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Jogabilidade

Coleções

Como as coleções funcionam

As coleções transformam armaduras em bônus permanentes do personagem. Cada coleção é um set de armadura: elmo, armadura, calças, luvas e botas. São 31 sets em três tiers, 150 peças no total. Os sets de Magic Gladiator não têm elmo e os de Rage Fighter não têm luvas, então esses sets têm quatro peças. Armas, escudos e asas não são colecionados.

Você pode trabalhar em qualquer set, em qualquer ordem, inclusive sets de outras classes. Os sets não liberam uns aos outros, e não há requisito de nível do personagem nem de resets para entregar uma peça.

Uma peça entregue com sucesso é removida para sempre do seu inventário. Isto não é armazenamento nem prévia: a janela de coleções não pode devolvê-la. Não entregue equipamento que você pretende usar ou vender.

Cada peça de um set é um slot e aceita um item correspondente. Um slot completo não aceita outra cópia. Encontrar, usar ou guardar um item não o registra automaticamente.

Entregando uma peça

Collections
Collections
  • Abra Collections: escolha Collections no menu principal F1. Não é preciso NPC, ingresso nem taxa em Zen.
  • Escolha um set: a lista à esquerda está agrupada em Tier 1, Tier 2 e Tier 3. Role a lista com a roda do mouse.
  • Escolha uma peça: passe o mouse sobre o ícone de uma peça para ver exatamente o que ela pede. A linha dela mostra o que a entrega paga; clique na linha para escolher a peça.
  • Aperte Register: abre a seleção do inventário. Tire antes o equipamento que está usando e coloque na mochila.
  • Escolha o item: clique no exemplar certo do seu inventário e confira na janela de confirmação.
  • Confirme Add Item: o servidor verifica as propriedades, destrói o item correspondente e salva o seu progresso. Close cancela antes da entrega.

All mostra todas as peças, Missing só as que ainda faltam entregar, e Owned as peças já entregues. Owned não significa itens que estão na sua mochila agora.

Requisitos das peças

Cada peça pede uma qualidade definida. O nome igual não basta, e um item mais caro ou mais evoluído não é necessariamente aceito: uma peça que pede +6 recusa tanto +5 quanto +7. Os números exatos de cada peça aparecem no tooltip dela na janela de coleções.

PropriedadeRegra de correspondência
ItemA peça exata daquele set, por exemplo Pad Helm. Uma peça de outro set não a substitui.
Nível de upgradeExato, qualquer um de +0 a +11. Um nível mais alto não serve de substituto.
LuckOu obrigatória, ou não verificada. Uma peça nunca pede um item sem Luck.
Opção de Jewel of LifeOu um nível exato (+4, +8, +12 ou +16 de defesa), ou não verificada. Uma opção mais alta é tão errada quanto uma mais baixa.
Opções ExcellentUma, duas ou três opções nomeadas, por exemplo Damage decrease + Max Mana. Toda opção nomeada precisa estar no item, em qualquer grau. Outras opções Excellent no item são permitidas.
Skill, HarmonyNão verificados.
Quantidade1 item por peça.

Duas peças do mesmo set nunca pedem a mesma combinação de opções Excellent. As recompensas são fixas por peça: opções extras, status Ancient ou um exemplar mais valioso não aumentam o bônus.

Bônus

Todos os bônus de coleção são permanentes e se somam. Há dois tipos: um bônus por cada peça e um bônus por cada set completo. Cada set paga por si mesmo: não há recompensa extra pelo número de sets que você completou.

Por peça: cada peça paga o seu bônus no momento em que é entregue; você não precisa terminar o set. Cada set tem os seus próprios bônus, sorteados, mas equilibrados por pontos: cada bônus tem um preço, e todo set de um tier gasta exatamente o mesmo número de pontos nas suas peças. Um set de quatro peças gasta tanto quanto um de cinco, as peças dele só carregam mais. A armadura fica com a maior parte (3 partes, cada outra peça 2), e cada peça dá dois ou três bônus diferentes, cada um valendo pelo menos um quinto daquela peça.

