Opciones de objetos
Opciones de objetos

Opciones excellent

Dos espadas pueden llevar la misma opción excellent y valer precios muy distintos. En este mundo una opción excellent no es un número fijo: cada opción que cae en un ítem recibe además un rango - Normal, Uncommon, Rare, Legendary o Epic - y el rango decide lo fuerte que es de verdad esa opción. Dos ítems con la misma opción no son el mismo ítem.

El rango se ve en el tooltip con su propio color: gris para Normal, verde para Uncommon, azul para Rare, dorado para Legendary, violeta para Epic.

Qué cambia el rango

Solo el valor de la opción. Cuántas opciones recibe un ítem y cuáles se eligen se decide sin él - en eso el rango no interviene.

Cada opción recibe su rango por separado. Un arma con dos opciones excellent puede llevar una Epic junto a una Normal, y eso es lo habitual, no una sorpresa.

Un rango no se puede volver a sortear. Las alas, en cambio, pueden crecer: una Jewel of Wing añade una opción más a unas alas que ya tienen una, con su propio rango sorteado - hasta cuatro en las alas de tercer nivel y la Cape of Lord, hasta tres en las demás. Un intento fallido solo cuesta la joya.

Jewel of Wing
Jewel of Wing

General Weapon

Opción Normal Uncommon Rare Legendary Epic
Increase Mana after hunting monsters 2 4 8 10 12
Increase HP after hunting monsters 2 4 8 10 12
Increase Attacking Speed 5 10 15 20 25
Increase Damage % 2 4 6 8 10
Increase Damage by Level /25 /20 /15 /10 /5
Excellent Damage Rate 4 6 8 10 12

General Staff · Pendant of Lighting / Fire · Pendant of Ice / Wind / Water / Ability

Opción Normal Uncommon Rare Legendary Epic
Increase Mana after hunting monsters 2 4 8 10 12
Increase HP after hunting monsters 2 4 8 10 12
Increase Attacking Speed 5 10 15 20 25
Increase Damage % 2 4 6 8 10
Increase Wizardry Damage by Level /25 /20 /15 /10 /5
Excellent Damage Rate 4 6 8 10 12

General Shield · General Armor · Ring of Ice / Poison · Ring of Fire / Earth / Wind / Magic

Opción Normal Uncommon Rare Legendary Epic
Increase Zen after hunting monsters 15 20 25 30 35
Defense Success Rate % 4 6 8 10 15
Reflect Damage % 1 3 4 5 6
Damage Decrease % 1 2 3 4 5
Increase Max Mana % 1 2 3 4 6
Increase Max HP % 1 2 3 4 6

Wings of Spirits / Soul / Dragon / Darkness · Wings of Despair

Opción Normal Uncommon Rare Legendary Epic
Increase Max HP (Wings) 5 6 7 8 10
Increase Max Mana (Wings) 5 6 7 8 10
Ignore Opponent's Defense 1 2 3 4 5

Cloak of Warrior

Opción Normal Uncommon Rare Legendary Epic
Increase Max HP (Wings) 5 6 7 8 10
Increase Max Mana (Wings) 5 6 7 8 10
Ignore Opponent's Defense 3 4 5 6 7

Cape of Lord

Opción Normal Uncommon Rare Legendary Epic
Increase Max HP (Wings) 5 6 7 8 10
Increase Max Mana (Wings) 5 6 7 8 10
Ignore Opponent's Defense 1 2 3 4 5
Increase Command 5 6 7 8 10

Wings of Storm / Eternal / Illusion / Ruin, Cape of Emperor · Wings of Dimension · Cape of Overrule

Opción Normal Uncommon Rare Legendary Epic
Ignore Opponent's Defense 3 4 5 6 7
Return Full Attack Damage 3 4 5 6 7
Fully Recover HP 3 4 5 6 7
Fully Recover Mana 3 4 5 6 7

Actualizado: 17.10.2026

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