Квести & Колекції & Скіни
Квести & Колекції & Скіни

Колекції

Обладунок може послужити двічі: спершу на плечах, потім у колекції. Там він зникає назавжди, а персонажеві лишається постійний бонус - і що більше сетів зібрано, то відчутніша ця надбавка.

Як працюють колекції

Колекції перетворюють броню на постійні бонуси персонажа. Кожна колекція - це один сет броні: шолом, обладунок, штани, рукавиці та чоботи. Усього 31 сет у трьох тирах, 150 предметів. Сети Magic Gladiator не мають шолома, а сети Rage Fighter - рукавиць, тож у них по чотири предмети. Зброя, щити та крила в колекції не здаються.

Збирати сети можна в будь-якому порядку, хоч кілька водночас, зокрема й сети чужих класів. Один сет не відкриває іншого, і ні рівня персонажа, ні ресетів здача предмета не вимагає.

Зданий предмет зникає з інвентаря назавжди. Це не сховище й не приміряння: вікно колекцій нічого не повертає. Не здавайте спорядження, яке збираєтеся носити чи продавати.

Кожен предмет сету - це одна комірка, і приймає вона один відповідний предмет. Заповнена комірка другого примірника не візьме. Знайти річ, вдягнути її чи тримати на зберіганні замало - сама собою вона не зараховується.

Як здати предмет

Collections
Collections
  • Відкрийте Collections: виберіть пункт Collections у головному меню F1. Ні NPC, ні квиток, ні плата в Zen для цього не потрібні.
  • Виберіть сет: список ліворуч поділено на Tier 1, Tier 2 і Tier 3, він прокручується коліщатком миші.
  • Виберіть предмет: наведіть курсор на іконку предмета, щоб побачити, чого саме він просить. У рядку предмета видно, що дає здача; клацніть по рядку, щоб вибрати предмет.
  • Натисніть Register: відкриється вибір предмета з інвентаря. Вдягнену річ спершу зніміть у рюкзак.
  • Виберіть річ: клацніть по потрібному примірнику в інвентарі й перевірте його у вікні підтвердження.
  • Підтвердьте Add Item: сервер перевірить властивості, знищить відповідний предмет і збереже прогрес. Close скасовує здачу до підтвердження.

All показує всі предмети, Missing - лише ще не здані, Owned - уже здані. Owned не означає речі, що лежать у вашому рюкзаку.

Вимоги до предметів

Колекція прискіплива: кожен предмет потрібен в одній, чітко заданій якості. Збігу назви замало, а дорожча чи сильніше заточена річ підходить не завжди: там, де просять +6, відхилять і +5, і +7. Точні значення для кожного предмета - у його підказці у вікні колекцій.

ВластивістьЯк перевіряється
ПредметСаме цей предмет цього сету, наприклад Pad Helm. Предмет іншого сету його не замінить.
Рівень заточуванняТочно, від +0 до +11. Вищий рівень не є заміною.
LuckАбо обов'язкова, або не перевіряється. Вимоги «без Luck» не буває.
Опція Jewel of LifeАбо точний рівень (+4, +8, +12 або +16 захисту), або не перевіряється. Вища опція так само не підходить, як і нижча.
Excellent-опціїОдна, дві або три конкретні опції, наприклад Damage decrease + Max Mana. Усі названі опції мають бути на предметі, будь-якого грейду. Інші Excellent-опції на предметі дозволені.
Skill, HarmonyНе перевіряються.
Кількість1 предмет на комірку.

У межах одного сету два предмети ніколи не просять однакового набору Excellent-опцій. Бонус за предмет фіксований: зайві опції, Ancient-статус чи цінніший примірник нагороди не збільшать.

Бонуси

Усі бонуси колекцій постійні й додаються один до одного. Їх два види: бонус за кожен предмет і бонус за кожен зібраний сет. Кожен сет платить лише за себе - окремої нагороди за кількість зібраних сетів немає.

За предмет: предмет віддає свій бонус одразу під час здачі, збирати заради цього весь сет не треба. Кожен сет має власні бонуси: їх вибрано випадково, але врівноважено очками. Кожен бонус має ціну, і всі сети одного тиру витрачають на свої предмети рівно однакову кількість очок. Сет із чотирьох предметів витрачає стільки ж, скільки сет із п'яти, - просто кожен його предмет важить більше. Обладункові дістається найбільша частка (3 частини, решті предметів - по 2), і кожен предмет дає два або три різні бонуси, кожен не менше п'ятої частини вартості предмета.

