Oblężenie zamku

W skrócie
Zamek w Valley of Loren zmienia właściciela w oblężeniu w każdą środę. Gildia, która trzyma go na koniec bitwy, zatrzymuje go do następnego oblężenia: ustala podatki, zarządza wejściem do Land of Trials i zabiera nagrodę za oblężenie.
Cykl oblężenia
| Etap | Kiedy |
|---|---|
| Zapisy | od środy, po bitwie, do niedzieli 23:59 |
| Ogłoszenie atakujących | poniedziałek, 12:00 |
| Przygotowanie | wtorek, od 19:00 |
| Bitwa | środa, 18:00-19:30 |
Czas serwera.
Jeśli nie ma gildii atakującej, nie ma bitwy, a zamek zostaje u właściciela.
Zapisy
- Tylko guild master, na stronie Oblężenie zamku, dopóki zapisy są otwarte.
- Opłata: 300 000 000 Zen z Zen gildii. Zwracana, jeśli zapis się nie uda, w przeciwnym razie trafia do nagrody za oblężenie.
- Gildia właściciela broni się i nie może się zapisać.
- Maks. 20 gildii. Gildia, która się wycofała, dalej zajmuje jedno z 20 miejsc i nie może zapisać się ponownie do następnego cyklu.
- Atakują trzy gildie z najwyższym poziomem gildii. Przy równym poziomie - ta, która zapisała się pierwsza.
- Wycofanie: guild master, dopóki zapisy są otwarte. Opłata zostaje w nagrodzie za oblężenie.
Bitwa
Atakujący walczą jako strony 2, 3 i 4, właściciel jako strona 1. Twoja własna strona nie dostaje od Ciebie obrażeń. Obrażenia zadawane wrogim graczom to 40%, bramom i posągom 5% (+20% pod Bless Potion). Skille oblężnicze działają tylko w Valley of Loren i Land of Trials.
| NPC | Liczba | Rola |
|---|---|---|
| Castle Gate | 6 | 300 000 HP, blokuje wejście |
| Guardian Statue | 4 | 400 000 HP. Dopóki stoi choć jeden, Castle Tower i Crown Switche są zablokowane |
| Castle Gate Switch | 1 na bramę | Otwiera i zamyka swoją bramę |
| Canon Tower | 9 | Wieża obronna zamku |
| Slingshot attack | 2 | Katapulta atakujących |
| Slingshot defense | 2 | Katapulta obrońców |
| Crown Switch 1 i 2 | 2 | Trzymane przez atakujących stojących w promieniu 3 kratek |
| Crown | 1 | 60 sekund na nim zdobywa zamek |
Zdobycie zamku:
- Zniszcz wszystkie 4 Guardian Statue.
- Zajmij oba Crown Switche graczami jednej strony.
- Gdy oba przełączniki są zajęte, guild master, assistant lub battle master zapisanej gildii tej strony (jeśli jest w sojuszu, musi to być gildia wiodąca) stoi bez ruchu w promieniu 3 kratek od Crown, aż uzbiera się 60 sekund; przerwane próby liczą się do sumy. Ta strona staje się obrońcą, a dawny właściciel atakującym.
- Zamek może zmienić właściciela kilka razy. Wygrywa ten, kto trzyma go, gdy minie 1 h 30 min.
Właściciel
Podatki
| Podatek | Zakres | Płacą |
|---|---|---|
| Chaos Machine | 0-3% | Wszyscy poza gildią właściciela i jej sojuszem |
| Sklepy NPC | 0-3% | Wszyscy poza gildią właściciela i jej sojuszem |
| Wejście do Land of Trials | 0-300 000 Zen | Wszyscy poza gildią właściciela i jej sojuszem |
Podatki ustala guild master. Dochód z podatków trafia do Zen zamku, który wypłaca guild master.
Land of Trials
Wejście przez Gatekeeper (139, 101). Darmowe dla gildii właściciela i jej sojuszu; dla pozostałych tylko wtedy, gdy guild master je otworzy, za ustaloną opłatą. Ustawień wejścia nie można zmieniać podczas oblężenia.
Ulepszenia i naprawy

Ulepszenia: guild master. Naprawy: guild master lub assistant.
| Ulepszenie | Jewel of Guardian, poziom 1 / 2 / 3 | Zen za poziom |
|---|---|---|
| Obrona bramy (100 > 180 > 300 > 520) | 2 / 3 / 4 | 3 000 000 |
| Obrona posągu (80 > 180 > 340 > 550) | 3 / 5 / 7 | 3 000 000 |
| HP bramy (350 000 / 450 000 / 500 000) | 2 / 3 / 4 | 1 000 000 |
| HP posągu (450 000 / 550 000 / 600 000) | 3 / 5 / 7 | 1 000 000 |
| Regeneracja HP posągu | 3 / 5 / 7 | 5 000 000 |
- Naprawa bramy: brakujące HP x 0,5 + poziom obrony x 1 000 000 Zen.
- Naprawa posągu: brakujące HP x 0,3 + (poziom obrony + poziom regeneracji) x 1 000 000 Zen.
- Odbudowa zniszczonej bramy: 1 500 000 Zen; posągu: 1 200 000 Zen.
Gildii właściciela nie można rozwiązać, dopóki trzyma zamek.
Nagroda za oblężenie
Wypłacana po każdym oblężeniu gildii, która trzyma zamek - za zdobycie i za obronę tyle samo.
Źródła:
- 5% każdej wpłaty na stronie, w Epic Coins, ponad zakup.
- 5% każdej sprzedaży na Rynku za Epic Coins lub jewele, z prowizji Rynku. Przy sprzedaży za Zen ta część trafia do Zen zamku.
- 5% każdej sprzedaży na Rynku postaci, w Epic Coins.
- Opłaty za zapis, w Zen.
Wypłata:
- Epic Coins: guild master.
- Zen: Zen gildii.
- Jewele: bank jeweli gildii.
Po wypłacie nagroda startuje od nowa od 1 000 Epic Coins. Jeśli na koniec oblężenia nie ma właściciela, przechodzi na następne.
NPC w Valley of Loren
| NPC | Miejsce |
|---|---|
| Guardsman | (86, 61), (99, 61) |
| Gatekeeper | (139, 101) |
| Pamela the Supplier | (90, 44) |
| Angela the Supplier | (89, 218) |
| Crown | (176, 212) |
| Crown Switch 1 | (184, 195) |
| Crown Switch 2 | (167, 195) |
Aktualizacja: 25.09.2026













