Opcje excellent
Dwa miecze mogą nosić tę samą opcję excellent, a mimo to być warte zupełnie różne ceny. Opcja excellent w tym świecie to nie jedna stała liczba: każda opcja, która trafi na przedmiot, dostaje też rangę - Normal, Uncommon, Rare, Legendary lub Epic - a ranga decyduje, jak mocna jest ta opcja naprawdę. Dwa przedmioty z tą samą opcją to nie ten sam przedmiot.
Ranga jest widoczna w podpowiedzi we własnym kolorze: szary dla Normal, zielony dla Uncommon, niebieski dla Rare, złoty dla Legendary, fioletowy dla Epic.
Co zmienia ranga
Tylko wartość opcji. Ile opcji dostanie przedmiot i które zostaną wybrane, rozstrzyga się bez niej - w to ranga się nie miesza.
Każda opcja dostaje rangę osobno. Broń z dwiema opcjami excellent może mieć Epic obok Normal i to raczej norma niż niespodzianka.
Rangi nie da się przelosować. Skrzydła mogą za to rosnąć: Jewel of Wing dodaje skrzydłom z opcją jeszcze jedną, z własną wylosowaną rangą - do czterech na skrzydłach trzeciego poziomu i Cape of Lord, do trzech na pozostałych. Nieudana próba kosztuje tylko klejnot.

General Weapon
| Opcja | Normal | Uncommon | Rare | Legendary | Epic |
|---|---|---|---|---|---|
| Increase Mana after hunting monsters | 2 | 4 | 8 | 10 | 12 |
| Increase HP after hunting monsters | 2 | 4 | 8 | 10 | 12 |
| Increase Attacking Speed | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 |
| Increase Damage % | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 |
| Increase Damage by Level | /25 | /20 | /15 | /10 | /5 |
| Excellent Damage Rate | 4 | 6 | 8 | 10 | 12 |
General Staff · Pendant of Lighting / Fire · Pendant of Ice / Wind / Water / Ability
| Opcja | Normal | Uncommon | Rare | Legendary | Epic |
|---|---|---|---|---|---|
| Increase Mana after hunting monsters | 2 | 4 | 8 | 10 | 12 |
| Increase HP after hunting monsters | 2 | 4 | 8 | 10 | 12 |
| Increase Attacking Speed | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 |
| Increase Damage % | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 |
| Increase Wizardry Damage by Level | /25 | /20 | /15 | /10 | /5 |
| Excellent Damage Rate | 4 | 6 | 8 | 10 | 12 |
General Shield · General Armor · Ring of Ice / Poison · Ring of Fire / Earth / Wind / Magic
| Opcja | Normal | Uncommon | Rare | Legendary | Epic |
|---|---|---|---|---|---|
| Increase Zen after hunting monsters | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 |
| Defense Success Rate % | 4 | 6 | 8 | 10 | 15 |
| Reflect Damage % | 1 | 3 | 4 | 5 | 6 |
| Damage Decrease % | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| Increase Max Mana % | 1 | 2 | 3 | 4 | 6 |
| Increase Max HP % | 1 | 2 | 3 | 4 | 6 |
Wings of Spirits / Soul / Dragon / Darkness · Wings of Despair
| Opcja | Normal | Uncommon | Rare | Legendary | Epic |
|---|---|---|---|---|---|
| Increase Max HP (Wings) | 5 | 6 | 7 | 8 | 10 |
| Increase Max Mana (Wings) | 5 | 6 | 7 | 8 | 10 |
| Ignore Opponent's Defense | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
Cloak of Warrior
| Opcja | Normal | Uncommon | Rare | Legendary | Epic |
|---|---|---|---|---|---|
| Increase Max HP (Wings) | 5 | 6 | 7 | 8 | 10 |
| Increase Max Mana (Wings) | 5 | 6 | 7 | 8 | 10 |
| Ignore Opponent's Defense | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
Cape of Lord
| Opcja | Normal | Uncommon | Rare | Legendary | Epic |
|---|---|---|---|---|---|
| Increase Max HP (Wings) | 5 | 6 | 7 | 8 | 10 |
| Increase Max Mana (Wings) | 5 | 6 | 7 | 8 | 10 |
| Ignore Opponent's Defense | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| Increase Command | 5 | 6 | 7 | 8 | 10 |
Wings of Storm / Eternal / Illusion / Ruin, Cape of Emperor · Wings of Dimension · Cape of Overrule
| Opcja | Normal | Uncommon | Rare | Legendary | Epic |
|---|---|---|---|---|---|
| Ignore Opponent's Defense | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
| Return Full Attack Damage | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
| Fully Recover HP | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
| Fully Recover Mana | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
Aktualizacja: 17.10.2026