Misiones & Colecciones & Skins
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Colecciones

Una armadura puede servir dos veces: primero sobre los hombros, después en la colección. Allí desaparece para siempre y al personaje le queda un bonus permanente - y cuantos más sets reúnes, más se nota.

Cómo funcionan las colecciones

Las colecciones convierten la armadura en bonus permanentes del personaje. Cada colección es un set de armadura: casco, armadura, pantalones, guantes y botas. Hay 31 sets repartidos en tres tiers, 150 piezas en total. Los sets de Magic Gladiator no tienen casco y los de Rage Fighter no tienen guantes, así que esos sets son de cuatro piezas. Las armas, los escudos y las alas no se coleccionan.

Reúne los sets en el orden que quieras, varios a la vez si te apetece, incluidos los de otras clases. Un set no desbloquea a otro, y entregar una pieza no pide ni nivel de personaje ni resets.

Una pieza entregada sale de tu inventario para siempre. No es un almacén ni un probador: la ventana de colecciones no devuelve nada. No entregues equipo que pienses llevar o vender.

Cada pieza de un set es una casilla, y una casilla admite un ítem que coincida. Una casilla completa no acepta una segunda copia. Encontrar un ítem, llevarlo puesto o guardarlo no basta - por sí solo no se registra.

Entregar una pieza

Collections
Collections
  • Abre Collections: elige Collections en el menú principal F1. No hacen falta ni NPC, ni ticket, ni cuota de Zen.
  • Elige un set: la lista de la izquierda está dividida en Tier 1, Tier 2 y Tier 3 y se desplaza con la rueda del ratón.
  • Elige una pieza: pasa el ratón sobre el icono de una pieza para ver exactamente lo que pide. Su fila muestra lo que da entregarla; haz clic en la fila para elegir la pieza.
  • Pulsa Register: se abre la selección del inventario. Lo que lleves puesto tiene que pasar antes a la mochila.
  • Elige el ítem: haz clic en el ejemplar exacto de tu inventario y revísalo en la ventana de confirmación.
  • Confirma Add Item: el servidor comprueba sus propiedades, destruye el ítem que coincide y guarda tu progreso. Close cancela antes de entregar.

All muestra todas las piezas, Missing solo las que quedan por entregar y Owned las ya entregadas. Owned no se refiere a los ítems que llevas en la mochila.

Requisitos de las piezas

La colección es exigente: cada pieza pide una calidad concreta y solo esa. No basta con que coincida el nombre, y un ítem más caro o más mejorado no tiene por qué valer: una pieza que pide +6 rechaza tanto +5 como +7. Los números exactos de cada pieza están en su tooltip, en la ventana de colecciones.

PropiedadRegla
ÍtemLa pieza exacta de ese set, por ejemplo Pad Helm. Una pieza de otro set no la sustituye.
Nivel de mejoraExacto, cualquiera de +0 a +11. Un nivel más alto no sirve de sustituto.
LuckO es obligatoria, o no se comprueba. Una pieza nunca pide un ítem sin Luck.
Opción de Jewel of LifeO un nivel exacto (+4, +8, +12 o +16 de defensa), o no se comprueba. Una opción más alta está tan mal como una más baja.
Opciones excellentUna, dos o tres opciones concretas, por ejemplo Damage decrease + Max Mana. Todas las opciones nombradas deben estar en el ítem, de cualquier grado. Se permiten otras opciones excellent en el ítem.
Skill, HarmonyNo se comprueban.
Cantidad1 ítem por pieza.

Dentro de un set no hay dos piezas que pidan la misma combinación de opciones excellent. La recompensa de cada pieza es fija: las opciones de más, el estado Ancient o un ejemplar más valioso no hacen crecer el bonus.

Bonus

Todos los bonus de colección son permanentes y se suman entre sí. Los hay de dos tipos: un bonus por cada pieza y un bonus por cada set completo. Cada set paga solo por sí mismo - no hay recompensa extra por el número de sets completados.

Por pieza: cada pieza da su bonus en el momento en que se entrega, sin necesidad de terminar el set. Cada set tiene sus propios bonus, sorteados al azar pero equilibrados por puntos: cada bonus tiene un precio, y todos los sets de un tier gastan exactamente el mismo número de puntos en sus piezas. Un set de cuatro piezas gasta lo mismo que uno de cinco - sencillamente, cada una de sus piezas pesa más. La armadura se lleva la parte más grande (3 partes, cada una de las demás piezas 2), y cada pieza da dos o tres bonus distintos, cada uno de al menos una quinta parte del valor de esa pieza.

