Gremios y Castle Siege
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Asedio al Castillo

Resumen

Sobre Valley of Loren se alza un castillo, y ninguna guild lo tiene por derecho de cuna: cambia de manos en un asedio cada dos domingos. La guild que lo tiene cuando termina la batalla lo conserva hasta el siguiente asedio: fija los impuestos, controla la entrada a Land of Trials y se lleva el premio del asedio.

Ciclo del asedio

El asedio sigue su propio calendario, y cada uno de sus días está fijado de antemano.

FaseCuándo
Inscripciónsemana 1, del lunes a las 00:00 al domingo a las 23:59
Anuncio de atacantessemana 2, viernes, 12:00
Preparaciónsemana 2, sábado, desde las 19:00
Batallasemana 2, domingo, 18:00-20:00

Un ciclo dura 14 días y siempre empieza en lunes; el siguiente arranca el lunes posterior a la batalla. Todas las horas son hora del servidor.

Si no se presenta ni una sola guild atacante, no hay batalla y el castillo se queda con su dueño.

Inscripción

El sitio bajo las murallas se compra, y no cualquiera puede comprarlo.

  • Solo el guild master inscribe a la guild, en la página Asedio al Castillo, mientras la inscripción está abierta.
  • La cuota es de 300 000 000 Zen del Zen de la guild. Se devuelve si la inscripción no sale adelante; si no, se suma al premio del asedio.
  • La guild dueña defiende y no puede inscribirse.
  • Tampoco una guild de la alianza del dueño, ni una guild que está en una alianza bajo otro maestro: solo la guild maestra de una alianza puede tomar la corona.
  • Hay sitio para hasta 20 guilds. Una guild que se retira sigue ocupando una de las 20 plazas y no puede volver a inscribirse hasta el siguiente ciclo.
  • Atacan las tres guilds con la puntuación más alta. La puntuación se compone del nivel de la guild (60%) y del número de miembros (40%). A igual puntuación: mayor nivel de guild, luego más miembros, luego la inscripción más temprana.
  • Quien retira a la guild es el guild master, mientras la inscripción está abierta. La cuota se queda en el premio del asedio.

Batalla

En la batalla cada cual tiene su bando: el dueño lucha como bando 1, los atacantes como bandos 2, 3 y 4. Tu propio bando no recibe daño de ti. Aquí la piedra aguanta más que la carne: el daño a jugadores enemigos es del 40%, a puertas y estatuas del 10%. Las skills de asedio solo funcionan en Valley of Loren y Land of Trials.

Esto es lo que hay en el campo:

NPCCantidadFunción
Castle GateCastle Gate6300 000 HP como mínimo, más en la batalla con cada atacante y sus resets; bloquea el paso
Guardian StatueGuardian Statue4400 000 HP como mínimo, que en la batalla crecen igual. Mientras quede una en pie, la Castle Tower y los Crown Switches están bloqueados
Castle Gate SwitchCastle Gate Switch1 por puertaAbre y cierra su puerta
Canon TowerCanon Tower9Torre de defensa del castillo
Slingshot attackSlingshot attack2Catapulta de los atacantes
Slingshot defenseSlingshot defense2Catapulta de los defensores
Crown Switch 1Crown Switch 1 y 22Los mantienen atacantes a 3 casillas o menos
CrownCrown160 segundos en ella toman el castillo

Tomar el castillo es un solo camino, y se recorre en orden:

  • Destruye las 4 Guardian Statues.
  • Mantén los dos Crown Switches con jugadores de un mismo bando.
  • Con los dos switches ocupados, el guild master, el asistente o el battle master de la guild inscrita de ese bando (si está en una alianza, tiene que ser la guild líder) se queda quieto a 3 casillas o menos de la Crown hasta sumar 60 segundos; los intentos interrumpidos cuentan para el total. Ese bando pasa a ser el defensor, y el antiguo dueño un atacante.
  • El castillo puede cambiar de manos varias veces en una misma batalla. Gana quien lo tenga cuando se acaben las 2 horas.

Pociones y skills de asedio

La piedra cede antes ante quien llega preparado.

