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Imperial Guardian

Mapas por dia

O mapa da fortaleza depende do dia da semana. De segunda a sábado ele tem 3 zonas; no domingo tem 4 zonas e o boss principal Gaion Kharein.

Entrada

Não há horário: uma party entra sempre que a fortaleza está livre. Só uma rodada acontece por vez no servidor.

Entre pelo Jerint the Assistant em Elbeland (64, 235). O jogador que começa a rodada precisa estar ao lado dele, a no máximo 10 tiles. Vá sozinho ou com uma party de até 5: os outros são levados para dentro de qualquer lugar, menos de dentro de outro evento.

RequisitoValor
Resets40 ou mais
Entradas por dia1 por personagem
Jogadoresaté 5
Status PKum killer não pode começar uma rodada

A entrada é gasta ao entrar, mesmo que a rodada seja perdida depois. Um membro sem os resets ou sem a entrada de hoje fica do lado de fora e a party entra sem ele. Só o jogador que começa a rodada precisa do ingresso e de estar ao lado do NPC.

Ingressos

DiaIngressoComo conseguir
Segunda - sábadoGaion's OrderGaion's Orderuma pilha de 5 Suspicious Scraps of Paper
DomingoComplete SecromiconComplete SecromiconChaos Machine, com seis fragmentos
Suspicious Scrap of Paper
Suspicious Scrap of Paper

Gaion's Order. O Suspicious Scrap of Paper dropa de monstros de nível 89 ou mais em qualquer mapa, cerca de 1 a cada 2,900 abates. Empilhe 5 deles no inventário e eles viram um Gaion's Order.

Complete Secromicon. De segunda a sábado, o boss da zona 3 dá a cada membro da party um fragmento de Secromicon vinculado a ele: segunda - First, terça - Second, e assim por diante até sábado - Sixth. Junte os seis e faça o mix na Chaos Machine: 1,000,000 Zen, 100% de sucesso. Um Talisman of Luck ou qualquer item a mais na janela do mix é recusado.

Como uma rodada funciona

1 minuto para se preparar antes de cada zona e 10 minutos para limpá-la. Toda zona tem três portões: lateral, de trava e principal.

  • O portão lateral pode ser atacado na hora.
  • Os portões de trava e principal só podem receber dano depois que todos os monstros da zona estão mortos.
  • Quando o portão principal é quebrado, atravesse a passagem - a próxima zona começa para a party inteira.

De segunda a sábado, as zonas 1 e 2 exigem matar os 7 monstros delas e quebrar os portões. Na zona 3, mate o boss do dia e os guardas dele e quebre o portão lateral: essa é a vitória. No domingo, as zonas 1-3 funcionam do mesmo jeito (10 monstros cada), e a zona 4 exige matar o Gaion Kharein com 10 guardas e quebrar o portão lateral.

A rodada é perdida se uma zona não for limpa em 10 minutos ou se não sobrar ninguém na party. Um jogador que morre sai da rodada na hora e vai para Devias; sair do mapa ou do jogo também tira você. Quando ela acaba, todos são levados para Devias.

A força dos monstros acompanha os resets do jogador mais forte da party, e a vida deles cresce com o número de jogadores: 1, 2, 3, 3.8 e 4.8 vezes para 1-5 jogadores. Há armadilhas pela fortaleza.

Bosses por dia

DiaBoss da zona 3
SegundaDestlerDestler
TerçaVermontVermont
QuartaKatoKato
QuintaGaliaGalia
SextaErkanneErkanne
SábadoRaymondRaymond

No domingo os bosses vão zona por zona:

ZonaBoss
1ErkanneErkanne
2RaymondRaymond
3JerintJerint
4Gaion KhareinGaion Kharein

O boss Jerint não é o Jerint the Assistant que deixa você entrar na fortaleza.

Monstros

De segunda a sábado, os comandantes das duas primeiras zonas dependem do mapa:

MapaZona 1Zona 2
Segunda e quintaQuartermasterQuartermasterCombat InstructorCombat Instructor
Terça e sextaKnight CommanderKnight CommanderGrand WizardGrand Wizard
Quarta e sábadoMaster AssassinMaster AssassinCavalry CaptainCavalry Captain

Soldados vêm com eles:

MonstroOnde
KnightsKnightssegunda a sábado, zona 1
Shield BearerShield Bearersegunda a sábado, zona 2; todas as zonas de domingo
MedicMedictodas as zonas
BodyguardBodyguardguardas dos bosses: segunda a sábado, zona 3; todas as zonas de domingo

Recompensas

A recompensa de um boss vai para um jogador - o que causou mais dano nele. Os bosses não dão Zen. O tier da recompensa acompanha os resets do jogador mais forte da party:

TierResets
140-59
260-79
380-99
4100-149
5150 ou mais

Boss de zona (zona 3 de segunda a sábado, zonas 1-3 no domingo): sempre uma jewel, uma Box of Jewels ou uma Box of the Archangel. Além disso, uma Jewel of Skill, Luck ou Additional com 5 / 5 / 8 / 10 / 12% por tier, e um item ancient dos sets inferiores com 10 / 15 / 20 / 25 / 30% (+5 nos tiers 1-3, +10 nos 4-5).

Gaion Kharein (só no domingo): sempre uma Box of Jewels. Com chances separadas:

TierAncient +10 (sets superiores)
130%
250%
375%
4100%
5100%

mais uma Box of the Archangel (20-40%), uma jewel rara (40-80%), uma Jewel of Excellent (1-8%), uma Condor Flame ou Feather (5%) e asas: asas de nível 1 nos tiers 1-2 (15-20%), asas e capas de nível 2 nos tiers 3-5 (10-20%).

A experiência por vitória vai para todos que ainda estão na rodada: 10,000 de segunda a sábado, 15,000 no domingo, multiplicados por (nível do jogador mais forte - 1) / 10. No máximo um nível por vez; nada sob um Seal of Sustenance.

Todos que ainda estão na rodada numa vitória ganham +1 no ranking de vitórias do Imperial Guardian.

Se não deixar você entrar

Confira o dia e o ingresso (o domingo exige um Complete Secromicon), 40 resets no jogador que começa a rodada, e se ele está ao lado do Jerint the Assistant. Se a rodada de outra party estiver acontecendo, espere ela acabar. A entrada de hoje pode já ter sido usada.

Atualizado: 25.09.2026

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