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Eventos

Doppelganger

Mapas

O Doppelganger tem quatro mapas. Qual você pega é sorteado na entrada: nível, resets e tamanho da party não escolhem o mapa.

Entrada

Não há horário: uma party entra sempre que o evento está livre. Só uma rodada pode acontecer por vez no servidor inteiro; enquanto outra party está lá dentro, a entrada fica fechada.

Entre pelo Lugard em Elbeland (50, 215). O líder da party precisa estar ao lado dele, a no máximo 10 tiles. Vá sozinho ou com uma party de até 5: os outros membros são levados até o líder de qualquer lugar, menos de dentro de outro evento.

RequisitoValor
Resets10 ou mais
Entradas por dia1 por personagem
Jogadoresaté 5
Status PKum killer não pode entrar

Um membro sem resets suficientes, ou que já usou a entrada de hoje, simplesmente fica do lado de fora e a party entra sem ele. As entradas que você ainda tem estão na janela Events: o botão do livro na janela do personagem C.

Ingresso

A entrada exige um Mirror of Dimensions no inventário do líder. Um só é gasto pela party inteira; os outros membros não precisam de ingresso.

Um Mirror é feito de 5 Signs of Dimensions: empilhe-os no inventário. O Sign of Dimensions dropa de monstros de nível 89 ou mais em qualquer mapa, mas raramente - cerca de 1 a cada 4,000 abates.

Como o evento funciona

1 minuto para se preparar, depois 10 minutos de luta. A cada 5 segundos aparece um Doppelganger na forma de uma das classes e anda até a linha de chegada. Mate-os no caminho: assim que 3 monstros chegam ao fim, a rodada está perdida.

Monstros

A cada 5 segundos, um de sete sósias, sorteado:

MonstroMonstro
DoppelgangerDoppelgangerDoppelganger KnightDoppelganger Knight
Doppelganger WizardDoppelganger WizardDoppelganger ElfDoppelganger Elf
Doppelganger Magic GladiatorDoppelganger Magic GladiatorDoppelganger Dark LordDoppelganger Dark Lord
Doppelganger SummonerDoppelganger Summoner

Bosses aparecem durante a luta:

BossQuandoO que dá
SlaughtererSlaughtererfaltando 7:30um baú de prata
Furious SlaughtererFurious Slaughtererfaltando 5:00um baú de prata
Ice WalkerIce Walkerfaltando 2:30sem ele não há vitória

A força dos monstros acompanha os resets do jogador mais forte da party, e a vida deles cresce com o número de jogadores: o dobro para dois, o triplo para três, 3.8 vezes para quatro, 4.8 vezes para cinco.

Como vencer

Uma vitória são três condições ao mesmo tempo:

  • o Ice Walker foi morto;
  • menos de 3 monstros chegaram ao fim;
  • o próprio Ice Walker não chegou ao fim.

O resultado é decidido quando o tempo acaba. Matar o Ice Walker não basta: a party precisa segurar a linha até a luta terminar. Um jogador que morre sai da rodada e não ganha a vitória.

Todos que ainda estão lá dentro numa vitória ganham +1 no ranking de vitórias do Doppelganger.

Recompensas

O Slaughterer e o Furious Slaughterer dropam um baú de prata (Interim Reward Chest). Só um pode estar no chão por vez: se o segundo boss morrer enquanto o primeiro baú ainda não foi aberto, não há segundo baú.

Uma vitória traz um baú de ouro (Final Reward Chest). Depois da luta há 4 minutos para abri-lo. Cada baú é aberto por um jogador - o primeiro a clicar nele - e a recompensa cai para ele. Os baús não dão Zen.

O tier do baú acompanha os resets do jogador mais forte da party:

TierResets
110-29
230-59
360-99
4100-149
5150 ou mais

Baú de prata

Sempre um item: uma jewel aleatória (Chaos, Bless, Soul, Life ou Creation) ou uma Box of Jewels. Além disso, uma chance de Jewel of Skill, Luck ou Additional.

TierBox of Jewels em vez de uma jewelJewel of Skill / Luck / Additional
110%-
215%1%
320%2%
425%3%
530%4%

Baú de ouro

Sempre um item: Box of Jewels (75%), Box of the Archangel (20%) ou Talisman of Chaos Assembly (5%). A Box of Jewels tem 5 jewels nos tiers 1-2, 7 nos tiers 3-4 e 10 no tier 5. O resto dropa com chances separadas:

TierAncientExcellentJewel of Skill / Luck / AdditionalJewel of ExcellentCondor Flame / Feather
120%10%15%--
235%15%20%0.5%-
350%20%25%1%3%
475%25%30%2%5%
5100%30%40%3%5%

Um item excellent dropa em +0 com uma opção excellent, Skill e Luck com 30% cada. O conjunto de itens cresce com o tier do baú: nos tiers 1-3 Grand Soul, Black Dragon, Divine, Dark Steel e Storm Hard, no 4 Brave, Phantom, Great Dragon, Dark Soul, Dark Master e Dragon Knight, no 5 Venom Mist, Sylphid Ray, Volcano, Sunlight, Eternal Wing e Phoenix Soul, mais armas do mesmo nível. Um item ancient vem com uma opção ancient de +5 (80%) ou +10 (20%).

Se não deixar você entrar

Confira se o líder tem um Mirror of Dimensions no inventário, 10 resets ou mais, e se está ao lado do Lugard. Se a rodada de outra party estiver acontecendo, espere ela acabar. Um personagem com status PK de killer não pode entrar; a entrada de hoje pode já ter sido usada.

Atualizado: 25.09.2026

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