BonusPor punto
Fuerza, Agilidad, Vitalidad, Energía+1
HP, Maná, SD+5
Stamina+3
Defensa+1
Daño, Daño mágico+1 por cada 2 puntos
TierPuntos por set
Tier 1125
Tier 2250
Tier 3440

Set completo: cuando se entrega la última pieza, el set da una vez su propio bonus, por encima del de sus piezas. Cada set tiene dos tipos de este bonus, y no hay dos sets de un mismo tier con el mismo par. La ventana de colecciones lo muestra debajo de las piezas, en gris hasta que el set está completo.

Tier 1: 125 puntos por set

SetCascoArmaduraPantalonesGuantesBotasSet completo
Pad SetPad SetDaño mágico +6
Defensa +11
Vitalidad +14
HP +100
Maná +45
SD +30
Defensa +8
Vitalidad +7
Energía +8
Maná +40
Maná +35
Daño mágico +4
Defensa +7
Resistencia a daño crítico +1%
Resistencia a daño excellent +1%
Leather SetLeather SetFuerza +6
Energía +8
SD +45
Fuerza +12
Vitalidad +11
Stamina +33
SD +35
Daño +4
Daño mágico +4
Stamina +45
Defensa +8
Energía +11
Stamina +33
Experiencia +1%
SD máx. +1%
Vine SetVine SetVitalidad +13
Defensa +10
Daño mágico +8
Defensa +18
Agilidad +12
Maná +55
Vitalidad +8
Daño mágico +4
Defensa +7
Fuerza +10
Maná +60
Defensa +1%
SD máx. +1%
Bronze SetBronze SetAgilidad +8
SD +40
Stamina +21
Energía +16
Daño mágico +9
Fuerza +9
Daño mágico +7
Vitalidad +7
Energía +10
Defensa +6
Fuerza +11
Maná +55
HP máx. +1%
Experiencia +1%
Silk SetSilk SetSD +65
Daño +5
Fuerza +9
Energía +11
Daño +7
Energía +15
Stamina +24
Stamina +27
Daño +3
Daño mágico +4
Agilidad +12
Maná +50
HP máx. +1%
Reducción de daño +1%
Bone SetBone SetAgilidad +11
Daño mágico +6
Energía +11
SD +55
Stamina +36
HP +45
Daño mágico +4
Defensa +6
Agilidad +12
Defensa +11
Vitalidad +7
Energía +6
Maná +45
Reducción de daño +1%
Resistencia a daño excellent +1%

Tier 2: 250 puntos por set

SetCascoArmaduraPantalonesGuantesBotasSet completo
Scale SetScale SetAgilidad +16
Energía +17
Maná +65
Agilidad +21
Vitalidad +25
Stamina +66
HP +75
Maná +65
Daño mágico +9
Fuerza +13
Vitalidad +16
Energía +16
Energía +23
Stamina +66
Experiencia +2%
SD máx. +2%
Violent Wind SetViolent Wind SetManá +115
Defensa +23
Energía +22
Daño +13
Defensa +20
HP +100
Daño mágico +13
Fuerza +14
SD +70
Defensa +17
Vitalidad +29
Maná +80
Reducción de daño +1%
Experiencia +2%
Wind SetWind SetEnergía +18
HP +60
Daño mágico +8
Agilidad +27
Defensa +41
Agilidad +13
Vitalidad +17
Daño mágico +8
Vitalidad +22
Energía +23
Maná +145
SD +80
HP máx. +2%
Resistencia a daño excellent +2%
Sphinx SetSphinx SetAgilidad +23
Stamina +69
SD +190
Daño +15
Fuerza +23
Defensa +23
Fuerza +15
Maná +75
Stamina +45
Agilidad +20
Vitalidad +25
Defensa +2%
Resistencia a daño excellent +2%
Brass SetBrass SetAgilidad +16
HP +150
Vitalidad +24
Stamina +132
SD +140
Daño +9
Vitalidad +18
Energía +13
Maná +70
HP +85
Stamina +36
Daño mágico +8
Defensa +2%
Reducción de daño +1%
Spirit SetSpirit SetEnergía +26
SD +100
Maná +170
SD +170
Vitalidad +30
Daño mágico +8
Fuerza +15
Agilidad +15
Maná +75
Agilidad +27
SD +90
HP máx. +2%
Resistencia a daño crítico +2%
Light Plate SetLight Plate SetFuerza +17
Daño +6
Defensa +17
Agilidad +24
Stamina +60
Daño mágico +12
Fuerza +26
Energía +20
Fuerza +12
Vitalidad +15
Daño +9
Stamina +81
Defensa +18
SD máx. +2%
Resistencia a daño crítico +2%

