Квести & Колекції & Скіни

Квести

У кожному місті континенту знайдеться той, хто знає, де завелася біда, - і готовий заплатити, щоб її не стало. Від них розходяться три дороги: довгий шлях ланцюжка, доручення на день і робота, яку доля роздає наосліп.

Щоденні завдання

Щодня Daily Quest Master дістає зі своєї торби біди по одній - з тих, до яких ви доросли ресетами. Покінчіть із черговою, і він розплатиться монетою, якої не бере жоден торговець: дейлік-поінтом, якого кожен ресет, починаючи з першого, вимагає понад зен.

  • Доступ із рівня160
  • Завдань на день5
  • Замін на день1
  • Діапазонів ресетів12
  • Усього завдань275
Daily Quest Master Daily Quest Master
  • Devias (210, 55)

Чим він платить

Zen рахується від ваших ресетів: 200 000 і ще 88 000 за кожен ресет. Дорогу він теж оплачує: зверху йде 200% ціни перельоту на карту завдання, якщо туди літають через вікно Move.

Досвід прив'язаний до вашого рівня: 150% того, що коштує поточний рівень. На високих рівнях завдання має стелю, від 20 000 000 до 25 000 000 досвіду, і понад стелю платиться 10% перевищення - тож цифра росте з кожним рівнем.

А ще завдання може бути із сюрпризом: із шансом 30% воно несе зверху один із предметів нижче. Який саме, видно одразу, щойно ви взяли завдання. Замінили завдання - жереб кидають заново.

  • Дейлік-поінт
  • Zen
  • Досвід
  • Box of Jewels (3)
  • Box of Kundun +1
  • Box of Kundun +2
  • Box of Kundun +3
  • Jewel of Soul
  • Jewel of Bless
  • Jewel of Life
  • Bronze Coin
  • Silver Coin

Ресети 0-2

Поки ресетів менше трьох, біди в його торбі домашні: скелети й Gorgon у Dungeon, Bahamut і Hydra у водах Atlans, тіні на перших поверхах Lost Tower. Робота знайома, зате платять за неї вже по-дорослому.

  • Завдань у пулі30
  • Zen за завдання200 000 - 376 000
  • Дейлік-поінт
  • Zen
  • Досвід

Ресети 3-9

З третього ресету він відправляє далі від дому: до перевертнів Elbeland, на верхні поверхи Lost Tower, у піски Tarkan і в небо Icarus. А з п'ятого в торбі з'являється Kalima I - і Aegis із Necron починають чекати на вас щодня.

  • Завдань у пулі48
  • Zen за завдання464 000 - 992 000
  • Дейлік-поінт
  • Zen
  • Досвід

Ресети 10-19

Десять ресетів за плечима - і Tarkan з Icarus стають розминкою. Справжня робота тепер у лісах Aida та в Kanturu: Death Rider, Witch Queen, Satyros, Genocider. Kalima I, як і раніше, в торбі.

  • Завдань у пулі33
  • Zen за завдання1 080 000 - 1 872 000
  • Дейлік-поінт
  • Zen
  • Досвід

Ресети 20-34

На двадцятому ресеті в завданнях починає пахнути димом: Vulcanus із його Lava Giant і повсталими гладіаторами, Kanturu Island, знайомий Kanturu. Kalima змінює коло на друге.

  • Завдань у пулі31
  • Zen за завдання1 960 000 - 3 192 000
  • Дейлік-поінт
  • Zen
  • Досвід

Ресети 35-59

Повна торба чекає на тих, хто між тридцять п'ятим і шістдесятим ресетом. Розвідники Crywolf, Ruined Lorencia, скорпіони Karutan I, Kanturu і Kanturu Remain; Kalima III, а з п'ятдесятого - Kalima IV. Нудних днів тут не буває.

  • Завдань у пулі29
  • Zen за завдання3 280 000 - 5 392 000
  • Дейлік-поінт
  • Zen
  • Досвід

Ресети 60-99

Після шістдесятого ресету він перестає вас жаліти: Crywolf із його героями, обидва Karutan, Ruined Devias, Kanturu Remain. Kalima IV поступається п'ятому колу з сімдесят п'ятого ресету.

  • Завдань у пулі26
  • Zen за завдання5 480 000 - 8 912 000
  • Дейлік-поінт
  • Zen
  • Досвід

Ресети 100-149

Сотня ресетів - і торба стає коротшою, а імена в ній важчими: Balram і Soram у Crywolf, Narcondra в Karutan II, Dreadfear у Kanturu Remain і шосте коло Kalima.

  • Завдань у пулі23
  • Zen за завдання9 000 000 - 13 312 000
  • Дейлік-поінт
  • Zen
  • Досвід

Ресети від 150

Останній щабель - для тих, кому вже нічого доводити. Крижані велетні Raklion, герої Crywolf, Kanturu Remain і сьоме коло Kalima. Дорожчої за цю роботи в Daily Quest Master немає.

  • Завдань у пулі27
  • Zen за завданнявід 13 400 000
  • Дейлік-поінт
  • Zen
  • Досвід

Щоденні завдання

Daily Quests
Daily Quests
Daily Quests
Daily Quests

Щоденні завдання відкриваються з 160 рівня, до 5 на день - їх рахує рядок Today. Daily Quest Master стоїть у Devias (210, 55); власної клавіші його вікно теж не має, воно відкривається в розмові з ним. Завдання він видає по одному: Take Quest вибирає ціль, а наступне можна взяти, коли поточне здано кнопкою Done. У вікні видно монстра, скільки ще лишилося вбити, де він водиться і нагороду.

Якщо ціль не підходить, Change замінить її на іншу. Це можна робити раз на день; рядок Change Quest показує, чи лишилася сьогоднішня заміна.

За завдання дають зен і досвід, а кожне здане додає ще й щоденний поінт. Поінти потрібні для ресетів, починаючи з 15-го (перші чотирнадцять їх не просять), тож пропущений день - це відкладений ресет.

Входи на івенти

Event Entry Count
Event Entry Count

Кнопка з книгою внизу вікна персонажа C відкриває вікно Events (підказка на кнопці - Event Entry Count). У ньому видно, скільки з дозволених на сьогодні входів ви вже використали на Blood Castle, Devil Square, Chaos Castle, Doppelganger, Imperial Guard, Abyssal Spire та Battle Grounds.

Вхід

Реєстрація

Гра тижня

Blood Castle

150🥇 Epic Bonus 100🥈 Epic Bonus 50🥉 Epic Bonus

Увесь тиждень триває битва за рекорд у цій грі. Три найкращі акаунти отримають Epic Bonus: у залік іде найкраща гра кожного, зіграна після входу на сайт.

Грати