Колекції
Як працюють колекції
Колекції перетворюють броню на постійні бонуси персонажа. Кожна колекція - це один сет броні: шолом, обладунок, штани, рукавиці та чоботи. Усього 31 сет у трьох тирах, 150 предметів. Сети Magic Gladiator не мають шолома, а сети Rage Fighter - рукавиць, тож у них по чотири предмети. Зброя, щити та крила в колекції не здаються.
Сети можна збирати в будь-якому порядку, зокрема й сети інших класів. Сети не відкривають один одного, і для здачі предмета немає вимог щодо рівня персонажа чи ресетів.
Успішно зданий предмет назавжди зникає з інвентаря. Це не сховище й не приміряння: вікно колекцій не може його повернути. Не здавайте спорядження, яке збираєтеся носити чи продавати.
Кожен предмет сету - це одна комірка, яка приймає один відповідний предмет. Заповнена комірка другого примірника не приймає. Просто знайти, вдягнути чи зберігати річ недостатньо - автоматично вона не зараховується.
Як здати предмет

- Відкрийте Collections: виберіть пункт Collections у головному меню F1. NPC, квиток чи плата в Zen не потрібні.
- Виберіть сет: список ліворуч поділено на Tier 1, Tier 2 і Tier 3. Прокручуйте його коліщатком миші.
- Виберіть предмет: наведіть курсор на іконку предмета, щоб побачити точні вимоги. У його рядку видно, що дає здача; клацніть по рядку, щоб вибрати предмет.
- Натисніть Register: відкриється вибір предмета з інвентаря. Вдягнене спорядження спершу зніміть у рюкзак.
- Виберіть річ: клацніть по потрібному примірнику в інвентарі й перевірте його у вікні підтвердження.
- Підтвердьте Add Item: сервер перевірить властивості, знищить відповідний предмет і збереже прогрес. Close скасовує здачу до підтвердження.
All показує всі предмети, Missing - лише ще не здані, а Owned - уже здані. Owned не означає речі, що зараз лежать у рюкзаку.
Вимоги до предметів
Кожен предмет вимагається в одній заданій якості. Збігу назви недостатньо, а дорожчий чи сильніше заточений предмет не обов'язково підійде: якщо потрібен +6, то і +5, і +7 буде відхилено. Точні значення кожного предмета показано в його підказці у вікні колекцій.
| Властивість | Як перевіряється |
|---|---|
| Предмет | Саме цей предмет цього сету, наприклад Pad Helm. Предмет іншого сету його не замінить. |
| Рівень заточування | Точно, від +0 до +11. Вищий рівень не є заміною. |
| Luck | Або обов'язкова, або не перевіряється. Вимоги «без Luck» не буває. |
| Опція Jewel of Life | Або точний рівень (+4, +8, +12 або +16 захисту), або не перевіряється. Вища опція так само не підходить, як і нижча. |
| Excellent-опції | Одна, дві або три конкретні опції, наприклад Damage decrease + Max Mana. Усі названі опції мають бути на предметі, будь-якого грейду. Інші Excellent-опції на предметі дозволені. |
| Skill, Harmony | Не перевіряються. |
| Кількість | 1 предмет на комірку. |
У межах одного сету два предмети ніколи не вимагають однакового набору Excellent-опцій. Нагорода за предмет фіксована: зайві опції, Ancient-статус чи цінніший примірник бонусу не збільшують.
Бонуси
Усі бонуси колекцій постійні й підсумовуються. Їх два види: бонус за кожен предмет і бонус за кожен зібраний сет. Кожен сет оплачує себе сам: окремої нагороди за кількість зібраних сетів немає.
За предмет: кожен предмет дає свій бонус одразу під час здачі, збирати весь сет для цього не треба. Кожен сет має власні бонуси: їх вибрано випадково, але збалансовано за очками. Кожен бонус має ціну, і всі сети одного тиру витрачають на свої предмети рівно однакову кількість очок. Сет із чотирьох предметів витрачає стільки ж, скільки сет із п'яти, просто кожен його предмет важить більше. Обладунок отримує найбільшу частку (3 частини, решта предметів - по 2), і кожен предмет дає два або три різні бонуси, кожен не менше п'ятої частини вартості предмета.
| Бонус | За очко |
|---|---|
| Сила, Спритність, Живучість, Енергія | +1 |
| HP, Мана, SD | +5 |
| AG | +3 |
| Захист | +1 |
| Шкода, Магічна шкода | +1 за 2 очки |
| Тир | Очок на сет |
|---|---|
| Тир 1 | 125 |
| Тир 2 | 250 |
| Тир 3 | 440 |
За повний сет: коли здано останній предмет сету, сет один раз дає власний бонус понад бонуси предметів. Кожен сет має два види бонусу, і в межах тиру немає двох сетів з однаковою парою. У вікні колекцій цей бонус показано під списком предметів, і він лишається сірим, доки сет не зібрано.
