Missões & Coleções & Skins
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Coleções

Uma armadura pode servir duas vezes: primeiro nos ombros, depois na coleção. Lá ela some para sempre e deixa ao personagem um bônus permanente - e quanto mais sets reunidos, mais ele pesa.

Como as coleções funcionam

As coleções transformam armaduras em bônus permanentes do personagem. Cada coleção é um set de armadura: elmo, armadura, calças, luvas e botas. São 31 sets em três tiers, 150 peças no total. Os sets de Magic Gladiator não têm elmo e os de Rage Fighter não têm luvas, então esses sets têm quatro peças. Armas, escudos e asas não são colecionados.

Monte os sets na ordem que quiser, vários ao mesmo tempo se preferir, inclusive os de outras classes. Um set não libera outro, e entregar uma peça não pede nível do personagem nem resets.

Uma peça entregue sai do seu inventário para sempre. Isto não é armazenamento nem provador: a janela de coleções não devolve nada. Não entregue equipamento que você pretende usar ou vender.

Cada peça de um set é um slot, e um slot aceita um item correspondente. Um slot completo não aceita uma segunda cópia. Encontrar um item, usá-lo ou guardá-lo não basta - sozinho ele não é registrado.

Entregando uma peça

Collections
Collections
  • Abra Collections: escolha Collections no menu principal F1. Não é preciso NPC, nem ingresso, nem taxa em Zen.
  • Escolha um set: a lista à esquerda está dividida em Tier 1, Tier 2 e Tier 3 e rola com a roda do mouse.
  • Escolha uma peça: passe o mouse sobre o ícone de uma peça para ver exatamente o que ela pede. A linha dela mostra o que a entrega paga; clique na linha para escolher a peça.
  • Aperte Register: abre a seleção do inventário. O que estiver equipado precisa ir antes para a mochila.
  • Escolha o item: clique no exemplar certo do seu inventário e confira na janela de confirmação.
  • Confirme Add Item: o servidor verifica as propriedades, destrói o item correspondente e salva o seu progresso. Close cancela antes da entrega.

All mostra todas as peças, Missing só as que ainda faltam entregar e Owned as já entregues. Owned não se refere aos itens que estão na sua mochila.

Requisitos das peças

A coleção é exigente: cada peça pede uma qualidade definida, e só ela. O nome igual não basta, e um item mais caro ou mais evoluído não é necessariamente aceito: uma peça que pede +6 recusa tanto +5 quanto +7. Os números exatos de cada peça estão no tooltip dela, na janela de coleções.

PropriedadeRegra de correspondência
ItemA peça exata daquele set, por exemplo Pad Helm. Uma peça de outro set não a substitui.
Nível de upgradeExato, qualquer um de +0 a +11. Um nível mais alto não serve de substituto.
LuckOu obrigatória, ou não verificada. Uma peça nunca pede um item sem Luck.
Opção de Jewel of LifeOu um nível exato (+4, +8, +12 ou +16 de defesa), ou não verificada. Uma opção mais alta é tão errada quanto uma mais baixa.
Opções ExcellentUma, duas ou três opções nomeadas, por exemplo Damage decrease + Max Mana. Toda opção nomeada precisa estar no item, em qualquer grau. Outras opções Excellent no item são permitidas.
Skill, HarmonyNão verificados.
Quantidade1 item por peça.

Duas peças do mesmo set nunca pedem a mesma combinação de opções Excellent. A recompensa de cada peça é fixa: opções extras, status Ancient ou um exemplar mais valioso não aumentam o bônus.

Bônus

Todos os bônus de coleção são permanentes e se somam entre si. São de dois tipos: um bônus por cada peça e um bônus por cada set completo. Cada set paga só por si mesmo - não há recompensa extra pelo número de sets completados.

Por peça: cada peça paga o seu bônus no momento em que é entregue, sem precisar terminar o set. Cada set tem os seus próprios bônus, sorteados, mas equilibrados por pontos: cada bônus tem um preço, e todo set de um tier gasta exatamente o mesmo número de pontos nas suas peças. Um set de quatro peças gasta tanto quanto um de cinco - cada peça dele apenas pesa mais. A armadura fica com a maior parte (3 partes, cada outra peça 2), e cada peça dá dois ou três bônus diferentes, cada um valendo pelo menos um quinto daquela peça.

