Fairy Elf
Fizyczna klasa dystansowa, która równie dobrze sprawdzi się jako pełny support.
Fairy Elf
Muse Elf
High Elf
- Rola
- Ranged DPSSupport
- Bronie
- BowCrossbowOne-Hand MaceDagger
- Zbroja
- Light Steel ArmorShield
- Żywioły
- WaterIceEarthSummon Minion
- Buildy
- Agility ElfEnergy Elf
Co dają staty
- Siła
- Damage
- Zwinność
- Damage / Defense / Attack Speed
- Witalność
- Health
- Energia
- Buffs / Heal / Minion Damage
Wzory
- Min. obrażenia fizyczne
(Strength + Agility) / 5- Maks. obrażenia fizyczne
(Strength + Agility) / 3- Min. obrażenia łukiem
Strength / 3 + Agility / 5- Maks. obrażenia łukiem
Strength / 2 + Agility / 3- Min. obrażenia magiczne
Energy / 9- Maks. obrażenia magiczne
Energy / 4- Celność PvM
Level * 5 + Agility * 1.5 + Strength / 4- Celność PvP
Level * 3 + Agility * 2- Obrona
Agility / 10- Współczynnik obrony PvM
Agility / 4- Współczynnik obrony PvP
Level * 2 + Agility / 10- Przyrost szybkości ataku
Agility / 120- Przyrost szybkości czarów
Agility / 120- Bazowa szybkość ataku
12- Maks. szybkość ataku
275- Stamina
Strength * 0.3 + Agility * 0.2 + Vitality * 0.3 + Energy * 0.2- HP za Witalność
2- Mana za Energię
1.5
Cechy klasy
-
Heal(5 + 40 x x / (x + 12691))% of the target's Max HP, x = Energy above the skill's requirement -
Greater Defense+(10 + 40 x x / (x + 12243))% of the target's own Defense, 120 seconds + Master Level -
Greater Damage+(10 + 60 x x / (x + 11743))% to every hit, 120 seconds + Master Level -
Recovery (Instant Shield)(5 + 40 x x / (x + 12743))% of the target's Max SD -
Infinity ArrowUnlimited arrows/bolts, self only, 30 minutes; Improved adds % Physical Damage -
Party Healing
(5 + 50 x x / (x + 12743))% of each target's Max HP, up to 3 party members, -20% per extra hop
Combo
Od klasy High Elf trzy umiejętności z rzędu tworzą combo: każda najpóźniej 6 s po poprzedniej, a trzecia trafia jako cios combo z podwójnymi obrażeniami.
-
1 Otwarcie
-
Triple Shot
-
-
2 Łącznik
-
Ice Arrow
-
-
3 Cios combo COMBOdowolna z tych
-
Penetration
-
Multi-Shot
-