PociónQué daDura
Potion of Blessing+30% de daño a Castle Gate, Guardian Statue y Canon Tower5 minutos
Potion of Soul+30 de velocidad de ataque y de magia, +10 de recuperación de AG, +50% de resistencia al hielo y al rayo5 minutos

Las dos se beben solo en Valley of Loren mientras dura la batalla, y en ningún otro sitio. Basta salir del mapa del castillo o que termine la batalla para que el efecto desaparezca al instante. Las prepara el Chaos Goblin: una Jewel of Bless da 3 Potion of Blessing y una Jewel of Soul da 3 Potion of Soul; el precio en Zen está en la página de mezclas del Caos.

Las skills de asedio de las clases - Crescent Moon Slash, Mana Glaive, Starfall, Spiral Slash, Mana Rays, Fire Blast - golpean puertas, estatuas y Canon Tower con el doble de daño.

Dueño

Quien conserva el castillo se queda con algo más que sus murallas: con los derechos de su señor.

Impuestos

ImpuestoRangoLo pagan
Chaos Machine0-3%Todos menos la guild dueña y su alianza
Tiendas NPC0-3%Todos menos la guild dueña y su alianza
Entrada a Land of Trials0-10 000 000 ZenTodos menos la guild dueña y su alianza

El guild master fija los impuestos. Todo lo recaudado va al Zen del castillo, y es también el guild master quien lo retira.

Land of Trials

A Land of Trials se entra por el Land of Trials Gate (139, 101). La guild dueña y su alianza pasan gratis; los demás, solo cuando el guild master abre la entrada, y al precio que él ha fijado. Los ajustes de entrada no se pueden cambiar durante el asedio.

Mejoras y reparaciones

Jewel of Guardian
Jewel of Guardian

Las defensas del castillo se pueden reforzar: las mejora el guild master y las repara el guild master o el asistente.

MejoraJewel of Guardian, nivel 1 / 2 / 3Zen por nivel
Defensa de puertas (70 > 130 > 220 > 380)2 / 3 / 43 000 000
Defensa de estatuas (60 > 130 > 250 > 400)3 / 5 / 73 000 000
HP de puertas (350 000 / 450 000 / 500 000)2 / 3 / 41 000 000
HP de estatuas (450 000 / 550 000 / 600 000)3 / 5 / 71 000 000
Recuperación de HP de estatuas3 / 5 / 75 000 000
  • Reparar una puerta: HP que falta x 0.5 + nivel de defensa x 1 000 000 Zen.
  • Reparar una estatua: HP que falta x 0.3 + (nivel de defensa + nivel de recuperación) x 1 000 000 Zen.
  • Reconstruir una puerta destruida: 1 500 000 Zen; una estatua: 1 200 000 Zen.

Mientras una guild tiene el castillo, no se puede disolver.

Premio del asedio

El premio se paga tras cada asedio a la guild que tiene el castillo: lo haya tomado o lo haya defendido, la paga es la misma.

De qué se compone:

  • El 5% de cada donación en la web, en Epic Coins, encima de la compra.
  • El 5% de cada venta del Mercado en Epic Coins o joyas, sacado de la comisión del Mercado. En las ventas por Zen, esa parte va al Zen del castillo.
  • El 5% de cada venta del Mercado de personajes, en Epic Coins.
  • Las cuotas de inscripción, en Zen.

A dónde va el pago:

  • Epic Coins: al guild master.
  • Zen: al Zen de la guild.
  • Joyas: al banco de joyas de la guild.

Tras el pago, el premio vuelve a empezar en 1 000 Epic Coins. Si al final de un asedio no hay dueño, pasa al siguiente.

NPC en Valley of Loren

A quién buscar en el valle, y dónde:

NPCUbicación
GuardsmanGuardsman(86, 61), (99, 61)
Land of Trials GateLand of Trials Gate(139, 101)
Pamela the SupplierPamela the Supplier(90, 44)
Angela the SupplierAngela the Supplier(89, 218)
CrownCrown(176, 212)
Crown Switch 1Crown Switch 1(184, 195)
Crown Switch 2Crown Switch 2(167, 195)

Actualizado: 08.10.2026

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Blood Castle

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