BônusPor ponto
Força, Agilidade, Vitalidade, Energia+1
HP, Mana, SD+5
Stamina+3
Defesa+1
Dano, Dano mágico+1 a cada 2 pontos
TierPontos por set
Tier 1125
Tier 2250
Tier 3440

Set completo: quando a última peça é entregue, o set paga uma vez o próprio bônus, por cima dos bônus das peças. Todo set tem dois tipos desse bônus, e dois sets do mesmo tier nunca têm o mesmo par. A janela de coleções o mostra abaixo das peças, em cinza até o set estar completo.

Tier 1: 125 pontos por set

SetElmoArmaduraCalçasLuvasBotasSet completo
Pad SetPad SetDano mágico +6
Defesa +11
Vitalidade +14
HP +100
Mana +45
SD +30
Defesa +8
Vitalidade +7
Energia +8
Mana +40
Mana +35
Dano mágico +4
Defesa +7
Resistência a dano crítico +1%
Resistência a dano excellent +1%
Leather SetLeather SetForça +6
Energia +8
SD +45
Força +12
Vitalidade +11
Stamina +33
SD +35
Dano +4
Dano mágico +4
Stamina +45
Defesa +8
Energia +11
Stamina +33
Experiência +1%
SD máximo +1%
Vine SetVine SetVitalidade +13
Defesa +10
Dano mágico +8
Defesa +18
Agilidade +12
Mana +55
Vitalidade +8
Dano mágico +4
Defesa +7
Força +10
Mana +60
Defesa +1%
SD máximo +1%
Bronze SetBronze SetAgilidade +8
SD +40
Stamina +21
Energia +16
Dano mágico +9
Força +9
Dano mágico +7
Vitalidade +7
Energia +10
Defesa +6
Força +11
Mana +55
HP máximo +1%
Experiência +1%
Silk SetSilk SetSD +65
Dano +5
Força +9
Energia +11
Dano +7
Energia +15
Stamina +24
Stamina +27
Dano +3
Dano mágico +4
Agilidade +12
Mana +50
HP máximo +1%
Redução de dano +1%
Bone SetBone SetAgilidade +11
Dano mágico +6
Energia +11
SD +55
Stamina +36
HP +45
Dano mágico +4
Defesa +6
Agilidade +12
Defesa +11
Vitalidade +7
Energia +6
Mana +45
Redução de dano +1%
Resistência a dano excellent +1%

Tier 2: 250 pontos por set

SetElmoArmaduraCalçasLuvasBotasSet completo
Scale SetScale SetAgilidade +16
Energia +17
Mana +65
Agilidade +21
Vitalidade +25
Stamina +66
HP +75
Mana +65
Dano mágico +9
Força +13
Vitalidade +16
Energia +16
Energia +23
Stamina +66
Experiência +2%
SD máximo +2%
Violent Wind SetViolent Wind SetMana +115
Defesa +23
Energia +22
Dano +13
Defesa +20
HP +100
Dano mágico +13
Força +14
SD +70
Defesa +17
Vitalidade +29
Mana +80
Redução de dano +1%
Experiência +2%
Wind SetWind SetEnergia +18
HP +60
Dano mágico +8
Agilidade +27
Defesa +41
Agilidade +13
Vitalidade +17
Dano mágico +8
Vitalidade +22
Energia +23
Mana +145
SD +80
HP máximo +2%
Resistência a dano excellent +2%
Sphinx SetSphinx SetAgilidade +23
Stamina +69
SD +190
Dano +15
Força +23
Defesa +23
Força +15
Mana +75
Stamina +45
Agilidade +20
Vitalidade +25
Defesa +2%
Resistência a dano excellent +2%
Brass SetBrass SetAgilidade +16
HP +150
Vitalidade +24
Stamina +132
SD +140
Dano +9
Vitalidade +18
Energia +13
Mana +70
HP +85
Stamina +36
Dano mágico +8
Defesa +2%
Redução de dano +1%
Spirit SetSpirit SetEnergia +26
SD +100
Mana +170
SD +170
Vitalidade +30
Dano mágico +8
Força +15
Agilidade +15
Mana +75
Agilidade +27
SD +90
HP máximo +2%
Resistência a dano crítico +2%
Light Plate SetLight Plate SetForça +17
Dano +6
Defesa +17
Agilidade +24
Stamina +60
Dano mágico +12
Força +26
Energia +20
Força +12
Vitalidade +15
Dano +9
Stamina +81
Defesa +18
SD máximo +2%
Resistência a dano crítico +2%

