Questy i questy dzienne
Quest System

Główna linia questów, otwierana klawiszem T: potwór, mapa, Twój postęp i nagroda - punkty statów, zen, doświadczenie i przedmioty. Liczba na pasku tytułu to quest, na którym jesteś, z łącznej liczby.
Questy losowe

Quest losowy wydaje ponad główną linią Random Quest Master w Lorencii (130, 127), gdy zrobisz 175 questów łańcucha. Okno nie ma klawisza: otwiera się, gdy z nim rozmawiasz. Na górze są wykonane questy, obecna trudność, dzisiejszy limit i zebrane punkty statów. Nagrodę widać przed startem: zen, doświadczenie, szansa na punkty statów i lista przedmiotów - jewele, boxy i inne - z ich szansami. Jeśli cel Ci nie pasuje, Change Quest go zmienia, raz dziennie.
Wejścia na eventy

Przycisk z książką na dole okna postaci C otwiera okno Events (jego podpowiedź to Event Entry Count): ile z dzisiejszych dozwolonych wejść już wykorzystałeś na Blood Castle, Devil Square, Chaos Castle, Doppelganger, Imperial Guard i Abyssal Spire.
Questy dzienne


Questy dzienne otwierają się od 160 poziomu, do 5 dziennie - liczy je linia Today. Daily Quest Master stoi w Lorencii (145, 139), Devias (210, 55), Norii (168, 99) i Elbeland (50, 229); okno nie ma klawisza i otwiera się, gdy z nim rozmawiasz. Wydaje questy po jednym: Take Quest losuje cel, a następny można wziąć, gdy obecny oddasz przyciskiem Done. Okno pokazuje potwora, ile zostało do zabicia, gdzie żyje i nagrodę.
Jeśli cel Ci nie pasuje, Change zamienia go na inny. Działa to raz dziennie; linia Change Quest pokazuje, czy dzisiejsza zmiana jeszcze została.
Płacą zen i doświadczeniem, a każdy oddany quest dodaje też punkt dzienny. Tych punktów wymagają resety, więc opuszczony dzień to odłożony reset.
Tracker

Tracker wisi nad grą i pokazuje obecny quest głównej linii, postęp i lokalizację, więc okno nie musi być otwarte. Kliknięcie w jego nagłówek go zwija.
Aktualizacja: 25.09.2026
