Сервер Genesis X50 Офлайн
Івенти

Chaos Castle

Квиток і вхід

Готовий Armor of Guardsman продається в магазинах NPC, крафтити його не потрібно. Наприклад: Lumen the Barmaid у Lorencia (123, 135), Potion Girl Amy у Lorencia (127, 86), Elf Lala у Noria (173, 125) та Caren the Barmaid у Devias (226, 25). Його базова ціна - 5 000 Zen, а під час входу окремо стягується плата, що залежить від рівня.

Armor of Guardsman
Armor of Guardsman

Перебуваючи в безпечній зоні, клацніть правою кнопкою по Armor of Guardsman в інвентарі й підтвердьте вхід. Окремий NPC для входу не потрібен. Один квиток витрачається повністю за одне відвідування. Кожен персонаж може заходити в Chaos Castle 3 рази на день, з VIP — 4.

Сервер автоматично вибирає рівень CC за вашими поточними ресетами. Той самий квиток підходить для всіх рівнів; рівень персонажа, клас і Master Level діапазону не визначають.

Рівень івентуПлата за вхід, Zen
CC125 000
CC280 000
CC3150 000
CC4250 000
CC5400 000
CC6650 000
CC71 000 000

Розклад

Вхід закривається кожні 2 години: о 01:00, 03:00, 05:00, 07:00, 09:00, 11:00, 13:00, 15:00, 17:00, 19:00, 21:00 і 23:00 за серверним часом.

Вхід відкривається за 5 хвилин до вказаного часу й закривається у вказаний час; бій починається одразу й триває до 10 хвилин. Наприклад: вхід о 00:55-01:00, бій 01:00-01:10. Карта закривається через 1 хвилину після підбиття підсумків.

Івент може стартувати з одним учасником; на кожен рівень можуть увійти до 70 гравців. Це одиночний PvP/PvE-івент. Party не допускається.

Підготовка

  • Party: вийдіть із групи до входу.
  • Маунти: зніміть Uniria, Dinorant або Fenrir.
  • Стан персонажа: завершіть дуель чи гільдійську війну, закрийте вікна торгівлі та крафту.
  • Перевтілення: зніміть будь-який ефект, що змінює вигляд персонажа.
  • Місце: використовуйте квиток у безпечній зоні, а не на карті іншого івенту.
  • PK і Zen: статус PK-вбивці блокує вхід; майте при собі квиток і достатньо Zen для плати за вхід.

Як перемогти

Перемагайте монстрів та інших учасників і тримайтеся подалі від краю арени. Підлога звужується, коли сумарна кількість гравців і монстрів, що лишилися, падає до 40, 30 і 20.

Загибель монстра з шансом 50% відкидає гравців поблизу. Падіння з арени або смерть означає вибування. Не стійте біля краю навіть після того, як убили монстра.

Івент завершується достроково, коли лишається один гравець і всі монстри знищені. Якщо час сплив і монстрів не лишилося, перемагає гравець, що вижив, із найбільшими бойовими очками: 2 очки за монстра й 1 за гравця. Якщо монстри лишилися, переможця немає і головний приз не видається.

Нагорода переможцю

На всіх рівнях CC1-CC7 однакова предметна нагорода: гарантована Box of Jewels (5) плюс окремий 30% шанс на ще один предмет. Цей додатковий шанс порівну ділиться між Talisman of Chaos Assembly та випадковим Ancient-предметом.

РезультатЗагальна ймовірність
Лише Box of Jewels (5)70%
Box of Jewels (5) + Talisman of Chaos Assembly15%
Box of Jewels (5) + випадковий Ancient-предмет15%

Додатковий предмет не замінює скриньку. Фіксованої виплати Zen чи Epic Coins / Epic Bonus за перемогу не налаштовано.

Досвід і рейтинг

Базовий досвід рахується як кількість убитих гравців, помножена на першу колонку, плюс кількість убитих монстрів, помножена на другу. Це окремо від бойових очок, за якими визначають переможця. Рейтинг CC записує очки івенту, а не кількість перемог.

CCДосвід за гравцяДосвід за монстра
11 000 000500 000
21 500 0001 000 000
32 000 0001 500 000
42 500 0002 000 000
53 000 0002 500 000
63 500 0003 000 000
74 000 0003 500 000

Кого пускає кожен рівень

Рівень Ресети
CC1 0 - 4
CC2 5 - 9
CC3 10 - 19
CC4 20 - 39
CC5 40 - 69
CC6 70 - 124
CC7 125 - 215

Рівень визначає кількість ваших ресетів, а не рівень персонажа, клас чи майстер-рівень. Увійти на рівень вищий або нижчий за свій не можна.

Оновлено: 25.09.2026

Акаунт

Вхід

Новий акаунт

Реєстрація

Реєстрацію вимкнено.