БонусЗа очко
Сила, Спритність, Живучість, Енергія+1
HP, Мана, SD+5
Stamina+3
Захист+1
Шкода, Магічна шкода+1 за 2 очки
ТирОчок на сет
Тир 1125
Тир 2250
Тир 3440

За повний сет: коли здано останній предмет, сет один раз платить власний бонус понад бонуси предметів. Кожен сет має два види такого бонусу, і в межах тиру немає двох сетів з однаковою парою. У вікні колекцій його показано під списком предметів, і він лишається сірим, доки сет не зібрано.

Тир 1: 125 очок на сет

СетШоломОбладунокШтаниРукавиціЧоботиПовний сет
Pad SetPad SetМагічна шкода +6
Захист +11
Живучість +14
HP +100
Мана +45
SD +30
Захист +8
Живучість +7
Енергія +8
Мана +40
Мана +35
Магічна шкода +4
Захист +7
Опір Critical-шкоді +1%
Опір Excellent-шкоді +1%
Leather SetLeather SetСила +6
Енергія +8
SD +45
Сила +12
Живучість +11
Stamina +33
SD +35
Шкода +4
Магічна шкода +4
Stamina +45
Захист +8
Енергія +11
Stamina +33
Досвід +1%
Макс. SD +1%
Vine SetVine SetЖивучість +13
Захист +10
Магічна шкода +8
Захист +18
Спритність +12
Мана +55
Живучість +8
Магічна шкода +4
Захист +7
Сила +10
Мана +60
Захист +1%
Макс. SD +1%
Bronze SetBronze SetСпритність +8
SD +40
Stamina +21
Енергія +16
Магічна шкода +9
Сила +9
Магічна шкода +7
Живучість +7
Енергія +10
Захист +6
Сила +11
Мана +55
Макс. HP +1%
Досвід +1%
Silk SetSilk SetSD +65
Шкода +5
Сила +9
Енергія +11
Шкода +7
Енергія +15
Stamina +24
Stamina +27
Шкода +3
Магічна шкода +4
Спритність +12
Мана +50
Макс. HP +1%
Зниження шкоди +1%
Bone SetBone SetСпритність +11
Магічна шкода +6
Енергія +11
SD +55
Stamina +36
HP +45
Магічна шкода +4
Захист +6
Спритність +12
Захист +11
Живучість +7
Енергія +6
Мана +45
Зниження шкоди +1%
Опір Excellent-шкоді +1%

Тир 2: 250 очок на сет

СетШоломОбладунокШтаниРукавиціЧоботиПовний сет
Scale SetScale SetСпритність +16
Енергія +17
Мана +65
Спритність +21
Живучість +25
Stamina +66
HP +75
Мана +65
Магічна шкода +9
Сила +13
Живучість +16
Енергія +16
Енергія +23
Stamina +66
Досвід +2%
Макс. SD +2%
Violent Wind SetViolent Wind SetМана +115
Захист +23
Енергія +22
Шкода +13
Захист +20
HP +100
Магічна шкода +13
Сила +14
SD +70
Захист +17
Живучість +29
Мана +80
Зниження шкоди +1%
Досвід +2%
Wind SetWind SetЕнергія +18
HP +60
Магічна шкода +8
Спритність +27
Захист +41
Спритність +13
Живучість +17
Магічна шкода +8
Живучість +22
Енергія +23
Мана +145
SD +80
Макс. HP +2%
Опір Excellent-шкоді +2%
Sphinx SetSphinx SetСпритність +23
Stamina +69
SD +190
Шкода +15
Сила +23
Захист +23
Сила +15
Мана +75
Stamina +45
Спритність +20
Живучість +25
Захист +2%
Опір Excellent-шкоді +2%
Brass SetBrass SetСпритність +16
HP +150
Живучість +24
Stamina +132
SD +140
Шкода +9
Живучість +18
Енергія +13
Мана +70
HP +85
Stamina +36
Магічна шкода +8
Захист +2%
Зниження шкоди +1%
Spirit SetSpirit SetЕнергія +26
SD +100
Мана +170
SD +170
Живучість +30
Магічна шкода +8
Сила +15
Спритність +15
Мана +75
Спритність +27
SD +90
Макс. HP +2%
Опір Critical-шкоді +2%
Light Plate SetLight Plate SetСила +17
Шкода +6
Захист +17
Спритність +24
Stamina +60
Магічна шкода +12
Сила +26
Енергія +20
Сила +12
Живучість +15
Шкода +9
Stamina +81
Захист +18
Макс. SD +2%
Опір Critical-шкоді +2%