Тир 1: 125 очок на сет
| Сет | Шолом | Обладунок | Штани | Рукавиці | Чоботи | Повний сет |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pad Set | Магічна шкода +6; Захист +11 | Живучість +14; HP +100 | Мана +45; SD +30; Захист +8 | Живучість +7; Енергія +8; Мана +40 | Мана +35; Магічна шкода +4; Захист +7 | Опір Critical-шкоді +1%; Опір Excellent-шкоді +1% |
| Leather Set | Сила +6; Енергія +8; SD +45 | Сила +12; Живучість +11; AG +33 | SD +35; Шкода +4; Магічна шкода +4 | AG +45; Захист +8 | Енергія +11; AG +33 | Досвід +1%; Макс. SD +1% |
| Vine Set | Живучість +13; Захист +10 | Магічна шкода +8; Захист +18 | Спритність +12; Мана +55 | Живучість +8; Магічна шкода +4; Захист +7 | Сила +10; Мана +60 | Захист +1%; Макс. SD +1% |
| Bronze Set | Спритність +8; SD +40; AG +21 | Енергія +16; Магічна шкода +9 | Сила +9; Магічна шкода +7 | Живучість +7; Енергія +10; Захист +6 | Сила +11; Мана +55 | Макс. HP +1%; Досвід +1% |
| Silk Set | SD +65; Шкода +5 | Сила +9; Енергія +11; Шкода +7 | Енергія +15; AG +24 | AG +27; Шкода +3; Магічна шкода +4 | Спритність +12; Мана +50 | Макс. HP +1%; Зниження шкоди +1% |
| Bone Set | Спритність +11; Магічна шкода +6 | Енергія +11; SD +55; AG +36 | HP +45; Магічна шкода +4; Захист +6 | Спритність +12; Захист +11 | Живучість +7; Енергія +6; Мана +45 | Зниження шкоди +1%; Опір Excellent-шкоді +1% |
Тир 2: 250 очок на сет
| Сет | Шолом | Обладунок | Штани | Рукавиці | Чоботи | Повний сет |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Scale Set | Спритність +16; Енергія +17; Мана +65 | Спритність +21; Живучість +25; AG +66 | HP +75; Мана +65; Магічна шкода +9 | Сила +13; Живучість +16; Енергія +16 | Енергія +23; AG +66 | Досвід +2%; Макс. SD +2% |
| Violent Wind Set | Мана +115; Захист +23 | Енергія +22; Шкода +13; Захист +20 | HP +100; Магічна шкода +13 | Сила +14; SD +70; Захист +17 | Живучість +29; Мана +80 | Зниження шкоди +1%; Досвід +2% |
| Wind Set | Енергія +18; HP +60; Магічна шкода +8 | Спритність +27; Захист +41 | Спритність +13; Живучість +17; Магічна шкода +8 | Живучість +22; Енергія +23 | Мана +145; SD +80 | Макс. HP +2%; Опір Excellent-шкоді +2% |
| Sphinx Set | Спритність +23; AG +69 | SD +190; Шкода +15 | Сила +23; Захист +23 | Сила +15; Мана +75; AG +45 | Спритність +20; Живучість +25 | Захист +2%; Опір Excellent-шкоді +2% |
| Brass Set | Спритність +16; HP +150 | Живучість +24; AG +132 | SD +140; Шкода +9 | Живучість +18; Енергія +13; Мана +70 | HP +85; AG +36; Магічна шкода +8 | Захист +2%; Зниження шкоди +1% |
| Spirit Set | Енергія +26; SD +100 | Мана +170; SD +170 | Живучість +30; Магічна шкода +8 | Сила +15; Спритність +15; Мана +75 | Спритність +27; SD +90 | Макс. HP +2%; Опір Critical-шкоді +2% |
| Light Plate Set | Сила +17; Шкода +6; Захист +17 | Спритність +24; AG +60; Магічна шкода +12 | Сила +26; Енергія +20 | Сила +12; Живучість +15; Шкода +9 | AG +81; Захист +18 | Макс. SD +2%; Опір Critical-шкоді +2% |
Тир 3: 440 очок на сет
| Сет | Шолом | Обладунок | Штани | Рукавиці | Чоботи | Повний сет |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Plate Set | Сила +30; Живучість +25; HP +125 | Спритність +43; Живучість +43; HP +170 | Живучість +40; HP +200 | Енергія +24; HP +120; Магічна шкода +16 | Живучість +52; Шкода +14 | Досвід +3%; Макс. SD +3% |
