Coleções
Uma armadura pode servir duas vezes: primeiro nos ombros, depois na coleção. Lá ela some para sempre e deixa ao personagem um bônus permanente - e quanto mais sets reunidos, mais ele pesa.
Como as coleções funcionam
As coleções transformam armaduras em bônus permanentes do personagem. Cada coleção é um set de armadura: elmo, armadura, calças, luvas e botas. São 31 sets em três tiers, 150 peças no total. Os sets de Magic Gladiator não têm elmo e os de Rage Fighter não têm luvas, então esses sets têm quatro peças. Armas, escudos e asas não são colecionados.
Monte os sets na ordem que quiser, vários ao mesmo tempo se preferir, inclusive os de outras classes. Um set não libera outro, e entregar uma peça não pede nível do personagem nem resets.
Uma peça entregue sai do seu inventário para sempre. Isto não é armazenamento nem provador: a janela de coleções não devolve nada. Não entregue equipamento que você pretende usar ou vender.
Cada peça de um set é um slot, e um slot aceita um item correspondente. Um slot completo não aceita uma segunda cópia. Encontrar um item, usá-lo ou guardá-lo não basta - sozinho ele não é registrado.
Entregando uma peça

- Abra Collections: escolha Collections no menu principal F1. Não é preciso NPC, nem ingresso, nem taxa em Zen.
- Escolha um set: a lista à esquerda está dividida em Tier 1, Tier 2 e Tier 3 e rola com a roda do mouse.
- Escolha uma peça: passe o mouse sobre o ícone de uma peça para ver exatamente o que ela pede. A linha dela mostra o que a entrega paga; clique na linha para escolher a peça.
- Aperte Register: abre a seleção do inventário. O que estiver equipado precisa ir antes para a mochila.
- Escolha o item: clique no exemplar certo do seu inventário e confira na janela de confirmação.
- Confirme Add Item: o servidor verifica as propriedades, destrói o item correspondente e salva o seu progresso. Close cancela antes da entrega.
All mostra todas as peças, Missing só as que ainda faltam entregar e Owned as já entregues. Owned não se refere aos itens que estão na sua mochila.
Requisitos das peças
A coleção é exigente: cada peça pede uma qualidade definida, e só ela. O nome igual não basta, e um item mais caro ou mais evoluído não é necessariamente aceito: uma peça que pede +6 recusa tanto +5 quanto +7. Os números exatos de cada peça estão no tooltip dela, na janela de coleções.


| Propriedade | Regra de correspondência |
|---|---|
| Item | A peça exata daquele set, por exemplo Pad Helm. Uma peça de outro set não a substitui. |
| Nível de upgrade | Exato, qualquer um de +0 a +11. Um nível mais alto não serve de substituto. |
| Luck | Ou obrigatória, ou não verificada. Uma peça nunca pede um item sem Luck. |
| Opção de Jewel of Life | Ou um nível exato (+4, +8, +12 ou +16 de defesa), ou não verificada. Uma opção mais alta é tão errada quanto uma mais baixa. |
| Opções Excellent | Uma, duas ou três opções nomeadas, por exemplo Damage decrease + Max Mana. Toda opção nomeada precisa estar no item, em qualquer grau. Outras opções Excellent no item são permitidas. |
| Skill, Harmony | Não verificados. |
| Quantidade | 1 item por peça. |
Duas peças do mesmo set nunca pedem a mesma combinação de opções Excellent. A recompensa de cada peça é fixa: opções extras, status Ancient ou um exemplar mais valioso não aumentam o bônus.
Bônus
Todos os bônus de coleção são permanentes e se somam entre si. São de dois tipos: um bônus por cada peça e um bônus por cada set completo. Cada set paga só por si mesmo - não há recompensa extra pelo número de sets completados.
