Doppelganger
Mapas




O Doppelganger tem quatro mapas. Qual você pega é sorteado na entrada: nível, resets e tamanho da party não escolhem o mapa.
Entrada
Não há horário: uma party entra sempre que o evento está livre. Só uma rodada pode acontecer por vez no servidor inteiro; enquanto outra party está lá dentro, a entrada fica fechada.
Entre pelo Lugard em Elbeland (50, 215). O líder da party precisa estar ao lado dele, a no máximo 10 tiles. Vá sozinho ou com uma party de até 5: os outros membros são levados até o líder de qualquer lugar, menos de dentro de outro evento.
| Requisito | Valor |
|---|---|
| Resets | 10 ou mais |
| Entradas por dia | 1 por personagem |
| Jogadores | até 5 |
| Status PK | um killer não pode entrar |
Um membro sem resets suficientes, ou que já usou a entrada de hoje, simplesmente fica do lado de fora e a party entra sem ele. As entradas que você ainda tem estão na janela Events: o botão do livro na janela do personagem C.
Ingresso


A entrada exige um Mirror of Dimensions no inventário do líder. Um só é gasto pela party inteira; os outros membros não precisam de ingresso.
Um Mirror é feito de 5 Signs of Dimensions: empilhe-os no inventário. O Sign of Dimensions dropa de monstros de nível 89 ou mais em qualquer mapa, mas raramente - cerca de 1 a cada 4,000 abates.
Como o evento funciona
1 minuto para se preparar, depois 10 minutos de luta. A cada 5 segundos aparece um Doppelganger na forma de uma das classes e anda até a linha de chegada. Mate-os no caminho: assim que 3 monstros chegam ao fim, a rodada está perdida.
Monstros
A cada 5 segundos, um de sete sósias, sorteado:
| Monstro | Monstro |
|---|---|
| Doppelganger | Doppelganger Knight |
| Doppelganger Wizard | Doppelganger Elf |
| Doppelganger Magic Gladiator | Doppelganger Dark Lord |
| Doppelganger Summoner |
Bosses aparecem durante a luta:
| Boss | Quando | O que dá |
|---|---|---|
| Slaughterer | faltando 7:30 | um baú de prata |
| Furious Slaughterer | faltando 5:00 | um baú de prata |
| Ice Walker | faltando 2:30 | sem ele não há vitória |
A força dos monstros acompanha os resets do jogador mais forte da party, e a vida deles cresce com o número de jogadores: o dobro para dois, o triplo para três, 3.8 vezes para quatro, 4.8 vezes para cinco.
Como vencer
Uma vitória são três condições ao mesmo tempo:
- o Ice Walker foi morto;
- menos de 3 monstros chegaram ao fim;
- o próprio Ice Walker não chegou ao fim.
O resultado é decidido quando o tempo acaba. Matar o Ice Walker não basta: a party precisa segurar a linha até a luta terminar. Um jogador que morre sai da rodada e não ganha a vitória.
Todos que ainda estão lá dentro numa vitória ganham +1 no ranking de vitórias do Doppelganger.
Recompensas
O Slaughterer e o Furious Slaughterer dropam um baú de prata (Interim Reward Chest). Só um pode estar no chão por vez: se o segundo boss morrer enquanto o primeiro baú ainda não foi aberto, não há segundo baú.
Uma vitória traz um baú de ouro (Final Reward Chest). Depois da luta há 4 minutos para abri-lo. Cada baú é aberto por um jogador - o primeiro a clicar nele - e a recompensa cai para ele. Os baús não dão Zen.
O tier do baú acompanha os resets do jogador mais forte da party:
| Tier | Resets |
|---|---|
| 1 | 10-29 |
| 2 | 30-59 |
| 3 | 60-99 |
| 4 | 100-149 |
| 5 | 150 ou mais |
Baú de prata
Sempre um item: uma jewel aleatória (Chaos, Bless, Soul, Life ou Creation) ou uma Box of Jewels. Além disso, uma chance de Jewel of Skill, Luck ou Additional.
| Tier | Box of Jewels em vez de uma jewel | Jewel of Skill / Luck / Additional |
|---|---|---|
| 1 | 10% | - |
| 2 | 15% | 1% |
| 3 | 20% | 2% |
| 4 | 25% | 3% |
| 5 | 30% | 4% |
Baú de ouro
Sempre um item: Box of Jewels (75%), Box of the Archangel (20%) ou Talisman of Chaos Assembly (5%). A Box of Jewels tem 5 jewels nos tiers 1-2, 7 nos tiers 3-4 e 10 no tier 5. O resto dropa com chances separadas:
| Tier | Ancient | Excellent | Jewel of Skill / Luck / Additional | Jewel of Excellent | Condor Flame / Feather |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 20% | 10% | 15% | - | - |
| 2 | 35% | 15% | 20% | 0.5% | - |
| 3 | 50% | 20% | 25% | 1% | 3% |
| 4 | 75% | 25% | 30% | 2% | 5% |
| 5 | 100% | 30% | 40% | 3% | 5% |
Um item excellent dropa em +0 com uma opção excellent, Skill e Luck com 30% cada. O conjunto de itens cresce com o tier do baú: nos tiers 1-3 Grand Soul, Black Dragon, Divine, Dark Steel e Storm Hard, no 4 Brave, Phantom, Great Dragon, Dark Soul, Dark Master e Dragon Knight, no 5 Venom Mist, Sylphid Ray, Volcano, Sunlight, Eternal Wing e Phoenix Soul, mais armas do mesmo nível. Um item ancient vem com uma opção ancient de +5 (80%) ou +10 (20%).
Se não deixar você entrar
Confira se o líder tem um Mirror of Dimensions no inventário, 10 resets ou mais, e se está ao lado do Lugard. Se a rodada de outra party estiver acontecendo, espere ela acabar. Um personagem com status PK de killer não pode entrar; a entrada de hoje pode já ter sido usada.
Atualizado: 25.09.2026










