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Guilds

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Una guild crece con sus jugadores: acumula experiencia y niveles, compra buffs permanentes para todos sus miembros y tiene una tesorería común, un banco de joyas y un baúl. La ventana de la guild se abre con G.

  • Creacióndesde el nivel 220
  • Plazas de miembros20, hasta 30 con el buff
  • Niveles de guild200
  • Puntos de guild300 por niveles
Royal Guard Captain Lorence Royal Guard Captain Lorence
  • Devias (215, 45)
Guild Warehouse Keeper Guild Warehouse Keeper
  • Lorencia (146, 111)
  • Elbeland (35, 216)
  • Prison (86, 110)

Cómo crece una guild

  1. ExperienciaLa guild recibe el 2% de la experiencia que ganan sus miembros de nivel 100 o más.
  2. Level UpEl nivel no sube solo: cuando la barra de experiencia está llena, el Master pulsa Level Up en la pestaña Rank y la tesorería paga de 40kk a 4 000kk. Hasta entonces, la experiencia que pase de la barra se pierde.
  3. PuntosCada nivel da 1 punto, cada décimo nivel 6. Los puntos que falten se pueden comprar: 1 punto = 50 Epic Coin.
  4. BuffsLos puntos se gastan en buffs de guild; no cuestan zen.

Buffs de guild

Funcionan siempre en todos los miembros, estén donde estén. Un miembro que deja la guild los pierde al momento.

Increase Life +150 por nivel · máximo +1500 (10 niveles) desde el nivel de guild 1 puntos por nivel: 1
Increase Mana +200 por nivel · máximo +2000 (10 niveles) desde el nivel de guild 1 puntos por nivel: 1
Increase Defense +15 por nivel · máximo +150 (10 niveles) desde el nivel de guild 1 puntos por nivel: 1
Vault Expansion pestañas de baúl +1 por nivel · máximo pestañas de baúl +5 (5 niveles) desde el nivel de guild 15 puntos por nivel: 5
Guild Slot plazas +1 por nivel · máximo plazas +10 (10 niveles) desde el nivel de guild 15 puntos por nivel: 3
Physical Damage +35 por nivel · máximo +350 (10 niveles) desde el nivel de guild 30 puntos por nivel: 1
Magic Damage +35 por nivel · máximo +350 (10 niveles) desde el nivel de guild 30 puntos por nivel: 1
Attack Speed +5 por nivel · máximo +25 (5 niveles) desde el nivel de guild 60 puntos por nivel: 2
Increase Experience Rate +2% por nivel · máximo +20% (10 niveles) desde el nivel de guild 90 puntos por nivel: 10
Increase Zen Drop Rate +10% por nivel · máximo +50% (5 niveles) desde el nivel de guild 110 puntos por nivel: 10
Master Experience Rate +1% por nivel · máximo +5% (5 niveles) desde el nivel de guild 150 puntos por nivel: 15
Crit Damage Resist +2% por nivel · máximo +10% (5 niveles) desde el nivel de guild 170 puntos por nivel: 5
Exc Damage Resist +2% por nivel · máximo +10% (5 niveles) desde el nivel de guild 190 puntos por nivel: 5

Guild Manager

La guild se gestiona desde la ventana Guild Manager.

Guild

La lista de miembros con resets y cargos. Clic derecho en un miembro para nombrarlo, quitarle el cargo o expulsarlo. El anuncio de la guild, salir y disolverla.

Rank

Barras de nivel, experiencia y tesorería, Level Up, compra de puntos y las placas de buffs. Un buff se sube haciendo clic en su placa.

Tesorería e impuestos

El Master fija impuestos de hasta el 20% sobre el zen recogido, los ítems vendidos a NPC y las recompensas de eventos y quests; van a la tesorería. Cualquiera puede meter zen, nadie puede sacarlo. La tesorería guarda hasta 200,000kk.

Banco de joyas

Chaos, Bless, Soul, Life, Creation, Guardian, Harmony, las dos Refining Stones y Gemstone. Cualquiera puede meterlas; un rango con el permiso Jewel Bank las saca. Se muestran los últimos 20 movimientos.

Baúl

Se abre en el NPC Guild Warehouse Keeper. Una pestaña de inicio; el buff Vault Expansion añade más. Solo un miembro puede tenerlo abierto a la vez.

Alianza

Hasta 5 guilds. El Master puede romper la alianza o salir de ella.

Permisos

Para Assistant, Battle Master y Member: Jewel Bank, Warehouse, Level Up, Buy Points, Buff Up. Solo el Master los cambia; por defecto los rangos solo tienen el baúl.

Cuenta

Entrar

Cuenta nueva

Registro

El registro está desactivado.