BônusPor ponto
Força, Agilidade, Vitalidade, Energia+1
HP, Mana, SD+5
AG+3
Defesa+1
Dano, Dano mágico+1 a cada 2 pontos
TierPontos por set
Tier 1125
Tier 2250
Tier 3440

Set completo: quando a última peça de um set é entregue, o set paga o próprio bônus por cima das peças, uma vez. Todo set tem dois tipos, e dois sets do mesmo tier nunca têm o mesmo par. A janela de coleções mostra esse bônus abaixo das peças, em cinza até o set estar completo.

Tier 1: 125 pontos por set

SetElmoArmaduraCalçasLuvasBotasSet completo
Pad SetPad SetDano mágico +6; Defesa +11Vitalidade +14; HP +100Mana +45; SD +30; Defesa +8Vitalidade +7; Energia +8; Mana +40Mana +35; Dano mágico +4; Defesa +7Resistência a dano crítico +1%; Resistência a dano excellent +1%
Leather SetLeather SetForça +6; Energia +8; SD +45Força +12; Vitalidade +11; AG +33SD +35; Dano +4; Dano mágico +4AG +45; Defesa +8Energia +11; AG +33Experiência +1%; SD máximo +1%
Vine SetVine SetVitalidade +13; Defesa +10Dano mágico +8; Defesa +18Agilidade +12; Mana +55Vitalidade +8; Dano mágico +4; Defesa +7Força +10; Mana +60Defesa +1%; SD máximo +1%
Bronze SetBronze SetAgilidade +8; SD +40; AG +21Energia +16; Dano mágico +9Força +9; Dano mágico +7Vitalidade +7; Energia +10; Defesa +6Força +11; Mana +55HP máximo +1%; Experiência +1%
Silk SetSilk SetSD +65; Dano +5Força +9; Energia +11; Dano +7Energia +15; AG +24AG +27; Dano +3; Dano mágico +4Agilidade +12; Mana +50HP máximo +1%; Redução de dano +1%
Bone SetBone SetAgilidade +11; Dano mágico +6Energia +11; SD +55; AG +36HP +45; Dano mágico +4; Defesa +6Agilidade +12; Defesa +11Vitalidade +7; Energia +6; Mana +45Redução de dano +1%; Resistência a dano excellent +1%

Tier 2: 250 pontos por set

SetElmoArmaduraCalçasLuvasBotasSet completo
Scale SetScale SetAgilidade +16; Energia +17; Mana +65Agilidade +21; Vitalidade +25; AG +66HP +75; Mana +65; Dano mágico +9Força +13; Vitalidade +16; Energia +16Energia +23; AG +66Experiência +2%; SD máximo +2%
Violent Wind SetViolent Wind SetMana +115; Defesa +23Energia +22; Dano +13; Defesa +20HP +100; Dano mágico +13Força +14; SD +70; Defesa +17Vitalidade +29; Mana +80Redução de dano +1%; Experiência +2%
Wind SetWind SetEnergia +18; HP +60; Dano mágico +8Agilidade +27; Defesa +41Agilidade +13; Vitalidade +17; Dano mágico +8Vitalidade +22; Energia +23Mana +145; SD +80HP máximo +2%; Resistência a dano excellent +2%
Sphinx SetSphinx SetAgilidade +23; AG +69SD +190; Dano +15Força +23; Defesa +23Força +15; Mana +75; AG +45Agilidade +20; Vitalidade +25Defesa +2%; Resistência a dano excellent +2%
Brass SetBrass SetAgilidade +16; HP +150Vitalidade +24; AG +132SD +140; Dano +9Vitalidade +18; Energia +13; Mana +70HP +85; AG +36; Dano mágico +8Defesa +2%; Redução de dano +1%
Spirit SetSpirit SetEnergia +26; SD +100Mana +170; SD +170Vitalidade +30; Dano mágico +8Força +15; Agilidade +15; Mana +75Agilidade +27; SD +90HP máximo +2%; Resistência a dano crítico +2%
Light Plate SetLight Plate SetForça +17; Dano +6; Defesa +17Agilidade +24; AG +60; Dano mágico +12Força +26; Energia +20Força +12; Vitalidade +15; Dano +9AG +81; Defesa +18SD máximo +2%; Resistência a dano crítico +2%

