Tickets de eventos
The Chaos Goblin mixes by purpose, each group on its own page. Every row shows what comes out, what goes in, the chance and the price; click a row for the full recipe with the conditions on every item.
- La caja debe tener la receta y nada más: un ítem de sobra y el mix se rechaza.
- Un mix fallido quema todo lo que hay en la caja, salvo que el mix diga que conserva un ítem.
Chaos Goblin
- Noria (180, 103)
- Elbeland (36, 221)
Suma un 1% a la probabilidad por cada talismán en la caja, hasta 10 a la vez. Solo lo aceptan los mixes marcados con su icono: en cualquier otro mix, o pasando el límite, la máquina no arranca.
Solo funciona en la mejora de ítems +10..+15: si el mix falla, el ítem no se pierde sino que vuelve en +0. El talismán y todo lo demás de la caja se queman. Los demás mixes no arrancan con él en la caja. Cae de Selupan y los bosses mundiales, sale en las recompensas de Chaos Castle y se vende en el Cash Shop.
Tickets de entrada. Blood Castle y Devil Square tienen un mix por nivel de evento: mete el pergamino y el hueso (o el ojo y la llave) del nivel que quieras. Al final, el Complete Secromicon a partir de sus seis fragmentos.
Invisibility Cloak · Scroll of Archangel +1
Jewel of Chaos + Scroll of Archangel +1 + Blood Bone +1
80%
80 000 zen
Si sale bien, el objeto nuevo conserva el nivel del que pusiste: +9 sigue siendo +9.
| Entra | Cantidad |
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×1 |
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×1 |
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×1 |
| Sale |
|---|
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Invisibility Cloak · Scroll of Archangel +2
Jewel of Chaos + Scroll of Archangel +2 + Blood Bone +2
80%
150 000 zen
Si sale bien, el objeto nuevo conserva el nivel del que pusiste: +9 sigue siendo +9.
| Entra | Cantidad |
|---|---|
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×1 |
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×1 |
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×1 |
| Sale |
|---|
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Invisibility Cloak · Scroll of Archangel +3
Jewel of Chaos + Scroll of Archangel +3 + Blood Bone +3
80%
250 000 zen
Si sale bien, el objeto nuevo conserva el nivel del que pusiste: +9 sigue siendo +9.
| Entra | Cantidad |
|---|---|
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×1 |
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×1 |
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×1 |
| Sale |
|---|
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Invisibility Cloak · Scroll of Archangel +4
Jewel of Chaos + Scroll of Archangel +4 + Blood Bone +4
80%
400 000 zen
Si sale bien, el objeto nuevo conserva el nivel del que pusiste: +9 sigue siendo +9.
| Entra | Cantidad |
|---|---|
|
×1 |
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×1 |
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×1 |
| Sale |
|---|
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Invisibility Cloak · Scroll of Archangel +5
Jewel of Chaos + Scroll of Archangel +5 + Blood Bone +5
80%
600 000 zen
Si sale bien, el objeto nuevo conserva el nivel del que pusiste: +9 sigue siendo +9.
| Entra | Cantidad |
|---|---|
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×1 |
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×1 |
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×1 |
| Sale |
|---|
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Invisibility Cloak · Scroll of Archangel +6
Jewel of Chaos + Scroll of Archangel +6 + Blood Bone +6
80%
850 000 zen
Si sale bien, el objeto nuevo conserva el nivel del que pusiste: +9 sigue siendo +9.
| Entra | Cantidad |
|---|---|
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×1 |
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×1 |
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×1 |
| Sale |
|---|
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Invisibility Cloak · Scroll of Archangel +7
Jewel of Chaos + Scroll of Archangel +7 + Blood Bone +7
80%
1 050 000 zen
Si sale bien, el objeto nuevo conserva el nivel del que pusiste: +9 sigue siendo +9.
| Entra | Cantidad |
|---|---|
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×1 |
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×1 |
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×1 |
| Sale |
|---|
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Devil's Invitation · Devil's Eye +1
Jewel of Chaos + Devil's Eye +1 + Devil's Key +1
80%
200 000 zen
Si sale bien, el objeto nuevo conserva el nivel del que pusiste: +9 sigue siendo +9.
| Entra | Cantidad |
|---|---|
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×1 |
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×1 |
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×1 |
| Sale |
|---|
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Devil's Invitation · Devil's Eye +2
Jewel of Chaos + Devil's Eye +2 + Devil's Key +2
80%
400 000 zen
Si sale bien, el objeto nuevo conserva el nivel del que pusiste: +9 sigue siendo +9.
| Entra | Cantidad |
|---|---|
|
×1 |
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×1 |
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×1 |
| Sale |
|---|
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Devil's Invitation · Devil's Eye +3
Jewel of Chaos + Devil's Eye +3 + Devil's Key +3
80%
700 000 zen
Si sale bien, el objeto nuevo conserva el nivel del que pusiste: +9 sigue siendo +9.
| Entra | Cantidad |
|---|---|
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×1 |
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×1 |
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×1 |
| Sale |
|---|
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Devil's Invitation · Devil's Eye +4
Jewel of Chaos + Devil's Eye +4 + Devil's Key +4
70%
1 100 000 zen
Si sale bien, el objeto nuevo conserva el nivel del que pusiste: +9 sigue siendo +9.
| Entra | Cantidad |
|---|---|
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×1 |
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×1 |
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×1 |
| Sale |
|---|
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Devil's Invitation · Devil's Eye +5
Jewel of Chaos + Devil's Eye +5 + Devil's Key +5
70%
1 600 000 zen
Si sale bien, el objeto nuevo conserva el nivel del que pusiste: +9 sigue siendo +9.
| Entra | Cantidad |
|---|---|
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×1 |
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×1 |
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×1 |
| Sale |
|---|
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Devil's Invitation · Devil's Eye +6
Jewel of Chaos + Devil's Eye +6 + Devil's Key +6
70%
2 000 000 zen
Si sale bien, el objeto nuevo conserva el nivel del que pusiste: +9 sigue siendo +9.
| Entra | Cantidad |
|---|---|
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×1 |
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×1 |
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×1 |
| Sale |
|---|
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Devil's Invitation · Devil's Eye +7
Jewel of Chaos + Devil's Eye +7 + Devil's Key +7
70%
2 500 000 zen
Si sale bien, el objeto nuevo conserva el nivel del que pusiste: +9 sigue siendo +9.
| Entra | Cantidad |
|---|---|
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×1 |
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×1 |
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×1 |
| Sale |
|---|
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Complete Secromicon First Secromicon Fragment + Second Secromicon Fragment + Third Secromicon Fragment + Fourth Secromicon Fragment + Fifth Secromicon Fragment + Sixth Secromicon Fragment 100% 1 000 000 zen
| Entra | Cantidad |
|---|---|
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×1 |
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×1 |
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×1 |
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×1 |
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×1 |
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×1 |
| Sale |
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