Tier 3: 440 puntos por set

SetCascoArmaduraPantalonesGuantesBotasSet completo
Plate SetPlate SetFuerza +30
Vitalidad +25
HP +125
Agilidad +43
Vitalidad +43
HP +170
Vitalidad +40
HP +200
Energía +24
HP +120
Daño mágico +16
Vitalidad +52
Daño +14
Experiencia +3%
SD máx. +3%
Legendary SetLegendary SetAgilidad +35
Maná +115
Defensa +22
Fuerza +72
Daño +24
Fuerza +22
Maná +145
Stamina +87
SD +175
Stamina +135
Fuerza +22
Energía +29
Stamina +87
Reducción de daño +2%
Experiencia +3%
Red Wing SetRed Wing SetVitalidad +22
HP +145
Stamina +87
SD +300
Defensa +60
Maná +260
Daño +14
Energía +28
HP +260
Fuerza +23
Stamina +66
Defensa +35
Resistencia a daño crítico +3%
Resistencia a daño excellent +3%
Guardian SetGuardian SetManá +160
Daño +24
Fuerza +42
SD +390
Fuerza +30
HP +125
SD +125
Energía +40
Daño mágico +20
Energía +40
Defensa +40
Defensa +3%
SD máx. +3%
Dragon SetDragon SetFuerza +20
Agilidad +30
Stamina +90
Vitalidad +44
HP +190
Daño +19
Fuerza +27
Energía +27
SD +130
Agilidad +30
Energía +20
HP +150
Energía +33
Daño +10
Defensa +27
Defensa +3%
Experiencia +3%
Sacred SetSacred SetHP +245
Maná +245
Fuerza +58
Agilidad +44
SD +220
Energía +56
Daño mágico +21
—Fuerza +31
Stamina +111
Daño mágico +15
Defensa +3%
Reducción de daño +2%
Adamantine SetAdamantine SetDaño +11
Daño mágico +14
Defensa +30
Agilidad +60
Energía +60
Energía +27
Stamina +63
Defensa +32
Maná +165
Daño +13
Defensa +21
Fuerza +40
HP +200
Reducción de daño +2%
Resistencia a daño excellent +3%
Ancient SetAncient SetFuerza +21
Vitalidad +27
Daño mágico +16
Energía +44
Daño mágico +19
Defensa +38
Agilidad +28
Daño +13
Daño mágico +13
Vitalidad +33
HP +135
Daño +10
Fuerza +32
HP +135
Stamina +63
Experiencia +3%
Resistencia a daño crítico +3%
Storm Hard SetStorm Hard SetAgilidad +43
Defensa +55
Vitalidad +73
Stamina +219
HP +155
Daño +15
Defensa +37
—Stamina +114
Daño +15
Daño mágico +15
HP máx. +3%
Resistencia a daño excellent +3%
Storm Crow SetStorm Crow Set—Fuerza +87
Vitalidad +59
Energía +40
Daño mágico +29
HP +250
Daño mágico +24
Energía +31
HP +180
Defensa +31
HP máx. +3%
Experiencia +3%
Grand Soul SetGrand Soul SetSD +200
Defensa +40
Fuerza +38
Vitalidad +44
Daño +19
Agilidad +28
Energía +28
Daño mágico +12
HP +140
Daño mágico +26
Energía +33
Daño mágico +13
Defensa +21
Reducción de daño +2%
Resistencia a daño crítico +3%
Black Dragon SetBlack Dragon SetFuerza +30
Maná +150
Daño mágico +10
HP +170
Maná +215
Stamina +129
SD +120
Daño +14
Daño mágico +14
HP +260
Daño mágico +14
HP +160
Daño mágico +12
Defensa +24
SD máx. +3%
Resistencia a daño crítico +3%
Divine SetDivine SetVitalidad +28
Maná +260
Fuerza +60
Daño +30
Vitalidad +32
HP +120
Defensa +24
Fuerza +24
Vitalidad +24
Stamina +96
Agilidad +24
Stamina +96
Daño +12
Defensa +3%
HP máx. +3%
Dark Steel SetDark Steel SetHP +100
Daño mágico +15
Defensa +30
Agilidad +42
Daño +39
Agilidad +52
Maná +140
SD +145
Stamina +87
Defensa +22
Agilidad +26
Energía +27
Stamina +81
HP máx. +3%
SD máx. +3%
Dark Phoenix SetDark Phoenix SetVitalidad +52
Maná +140
Agilidad +67
Maná +265
Fuerza +35
HP +225
Vitalidad +28
Energía +52
HP +130
Daño mágico +13
Defensa +28
HP máx. +3%
Resistencia a daño crítico +3%
Red Spirit SetRed Spirit SetFuerza +26
Agilidad +27
Stamina +81
Vitalidad +36
Stamina +144
Daño +18
HP +150
Maná +100
Defensa +30
SD +100
Stamina +90
Daño mágico +15
Vitalidad +35
Maná +225
Reducción de daño +2%
SD máx. +3%
Thunder Hawk SetThunder Hawk Set—Agilidad +59
Energía +87
Fuerza +31
Daño mágico +19
Defensa +29
Fuerza +40
Stamina +90
Daño +14
Energía +49
Stamina +147
Defensa +3%
Resistencia a daño crítico +3%
Hurricane SetHurricane Set—Energía +52
HP +265
Maná +205
Vitalidad +34
Defensa +64
Vitalidad +49
HP +245
Agilidad +49
Energía +49
Experiencia +3%
Resistencia a daño excellent +3%