Tier 3: 440 pontos por set

SetElmoArmaduraCalçasLuvasBotasSet completo
Plate SetPlate SetForça +30; Vitalidade +25; HP +125Agilidade +43; Vitalidade +43; HP +170Vitalidade +40; HP +200Energia +24; HP +120; Dano mágico +16Vitalidade +52; Dano +14Experiência +3%; SD máximo +3%
Legendary SetLegendary SetAgilidade +35; Mana +115; Defesa +22Força +72; Dano +24Força +22; Mana +145; AG +87SD +175; AG +135Força +22; Energia +29; AG +87Redução de dano +2%; Experiência +3%
Red Wing SetRed Wing SetVitalidade +22; HP +145; AG +87SD +300; Defesa +60Mana +260; Dano +14Energia +28; HP +260Força +23; AG +66; Defesa +35Resistência a dano crítico +3%; Resistência a dano excellent +3%
Guardian SetGuardian SetMana +160; Dano +24Força +42; SD +390Força +30; HP +125; SD +125Energia +40; Dano mágico +20Energia +40; Defesa +40Defesa +3%; SD máximo +3%
Dragon SetDragon SetForça +20; Agilidade +30; AG +90Vitalidade +44; HP +190; Dano +19Força +27; Energia +27; SD +130Agilidade +30; Energia +20; HP +150Energia +33; Dano +10; Defesa +27Defesa +3%; Experiência +3%
Sacred SetSacred SetHP +245; Mana +245Força +58; Agilidade +44; SD +220Energia +56; Dano mágico +21—Força +31; AG +111; Dano mágico +15Defesa +3%; Redução de dano +2%
Adamantine SetAdamantine SetDano +11; Dano mágico +14; Defesa +30Agilidade +60; Energia +60Energia +27; AG +63; Defesa +32Mana +165; Dano +13; Defesa +21Força +40; HP +200Redução de dano +2%; Resistência a dano excellent +3%
Ancient SetAncient SetForça +21; Vitalidade +27; Dano mágico +16Energia +44; Dano mágico +19; Defesa +38Agilidade +28; Dano +13; Dano mágico +13Vitalidade +33; HP +135; Dano +10Força +32; HP +135; AG +63Experiência +3%; Resistência a dano crítico +3%
Storm Hard SetStorm Hard SetAgilidade +43; Defesa +55Vitalidade +73; AG +219HP +155; Dano +15; Defesa +37—AG +114; Dano +15; Dano mágico +15HP máximo +3%; Resistência a dano excellent +3%
Storm Crow SetStorm Crow Set—Força +87; Vitalidade +59Energia +40; Dano mágico +29HP +250; Dano mágico +24Energia +31; HP +180; Defesa +31HP máximo +3%; Experiência +3%
Grand Soul SetGrand Soul SetSD +200; Defesa +40Força +38; Vitalidade +44; Dano +19Agilidade +28; Energia +28; Dano mágico +12HP +140; Dano mágico +26Energia +33; Dano mágico +13; Defesa +21Redução de dano +2%; Resistência a dano crítico +3%
Black Dragon SetBlack Dragon SetForça +30; Mana +150; Dano mágico +10HP +170; Mana +215; AG +129SD +120; Dano +14; Dano mágico +14HP +260; Dano mágico +14HP +160; Dano mágico +12; Defesa +24SD máximo +3%; Resistência a dano crítico +3%
Divine SetDivine SetVitalidade +28; Mana +260Força +60; Dano +30Vitalidade +32; HP +120; Defesa +24Força +24; Vitalidade +24; AG +96Agilidade +24; AG +96; Dano +12Defesa +3%; HP máximo +3%
Dark Steel SetDark Steel SetHP +100; Dano mágico +15; Defesa +30Agilidade +42; Dano +39Agilidade +52; Mana +140SD +145; AG +87; Defesa +22Agilidade +26; Energia +27; AG +81HP máximo +3%; SD máximo +3%
Dark Phoenix SetDark Phoenix SetVitalidade +52; Mana +140Agilidade +67; Mana +265Força +35; HP +225Vitalidade +28; Energia +52HP +130; Dano mágico +13; Defesa +28HP máximo +3%; Resistência a dano crítico +3%
Red Spirit SetRed Spirit SetForça +26; Agilidade +27; AG +81Vitalidade +36; AG +144; Dano +18HP +150; Mana +100; Defesa +30SD +100; AG +90; Dano mágico +15Vitalidade +35; Mana +225Redução de dano +2%; SD máximo +3%
Thunder Hawk SetThunder Hawk Set—Agilidade +59; Energia +87Força +31; Dano mágico +19; Defesa +29Força +40; AG +90; Dano +14Energia +49; AG +147Defesa +3%; Resistência a dano crítico +3%
Hurricane SetHurricane Set—Energia +52; HP +265; Mana +205Vitalidade +34; Defesa +64Vitalidade +49; HP +245Agilidade +49; Energia +49Experiência +3%; Resistência a dano excellent +3%

