Frutas
Uma fruta aumenta um atributo para sempre. São cinco, uma por atributo. No inventário as cinco têm o mesmo nome e só mudam pelo ícone. O clique direito aplica na hora, e uma linha no chat diz quantos pontos entraram.
- Nível 10 ou mais, sem nada equipado: todo item equipado precisa sair antes.
- Uma fruta pode falhar, e a fruta que falha é gasta do mesmo jeito.
- Os pontos de fruta ficam acima do limite normal do atributo e continuam após resets e redistribuição de pontos.
- Não dá para desfazer: o Fruit Reset não funciona neste servidor. Ponto colocado no atributo errado fica lá.
- As frutas acumulam até 50 por slot, cada atributo separado.
Chaos Goblin
- Noria (180, 103)
- Elbeland (36, 221)
As cinco frutas
Chance de sucesso
A chance cai a cada ponto já colocado naquele atributo: 100% com o atributo vazio, 30% no limite de 3 000. Cada atributo conta separado.
Encher um atributo até 3 000 leva em média cerca de 730 frutas, contando as falhas: cerca de 2 920 para quatro atributos e 3 650 para os cinco de um Dark Lord.
De onde vêm as frutas
Monstros não dropam frutas. Elas vêm da Chaos Machine e da cadeia de quests.
Chaos Machine
Uma fruta com duas jewels
Jewel of Chaos + Jewel of Creation
70%
3 000 000 zen
O atributo da fruta é aleatório. Um Talisman of Luck aumenta a chance.
| Entra | Qtd. |
|---|---|
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×1 |
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×1 |
| Sai |
|---|
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um destes, aleatório
Frutas de Comando em outro atributo 3 × Fruit of Command 100% 1 000 000 zen
Sempre funciona e dá um dos outros quatro atributos: é o jeito de usar frutas de Comando em um personagem que não é Dark Lord. Sem talismã: com um na caixa o mix é recusado.
| Entra | Qtd. |
|---|---|
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×3 |
| Sai |
|---|
|
|
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um destes, aleatório
Cadeia de quests
40 quests da cadeia pagam uma fruta, e os atributos vêm em rodízio.