Tier 3: 440 pontos por set

SetElmoArmaduraCalçasLuvasBotasSet completo
Plate SetPlate SetForça +30
Vitalidade +25
HP +125
Agilidade +43
Vitalidade +43
HP +170
Vitalidade +40
HP +200
Energia +24
HP +120
Dano mágico +16
Vitalidade +52
Dano +14
Experiência +3%
SD máximo +3%
Legendary SetLegendary SetAgilidade +35
Mana +115
Defesa +22
Força +72
Dano +24
Força +22
Mana +145
Stamina +87
SD +175
Stamina +135
Força +22
Energia +29
Stamina +87
Redução de dano +2%
Experiência +3%
Red Wing SetRed Wing SetVitalidade +22
HP +145
Stamina +87
SD +300
Defesa +60
Mana +260
Dano +14
Energia +28
HP +260
Força +23
Stamina +66
Defesa +35
Resistência a dano crítico +3%
Resistência a dano excellent +3%
Guardian SetGuardian SetMana +160
Dano +24
Força +42
SD +390
Força +30
HP +125
SD +125
Energia +40
Dano mágico +20
Energia +40
Defesa +40
Defesa +3%
SD máximo +3%
Dragon SetDragon SetForça +20
Agilidade +30
Stamina +90
Vitalidade +44
HP +190
Dano +19
Força +27
Energia +27
SD +130
Agilidade +30
Energia +20
HP +150
Energia +33
Dano +10
Defesa +27
Defesa +3%
Experiência +3%
Sacred SetSacred SetHP +245
Mana +245
Força +58
Agilidade +44
SD +220
Energia +56
Dano mágico +21
—Força +31
Stamina +111
Dano mágico +15
Defesa +3%
Redução de dano +2%
Adamantine SetAdamantine SetDano +11
Dano mágico +14
Defesa +30
Agilidade +60
Energia +60
Energia +27
Stamina +63
Defesa +32
Mana +165
Dano +13
Defesa +21
Força +40
HP +200
Redução de dano +2%
Resistência a dano excellent +3%
Ancient SetAncient SetForça +21
Vitalidade +27
Dano mágico +16
Energia +44
Dano mágico +19
Defesa +38
Agilidade +28
Dano +13
Dano mágico +13
Vitalidade +33
HP +135
Dano +10
Força +32
HP +135
Stamina +63
Experiência +3%
Resistência a dano crítico +3%
Storm Hard SetStorm Hard SetAgilidade +43
Defesa +55
Vitalidade +73
Stamina +219
HP +155
Dano +15
Defesa +37
—Stamina +114
Dano +15
Dano mágico +15
HP máximo +3%
Resistência a dano excellent +3%
Storm Crow SetStorm Crow Set—Força +87
Vitalidade +59
Energia +40
Dano mágico +29
HP +250
Dano mágico +24
Energia +31
HP +180
Defesa +31
HP máximo +3%
Experiência +3%
Grand Soul SetGrand Soul SetSD +200
Defesa +40
Força +38
Vitalidade +44
Dano +19
Agilidade +28
Energia +28
Dano mágico +12
HP +140
Dano mágico +26
Energia +33
Dano mágico +13
Defesa +21
Redução de dano +2%
Resistência a dano crítico +3%
Black Dragon SetBlack Dragon SetForça +30
Mana +150
Dano mágico +10
HP +170
Mana +215
Stamina +129
SD +120
Dano +14
Dano mágico +14
HP +260
Dano mágico +14
HP +160
Dano mágico +12
Defesa +24
SD máximo +3%
Resistência a dano crítico +3%
Divine SetDivine SetVitalidade +28
Mana +260
Força +60
Dano +30
Vitalidade +32
HP +120
Defesa +24
Força +24
Vitalidade +24
Stamina +96
Agilidade +24
Stamina +96
Dano +12
Defesa +3%
HP máximo +3%
Dark Steel SetDark Steel SetHP +100
Dano mágico +15
Defesa +30
Agilidade +42
Dano +39
Agilidade +52
Mana +140
SD +145
Stamina +87
Defesa +22
Agilidade +26
Energia +27
Stamina +81
HP máximo +3%
SD máximo +3%
Dark Phoenix SetDark Phoenix SetVitalidade +52
Mana +140
Agilidade +67
Mana +265
Força +35
HP +225
Vitalidade +28
Energia +52
HP +130
Dano mágico +13
Defesa +28
HP máximo +3%
Resistência a dano crítico +3%
Red Spirit SetRed Spirit SetForça +26
Agilidade +27
Stamina +81
Vitalidade +36
Stamina +144
Dano +18
HP +150
Mana +100
Defesa +30
SD +100
Stamina +90
Dano mágico +15
Vitalidade +35
Mana +225
Redução de dano +2%
SD máximo +3%
Thunder Hawk SetThunder Hawk Set—Agilidade +59
Energia +87
Força +31
Dano mágico +19
Defesa +29
Força +40
Stamina +90
Dano +14
Energia +49
Stamina +147
Defesa +3%
Resistência a dano crítico +3%
Hurricane SetHurricane Set—Energia +52
HP +265
Mana +205
Vitalidade +34
Defesa +64
Vitalidade +49
HP +245
Agilidade +49
Energia +49
Experiência +3%
Resistência a dano excellent +3%