Os 31 sets completos somam Força +1,033; Agilidade +944; Vitalidade +1,068; Energia +1,150; HP +5,365; Mana +4,035; SD +3,015; AG +2,937; Dano +399; Dano mágico +487; Defesa +991; Defesa +20%; HP máximo +21%; SD máximo +21%; Redução de dano +14%; Experiência +24%; Resistência a dano crítico +23%; Resistência a dano excellent +18%.

Bônus percentuais do mesmo tipo são somados antes de serem aplicados, então cinco vezes +1% dá +5%, sem juros compostos. Veja tudo o que você tem no tooltip do efeito Collection Bonus no jogo, ou na página do seu personagem neste site, em Bônus.

Progresso salvo

O progresso e os bônus pertencem ao personagem, não à conta inteira. Outro personagem da mesma conta coleciona separado. Um reset comum, uma morte ou um relog não apagam as peças entregues; os bônus salvos são aplicados de novo depois do login.

Você não precisa usar o equipamento entregue: ele já foi consumido. Trocar de equipamento ou de guild não remove o seu progresso pessoal. Apagar o personagem também apaga as coleções dele.

Rankings de coleções

No site, abra Rankings e escolha Coleções nos rankings de personagens ou de guilds. Itens coletados conta as peças entregues; Sets completos conta os sets com todas as peças entregues. São medidas diferentes de progresso.

  • Personagens: mais peças entregues significa posição mais alta. Empates seguem a ordem do nome do personagem; resets e Gear Score não definem este ranking.
  • Detalhes: a janela do ranking separa as peças por set, cada uma marcada com o seu tier.
  • Guilds: a pontuação soma as peças dos membros atuais. A mesma peça entregue por dois personagens vale dois pontos para a guild. Empates usam o número de membros da guild e depois o nome da guild.
  • Trocando de guild: as coleções pessoais ficam com o personagem, e a contribuição dele pertence à guild atual. O ranking não dá um bônus de atributos compartilhado para a guild.

Só os sets e peças atuais contam. Registros que sobraram das antigas coleções por categoria de item não aumentam a pontuação. Os itens são entregues no jogo; o site só mostra os rankings.

Se uma peça for recusada

  • Propriedades: confira de novo o item exato, o nível de upgrade, a Luck, a opção de Jewel of Life e as opções Excellent nomeadas.
  • Slot: garanta que a peça ainda não foi entregue e que você escolheu o set e a peça certos.
  • Inventário: mantenha o item na mochila, não equipado nem guardado no baú.
  • Janelas abertas: feche troca, lojas de NPC, o baú e a Chaos Machine.
  • Carregamento: espere o progresso carregar logo depois do login. Faça uma pausa curta se o servidor avisar que as ações estão frequentes demais.

Se a validação falhar, o item não é registrado nem consumido. Uma entrega bem-sucedida marca a peça como coletada, aumenta o contador e aplica o bônus sem uma etapa separada de resgate da recompensa.

Atualizado: 25.09.2026

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