Wybrany serwer Genesis X50 Offline
Eventy

Imperial Guardian

Mapy według dni

Mapa fortecy zależy od dnia tygodnia. W dni powszednie i w sobotę ma 3 strefy; w niedzielę ma 4 strefy i głównego bossa Gaion Kharein.

Wejście

Nie ma harmonogramu: party wchodzi, kiedy forteca jest wolna. Na serwerze trwa naraz tylko jedno podejście.

Wchodzisz przez Jerint the Assistant w Elbeland (64, 235). Gracz, który zaczyna podejście, musi stać obok niego, nie dalej niż 10 kratek. Idź solo albo z party do 5 osób: pozostali są przenoszeni skądkolwiek, poza wnętrzem innego eventu.

WymaganieWartość
Resety40 lub więcej
Wejścia dziennie1 na postać
Graczedo 5
Status PKmorderca nie zacznie podejścia

Wejście zużywa się przy wchodzeniu, nawet jeśli podejście zostanie potem przegrane. Członek bez wymaganych resetów albo bez dzisiejszego wejścia zostaje na zewnątrz, a party wchodzi bez niego. Tylko gracz, który zaczyna podejście, potrzebuje biletu i musi stać przy NPC.

Bilety

DzieńBiletJak zdobyć
Poniedziałek - sobotaGaion's OrderGaion's Orderstack 5 Suspicious Scrap of Paper
NiedzielaComplete SecromiconComplete SecromiconChaos Machine, z sześciu fragmentów
Suspicious Scrap of Paper
Suspicious Scrap of Paper

Gaion's Order. Suspicious Scrap of Paper dropi z potworów od 89 poziomu na każdej mapie, ok. 1 na 2 900 zabić. Zestackuj 5 sztuk w ekwipunku, a staną się Gaion's Order.

Complete Secromicon. W dni powszednie boss strefy 3 daje każdemu członkowi party przypisany do niego fragment Secromicon: poniedziałek - First, wtorek - Second i tak dalej do soboty - Sixth. Zbierz wszystkie sześć i zmiksuj je w Chaos Machine: 1 000 000 Zen, 100% szansy. Talisman of Luck ani żaden dodatkowy przedmiot w oknie mixu nie są przyjmowane.

Przebieg podejścia

1 minuta na przygotowanie przed każdą strefą i 10 minut na jej oczyszczenie. Każda strefa ma trzy bramy: boczną, blokującą i główną.

  • Boczną bramę można bić od razu.
  • Bramę blokującą i główną da się uszkodzić dopiero, gdy każdy potwór strefy jest martwy.
  • Gdy główna brama jest rozbita, przejdź przez przejście - następna strefa zaczyna się dla całego party.

W dni powszednie strefy 1 i 2 wymagają zabicia 7 potworów i rozbicia bram. W strefie 3 zabij bossa dnia i jego straż i rozbij boczną bramę: to wygrana. W niedzielę strefy 1-3 idą tak samo (po 10 potworów), a strefa 4 wymaga zabicia Gaion Kharein z 10 strażnikami i rozbicia bocznej bramy.

Podejście jest przegrane, jeśli strefa nie zostanie oczyszczona w 10 minut albo w party nikt nie zostanie. Gracz, który zginie, od razu opuszcza podejście i trafia do Devias; wyjście z mapy lub z gry też Cię wyrzuca. Gdy podejście się skończy, wszyscy są przenoszeni do Devias.

Siła potworów zależy od resetów najsilniejszego gracza w party, a ich życie rośnie z liczbą graczy: 1; 2; 3; 3,8 i 4,8 raza dla 1-5 graczy. W fortecy są pułapki.

Bossy według dni

DzieńBoss strefy 3
PoniedziałekDestlerDestler
WtorekVermontVermont
ŚrodaKatoKato
CzwartekGaliaGalia
PiątekErkanneErkanne
SobotaRaymondRaymond

W niedzielę bossy idą strefa po strefie:

StrefaBoss
1ErkanneErkanne
2RaymondRaymond
3JerintJerint
4Gaion KhareinGaion Kharein

Boss Jerint to nie ten sam Jerint the Assistant, który wpuszcza Cię do fortecy.

Potwory

W dni powszednie dowódcy dwóch pierwszych stref zależą od mapy:

MapaStrefa 1Strefa 2
Poniedziałek i czwartekQuartermasterQuartermasterCombat InstructorCombat Instructor
Wtorek i piątekKnight CommanderKnight CommanderGrand WizardGrand Wizard
Środa i sobotaMaster AssassinMaster AssassinCavalry CaptainCavalry Captain

Przychodzą z nimi żołnierze:

PotwórGdzie
KnightsKnightsdni powszednie, strefa 1
Shield BearerShield Bearerdni powszednie, strefa 2; każda strefa w niedzielę
MedicMedickażda strefa
BodyguardBodyguardstraż bossów: dni powszednie strefa 3; każda strefa w niedzielę

Nagrody

Nagroda z bossa trafia do jednego gracza - tego, który zadał mu najwięcej obrażeń. Bossy nie dają Zen. Poziom nagrody zależy od resetów najsilniejszego gracza w party:

PoziomResety
140-59
260-79
380-99
4100-149
5150 i więcej

Boss strefy (strefa 3 w dni powszednie, strefy 1-3 w niedzielę): zawsze jewel, Box of Jewels albo Box of the Archangel. Do tego Jewel of Skill, Luck lub Additional z szansą 5 / 5 / 8 / 10 / 12% według poziomu i przedmiot ancient niższych setów z szansą 10 / 15 / 20 / 25 / 30% (+5 na poziomach 1-3, +10 na 4-5).

Gaion Kharein (tylko w niedzielę): zawsze Box of Jewels. Z osobnymi szansami:

PoziomAncient +10 (wyższe sety)
130%
250%
375%
4100%
5100%

oraz Box of the Archangel (20-40%), rzadki jewel (40-80%), Jewel of Excellent (1-8%), Condor Flame lub Feather (5%) i skrzydła: skrzydła 1. poziomu na poziomach nagrody 1-2 (15-20%), skrzydła 2. poziomu i peleryny na poziomach 3-5 (10-20%).

Doświadczenie za wygraną dostaje każdy, kto wciąż jest w podejściu: 10 000 w dni powszednie, 15 000 w niedzielę, pomnożone przez (poziom najsilniejszego gracza - 1) / 10. Nie więcej niż jeden poziom naraz; nic pod Seal of Sustenance.

Każdy, kto przy wygranej jest wciąż w podejściu, dostaje +1 w rankingu wygranych Imperial Guardian.

Jeśli nie wpuszcza

Sprawdź dzień i bilet (w niedzielę potrzebny jest Complete Secromicon), 40 resetów u gracza zaczynającego podejście i czy stoi obok Jerint the Assistant. Jeśli trwa podejście innego party, poczekaj, aż się skończy. Dzisiejsze wejście mogło już zostać wykorzystane.

Aktualizacja: 25.09.2026

Konto

Zaloguj

Nowe konto

Rejestracja

Rejestracja jest wyłączona.