Klasy i zadania klasowe

Dark Wizard

Mag dystansowy z szerokim zestawem ofensywnych czarów.

Dark Wizard Soul Master Grand Master
Rola
Ranged DPS
Bronie
One-Hand StaffTwo-Hand StaffDagger
Zbroja
Light Steel ArmorShield
Żywioły
IceFireLightningPoison

Co dają staty

Siła
PvM Attack Rate / Spell Damage
Zwinność
Defense / Attack Speed
Witalność
Health
Energia
Spell Damage / Mana

Wzory

Min. obrażenia fizyczne
Strength / 6
Maks. obrażenia fizyczne
Strength / 4
Min. obrażenia magiczne
Energy / 5 + Agility / 24
Maks. obrażenia magiczne
Energy / 2.5 + Agility / 16
Celność PvM
Level * 5 + Agility * 1.5 + Strength / 4
Celność PvP
Level * 3 + Agility * 4
Obrona
Agility / 4
Współczynnik obrony PvM
Agility / 3
Współczynnik obrony PvP
Level * 2 + Agility / 4
Przyrost szybkości ataku
Agility / 80
Przyrost szybkości czarów
Agility / 80
Bazowa szybkość ataku
8
Maks. szybkość ataku
284
Stamina
Strength * 0.2 + Agility * 0.4 + Vitality * 0.3 + Energy * 0.2
HP za Witalność
2
Mana za Energię
2

Cechy klasy

  • Soul Barrier (Damage Absorb)(5 + Energy / 4000 + Mana / 2500)% (max 50%) + Master Level bonus
  • Soul Barrier Duration120 seconds + Master Level bonus
  • Soul Barrier Mana Cost3 Mana per 1 damage absorbed
  • Expansion of Wizardry (Min Magic Damage)(Energy / 5) x 0.4 for 30 minutes, a buff the wizard casts on himself + Master Level bonus
  • Nova (Charge Damage)(Strength + Mana) / 12, x1 at 1s charge, x4 at 2s, x8 at 4s, x20 at 6s (fires automatically at 6s), on top of the skill's 100% wizardry damage; Nova Improved adds more on top
  • Poison and Decay (Poison Tick)every 3 seconds: 50% of a Poison hit for each cast the wizard makes in 3 seconds at half his magic speed; at most 3% of a monster's life a tick (Elite 1%, Mini Boss 0.5%, Boss 0.2%), never kills
  • Poison and Decay (Poisoned Target)takes +10% damage from the wizard who poisoned it and does not heal while the poison lasts; a recast renews the time

Combo

Od klasy Grand Master trzy umiejętności z rzędu tworzą combo: każda najpóźniej 6 s po poprzedniej, a trzecia trafia jako cios combo z podwójnymi obrażeniami.

  1. 1 Otwarcie
    dowolna z tych
    • Flame
    • Lightning
    • Poison
    • Ice
  2. 2 Łącznik
    dowolna z tych
    • Aqua Beam
    • Inferno
    • Decay
    • Ice Storm
    • Teleport
  3. 3 Cios combo COMBO
    dowolna z tych
    • Aqua Beam
    • Inferno
    • Decay
    • Ice Storm
    drugi wybór z tego samego zestawu co łącznik

Combosy wszystkich klas →

Zaloguj

Rejestracja

Gra tygodnia

Blood Castle

150🥇 Epic Bonus 100🥈 Epic Bonus 50🥉 Epic Bonus

Przez cały tydzień trwa walka o rekord w tej grze. Trzy najlepsze konta dostają Epic Bonus: liczy się najlepsza gra każdego, rozegrana po zalogowaniu na stronie.

Graj