Os 31 sets completos somam Força +1,033; Agilidade +944; Vitalidade +1,068; Energia +1,150; HP +5,365; Mana +4,035; SD +3,015; Stamina +2,937; Dano +399; Dano mágico +487; Defesa +991; Defesa +20%; HP máximo +21%; SD máximo +21%; Redução de dano +14%; Experiência +24%; Resistência a dano crítico +23%; Resistência a dano excellent +18%.

Bônus percentuais do mesmo tipo são somados primeiro e aplicados depois, então cinco vezes +1% dá +5%, sem juros compostos. Tudo o que você reuniu está no tooltip do efeito Collection Bonus no jogo e na página do seu personagem neste site, em Bônus.

Progresso salvo

O progresso e os bônus pertencem a um personagem, não à conta inteira. Outro personagem da mesma conta coleciona separado. Um reset comum, uma morte ou um relog não apagam as peças entregues; depois do login, os bônus salvos são aplicados de novo.

Você não precisa usar o que entregou: aquilo já foi consumido. Trocar de equipamento ou de guild não tira o seu progresso pessoal. Apagar o personagem apaga também as coleções dele.

Rankings de coleções

No site, abra Rankings e escolha Coleções nos rankings de personagens ou de guilds. Itens coletados conta as peças entregues; Sets completos conta os sets com todas as peças entregues. São duas medidas diferentes.

  • Personagens: quanto mais peças entregues, mais alta a posição. Empates seguem a ordem do nome do personagem; resets e Gear Score não decidem nada aqui.
  • Detalhes: a janela do ranking separa as peças por set, cada set marcado com o seu tier.
  • Guilds: a pontuação soma as peças dos membros atuais. A mesma peça entregue por dois personagens vale dois pontos para a guild. Empates usam o número de membros da guild e depois o nome dela.
  • Trocando de guild: as coleções pessoais ficam com o personagem, e a contribuição dele pertence à guild em que ele está. O ranking não dá um bônus de atributos compartilhado para a guild.

Só os sets e peças atuais contam. Registros que sobraram das antigas coleções por categoria de item não acrescentam nada à pontuação. Os itens são entregues no jogo; o site só mostra os rankings.

Se uma peça for recusada

  • Propriedades: confira mais uma vez o item exato, o nível de upgrade, a Luck, a opção de Jewel of Life e as opções Excellent nomeadas.
  • Slot: garanta que a peça ainda não foi entregue e que você escolheu o set e a peça certos.
  • Inventário: o item precisa estar na mochila - nem equipado, nem guardado no baú.
  • Janelas abertas: feche a troca, as lojas de NPC, o baú e a Chaos Machine.
  • Carregamento: logo depois do login, espere o progresso carregar. Se o servidor avisar que as ações estão frequentes demais, faça uma pausa curta.

Se a validação falhar, o item não é registrado nem consumido. Uma entrega bem-sucedida marca a peça como coletada, aumenta o contador e aplica o bônus sozinha, sem uma etapa separada de resgate da recompensa.

Atualizado: 08.10.2026

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Cadastro

Jogo da semana

Blood Castle

150🥇 Epic Bonus 100🥈 Epic Bonus 50🥉 Epic Bonus

A semana inteira vale a disputa pelo recorde deste jogo. As três melhores contas ganham Epic Bonus: conta a melhor partida de cada uma jogada com a conta conectada.

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