Qué clase elegir
Tu primer personaje es tu primer camino, y quieres elegirlo bien. La buena noticia: aquí no hay clases débiles. Todas pueden recorrer el juego desde el primer slime hasta el último jefe; la diferencia está solo en cómo lo hacen, y en lo que a ti te gusta.
Abajo tienes cada clase en pocas palabras: su rol, sus puntos fuertes y a quién le va. Al final hay una tabla resumen para compararlas todas de un vistazo. Las fórmulas exactas de las estadísticas están en la página Clases.
Dark Wizard - Nuker

Un mago que convierte una multitud de monstruos en ceniza. Hellfire, Evil Spirit, Inferno, Ice Storm, Nova: el Dark Wizard golpea a la vez a todos los que se acercan demasiado, y por eso es uno de los cazadores más rápidos del juego.
Pero el mago es mucho más que daño. Soul Barrier cubre a todo el grupo y absorbe parte de cada golpe con maná, Ice ralentiza a los enemigos, Poison y Decay los desgastan mientras el equipo los remata. Teleport lo saca de cualquier aprieto, y Teleport Ally trae a un aliado a su lado.
Ideal para: quien adora las grandes cifras de daño, limpiar salas enteras y un rol sin el que el grupo no quiere salir de caza.
Dark Knight - Tanque

Un guerrero de primera línea: armadura pesada, una enorme reserva de vida y una defensa sólida. El Dark Knight es el primero en entrar en la multitud y el último en salir.
Twisting Slash hace girar su espada a su alrededor, Rageful Blow lanza una onda por el suelo, Death Stab atraviesa la fila de lado a lado. Y Swell Life aumenta la vida de todo el grupo: con un caballero en el equipo se sobrevive a lo que sin él no se sobreviviría.
Ideal para: quien quiere un comienzo sencillo y fiable, combate cuerpo a cuerpo honesto y un personaje difícil de derribar.
Fairy Elf (agilidad) - Arquera

La clase más sencilla para conocer el juego. La arquera mantiene a los enemigos a distancia, esquiva los golpes mejor que nadie y se cura a sí misma.
Triple Shot y Multi-Shot hacen llover flechas sobre varios enemigos a la vez, Penetration atraviesa una fila entera, Ice Arrow detiene a quien se acerca demasiado, e Infinity Arrow le deja disparar sin pensar en el carcaj. Sus aliados invocados, del Goblin a Bali, reciben los golpes mientras ella dispara.
Ideal para: principiantes, jugadores en solitario y todo el que disfruta del combate a distancia.
Fairy Elf (energía) - Soporte

La misma elfa, por otro camino: el del apoyo. Sus flechas son más ligeras, pero sus manos hacen más fuertes a todos a su alrededor.
Greater Damage y Greater Defense aumentan el ataque y la defensa de sus aliados, Heal les devuelve la vida. Se potencia a sí misma igual que a los demás, así que aguanta en combate mucho más de lo que parece. Y cuando llega la hora de pelear, entra en escena su Soldier, el más fuerte de los aliados invocados.
Ideal para: quien juega con amigos, le gusta ser el corazón del grupo y quiere que lo esperen en cada cacería y cada evento.
Magic Gladiator - Híbrido

Una espada en una mano y un hechizo en la otra. El Magic Gladiator toma lo mejor del caballero y del mago y decide él mismo qué ser: invertir en fuerza y cortar con la hoja, o en energía y golpear con magia.
Power Slash, Fire Slash y Spiral Slash para el cuerpo a cuerpo, Flame Strike y Gigantic Storm para la multitud, y los hechizos del mago siempre a mano. El gladiador no necesita a nadie para salir de caza: es su propio escudo, su espada y su hechizo.
Ideal para: jugadores con experiencia a los que les gusta experimentar con la build y confiar solo en sí mismos.
Dark Lord - DPS