Por peça: cada peça paga o seu bônus no momento em que é entregue, sem precisar terminar o set. Cada set tem os seus próprios bônus, sorteados, mas equilibrados por pontos: cada bônus tem um preço, e todo set de um tier gasta exatamente o mesmo número de pontos nas suas peças. Um set de quatro peças gasta tanto quanto um de cinco - cada peça dele apenas pesa mais. A armadura fica com a maior parte (3 partes, cada outra peça 2), e cada peça dá dois ou três bônus diferentes, cada um valendo pelo menos um quinto daquela peça.
| Bônus | Por ponto |
|---|---|
| Força, Agilidade, Vitalidade, Energia | +1 |
| HP, Mana, SD | +5 |
| Stamina | +3 |
| Defesa | +1 |
| Dano, Dano mágico | +1 a cada 2 pontos |
| Tier | Pontos por set |
|---|---|
| Tier 1 | 125 |
| Tier 2 | 250 |
| Tier 3 | 440 |
Set completo: quando a última peça é entregue, o set paga uma vez o próprio bônus, por cima dos bônus das peças. Todo set tem dois tipos desse bônus, e dois sets do mesmo tier nunca têm o mesmo par. A janela de coleções o mostra abaixo das peças, em cinza até o set estar completo.
Tier 1: 125 pontos por set
| Set | Elmo | Armadura | Calças | Luvas | Botas | Set completo |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pad Set | Dano mágico +6 Defesa +11 | Vitalidade +14 HP +100 | Mana +45 SD +30 Defesa +8 | Vitalidade +7 Energia +8 Mana +40 | Mana +35 Dano mágico +4 Defesa +7 | Resistência a dano crítico +1% Resistência a dano excellent +1% |
| Leather Set | Força +6 Energia +8 SD +45 | Força +12 Vitalidade +11 Stamina +33 | SD +35 Dano +4 Dano mágico +4 | Stamina +45 Defesa +8 | Energia +11 Stamina +33 | Experiência +1% SD máximo +1% |
| Vine Set | Vitalidade +13 Defesa +10 | Dano mágico +8 Defesa +18 | Agilidade +12 Mana +55 | Vitalidade +8 Dano mágico +4 Defesa +7 | Força +10 Mana +60 | Defesa +1% SD máximo +1% |
| Bronze Set | Agilidade +8 SD +40 Stamina +21 | Energia +16 Dano mágico +9 | Força +9 Dano mágico +7 | Vitalidade +7 Energia +10 Defesa +6 | Força +11 Mana +55 | HP máximo +1% Experiência +1% |
| Silk Set | SD +65 Dano +5 | Força +9 Energia +11 Dano +7 | Energia +15 Stamina +24 | Stamina +27 Dano +3 Dano mágico +4 | Agilidade +12 Mana +50 | HP máximo +1% Redução de dano +1% |
| Bone Set | Agilidade +11 Dano mágico +6 | Energia +11 SD +55 Stamina +36 | HP +45 Dano mágico +4 Defesa +6 | Agilidade +12 Defesa +11 | Vitalidade +7 Energia +6 Mana +45 | Redução de dano +1% Resistência a dano excellent +1% |
Tier 2: 250 pontos por set
| Set | Elmo | Armadura | Calças | Luvas | Botas | Set completo |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Scale Set | Agilidade +16 Energia +17 Mana +65 | Agilidade +21 Vitalidade +25 Stamina +66 | HP +75 Mana +65 Dano mágico +9 | Força +13 Vitalidade +16 Energia +16 | Energia +23 Stamina +66 | Experiência +2% SD máximo +2% |
| Violent Wind Set | Mana +115 Defesa +23 | Energia +22 Dano +13 Defesa +20 | HP +100 Dano mágico +13 | Força +14 SD +70 Defesa +17 | Vitalidade +29 Mana +80 | Redução de dano +1% Experiência +2% |
| Wind Set | Energia +18 HP +60 Dano mágico +8 | Agilidade +27 Defesa +41 | Agilidade +13 Vitalidade +17 Dano mágico +8 | Vitalidade +22 Energia +23 | Mana +145 SD +80 | HP máximo +2% Resistência a dano excellent +2% |
| Sphinx Set | Agilidade +23 Stamina +69 | SD +190 Dano +15 | Força +23 Defesa +23 | Força +15 Mana +75 Stamina +45 | Agilidade +20 Vitalidade +25 | Defesa +2% Resistência a dano excellent +2% |
| Brass Set | Agilidade +16 HP +150 | Vitalidade +24 Stamina +132 | SD +140 Dano +9 | Vitalidade +18 Energia +13 Mana +70 | HP +85 Stamina +36 Dano mágico +8 | Defesa +2% Redução de dano +1% |
