Jewel of Harmony
Майже кожна річ у цьому світі має місце ще для однієї властивості, і займає його Jewel of Harmony. Камінь додає предмету окрему опцію: чисту шкоду на зброю, магію на посох, захист чи здоров'я на броню. Опція випадає випадково, спершу вона слабка, а далі її піднімають каменями заточування.
Де взяти камінь

Зі звичайних монстрів Jewel of Harmony не випадає - випадають Gemstone, і лише в Kanturu та Kanturu Remain. Єдиний виняток блукає самим Kanturu Remain: Maya Colossus, тамтешній елітний монстр, з кожного вбивства лишає Jewel of Harmony або Gemstone. Звідти дорога веде до Chaos Goblin, який їх очищує: у один мікс можна покласти від 1 до 50 Gemstone, і кожен стає Jewel of Harmony або згорає. Зен не потрібен, Talisman of Luck не приймається.
Готовий Jewel of Harmony також трапляється в скриньках із каменями, Pink Chocolate Box, Magic Treasure у Kanturu, у щоденній нагороді та у випадкових завданнях.


Як накласти опцію
Перетягніть камінь на предмет - далі все вирішує удача. Спрацьовує, а в разі невдачі камінь зникає, предмет же лишається неторканим.
Що саме отримає предмет, залежить від того, що це за предмет:
- Зброя - мечі, сокири, булави, списи та луки - бере опції зі збройового списку. Стріли й болти тут зброєю не вважаються.
- Посохи мають власний список, побудований довкола магії, а не фізичної шкоди.
- Броня, щити, шоломи, штани, рукавиці та чоботи беруть опції зі списку броні.
Два види предметів камінь відкидає одразу: стародавні (ancient) предмети - сервер не дозволяє harmony-опцію на них - і будь-що, на чому harmony-опція вже є. Щоб накласти іншу опцію, стару спершу треба зняти.
Яка опція випаде
Жереб тут не сліпий. Опція вибирається випадково, але не порівну: кожна має свою вагу, і важчі випадають частіше. У розіграші беруть участь лише ті опції, до рівня яких предмет доріс, - тому на слабкому предметі та сама опція ймовірніша, ніж на сильному: на зброї +0 увесь розіграш ділять чотири дешеві опції, на посоху +0 - три, а броня +0 завжди отримує збільшення захисту: решта опцій броні відкривається з +3 і вище.
Дві опції пропускаються, коли були б марними: зброя без вимоги до сили ніколи не отримає «зниження потрібної сили», і так само зі спритністю.
Як піднімати опцію
Опція з'являється на своєму стартовому рівні й росте звідти. Камені заточування піднімають її на один рівень за раз.
Невдача не забирає один рівень - вона скидає опцію на стартовий. У цьому й полягає справжня ціна драбини, і тому останні рівні дорогі каменями, а не зеном.
Вище 13-го рівня опція не піднімається ніколи, як і вище рівня самого предмета: предмет +9 тримає опцію 9-го рівня і не більше.

Камені заточування робить Osbourne в Aida, перемелюючи в камінь предмет. Зі звичайного виходить Lower, з excellent - Higher. У мікс кладеться рівно один предмет із будь-яким заточуванням - не стародавній і без harmony-опції. Зен не потрібен.



Chaos Goblin також робить Higher refining stone із 2 Lower refining stone і 1 Jewel of Chaos за 5 000 000 зен - цей мікс вдається завжди.
Як зняти

Опцію, з якою не склалося, знімає Jerridon в Aida - за зен і завжди успішно. Ціна залежить від рівня, до якого опція доросла, а не від того, що це за опція, - драбина цін унизу сторінки, і до неї додається податок Castle Siege.
Опції зброї
| Опція | From | Value, from → to |
|---|---|---|
| Min. attack increase | at once | 3 → 50 |
| Max. attack increase | at once | 5 → 105 |
| Required strength decrease | at once | 5 → 135 |
| Required agility decrease | at once | 5 → 135 |
| Attack increase(Min,Max) | +6 | 10 → 85 |
| Critical damage increase | +6 | 20 → 135 |
| Skill attack increase | +9 | 45 → 100 |
| Attack sucess rate increase(PVP) | +9 | 50 → 250 |
| SD decrement increase | +9 | 3 → 20 |
| SD bypass rate increase | +13 | 10 |
Опції посохів
| Опція | From | Value, from → to |
|---|---|---|
| Wizardry increase | at once | 5 → 220 |
| Required strength decrease | at once | 5 → 105 |
| Required agility decrease | at once | 5 → 105 |
| Skill attack increase | +6 | 60 → 165 |
| Critical damage increase | +6 | 60 → 175 |
| SD decrement increase | +9 | 15 → 35 |
| Attack success rate increase(PVP) | +9 | 50 → 250 |
| SD bypass rate increase | +13 | 25 |
Опції броні
| Опція | From | Value, from → to |
|---|---|---|
| Defense increase | at once | 5 → 150 |
| Max. Stamina increase | +3 | 5 → 250 |
| Max. HP increase | +3 | 5 → 250 |
| Life auto increment increase | +6 | 1 → 25 |
| Mana auto increment increase | +9 | 10 → 30 |
| Defense success rate increase(PVP) | +9 | 50 → 250 |
| Damage decrement increase | +9 | 4 → 8 |
| SD ratio increase | +13 | 10 |
Скільки коштує зняти опцію
- Level 0100 000
- Level 1110 000
- Level 2120 000
- Level 3130 000
- Level 4140 000
- Level 5150 000
- Level 6200 000
- Level 7220 000
- Level 8240 000
- Level 9280 000
- Level 10320 000
- Level 11360 000
- Level 12400 000
- Level 13500 000
Сплачується в Chaos Machine під час зняття опції, за тим рівнем, до якого вона доросла. Зверху додається податок облоги.
Оновлено: 17.10.2026