Колекції
Обладунок може послужити двічі: спершу на плечах, потім у колекції. Там він зникає назавжди, а персонажеві лишається постійний бонус - і що більше сетів зібрано, то відчутніша ця надбавка.
Як працюють колекції
Колекції перетворюють броню на постійні бонуси персонажа. Кожна колекція - це один сет броні: шолом, обладунок, штани, рукавиці та чоботи. Усього 31 сет у трьох тирах, 150 предметів. Сети Magic Gladiator не мають шолома, а сети Rage Fighter - рукавиць, тож у них по чотири предмети. Зброя, щити та крила в колекції не здаються.
Збирати сети можна в будь-якому порядку, хоч кілька водночас, зокрема й сети чужих класів. Один сет не відкриває іншого, і ні рівня персонажа, ні ресетів здача предмета не вимагає.
Зданий предмет зникає з інвентаря назавжди. Це не сховище й не приміряння: вікно колекцій нічого не повертає. Не здавайте спорядження, яке збираєтеся носити чи продавати.
Кожен предмет сету - це одна комірка, і приймає вона один відповідний предмет. Заповнена комірка другого примірника не візьме. Знайти річ, вдягнути її чи тримати на зберіганні замало - сама собою вона не зараховується.
Як здати предмет

- Відкрийте Collections: виберіть пункт Collections у головному меню F1. Ні NPC, ні квиток, ні плата в Zen для цього не потрібні.
- Виберіть сет: список ліворуч поділено на Tier 1, Tier 2 і Tier 3, він прокручується коліщатком миші.
- Виберіть предмет: наведіть курсор на іконку предмета, щоб побачити, чого саме він просить. У рядку предмета видно, що дає здача; клацніть по рядку, щоб вибрати предмет.
- Натисніть Register: відкриється вибір предмета з інвентаря. Вдягнену річ спершу зніміть у рюкзак.
- Виберіть річ: клацніть по потрібному примірнику в інвентарі й перевірте його у вікні підтвердження.
- Підтвердьте Add Item: сервер перевірить властивості, знищить відповідний предмет і збереже прогрес. Close скасовує здачу до підтвердження.
All показує всі предмети, Missing - лише ще не здані, Owned - уже здані. Owned не означає речі, що лежать у вашому рюкзаку.
Вимоги до предметів
Колекція прискіплива: кожен предмет потрібен в одній, чітко заданій якості. Збігу назви замало, а дорожча чи сильніше заточена річ підходить не завжди: там, де просять +6, відхилять і +5, і +7. Точні значення для кожного предмета - у його підказці у вікні колекцій.


| Властивість | Як перевіряється |
|---|---|
| Предмет | Саме цей предмет цього сету, наприклад Pad Helm. Предмет іншого сету його не замінить. |
| Рівень заточування | Точно, від +0 до +11. Вищий рівень не є заміною. |
| Luck | Або обов'язкова, або не перевіряється. Вимоги «без Luck» не буває. |
| Опція Jewel of Life | Або точний рівень (+4, +8, +12 або +16 захисту), або не перевіряється. Вища опція так само не підходить, як і нижча. |
| Excellent-опції | Одна, дві або три конкретні опції, наприклад Damage decrease + Max Mana. Усі названі опції мають бути на предметі, будь-якого грейду. Інші Excellent-опції на предметі дозволені. |
| Skill, Harmony | Не перевіряються. |
| Кількість | 1 предмет на комірку. |
У межах одного сету два предмети ніколи не просять однакового набору Excellent-опцій. Бонус за предмет фіксований: зайві опції, Ancient-статус чи цінніший примірник нагороди не збільшать.
Бонуси
Усі бонуси колекцій постійні й додаються один до одного. Їх два види: бонус за кожен предмет і бонус за кожен зібраний сет. Кожен сет платить лише за себе - окремої нагороди за кількість зібраних сетів немає.
