Сервер Genesis X50 Офлайн
Опції предметів

Jewel of Harmony

Jewel of Harmony додає предмету окрему опцію: чисту шкоду на зброю, магію на посох, захист чи здоров'я на броню. Опція випадає випадково, спершу вона слабка, а далі її піднімають каменями заточування.

Де взяти камінь

Chaos Goblin
Chaos Goblin

З монстрів Jewel of Harmony не випадає — випадають Gemstone. Їх очищує Chaos Goblin: у один мікс можна покласти від 1 до 50 Gemstone, і кожен стає Jewel of Harmony з шансом 40% або згорає. Зен не потрібен, Talisman of Luck не приймається.

Готовий Jewel of Harmony також трапляється в скриньках із каменями, Pink Chocolate Box, Magic Treasure у Kanturu, у щоденній нагороді та у випадкових завданнях.

Як накласти опцію

Перетягніть камінь на предмет. Спрацьовує з шансом 30% — а в разі невдачі камінь зникає, а предмет лишається неторканим.

Що саме отримає предмет, залежить від того, що це за предмет:

  • Зброя — мечі, сокири, булави, списи та луки — бере опції зі збройового списку. Стріли й болти тут зброєю не вважаються.
  • Посохи мають власний список, побудований довкола магії, а не фізичної шкоди.
  • Броня, щити, шоломи, штани, рукавиці та чоботи беруть опції зі списку броні.

Два види предметів камінь відкидає одразу: стародавні (ancient) предмети — сервер не дозволяє harmony-опцію на них — і будь-що, на чому harmony-опція вже є. Щоб накласти іншу опцію, стару спершу треба зняти.

Яка опція випаде

Опція вибирається випадково, але не порівну: кожна має свою вагу, і важчі випадають частіше. У розіграші беруть участь лише ті опції, до рівня яких предмет доріс, — тому на слабкому предметі та сама опція ймовірніша, ніж на сильному: на зброї +0 увесь розіграш ділять чотири дешеві опції, на посоху +0 — три, а броня +0 завжди отримує збільшення захисту: решта опцій броні відкривається з +3 і вище.

Дві опції пропускаються, коли були б марними: зброя без вимоги до сили ніколи не отримає «зниження потрібної сили», і так само зі спритністю.

У таблицях нижче наведено обидва числа — шанс на голому предметі та шанс, коли предмет уже +13 і в розіграші беруть участь усі опції.

Як піднімати опцію

Опція з'являється на своєму стартовому рівні й росте звідти. Камені заточування піднімають її на один рівень за раз:

  • Lower refining stone — 40%
  • Higher refining stone — 70%

Невдача не забирає один рівень — вона скидає опцію на стартовий. У цьому й полягає справжня ціна драбини, і тому останні рівні дорогі каменями, а не зеном.

Вище 13-го рівня опція не піднімається ніколи, як і вище рівня самого предмета: предмет +9 тримає опцію 9-го рівня і не більше.

Osbourne
Osbourne

Камені заточування робить Osbourne в Aida, перемелюючи в камінь предмет: 20% для звичайного предмета й 50% для excellent. Зі звичайного виходить Lower, з excellent — Higher. У мікс кладеться рівно один предмет — не стародавній і без harmony-опції; зброя та броня мають бути заточені щонайменше на +4. Зен не потрібен.

Chaos Goblin також робить Higher refining stone із 2 Jewel of Harmony, 2 Lower refining stone і 1 Jewel of Chaos за 10 000 000 зен — цей мікс вдається завжди.

Як зняти

Jerridon
Jerridon

Опцію знімає Jerridon в Aida — за зен і завжди успішно. Ціна залежить від рівня, до якого опція доросла, а не від того, що це за опція, — драбина цін унизу сторінки, і до неї додається податок Castle Siege.

Опції зброї

Опція Потрібно Шанс +0 → +13 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
Min. attack increase — 27.8% → 16.1% 3 5 7 9 11 13 15 20 25 30 35 40 45 50
Max. attack increase — 27.8% → 16.1% 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 60 70 80 105
Required strength decrease — 22.2% → 12.9% 5 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 135
Required agility decrease — 22.2% → 12.9% 5 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 135
Attack increase(Min,Max) +6 — → 9.7% — — — — — — 10 20 30 40 50 60 70 85
Critical damage increase +6 — → 9.7% — — — — — — 20 30 40 50 100 110 120 135
Skill attack increase +9 — → 6.5% — — — — — — — — — 45 55 65 75 100
Attack sucess rate increase(PVP) +9 — → 6.5% — — — — — — — — — 50 100 150 200 250
SD decrement increase +9 — → 6.5% — — — — — — — — — 3 5 8 15 20
SD bypass rate increase +13 — → 3.2% — — — — — — — — — — — — — 10

Опції посохів

Опція Потрібно Шанс +0 → +13 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
Wizardry increase — 38.5% → 20.8% 5 10 20 30 40 50 60 70 80 90 125 150 175 220
Required strength decrease — 30.8% → 16.7% 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 60 70 80 105
Required agility decrease — 30.8% → 16.7% 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 60 70 80 105
Skill attack increase +6 — → 12.5% — — — — — — 60 70 80 90 105 120 145 165
Critical damage increase +6 — → 12.5% — — — — — — 60 70 80 90 100 125 150 175
SD decrement increase +9 — → 8.3% — — — — — — — — — 15 20 25 30 35
Attack success rate increase(PVP) +9 — → 8.3% — — — — — — — — — 50 100 150 200 250
SD bypass rate increase +13 — → 4.2% — — — — — — — — — — — — — 25

Опції броні

Опція Потрібно Шанс +0 → +13 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
Defense increase — 100% → 21.7% 5 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 150
Max. AG increase +3 — → 17.4% — — — 5 25 50 75 100 125 150 175 200 225 250
Max. HP increase +3 — → 17.4% — — — 5 25 50 75 100 125 150 175 200 225 250
Life auto increment increase +6 — → 13% — — — — — — 1 2 3 5 10 15 20 25
Mana auto increment increase +9 — → 8.7% — — — — — — — — — 10 15 20 25 30
Defense success rate increase(PVP) +9 — → 8.7% — — — — — — — — — 50 100 150 200 250
Damage decrement increase +9 — → 8.7% — — — — — — — — — 4 5 6 7 8
SD ratio increase +13 — → 4.3% — — — — — — — — — — — — — 10

Скільки коштує зняти опцію

Рівень опції 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
Зен 100 000 110 000 120 000 130 000 140 000 150 000 200 000 220 000 240 000 280 000 320 000 360 000 400 000 500 000

Сплачується в Chaos Machine під час зняття опції, за тим рівнем, до якого вона доросла. Зверху додається податок облоги.

Оновлено: 25.09.2026

Акаунт

Вхід

Новий акаунт

Реєстрація

Реєстрацію вимкнено.