Los 31 sets completos suman Fuerza +1,033; Agilidad +944; Vitalidad +1,068; Energía +1,150; HP +5,365; Maná +4,035; SD +3,015; Stamina +2,937; Daño +399; Daño mágico +487; Defensa +991; Defensa +20%; HP máx. +21%; SD máx. +21%; Reducción de daño +14%; Experiencia +24%; Resistencia a daño crítico +23%; Resistencia a daño excellent +18%.

Los bonus porcentuales de un mismo tipo primero se suman y después se aplican, así que cinco veces +1% es +5%, no un interés compuesto. Todo lo que has reunido está en el tooltip del efecto Collection Bonus en el juego y en la página de tu personaje en esta web, en Bonus.

Progreso guardado

El progreso y los bonus son de un personaje, no de toda la cuenta. Otro personaje de la misma cuenta colecciona por separado. Un reset normal, una muerte o volver a entrar no borran las piezas entregadas; al entrar, los bonus guardados se aplican de nuevo.

No hace falta llevar puesto lo que entregaste: ya se ha consumido. Cambiar de equipo o de guild no te quita el progreso personal. Borrar el personaje borra también sus colecciones.

Rankings de colecciones

En la web, abre Rankings y elige Colecciones en los rankings de personajes o de guilds. Ítems reunidos cuenta las piezas entregadas; Sets completos cuenta los sets con todas las piezas dentro. Son dos medidas distintas.

  • Personajes: cuantas más piezas entregadas, más alto el puesto. Los empates se ordenan por nombre del personaje; los resets y el Gear Score no deciden nada aquí.
  • Detalle: el diálogo del ranking desglosa las piezas por set, cada set marcado con su tier.
  • Guilds: la puntuación suma las piezas de los miembros actuales. La misma pieza entregada por dos personajes da dos puntos a la guild. Los empates se deciden por el número de miembros de la guild y luego por su nombre.
  • Cambiar de guild: las colecciones personales se quedan con el personaje, y su aportación pertenece a la guild en la que está. El ranking no da ningún bonus de stats compartido a la guild.

Solo cuentan los sets y las piezas actuales. Los registros que quedan de las antiguas colecciones por categorías de ítems no suman nada a la puntuación. Los ítems se entregan en el juego; la web solo muestra los rankings.

Si una pieza se rechaza

  • Propiedades: repasa otra vez el ítem exacto, el nivel de mejora, Luck, la opción de Jewel of Life y las opciones excellent nombradas.
  • Casilla: asegúrate de que la pieza no está ya entregada y de que elegiste el set y la pieza correctos.
  • Inventario: el ítem tiene que estar en la mochila - ni equipado ni guardado en el baúl.
  • Ventanas abiertas: cierra el comercio, las tiendas de NPC, el baúl y la Chaos Machine.
  • Carga: justo después de entrar, espera a que cargue el progreso. Si el servidor avisa de que las acciones son demasiado frecuentes, haz una pausa breve.

Si la comprobación falla, el ítem ni se registra ni se consume. Una entrega con éxito marca la pieza como reunida, sube el contador y aplica el bonus por sí sola, sin ningún paso aparte para reclamar la recompensa.

Actualizado: 08.10.2026

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Registro

Juego de la semana

Blood Castle

150🥇 Epic Bonus 100🥈 Epic Bonus 50🥉 Epic Bonus

Toda la semana se lucha por el récord de este juego. Las tres mejores cuentas reciben Epic Bonus: cuenta la mejor partida de cada una jugada con la sesión iniciada.

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