За предмет: предмет віддає свій бонус одразу під час здачі, збирати заради цього весь сет не треба. Кожен сет має власні бонуси: їх вибрано випадково, але врівноважено очками. Кожен бонус має ціну, і всі сети одного тиру витрачають на свої предмети рівно однакову кількість очок. Сет із чотирьох предметів витрачає стільки ж, скільки сет із п'яти, - просто кожен його предмет важить більше. Обладункові дістається найбільша частка (3 частини, решті предметів - по 2), і кожен предмет дає два або три різні бонуси, кожен не менше п'ятої частини вартості предмета.
| Бонус | За очко |
|---|---|
| Сила, Спритність, Живучість, Енергія | +1 |
| HP, Мана, SD | +5 |
| Stamina | +3 |
| Захист | +1 |
| Шкода, Магічна шкода | +1 за 2 очки |
| Тир | Очок на сет |
|---|---|
| Тир 1 | 125 |
| Тир 2 | 250 |
| Тир 3 | 440 |
За повний сет: коли здано останній предмет, сет один раз платить власний бонус понад бонуси предметів. Кожен сет має два види такого бонусу, і в межах тиру немає двох сетів з однаковою парою. У вікні колекцій його показано під списком предметів, і він лишається сірим, доки сет не зібрано.
Тир 1: 125 очок на сет
| Сет | Шолом | Обладунок | Штани | Рукавиці | Чоботи | Повний сет |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pad Set | Магічна шкода +6 Захист +11 | Живучість +14 HP +100 | Мана +45 SD +30 Захист +8 | Живучість +7 Енергія +8 Мана +40 | Мана +35 Магічна шкода +4 Захист +7 | Опір Critical-шкоді +1% Опір Excellent-шкоді +1% |
| Leather Set | Сила +6 Енергія +8 SD +45 | Сила +12 Живучість +11 Stamina +33 | SD +35 Шкода +4 Магічна шкода +4 | Stamina +45 Захист +8 | Енергія +11 Stamina +33 | Досвід +1% Макс. SD +1% |
| Vine Set | Живучість +13 Захист +10 | Магічна шкода +8 Захист +18 | Спритність +12 Мана +55 | Живучість +8 Магічна шкода +4 Захист +7 | Сила +10 Мана +60 | Захист +1% Макс. SD +1% |
| Bronze Set | Спритність +8 SD +40 Stamina +21 | Енергія +16 Магічна шкода +9 | Сила +9 Магічна шкода +7 | Живучість +7 Енергія +10 Захист +6 | Сила +11 Мана +55 | Макс. HP +1% Досвід +1% |
| Silk Set | SD +65 Шкода +5 | Сила +9 Енергія +11 Шкода +7 | Енергія +15 Stamina +24 | Stamina +27 Шкода +3 Магічна шкода +4 | Спритність +12 Мана +50 | Макс. HP +1% Зниження шкоди +1% |
| Bone Set | Спритність +11 Магічна шкода +6 | Енергія +11 SD +55 Stamina +36 | HP +45 Магічна шкода +4 Захист +6 | Спритність +12 Захист +11 | Живучість +7 Енергія +6 Мана +45 | Зниження шкоди +1% Опір Excellent-шкоді +1% |
Тир 2: 250 очок на сет
| Сет | Шолом | Обладунок | Штани | Рукавиці | Чоботи | Повний сет |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Scale Set | Спритність +16 Енергія +17 Мана +65 | Спритність +21 Живучість +25 Stamina +66 | HP +75 Мана +65 Магічна шкода +9 | Сила +13 Живучість +16 Енергія +16 | Енергія +23 Stamina +66 | Досвід +2% Макс. SD +2% |
| Violent Wind Set | Мана +115 Захист +23 | Енергія +22 Шкода +13 Захист +20 | HP +100 Магічна шкода +13 | Сила +14 SD +70 Захист +17 | Живучість +29 Мана +80 | Зниження шкоди +1% Досвід +2% |
| Wind Set | Енергія +18 HP +60 Магічна шкода +8 | Спритність +27 Захист +41 | Спритність +13 Живучість +17 Магічна шкода +8 | Живучість +22 Енергія +23 | Мана +145 SD +80 | Макс. HP +2% Опір Excellent-шкоді +2% |
| Sphinx Set | Спритність +23 Stamina +69 | SD +190 Шкода +15 | Сила +23 Захист +23 | Сила +15 Мана +75 Stamina +45 | Спритність +20 Живучість +25 | Захист +2% Опір Excellent-шкоді +2% |
| Brass Set | Спритність +16 HP +150 | Живучість +24 Stamina +132 | SD +140 Шкода +9 | Живучість +18 Енергія +13 Мана +70 | HP +85 Stamina +36 Магічна шкода +8 | Захист +2% Зниження шкоди +1% |