Тир 3: 440 очок на сет

СетШоломОбладунокШтаниРукавиціЧоботиПовний сет
Plate SetPlate SetСила +30
Живучість +25
HP +125
Спритність +43
Живучість +43
HP +170
Живучість +40
HP +200
Енергія +24
HP +120
Магічна шкода +16
Живучість +52
Шкода +14
Досвід +3%
Макс. SD +3%
Legendary SetLegendary SetСпритність +35
Мана +115
Захист +22
Сила +72
Шкода +24
Сила +22
Мана +145
Stamina +87
SD +175
Stamina +135
Сила +22
Енергія +29
Stamina +87
Зниження шкоди +2%
Досвід +3%
Red Wing SetRed Wing SetЖивучість +22
HP +145
Stamina +87
SD +300
Захист +60
Мана +260
Шкода +14
Енергія +28
HP +260
Сила +23
Stamina +66
Захист +35
Опір Critical-шкоді +3%
Опір Excellent-шкоді +3%
Guardian SetGuardian SetМана +160
Шкода +24
Сила +42
SD +390
Сила +30
HP +125
SD +125
Енергія +40
Магічна шкода +20
Енергія +40
Захист +40
Захист +3%
Макс. SD +3%
Dragon SetDragon SetСила +20
Спритність +30
Stamina +90
Живучість +44
HP +190
Шкода +19
Сила +27
Енергія +27
SD +130
Спритність +30
Енергія +20
HP +150
Енергія +33
Шкода +10
Захист +27
Захист +3%
Досвід +3%
Sacred SetSacred SetHP +245
Мана +245
Сила +58
Спритність +44
SD +220
Енергія +56
Магічна шкода +21
—Сила +31
Stamina +111
Магічна шкода +15
Захист +3%
Зниження шкоди +2%
Adamantine SetAdamantine SetШкода +11
Магічна шкода +14
Захист +30
Спритність +60
Енергія +60
Енергія +27
Stamina +63
Захист +32
Мана +165
Шкода +13
Захист +21
Сила +40
HP +200
Зниження шкоди +2%
Опір Excellent-шкоді +3%
Ancient SetAncient SetСила +21
Живучість +27
Магічна шкода +16
Енергія +44
Магічна шкода +19
Захист +38
Спритність +28
Шкода +13
Магічна шкода +13
Живучість +33
HP +135
Шкода +10
Сила +32
HP +135
Stamina +63
Досвід +3%
Опір Critical-шкоді +3%
Storm Hard SetStorm Hard SetСпритність +43
Захист +55
Живучість +73
Stamina +219
HP +155
Шкода +15
Захист +37
—Stamina +114
Шкода +15
Магічна шкода +15
Макс. HP +3%
Опір Excellent-шкоді +3%
Storm Crow SetStorm Crow Set—Сила +87
Живучість +59
Енергія +40
Магічна шкода +29
HP +250
Магічна шкода +24
Енергія +31
HP +180
Захист +31
Макс. HP +3%
Досвід +3%
Grand Soul SetGrand Soul SetSD +200
Захист +40
Сила +38
Живучість +44
Шкода +19
Спритність +28
Енергія +28
Магічна шкода +12
HP +140
Магічна шкода +26
Енергія +33
Магічна шкода +13
Захист +21
Зниження шкоди +2%
Опір Critical-шкоді +3%
Black Dragon SetBlack Dragon SetСила +30
Мана +150
Магічна шкода +10
HP +170
Мана +215
Stamina +129
SD +120
Шкода +14
Магічна шкода +14
HP +260
Магічна шкода +14
HP +160
Магічна шкода +12
Захист +24
Макс. SD +3%
Опір Critical-шкоді +3%
Divine SetDivine SetЖивучість +28
Мана +260
Сила +60
Шкода +30
Живучість +32
HP +120
Захист +24
Сила +24
Живучість +24
Stamina +96
Спритність +24
Stamina +96
Шкода +12
Захист +3%
Макс. HP +3%
Dark Steel SetDark Steel SetHP +100
Магічна шкода +15
Захист +30
Спритність +42
Шкода +39
Спритність +52
Мана +140
SD +145
Stamina +87
Захист +22
Спритність +26
Енергія +27
Stamina +81
Макс. HP +3%
Макс. SD +3%
Dark Phoenix SetDark Phoenix SetЖивучість +52
Мана +140
Спритність +67
Мана +265
Сила +35
HP +225
Живучість +28
Енергія +52
HP +130
Магічна шкода +13
Захист +28
Макс. HP +3%
Опір Critical-шкоді +3%
Red Spirit SetRed Spirit SetСила +26
Спритність +27
Stamina +81
Живучість +36
Stamina +144
Шкода +18
HP +150
Мана +100
Захист +30
SD +100
Stamina +90
Магічна шкода +15
Живучість +35
Мана +225
Зниження шкоди +2%
Макс. SD +3%
Thunder Hawk SetThunder Hawk Set—Спритність +59
Енергія +87
Сила +31
Магічна шкода +19
Захист +29
Сила +40
Stamina +90
Шкода +14
Енергія +49
Stamina +147
Захист +3%
Опір Critical-шкоді +3%
Hurricane SetHurricane Set—Енергія +52
HP +265
Мана +205
Живучість +34
Захист +64
Живучість +49
HP +245
Спритність +49
Енергія +49
Досвід +3%
Опір Excellent-шкоді +3%

