Dark Wizard
Mag dystansowy z szerokim zestawem ofensywnych czarów.
Dark Wizard
Soul Master
Grand Master
- Rola
- Ranged DPS
- Bronie
- One-Hand StaffTwo-Hand StaffDagger
- Zbroja
- Light Steel ArmorShield
- Żywioły
- IceFireLightningPoison
Co dają staty
- Siła
- PvM Attack Rate / Spell Damage
- Zwinność
- Defense / Attack Speed
- Witalność
- Health
- Energia
- Spell Damage / Mana
Wzory
- Min. obrażenia fizyczne
Strength / 6- Maks. obrażenia fizyczne
Strength / 4- Min. obrażenia magiczne
Energy / 5 + Agility / 24- Maks. obrażenia magiczne
Energy / 2.5 + Agility / 16- Celność PvM
Level * 5 + Agility * 1.5 + Strength / 4- Celność PvP
Level * 3 + Agility * 4- Obrona
Agility / 4- Współczynnik obrony PvM
Agility / 3- Współczynnik obrony PvP
Level * 2 + Agility / 4- Przyrost szybkości ataku
Agility / 80- Przyrost szybkości czarów
Agility / 80- Bazowa szybkość ataku
8- Maks. szybkość ataku
284- Stamina
Strength * 0.2 + Agility * 0.4 + Vitality * 0.3 + Energy * 0.2- HP za Witalność
2- Mana za Energię
2
Cechy klasy
-
Soul Barrier (Damage Absorb)(5 + Energy / 4000 + Mana / 2500)% (max 50%) + Master Level bonus -
Soul Barrier Duration
120 seconds + Master Level bonus -
Soul Barrier Mana Cost
3 Mana per 1 damage absorbed -
Expansion of Wizardry (Min Magic Damage)(Energy / 5) x 0.4 for 30 minutes, a buff the wizard casts on himself + Master Level bonus -
Nova (Charge Damage)(Strength + Mana) / 12, x1 at 1s charge, x4 at 2s, x8 at 4s, x20 at 6s (fires automatically at 6s), on top of the skill's 100% wizardry damage; Nova Improved adds more on top -
Poison and Decay (Poison Tick)every 3 seconds: 50% of a Poison hit for each cast the wizard makes in 3 seconds at half his magic speed; at most 3% of a monster's life a tick (Elite 1%, Mini Boss 0.5%, Boss 0.2%), never kills -
Poison and Decay (Poisoned Target)takes +10% damage from the wizard who poisoned it and does not heal while the poison lasts; a recast renews the time
Combo
Od klasy Grand Master trzy umiejętności z rzędu tworzą combo: każda najpóźniej 6 s po poprzedniej, a trzecia trafia jako cios combo z podwójnymi obrażeniami.
-
1 Otwarciedowolna z tych
-
Flame
-
Lightning
-
Poison
-
Ice
-
-
2 Łącznikdowolna z tych
-
Aqua Beam
-
Inferno
-
Decay
-
Ice Storm
-
Teleport
-
-
3 Cios combo COMBOdowolna z tych
-
Aqua Beam
-
Inferno
-
Decay
-
Ice Storm
drugi wybór z tego samego zestawu co łącznik -