| Legendary Set | Спритність +35; Мана +115; Захист +22 | Сила +72; Шкода +24 | Сила +22; Мана +145; AG +87 | SD +175; AG +135 | Сила +22; Енергія +29; AG +87 | Зниження шкоди +2%; Досвід +3% |
| Red Wing Set | Живучість +22; HP +145; AG +87 | SD +300; Захист +60 | Мана +260; Шкода +14 | Енергія +28; HP +260 | Сила +23; AG +66; Захист +35 | Опір Critical-шкоді +3%; Опір Excellent-шкоді +3% |
| Guardian Set | Мана +160; Шкода +24 | Сила +42; SD +390 | Сила +30; HP +125; SD +125 | Енергія +40; Магічна шкода +20 | Енергія +40; Захист +40 | Захист +3%; Макс. SD +3% |
| Dragon Set | Сила +20; Спритність +30; AG +90 | Живучість +44; HP +190; Шкода +19 | Сила +27; Енергія +27; SD +130 | Спритність +30; Енергія +20; HP +150 | Енергія +33; Шкода +10; Захист +27 | Захист +3%; Досвід +3% |
| Sacred Set | HP +245; Мана +245 | Сила +58; Спритність +44; SD +220 | Енергія +56; Магічна шкода +21 | — | Сила +31; AG +111; Магічна шкода +15 | Захист +3%; Зниження шкоди +2% |
| Adamantine Set | Шкода +11; Магічна шкода +14; Захист +30 | Спритність +60; Енергія +60 | Енергія +27; AG +63; Захист +32 | Мана +165; Шкода +13; Захист +21 | Сила +40; HP +200 | Зниження шкоди +2%; Опір Excellent-шкоді +3% |
| Ancient Set | Сила +21; Живучість +27; Магічна шкода +16 | Енергія +44; Магічна шкода +19; Захист +38 | Спритність +28; Шкода +13; Магічна шкода +13 | Живучість +33; HP +135; Шкода +10 | Сила +32; HP +135; AG +63 | Досвід +3%; Опір Critical-шкоді +3% |
| Storm Hard Set | Спритність +43; Захист +55 | Живучість +73; AG +219 | HP +155; Шкода +15; Захист +37 | — | AG +114; Шкода +15; Магічна шкода +15 | Макс. HP +3%; Опір Excellent-шкоді +3% |
| Storm Crow Set | — | Сила +87; Живучість +59 | Енергія +40; Магічна шкода +29 | HP +250; Магічна шкода +24 | Енергія +31; HP +180; Захист +31 | Макс. HP +3%; Досвід +3% |
| Grand Soul Set | SD +200; Захист +40 | Сила +38; Живучість +44; Шкода +19 | Спритність +28; Енергія +28; Магічна шкода +12 | HP +140; Магічна шкода +26 | Енергія +33; Магічна шкода +13; Захист +21 | Зниження шкоди +2%; Опір Critical-шкоді +3% |
| Black Dragon Set | Сила +30; Мана +150; Магічна шкода +10 | HP +170; Мана +215; AG +129 | SD +120; Шкода +14; Магічна шкода +14 | HP +260; Магічна шкода +14 | HP +160; Магічна шкода +12; Захист +24 | Макс. SD +3%; Опір Critical-шкоді +3% |
| Divine Set | Живучість +28; Мана +260 | Сила +60; Шкода +30 | Живучість +32; HP +120; Захист +24 | Сила +24; Живучість +24; AG +96 | Спритність +24; AG +96; Шкода +12 | Захист +3%; Макс. HP +3% |
| Dark Steel Set | HP +100; Магічна шкода +15; Захист +30 | Спритність +42; Шкода +39 | Спритність +52; Мана +140 | SD +145; AG +87; Захист +22 | Спритність +26; Енергія +27; AG +81 | Макс. HP +3%; Макс. SD +3% |
| Dark Phoenix Set | Живучість +52; Мана +140 | Спритність +67; Мана +265 | Сила +35; HP +225 | Живучість +28; Енергія +52 | HP +130; Магічна шкода +13; Захист +28 | Макс. HP +3%; Опір Critical-шкоді +3% |
| Red Spirit Set | Сила +26; Спритність +27; AG +81 | Живучість +36; AG +144; Шкода +18 | HP +150; Мана +100; Захист +30 | SD +100; AG +90; Магічна шкода +15 | Живучість +35; Мана +225 | Зниження шкоди +2%; Макс. SD +3% |
