Imperial Guardian
Mapas por dia




O mapa da fortaleza depende do dia da semana. De segunda a sábado ele tem 3 zonas; no domingo tem 4 zonas e o boss principal Gaion Kharein.
Entrada
Não há horário: uma party entra sempre que a fortaleza está livre. Só uma rodada acontece por vez no servidor.
Entre pelo Jerint the Assistant em Elbeland (64, 235). O jogador que começa a rodada precisa estar ao lado dele, a no máximo 10 tiles. Vá sozinho ou com uma party de até 5: os outros são levados para dentro de qualquer lugar, menos de dentro de outro evento.
| Requisito | Valor |
|---|---|
| Resets | 40 ou mais |
| Entradas por dia | 1 por personagem |
| Jogadores | até 5 |
| Status PK | um killer não pode começar uma rodada |
A entrada é gasta ao entrar, mesmo que a rodada seja perdida depois. Um membro sem os resets ou sem a entrada de hoje fica do lado de fora e a party entra sem ele. Só o jogador que começa a rodada precisa do ingresso e de estar ao lado do NPC.
Ingressos
| Dia | Ingresso | Como conseguir |
|---|---|---|
| Segunda - sábado | Gaion's Order | uma pilha de 5 Suspicious Scraps of Paper |
| Domingo | Complete Secromicon | Chaos Machine, com seis fragmentos |

Gaion's Order. O Suspicious Scrap of Paper dropa de monstros de nível 89 ou mais em qualquer mapa, cerca de 1 a cada 2,900 abates. Empilhe 5 deles no inventário e eles viram um Gaion's Order.
Complete Secromicon. De segunda a sábado, o boss da zona 3 dá a cada membro da party um fragmento de Secromicon vinculado a ele: segunda - First, terça - Second, e assim por diante até sábado - Sixth. Junte os seis e faça o mix na Chaos Machine: 1,000,000 Zen, 100% de sucesso. Um Talisman of Luck ou qualquer item a mais na janela do mix é recusado.
Como uma rodada funciona
1 minuto para se preparar antes de cada zona e 10 minutos para limpá-la. Toda zona tem três portões: lateral, de trava e principal.
- O portão lateral pode ser atacado na hora.
- Os portões de trava e principal só podem receber dano depois que todos os monstros da zona estão mortos.
- Quando o portão principal é quebrado, atravesse a passagem - a próxima zona começa para a party inteira.
De segunda a sábado, as zonas 1 e 2 exigem matar os 7 monstros delas e quebrar os portões. Na zona 3, mate o boss do dia e os guardas dele e quebre o portão lateral: essa é a vitória. No domingo, as zonas 1-3 funcionam do mesmo jeito (10 monstros cada), e a zona 4 exige matar o Gaion Kharein com 10 guardas e quebrar o portão lateral.
A rodada é perdida se uma zona não for limpa em 10 minutos ou se não sobrar ninguém na party. Um jogador que morre sai da rodada na hora e vai para Devias; sair do mapa ou do jogo também tira você. Quando ela acaba, todos são levados para Devias.
A força dos monstros acompanha os resets do jogador mais forte da party, e a vida deles cresce com o número de jogadores: 1, 2, 3, 3.8 e 4.8 vezes para 1-5 jogadores. Há armadilhas pela fortaleza.
Bosses por dia
| Dia | Boss da zona 3 |
|---|---|
| Segunda | Destler |
| Terça | Vermont |
| Quarta | Kato |
| Quinta | Galia |
| Sexta | Erkanne |
| Sábado | Raymond |
No domingo os bosses vão zona por zona:
| Zona | Boss |
|---|---|
| 1 | Erkanne |
| 2 | Raymond |
| 3 | Jerint |
| 4 | Gaion Kharein |
O boss Jerint não é o Jerint the Assistant que deixa você entrar na fortaleza.
Monstros
De segunda a sábado, os comandantes das duas primeiras zonas dependem do mapa:
| Mapa | Zona 1 | Zona 2 |
|---|---|---|
| Segunda e quinta | Quartermaster | Combat Instructor |
| Terça e sexta | Knight Commander | Grand Wizard |
| Quarta e sábado | Master Assassin | Cavalry Captain |
Soldados vêm com eles:
| Monstro | Onde |
|---|---|
| Knights | segunda a sábado, zona 1 |
| Shield Bearer | segunda a sábado, zona 2; todas as zonas de domingo |
| Medic | todas as zonas |
| Bodyguard | guardas dos bosses: segunda a sábado, zona 3; todas as zonas de domingo |
Recompensas
A recompensa de um boss vai para um jogador - o que causou mais dano nele. Os bosses não dão Zen. O tier da recompensa acompanha os resets do jogador mais forte da party:
| Tier | Resets |
|---|---|
| 1 | 40-59 |
| 2 | 60-79 |
| 3 | 80-99 |
| 4 | 100-149 |
| 5 | 150 ou mais |
Boss de zona (zona 3 de segunda a sábado, zonas 1-3 no domingo): sempre uma jewel, uma Box of Jewels ou uma Box of the Archangel. Além disso, uma Jewel of Skill, Luck ou Additional com 5 / 5 / 8 / 10 / 12% por tier, e um item ancient dos sets inferiores com 10 / 15 / 20 / 25 / 30% (+5 nos tiers 1-3, +10 nos 4-5).
Gaion Kharein (só no domingo): sempre uma Box of Jewels. Com chances separadas:
| Tier | Ancient +10 (sets superiores) |
|---|---|
| 1 | 30% |
| 2 | 50% |
| 3 | 75% |
| 4 | 100% |
| 5 | 100% |
mais uma Box of the Archangel (20-40%), uma jewel rara (40-80%), uma Jewel of Excellent (1-8%), uma Condor Flame ou Feather (5%) e asas: asas de nível 1 nos tiers 1-2 (15-20%), asas e capas de nível 2 nos tiers 3-5 (10-20%).
A experiência por vitória vai para todos que ainda estão na rodada: 10,000 de segunda a sábado, 15,000 no domingo, multiplicados por (nível do jogador mais forte - 1) / 10. No máximo um nível por vez; nada sob um Seal of Sustenance.
Todos que ainda estão na rodada numa vitória ganham +1 no ranking de vitórias do Imperial Guardian.
Se não deixar você entrar
Confira o dia e o ingresso (o domingo exige um Complete Secromicon), 40 resets no jogador que começa a rodada, e se ele está ao lado do Jerint the Assistant. Se a rodada de outra party estiver acontecendo, espere ela acabar. A entrada de hoje pode já ter sido usada.
Atualizado: 25.09.2026




