Un señor que lidera. El Dark Lord golpea fuerte y a muchos a la vez: Fire Burst, Force Wave, Fire Scream, Chaotic Diseier, Electric Spark. Y a su lado siempre lucha su fiel compañero, el Dark Raven.
El Dark Lord tiene algo que nadie más tiene: el Dark Horse, una montura única de varios niveles, del corcel rojo al dorado, con su propia habilidad Earthshake, que sacude la tierra bajo los enemigos. Critical Damage refuerza los golpes críticos de todo el grupo, y Summon reúne al grupo junto al señor, esté donde esté.
Ideal para: quien quiere golpear y mandar a la vez, y no teme a un personaje con mucho en qué pensar.
Summoner - Bruja

Una hechicera de maldiciones. Su fuerza no está solo en el daño directo, sino en lo que hace al enemigo: Weakness debilita sus golpes, Innovation le quita la defensa, Sleep lo saca del combate. Todo lo que le golpea después, golpea más fuerte.
Drain Life roba la vida del enemigo, Chain Lightning salta de objetivo en objetivo, Requiem, Pollution y Lightning Shock cubren a la multitud. Berserker aviva su propia magia, y Damage Reflection devuelve al enemigo parte de su propio golpe.
Ideal para: quien disfruta de un juego astuto, una magia poderosa y un rol que decide los combates difíciles.
Rage Fighter - Bruiser

Un bruiser es un luchador que vive en lo más espeso de la pelea: una enorme reserva de vida, rápidas series de puñetazos y la costumbre de no retroceder nunca. El Rage Fighter no se esconde tras un escudo: simplemente aguanta más de lo que el enemigo alcanza a repartir.
Killing Blow, Beast Uppercut y Chain Drive son combos a quemarropa, Dark Side desata una lluvia de golpes sobre todos a su alrededor, Dragon Roar y Dragon Slasher golpean a la multitud, Charge irrumpe en el combate y Phoenix Shot lo remata. Y Increase Health e Increase Block refuerzan a todo el grupo: con un luchador en el equipo, todos aguantan más.
Ideal para: quien ama el cuerpo a cuerpo, el ritmo rápido y un personaje que se ve en cada pelea.
Comparación de clases
Valoraciones de uno a cinco, donde cinco es el mejor en lo suyo. La dificultad no es la fuerza de la clase, sino cuánta atención pide: cuantas menos estrellas, más fácil empezar.
| Clase | Rol | Daño | Resistencia | Valor en grupo | Dificultad |
|---|---|---|---|---|---|
| Dark Wizard | Nuker | ★★★★☆ | ★★★☆☆ | ★★★★☆ | ★★☆☆☆ |
| Dark Knight | Tanque | ★★★☆☆ | ★★★★☆ | ★★★☆☆ | ★★☆☆☆ |
| Fairy Elf (agilidad) | Arquera | ★★★★☆ | ★★★★★ | ★★☆☆☆ | ★☆☆☆☆ |
| Fairy Elf (energía) | Soporte | ★☆☆☆☆ | ★★★★☆ | ★★★★★ | ★★★★☆ |
| Magic Gladiator | Híbrido | ★★★★★ | ★★★☆☆ | ★☆☆☆☆ | ★★★☆☆ |
| Dark Lord | DPS | ★★★★☆ | ★★★☆☆ | ★★★★☆ | ★★★★☆ |
| Summoner | Bruja | ★★★★☆ | ★★★☆☆ | ★★★☆☆ | ★★★☆☆ |
| Rage Fighter | Bruiser | ★★★☆☆ | ★★★★☆ | ★★★★☆ | ★★★☆☆ |
Entonces, ¿a quién elegir?
- ¿Primera vez en MU? Empieza con la elfa arquera: perdona los errores, se cura sola y mantiene a los enemigos a distancia.
- ¿Solo quieres avanzar sin caer? Dark Knight.
- ¿Te encanta que una multitud desaparezca con un solo hechizo? Dark Wizard.
- ¿Juegas con amigos? La elfa de soporte, el Dark Lord o el Rage Fighter hacen más fuerte a todo el grupo.
- ¿Quieres algo diferente? El Magic Gladiator y la Summoner se abren a quienes disfrutan conociendo a fondo a su personaje.
Y lo más importante: elige al que te guste. Al final, el personaje más fuerte es aquel con el que te apetece entrar cada noche.
Actualizado: 20.10.2026

Fernando22
Resets: 59
Gilberto
Resets: 59






