Imperial Guardian
Mapas por día




El mapa de la fortaleza depende del día de la semana. Entre semana y el sábado tiene 3 zonas; el domingo tiene 4 zonas y el boss principal Gaion Kharein.
Entrada
No hay horario: una party entra cuando la fortaleza está libre. En el servidor solo hay una partida a la vez.
Se entra por Jerint the Assistant en Elbeland (64, 235). El jugador que empieza la partida tiene que estar junto a él, a no más de 10 casillas. Ve solo o con una party de hasta 5: a los demás se les lleva desde cualquier sitio, salvo desde dentro de otro evento.
| Requisito | Valor |
|---|---|
| Resets | 40 o más |
| Entradas al día | 1 por personaje |
| Jugadores | hasta 5 |
| Estado PK | un asesino no puede empezar una partida |
La entrada se gasta al entrar, aunque luego se pierda la partida. Un miembro sin los resets o sin la entrada de hoy se queda fuera y la party entra sin él. Solo el jugador que empieza la partida necesita el ticket y tiene que estar junto al NPC.
Tickets
| Día | Ticket | Cómo conseguirlo |
|---|---|---|
| Lunes - sábado | Gaion's Order | un stack de 5 Suspicious Scraps of Paper |
| Domingo | Complete Secromicon | Chaos Machine, a partir de seis fragmentos |

Gaion's Order. El Suspicious Scrap of Paper cae de monstruos de nivel 89 o más en cualquier mapa, más o menos 1 cada 2,900 kills. Apila 5 en el inventario y se convierten en Gaion's Order.
Complete Secromicon. Entre semana, el boss de la zona 3 da a cada miembro de la party un fragmento de Secromicon ligado a él: lunes - First, martes - Second, y así hasta sábado - Sixth. Reúne los seis y mézclalos en la Chaos Machine: 1,000,000 Zen, 100% de éxito. Un Talisman of Luck o cualquier ítem de más en la ventana del mix hace que se rechace.
Cómo va una partida
1 minuto para prepararse antes de cada zona y 10 minutos para despejarla. Cada zona tiene tres puertas: lateral, de cierre y principal.
- La puerta lateral se puede golpear desde el principio.
- Las puertas de cierre y principal solo reciben daño cuando están muertos todos los monstruos de la zona.
- Cuando se rompe la puerta principal, cruza el pasaje: la siguiente zona empieza para toda la party.
Entre semana, en las zonas 1 y 2 hay que matar sus 7 monstruos y romper las puertas. En la zona 3, mata al boss del día y a su guardia y rompe la puerta lateral: esa es la victoria. El domingo, las zonas 1-3 van igual (10 monstruos cada una), y la zona 4 pide matar a Gaion Kharein con 10 guardias y romper la puerta lateral.
La partida se pierde si una zona no se despeja en 10 minutos o si no queda nadie en la party. Un jugador que muere sale de la partida en el acto y aparece en Devias; salir del mapa o del juego también te saca. Cuando termina, a todos se les mueve a Devias.
La fuerza de los monstruos sigue los resets del jugador más fuerte de la party, y su vida crece con el número de jugadores: 1, 2, 3, 3.8 y 4.8 veces para 1-5 jugadores. Hay trampas por toda la fortaleza.
Bosses por día
| Día | Boss de la zona 3 |
|---|---|
| Lunes | Destler |
| Martes | Vermont |
| Miércoles | Kato |
| Jueves | Galia |
| Viernes | Erkanne |
| Sábado | Raymond |
El domingo los bosses van zona por zona:
| Zona | Boss |
|---|---|
| 1 | Erkanne |
| 2 | Raymond |
| 3 | Jerint |
| 4 | Gaion Kharein |
El boss Jerint no es el Jerint the Assistant que te deja entrar en la fortaleza.
Monstruos
Entre semana, los comandantes de las dos primeras zonas dependen del mapa:
| Mapa | Zona 1 | Zona 2 |
|---|---|---|
| Lunes y jueves | Quartermaster | Combat Instructor |
| Martes y viernes | Knight Commander | Grand Wizard |
| Miércoles y sábado | Master Assassin | Cavalry Captain |
Con ellos vienen soldados:
| Monstruo | Dónde |
|---|---|
| Knights | entre semana, zona 1 |
| Shield Bearer | entre semana, zona 2; todas las zonas del domingo |
| Medic | todas las zonas |
| Bodyguard | guardia de los bosses: entre semana zona 3; todas las zonas del domingo |
Recompensas
La recompensa de un boss va a un jugador: el que más daño le hizo. Los bosses no dan Zen. El nivel de la recompensa sigue los resets del jugador más fuerte de la party:
| Nivel | Resets |
|---|---|
| 1 | 40-59 |
| 2 | 60-79 |
| 3 | 80-99 |
| 4 | 100-149 |
| 5 | 150 o más |
Boss de zona (zona 3 entre semana, zonas 1-3 el domingo): siempre una joya, una Box of Jewels o una Box of the Archangel. Además, una Jewel of Skill, Luck o Additional con 5 / 5 / 8 / 10 / 12% según el nivel, y un ítem ancient de los sets inferiores con 10 / 15 / 20 / 25 / 30% (+5 en los niveles 1-3, +10 en 4-5).
Gaion Kharein (solo el domingo): siempre una Box of Jewels. Con probabilidades aparte:
| Nivel | Ancient +10 (sets superiores) |
|---|---|
| 1 | 30% |
| 2 | 50% |
| 3 | 75% |
| 4 | 100% |
| 5 | 100% |
más una Box of the Archangel (20-40%), una joya rara (40-80%), una Jewel of Excellent (1-8%), una Condor Flame o Feather (5%) y alas: alas de nivel 1 en los niveles 1-2 (15-20%), alas de nivel 2 y capas en los niveles 3-5 (10-20%).
La experiencia por victoria va para todos los que siguen en la partida: 10,000 entre semana, 15,000 el domingo, multiplicado por (el nivel del jugador más fuerte - 1) / 10. No más de un nivel de golpe; nada bajo un Seal of Sustenance.
Todos los que siguen en la partida en una victoria reciben +1 en el ranking de victorias de Imperial Guardian.
Si no te deja entrar
Revisa el día y el ticket (el domingo pide un Complete Secromicon), los 40 resets del jugador que empieza la partida, y que esté junto a Jerint the Assistant. Si hay una partida de otra party en marcha, espera a que termine. Puede que la entrada de hoy ya esté usada.
Actualizado: 25.09.2026




