| Spirit Set | Energia +26 SD +100 | Mana +170 SD +170 | Vitalidade +30 Dano mágico +8 | Força +15 Agilidade +15 Mana +75 | Agilidade +27 SD +90 | HP máximo +2% Resistência a dano crítico +2% |
| Light Plate Set | Força +17 Dano +6 Defesa +17 | Agilidade +24 Stamina +60 Dano mágico +12 | Força +26 Energia +20 | Força +12 Vitalidade +15 Dano +9 | Stamina +81 Defesa +18 | SD máximo +2% Resistência a dano crítico +2% |
Tier 3: 440 pontos por set
| Set | Elmo | Armadura | Calças | Luvas | Botas | Set completo |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Plate Set | Força +30 Vitalidade +25 HP +125 | Agilidade +43 Vitalidade +43 HP +170 | Vitalidade +40 HP +200 | Energia +24 HP +120 Dano mágico +16 | Vitalidade +52 Dano +14 | Experiência +3% SD máximo +3% |
| Legendary Set | Agilidade +35 Mana +115 Defesa +22 | Força +72 Dano +24 | Força +22 Mana +145 Stamina +87 | SD +175 Stamina +135 | Força +22 Energia +29 Stamina +87 | Redução de dano +2% Experiência +3% |
| Red Wing Set | Vitalidade +22 HP +145 Stamina +87 | SD +300 Defesa +60 | Mana +260 Dano +14 | Energia +28 HP +260 | Força +23 Stamina +66 Defesa +35 | Resistência a dano crítico +3% Resistência a dano excellent +3% |
| Guardian Set | Mana +160 Dano +24 | Força +42 SD +390 | Força +30 HP +125 SD +125 | Energia +40 Dano mágico +20 | Energia +40 Defesa +40 | Defesa +3% SD máximo +3% |
| Dragon Set | Força +20 Agilidade +30 Stamina +90 | Vitalidade +44 HP +190 Dano +19 | Força +27 Energia +27 SD +130 | Agilidade +30 Energia +20 HP +150 | Energia +33 Dano +10 Defesa +27 | Defesa +3% Experiência +3% |
| Sacred Set | HP +245 Mana +245 | Força +58 Agilidade +44 SD +220 | Energia +56 Dano mágico +21 | — | Força +31 Stamina +111 Dano mágico +15 | Defesa +3% Redução de dano +2% |
| Adamantine Set | Dano +11 Dano mágico +14 Defesa +30 | Agilidade +60 Energia +60 | Energia +27 Stamina +63 Defesa +32 | Mana +165 Dano +13 Defesa +21 | Força +40 HP +200 | Redução de dano +2% Resistência a dano excellent +3% |
| Ancient Set | Força +21 Vitalidade +27 Dano mágico +16 | Energia +44 Dano mágico +19 Defesa +38 | Agilidade +28 Dano +13 Dano mágico +13 | Vitalidade +33 HP +135 Dano +10 | Força +32 HP +135 Stamina +63 | Experiência +3% Resistência a dano crítico +3% |
| Storm Hard Set | Agilidade +43 Defesa +55 | Vitalidade +73 Stamina +219 | HP +155 Dano +15 Defesa +37 | — | Stamina +114 Dano +15 Dano mágico +15 | HP máximo +3% Resistência a dano excellent +3% |
| Storm Crow Set | — | Força +87 Vitalidade +59 | Energia +40 Dano mágico +29 | HP +250 Dano mágico +24 | Energia +31 HP +180 Defesa +31 | HP máximo +3% Experiência +3% |
| Grand Soul Set | SD +200 Defesa +40 | Força +38 Vitalidade +44 Dano +19 | Agilidade +28 Energia +28 Dano mágico +12 | HP +140 Dano mágico +26 | Energia +33 Dano mágico +13 Defesa +21 | Redução de dano +2% Resistência a dano crítico +3% |
| Black Dragon Set | Força +30 Mana +150 Dano mágico +10 | HP +170 Mana +215 Stamina +129 | SD +120 Dano +14 Dano mágico +14 | HP +260 Dano mágico +14 | HP +160 Dano mágico +12 Defesa +24 | SD máximo +3% Resistência a dano crítico +3% |
| Divine Set | Vitalidade +28 Mana +260 | Força +60 Dano +30 | Vitalidade +32 HP +120 Defesa +24 | Força +24 Vitalidade +24 Stamina +96 | Agilidade +24 Stamina +96 Dano +12 | Defesa +3% HP máximo +3% |
| Dark Steel Set | HP +100 Dano mágico +15 Defesa +30 | Agilidade +42 Dano +39 | Agilidade +52 Mana +140 | SD +145 Stamina +87 Defesa +22 | Agilidade +26 Energia +27 Stamina +81 | HP máximo +3% SD máximo +3% |
| Dark Phoenix Set | Vitalidade +52 Mana +140 | Agilidade +67 Mana +265 | Força +35 HP +225 | Vitalidade +28 Energia +52 | HP +130 Dano mágico +13 Defesa +28 | HP máximo +3% Resistência a dano crítico +3% |
