisman of Luck.
Jewel of Harmony làm sẵn cũng có trong các hộp ngọc, Pink Chocolate Box, Magic Treasure ở Kanturu, phần thưởng hằng ngày và nhiệm vụ ngẫu nhiên.


Gắn lên item
Kéo ngọc thả lên item. Tỉ lệ thành công 30% - thất bại thì mất ngọc, còn item vẫn nguyên.
Item nhận option gì tùy vào loại item:
- Vũ khí - kiếm, rìu, chùy, giáo và cung - rút từ danh sách vũ khí. Tên và nỏ tiễn ở đây không tính là vũ khí.
- Gậy phép có danh sách riêng, xoay quanh sát thương phép thay vì sát thương vật lý.
- Giáp, khiên, mũ, quần, găng và giày dùng chung danh sách giáp.
Hai loại item bị từ chối thẳng: item ancient - server không cho phép option harmony trên chúng - và mọi item đã có sẵn option harmony. Muốn gắn option khác lên item, phải gỡ option cũ ra trước.
Nhận được option nào
Option được rút ngẫu nhiên, nhưng không đều: mỗi option có một trọng số, và option nặng hơn ra thường hơn. Lượt rút chỉ gồm những option mà cấp của item đã đạt tới, nên cùng một option dễ ra trên item cấp thấp hơn trên item cấp cao - trên vũ khí +0 có bốn option rẻ chia nhau toàn bộ lượt rút, trên gậy +0 là ba, còn giáp +0 luôn ra tăng phòng thủ: các option giáp khác mở từ +3 trở lên.
Hai option bị bỏ qua khi chúng chẳng có tác dụng gì: vũ khí không yêu cầu sức mạnh sẽ không bao giờ ra "giảm yêu cầu sức mạnh", nhanh nhẹn cũng vậy.
Các bảng bên dưới cho cả hai con số - tỉ lệ trên item trơn và tỉ lệ khi item đã +13 và mọi option đều có trong lượt rút.
Nâng cấp option
Option xuất hiện ở cấp khởi đầu của riêng nó và leo lên từ đó. Đá tinh luyện nâng nó mỗi lần một cấp:
- Lower refining stone: 40%
- Higher refining stone: 70%


Thất bại không chỉ làm bạn mất một cấp - nó đưa option về lại cấp khởi đầu. Đó mới là cái giá thật của nấc thang này, và cũng là lý do các cấp cuối tốn kém về đá chứ không phải về zen.
Option không bao giờ vượt quá cấp 13, và không bao giờ vượt quá cấp của chính item: item +9 chỉ giữ được option cấp 9, không hơn.

Đá tinh luyện do Osbourne ở Aida làm ra, bằng cách nghiền một item thành đá: 20% với item thường, 50% với item excellent. Item thường cho ra Lower stone, item excellent cho ra Higher stone. Bỏ vào đúng một item - không phải ancient và không có option harmony; vũ khí và giáp phải từ +4 trở lên. Không cần zen.
Chaos Goblin cũng làm Higher refining stone từ 2 Jewel of Harmony, 2 Lower refining stone và 1 Jewel of Chaos với giá 10,000,000 zen - công thức này luôn thành công.
Gỡ option ra

Jerridon ở Aida gỡ option với giá zen, và luôn thành công. Giá tính theo cấp mà option đã đạt, không theo loại option - bảng giá nằm cuối trang này, và cộng thêm thuế Castle Siege.
Option vũ khí
| Option | Cần | Tỉ lệ +0 → +13 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Min. attack increase | — | 27.8% → 16.1% | 3 | 5 | 7 | 9 | 11 | 13 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 |
| Max. attack increase | — | 27.8% → 16.1% | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | 60 | 70 | 80 | 105 |
| Required strength decrease | — | 22.2% → 12.9% | 5 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 | 110 | 120 | 135 |
| Required agility decrease | — | 22.2% → 12.9% | 5 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 | 110 | 120 | 135 |
| Attack increase(Min,Max) | +6 | — → 9.7% | — | — | — | — | — | — | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 85 |
| Critical damage increase | +6 | — → 9.7% | — | — | — | — | — | — | 20 | 30 | 40 | 50 | 100 | 110 | 120 | 135 |
| Skill attack increase | +9 | — → 6.5% | — | — | — | — | — | — | — | — | — | 45 | 55 | 65 | 75 | 100 |
| Attack sucess rate increase(PVP) | +9 | — → 6.5% | — | — | — | — | — | — | — | — | — | 50 | 100 | 150 | 200 | 250 |
| SD decrement increase | +9 | — → 6.5% | — | — | — | — | — | — | — | — | — | 3 | 5 | 8 | 15 | 20 |
| SD bypass rate increase | +13 | — → 3.2% | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | 10 |
Option gậy phép
| Option | Cần | Tỉ lệ +0 → +13 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Wizardry increase | — | 38.5% → 20.8% | 5 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 125 | 150 | 175 | 220 |
| Required strength decrease | — | 30.8% → 16.7% | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | 60 | 70 | 80 | 105 |
| Required agility decrease | — | 30.8% → 16.7% | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | 60 | 70 | 80 | 105 |
| Skill attack increase | +6 | — → 12.5% | — | — | — | — | — | — | 60 | 70 | 80 | 90 | 105 | 120 | 145 | 165 |
| Critical damage increase | +6 | — → 12.5% | — | — | — | — | — | — | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 | 125 | 150 | 175 |
| SD decrement increase | +9 | — → 8.3% | — | — | — | — | — | — | — | — | — | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 |
| Attack success rate increase(PVP) | +9 | — → 8.3% | — | — | — | — | — | — | — | — | — | 50 | 100 | 150 | 200 | 250 |
| SD bypass rate increase | +13 | — → 4.2% | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | 25 |
Option giáp
| Option | Cần | Tỉ lệ +0 → +13 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Defense increase | — | 100% → 21.7% | 5 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 | 110 | 120 | 150 |
| Max. AG increase | +3 | — → 17.4% | — | — | — | 5 | 25 | 50 | 75 | 100 | 125 | 150 | 175 | 200 | 225 | 250 |
| Max. HP increase | +3 | — → 17.4% | — | — | — | 5 | 25 | 50 | 75 | 100 | 125 | 150 | 175 | 200 | 225 | 250 |
| Life auto increment increase | +6 | — → 13% | — | — | — | — | — | — | 1 | 2 | 3 | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 |
| Mana auto increment increase | +9 | — → 8.7% | — | — | — | — | — | — | — | — | — | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 |
| Defense success rate increase(PVP) | +9 | — → 8.7% | — | — | — | — | — | — | — | — | — | 50 | 100 | 150 | 200 | 250 |
| Damage decrement increase | +9 | — → 8.7% | — | — | — | — | — | — | — | — | — | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
| SD ratio increase | +13 | — → 4.3% | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | 10 |
Giá gỡ option
| Cấp option | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Zen | 100 000 | 110 000 | 120 000 | 130 000 | 140 000 | 150 000 | 200 000 | 220 000 | 240 000 | 280 000 | 320 000 | 360 000 | 400 000 | 500 000 |
Trả cho Chaos Machine khi gỡ option, tính theo cấp option đã đạt. Cộng thêm thuế Castle Siege.
Cập nhật: 25.09.2026