| Spirit Set | Енергія +26 SD +100 | Мана +170 SD +170 | Живучість +30 Магічна шкода +8 | Сила +15 Спритність +15 Мана +75 | Спритність +27 SD +90 | Макс. HP +2% Опір Critical-шкоді +2% |
| Light Plate Set | Сила +17 Шкода +6 Захист +17 | Спритність +24 Stamina +60 Магічна шкода +12 | Сила +26 Енергія +20 | Сила +12 Живучість +15 Шкода +9 | Stamina +81 Захист +18 | Макс. SD +2% Опір Critical-шкоді +2% |
Тир 3: 440 очок на сет
| Сет | Шолом | Обладунок | Штани | Рукавиці | Чоботи | Повний сет |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Plate Set | Сила +30 Живучість +25 HP +125 | Спритність +43 Живучість +43 HP +170 | Живучість +40 HP +200 | Енергія +24 HP +120 Магічна шкода +16 | Живучість +52 Шкода +14 | Досвід +3% Макс. SD +3% |
| Legendary Set | Спритність +35 Мана +115 Захист +22 | Сила +72 Шкода +24 | Сила +22 Мана +145 Stamina +87 | SD +175 Stamina +135 | Сила +22 Енергія +29 Stamina +87 | Зниження шкоди +2% Досвід +3% |
| Red Wing Set | Живучість +22 HP +145 Stamina +87 | SD +300 Захист +60 | Мана +260 Шкода +14 | Енергія +28 HP +260 | Сила +23 Stamina +66 Захист +35 | Опір Critical-шкоді +3% Опір Excellent-шкоді +3% |
| Guardian Set | Мана +160 Шкода +24 | Сила +42 SD +390 | Сила +30 HP +125 SD +125 | Енергія +40 Магічна шкода +20 | Енергія +40 Захист +40 | Захист +3% Макс. SD +3% |
| Dragon Set | Сила +20 Спритність +30 Stamina +90 | Живучість +44 HP +190 Шкода +19 | Сила +27 Енергія +27 SD +130 | Спритність +30 Енергія +20 HP +150 | Енергія +33 Шкода +10 Захист +27 | Захист +3% Досвід +3% |
| Sacred Set | HP +245 Мана +245 | Сила +58 Спритність +44 SD +220 | Енергія +56 Магічна шкода +21 | — | Сила +31 Stamina +111 Магічна шкода +15 | Захист +3% Зниження шкоди +2% |
| Adamantine Set | Шкода +11 Магічна шкода +14 Захист +30 | Спритність +60 Енергія +60 | Енергія +27 Stamina +63 Захист +32 | Мана +165 Шкода +13 Захист +21 | Сила +40 HP +200 | Зниження шкоди +2% Опір Excellent-шкоді +3% |
| Ancient Set | Сила +21 Живучість +27 Магічна шкода +16 | Енергія +44 Магічна шкода +19 Захист +38 | Спритність +28 Шкода +13 Магічна шкода +13 | Живучість +33 HP +135 Шкода +10 | Сила +32 HP +135 Stamina +63 | Досвід +3% Опір Critical-шкоді +3% |
| Storm Hard Set | Спритність +43 Захист +55 | Живучість +73 Stamina +219 | HP +155 Шкода +15 Захист +37 | — | Stamina +114 Шкода +15 Магічна шкода +15 | Макс. HP +3% Опір Excellent-шкоді +3% |
| Storm Crow Set | — | Сила +87 Живучість +59 | Енергія +40 Магічна шкода +29 | HP +250 Магічна шкода +24 | Енергія +31 HP +180 Захист +31 | Макс. HP +3% Досвід +3% |
| Grand Soul Set | SD +200 Захист +40 | Сила +38 Живучість +44 Шкода +19 | Спритність +28 Енергія +28 Магічна шкода +12 | HP +140 Магічна шкода +26 | Енергія +33 Магічна шкода +13 Захист +21 | Зниження шкоди +2% Опір Critical-шкоді +3% |
| Black Dragon Set | Сила +30 Мана +150 Магічна шкода +10 | HP +170 Мана +215 Stamina +129 | SD +120 Шкода +14 Магічна шкода +14 | HP +260 Магічна шкода +14 | HP +160 Магічна шкода +12 Захист +24 | Макс. SD +3% Опір Critical-шкоді +3% |
| Divine Set | Живучість +28 Мана +260 | Сила +60 Шкода +30 | Живучість +32 HP +120 Захист +24 | Сила +24 Живучість +24 Stamina +96 | Спритність +24 Stamina +96 Шкода +12 | Захист +3% Макс. HP +3% |
| Dark Steel Set | HP +100 Магічна шкода +15 Захист +30 | Спритність +42 Шкода +39 | Спритність +52 Мана +140 | SD +145 Stamina +87 Захист +22 | Спритність +26 Енергія +27 Stamina +81 | Макс. HP +3% Макс. SD +3% |