| Red Spirit Set | Força +26 Agilidade +27 Stamina +81 | Vitalidade +36 Stamina +144 Dano +18 | HP +150 Mana +100 Defesa +30 | SD +100 Stamina +90 Dano mágico +15 | Vitalidade +35 Mana +225 | Redução de dano +2% SD máximo +3% |
| Thunder Hawk Set | — | Agilidade +59 Energia +87 | Força +31 Dano mágico +19 Defesa +29 | Força +40 Stamina +90 Dano +14 | Energia +49 Stamina +147 | Defesa +3% Resistência a dano crítico +3% |
| Hurricane Set | — | Energia +52 HP +265 Mana +205 | Vitalidade +34 Defesa +64 | Vitalidade +49 HP +245 | Agilidade +49 Energia +49 | Experiência +3% Resistência a dano excellent +3% |
Os 31 sets completos somam Força +1,033; Agilidade +944; Vitalidade +1,068; Energia +1,150; HP +5,365; Mana +4,035; SD +3,015; Stamina +2,937; Dano +399; Dano mágico +487; Defesa +991; Defesa +20%; HP máximo +21%; SD máximo +21%; Redução de dano +14%; Experiência +24%; Resistência a dano crítico +23%; Resistência a dano excellent +18%.
Bônus percentuais do mesmo tipo são somados primeiro e aplicados depois, então cinco vezes +1% dá +5%, sem juros compostos. Tudo o que você reuniu está no tooltip do efeito Collection Bonus no jogo e na página do seu personagem neste site, em Bônus.
Progresso salvo
O progresso e os bônus pertencem a um personagem, não à conta inteira. Outro personagem da mesma conta coleciona separado. Um reset comum, uma morte ou um relog não apagam as peças entregues; depois do login, os bônus salvos são aplicados de novo.
Você não precisa usar o que entregou: aquilo já foi consumido. Trocar de equipamento ou de guild não tira o seu progresso pessoal. Apagar o personagem apaga também as coleções dele.
Rankings de coleções
No site, abra Rankings e escolha Coleções nos rankings de personagens ou de guilds. Itens coletados conta as peças entregues; Sets completos conta os sets com todas as peças entregues. São duas medidas diferentes.
- Personagens: quanto mais peças entregues, mais alta a posição. Empates seguem a ordem do nome do personagem; resets e Gear Score não decidem nada aqui.
- Detalhes: a janela do ranking separa as peças por set, cada set marcado com o seu tier.
- Guilds: a pontuação soma as peças dos membros atuais. A mesma peça entregue por dois personagens vale dois pontos para a guild. Empates usam o número de membros da guild e depois o nome dela.
- Trocando de guild: as coleções pessoais ficam com o personagem, e a contribuição dele pertence à guild em que ele está. O ranking não dá um bônus de atributos compartilhado para a guild.
Só os sets e peças atuais contam. Registros que sobraram das antigas coleções por categoria de item não acrescentam nada à pontuação. Os itens são entregues no jogo; o site só mostra os rankings.
Se uma peça for recusada
- Propriedades: confira mais uma vez o item exato, o nível de upgrade, a Luck, a opção de Jewel of Life e as opções Excellent nomeadas.
- Slot: garanta que a peça ainda não foi entregue e que você escolheu o set e a peça certos.
- Inventário: o item precisa estar na mochila - nem equipado, nem guardado no baú.
- Janelas abertas: feche a troca, as lojas de NPC, o baú e a Chaos Machine.
- Carregamento: logo depois do login, espere o progresso carregar. Se o servidor avisar que as ações estão frequentes demais, faça uma pausa curta.
Se a validação falhar, o item não é registrado nem consumido. Uma entrega bem-sucedida marca a peça como coletada, aumenta o contador e aplica o bônus sozinha, sem uma etapa separada de resgate da recompensa.
Atualizado: 08.10.2026






