| Thunder Hawk Set | — | Спритність +59; Енергія +87 | Сила +31; Магічна шкода +19; Захист +29 | Сила +40; AG +90; Шкода +14 | Енергія +49; AG +147 | Захист +3%; Опір Critical-шкоді +3% |
| Hurricane Set | — | Енергія +52; HP +265; Мана +205 | Живучість +34; Захист +64 | Живучість +49; HP +245 | Спритність +49; Енергія +49 | Досвід +3%; Опір Excellent-шкоді +3% |
Усі 31 сет, зібрані разом, дають: Сила +1 033; Спритність +944; Живучість +1 068; Енергія +1 150; HP +5 365; Мана +4 035; SD +3 015; AG +2 937; Шкода +399; Магічна шкода +487; Захист +991; Захист +20%; Макс. HP +21%; Макс. SD +21%; Зниження шкоди +14%; Досвід +24%; Опір Critical-шкоді +23%; Опір Excellent-шкоді +18%.
Процентні бонуси одного виду спершу підсумовуються, а потім застосовуються: п'ять разів по +1% дають +5%, а не складний відсоток. Усе, що у вас є, видно в підказці ефекту Collection Bonus у грі та на сторінці персонажа на цьому сайті, у розділі «Бонуси».
Збереження прогресу
Прогрес і бонуси належать конкретному персонажу, а не всьому акаунту. Інший персонаж того самого акаунта збирає колекції окремо. Звичайний ресет, смерть чи перезахід не скидають зданих предметів; після входу збережені бонуси застосовуються знову.
Носити здане спорядження не потрібно: його вже витрачено. Зміна спорядження чи гільдії не скасовує особистого прогресу. Видалення персонажа видаляє і його колекції.
Колекції в рейтингу
На сайті відкрийте «Рейтинги» і виберіть «Колекції» в рейтингу персонажів або гільдій. «Зібрано предметів» - це кількість зданих предметів, «Зібрано сетів» - кількість сетів, у яких здано всі предмети. Це різні показники прогресу.
- Персонажі: вище той, хто здав більше предметів. За рівності враховується порядок імен; ресети й Gear Score місця в цьому рейтингу не визначають.
- Деталі: вікно рейтингу розбиває здані предмети за сетами, кожен із позначкою тиру.
- Гільдії: підсумовуються предмети поточних учасників. Той самий предмет, зданий двома персонажами, дає гільдії два очки. За рівності враховується кількість учасників гільдії, а потім її назва.
- Зміна гільдії: особиста колекція лишається в персонажа, а його внесок належить його поточній гільдії. Спільного гільдійського бонусу до характеристик цей рейтинг не дає.
Зараховуються лише актуальні сети й предмети. Записи, що лишилися від старих колекцій за категоріями предметів, результату не збільшують. Предмети здаються в грі; сайт лише показує рейтинг.
Якщо предмет не приймається
- Властивості: ще раз перевірте точний предмет, рівень заточування, Luck, опцію Jewel of Life та названі Excellent-опції.
- Комірка: переконайтеся, що предмет ще не здано і що вибрано правильні сет і предмет.
- Інвентар: тримайте річ у рюкзаку, а не вдягненою чи на складі.
- Відкриті вікна: закрийте торгівлю, магазини NPC, склад і Chaos Machine.
- Завантаження: одразу після входу дочекайтеся, поки завантажиться прогрес. Якщо сервер повідомляє про надто часті дії, зробіть коротку паузу.
Якщо перевірка не пройшла, предмет не реєструється й не витрачається. Після успішної здачі комірка позначається як зібрана, лічильник зростає, а бонус застосовується без окремої кнопки отримання нагороди.
Оновлено: 25.09.2026