| Dark Phoenix Set | Живучість +52 Мана +140 | Спритність +67 Мана +265 | Сила +35 HP +225 | Живучість +28 Енергія +52 | HP +130 Магічна шкода +13 Захист +28 | Макс. HP +3% Опір Critical-шкоді +3% |
| Red Spirit Set | Сила +26 Спритність +27 Stamina +81 | Живучість +36 Stamina +144 Шкода +18 | HP +150 Мана +100 Захист +30 | SD +100 Stamina +90 Магічна шкода +15 | Живучість +35 Мана +225 | Зниження шкоди +2% Макс. SD +3% |
| Thunder Hawk Set | — | Спритність +59 Енергія +87 | Сила +31 Магічна шкода +19 Захист +29 | Сила +40 Stamina +90 Шкода +14 | Енергія +49 Stamina +147 | Захист +3% Опір Critical-шкоді +3% |
| Hurricane Set | — | Енергія +52 HP +265 Мана +205 | Живучість +34 Захист +64 | Живучість +49 HP +245 | Спритність +49 Енергія +49 | Досвід +3% Опір Excellent-шкоді +3% |
Усі 31 сет, зібрані разом, дають: Сила +1 033; Спритність +944; Живучість +1 068; Енергія +1 150; HP +5 365; Мана +4 035; SD +3 015; Stamina +2 937; Шкода +399; Магічна шкода +487; Захист +991; Захист +20%; Макс. HP +21%; Макс. SD +21%; Зниження шкоди +14%; Досвід +24%; Опір Critical-шкоді +23%; Опір Excellent-шкоді +18%.
Процентні бонуси одного виду спершу додаються й лише потім застосовуються: п'ять разів по +1% - це +5%, а не складний відсоток. Усе накопичене видно в підказці ефекту Collection Bonus у грі та на сторінці персонажа на цьому сайті, у розділі «Бонуси».
Збереження прогресу
Прогрес і бонуси належать одному персонажеві, а не всьому акаунту. Інший персонаж того самого акаунта збирає свої колекції окремо. Звичайний ресет, смерть чи перезахід зданих предметів не скидають; після входу збережені бонуси застосовуються знову.
Носити здане спорядження заради бонусу не потрібно: його вже немає. Зміна спорядження чи гільдії особистого прогресу не скасовує. Видалення персонажа видаляє і його колекції.
Колекції в рейтингу
На сайті відкрийте «Рейтинги» і виберіть «Колекції» в рейтингу персонажів або гільдій. «Зібрано предметів» - це кількість зданих предметів, «Зібрано сетів» - кількість сетів, у яких здано всі предмети. Це два різні мірила.
- Персонажі: вище той, хто здав більше предметів. За рівності вирішує порядок імен; ресети й Gear Score на місце в цьому рейтингу не впливають.
- Деталі: вікно рейтингу показує, скільки предметів здано в кожному сеті, з позначкою тиру.
- Гільдії: додаються предмети теперішніх учасників. Той самий предмет, зданий двома персонажами, приносить гільдії два очки. За рівності очок дивляться на кількість учасників гільдії, а потім на її назву.
- Зміна гільдії: особиста колекція лишається в персонажа, а його внесок іде тій гільдії, у якій він перебуває. Спільного гільдійського бонусу до характеристик цей рейтинг не дає.
Зараховуються лише актуальні сети й предмети. Записи, що лишилися від старих колекцій за категоріями предметів, рахунку не збільшують. Предмети здаються в грі, сайт лише показує рейтинг.
Якщо предмет не приймається
- Властивості: ще раз звірте сам предмет, точний рівень заточування, Luck, опцію Jewel of Life та названі Excellent-опції.
- Комірка: переконайтеся, що предмет ще не здано і що вибрано правильні сет і предмет.
- Інвентар: річ має лежати в рюкзаку - не вдягненою і не на складі.
- Відкриті вікна: закрийте торгівлю, магазини NPC, склад і Chaos Machine.
- Завантаження: одразу після входу дочекайтеся, поки завантажиться прогрес. Якщо сервер повідомляє про надто часті дії, зробіть коротку паузу.
Якщо перевірка не пройшла, предмет не зараховується й не витрачається. Після успішної здачі комірка стає зібраною, лічильник зростає, а бонус застосовується сам - окремої кнопки отримання нагороди немає.
Оновлено: 08.10.2026






























