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Guilds y Castle Siege

Asedio al Castillo

Asedio al Castillo en Valley of Loren

Resumen

El castillo de Valley of Loren cambia de manos en un asedio cada miércoles. La guild que lo tiene cuando termina la batalla lo conserva hasta el siguiente asedio: fija los impuestos, controla la entrada a Land of Trials y se lleva el premio del asedio.

Ciclo del asedio

FaseCuándo
Inscripcióndesde el miércoles, tras la batalla, hasta el domingo a las 23:59
Anuncio de atacanteslunes, 12:00
Preparaciónmartes, desde las 19:00
Batallamiércoles, 18:00-19:30

Hora del servidor.

Sin ninguna guild atacante no hay batalla, y el castillo se queda con su dueño.

Inscripción

  • Solo el guild master, en la página Asedio al Castillo, mientras la inscripción está abierta.
  • Cuota: 300 000 000 Zen del Zen de la guild. Se devuelve si la inscripción no sale adelante; si no, se suma al premio del asedio.
  • La guild dueña defiende y no puede inscribirse.
  • Hasta 20 guilds. Una guild que se retira sigue ocupando una de las 20 plazas y no puede volver a inscribirse hasta el siguiente ciclo.
  • Atacan las tres guilds con el nivel de guild más alto. A igual nivel, la que se inscribió primero.
  • Retirada: el guild master, mientras la inscripción está abierta. La cuota se queda en el premio del asedio.

Batalla

Los atacantes luchan como bandos 2, 3 y 4, el dueño como bando 1. Tu propio bando no recibe daño de ti. El daño a jugadores enemigos es del 40%, a puertas y estatuas del 5% (+20% con una Bless Potion). Las skills de asedio solo funcionan en Valley of Loren y Land of Trials.

NPCCantidadFunción
Castle GateCastle Gate6300 000 HP, bloquea el paso
Guardian StatueGuardian Statue4400 000 HP. Mientras quede una en pie, la Castle Tower y los Crown Switches están bloqueados
Castle Gate SwitchCastle Gate Switch1 por puertaAbre y cierra su puerta
Canon TowerCanon Tower9Torre de defensa del castillo
Slingshot attackSlingshot attack2Catapulta de los atacantes
Slingshot defenseSlingshot defense2Catapulta de los defensores
Crown Switch 1Crown Switch 1 y 22Los mantienen atacantes a 3 casillas o menos
CrownCrown160 segundos en ella toman el castillo

Cómo tomar el castillo:

  • Destruye las 4 Guardian Statues.
  • Mantén los dos Crown Switches con jugadores de un mismo bando.
  • Con los dos switches ocupados, el guild master, el asistente o el battle master de la guild inscrita de ese bando (si está en una alianza, tiene que ser la guild líder) se queda quieto a 3 casillas o menos de la Crown hasta sumar 60 segundos; los intentos interrumpidos cuentan para el total. Ese bando pasa a ser el defensor, y el antiguo dueño un atacante.
  • El castillo puede cambiar de manos varias veces. Gana quien lo tenga cuando se acaben 1 h 30 min.

Dueño

Impuestos

ImpuestoRangoLo pagan
Chaos Machine0-3%Todos menos la guild dueña y su alianza
Tiendas NPC0-3%Todos menos la guild dueña y su alianza
Entrada a Land of Trials0-300 000 ZenTodos menos la guild dueña y su alianza

El guild master fija los impuestos. Lo recaudado va al Zen del castillo, que retira el guild master.

Land of Trials

Entrada por el Gatekeeper (139, 101). Gratis para la guild dueña y su alianza; para los demás, solo cuando el guild master la abre, al precio fijado. Los ajustes de entrada no se pueden cambiar durante el asedio.

Mejoras y reparaciones

Jewel of Guardian
Jewel of Guardian

Mejoras: el guild master. Reparaciones: el guild master o el asistente.

MejoraJewel of Guardian, nivel 1 / 2 / 3Zen por nivel
Defensa de puertas (100 > 180 > 300 > 520)2 / 3 / 43 000 000
Defensa de estatuas (80 > 180 > 340 > 550)3 / 5 / 73 000 000
HP de puertas (350 000 / 450 000 / 500 000)2 / 3 / 41 000 000
HP de estatuas (450 000 / 550 000 / 600 000)3 / 5 / 71 000 000
Recuperación de HP de estatuas3 / 5 / 75 000 000
  • Reparar una puerta: HP que falta x 0.5 + nivel de defensa x 1 000 000 Zen.
  • Reparar una estatua: HP que falta x 0.3 + (nivel de defensa + nivel de recuperación) x 1 000 000 Zen.
  • Reconstruir una puerta destruida: 1 500 000 Zen; una estatua: 1 200 000 Zen.

La guild dueña no se puede disolver mientras tiene el castillo.

Premio del asedio

Se paga tras cada asedio a la guild que tiene el castillo: tomarlo y defenderlo pagan lo mismo.

Fuentes:

  • El 5% de cada donación en la web, en Epic Coins, encima de la compra.
  • El 5% de cada venta del Mercado en Epic Coins o joyas, sacado de la comisión del Mercado. En las ventas por Zen, esa parte va al Zen del castillo.
  • El 5% de cada venta del Mercado de personajes, en Epic Coins.
  • Las cuotas de inscripción, en Zen.

Pago:

  • Epic Coins: al guild master.
  • Zen: al Zen de la guild.
  • Joyas: al banco de joyas de la guild.

Tras el pago, el premio vuelve a empezar en 1 000 Epic Coins. Si al final de un asedio no hay dueño, pasa al siguiente.

NPC en Valley of Loren

NPCUbicación
GuardsmanGuardsman(86, 61), (99, 61)
GatekeeperGatekeeper(139, 101)
Pamela the SupplierPamela the Supplier(90, 44)
Angela the SupplierAngela the Supplier(89, 218)
CrownCrown(176, 212)
Crown Switch 1Crown Switch 1(184, 195)
Crown Switch 2Crown Switch 2(167, 195)

Actualizado: 25.09.2026

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