Усі 31 сет, зібрані разом, дають: Сила +1 033; Спритність +944; Живучість +1 068; Енергія +1 150; HP +5 365; Мана +4 035; SD +3 015; Stamina +2 937; Шкода +399; Магічна шкода +487; Захист +991; Захист +20%; Макс. HP +21%; Макс. SD +21%; Зниження шкоди +14%; Досвід +24%; Опір Critical-шкоді +23%; Опір Excellent-шкоді +18%.

Процентні бонуси одного виду спершу додаються й лише потім застосовуються: п'ять разів по +1% - це +5%, а не складний відсоток. Усе накопичене видно в підказці ефекту Collection Bonus у грі та на сторінці персонажа на цьому сайті, у розділі «Бонуси».

Збереження прогресу

Прогрес і бонуси належать одному персонажеві, а не всьому акаунту. Інший персонаж того самого акаунта збирає свої колекції окремо. Звичайний ресет, смерть чи перезахід зданих предметів не скидають; після входу збережені бонуси застосовуються знову.

Носити здане спорядження заради бонусу не потрібно: його вже немає. Зміна спорядження чи гільдії особистого прогресу не скасовує. Видалення персонажа видаляє і його колекції.

Колекції в рейтингу

На сайті відкрийте «Рейтинги» і виберіть «Колекції» в рейтингу персонажів або гільдій. «Зібрано предметів» - це кількість зданих предметів, «Зібрано сетів» - кількість сетів, у яких здано всі предмети. Це два різні мірила.

  • Персонажі: вище той, хто здав більше предметів. За рівності вирішує порядок імен; ресети й Gear Score на місце в цьому рейтингу не впливають.
  • Деталі: вікно рейтингу показує, скільки предметів здано в кожному сеті, з позначкою тиру.
  • Гільдії: додаються предмети теперішніх учасників. Той самий предмет, зданий двома персонажами, приносить гільдії два очки. За рівності очок дивляться на кількість учасників гільдії, а потім на її назву.
  • Зміна гільдії: особиста колекція лишається в персонажа, а його внесок іде тій гільдії, у якій він перебуває. Спільного гільдійського бонусу до характеристик цей рейтинг не дає.

Зараховуються лише актуальні сети й предмети. Записи, що лишилися від старих колекцій за категоріями предметів, рахунку не збільшують. Предмети здаються в грі, сайт лише показує рейтинг.

Якщо предмет не приймається

  • Властивості: ще раз звірте сам предмет, точний рівень заточування, Luck, опцію Jewel of Life та названі Excellent-опції.
  • Комірка: переконайтеся, що предмет ще не здано і що вибрано правильні сет і предмет.
  • Інвентар: річ має лежати в рюкзаку - не вдягненою і не на складі.
  • Відкриті вікна: закрийте торгівлю, магазини NPC, склад і Chaos Machine.
  • Завантаження: одразу після входу дочекайтеся, поки завантажиться прогрес. Якщо сервер повідомляє про надто часті дії, зробіть коротку паузу.

Якщо перевірка не пройшла, предмет не зараховується й не витрачається. Після успішної здачі комірка стає зібраною, лічильник зростає, а бонус застосовується сам - окремої кнопки отримання нагороди немає.

Оновлено: 08.10.2026

Вхід

Реєстрація

Гра тижня

Blood Castle

150🥇 Epic Bonus 100🥈 Epic Bonus 50🥉 Epic Bonus

Увесь тиждень триває битва за рекорд у цій грі. Три найкращі акаунти отримають Epic Bonus: у залік іде найкраща гра кожного, зіграна після входу на сайт.

Грати