Asedio al Castillo
Resumen
Sobre Valley of Loren se alza un castillo, y ninguna guild lo tiene por derecho de cuna: cambia de manos en un asedio cada dos domingos. La guild que lo tiene cuando termina la batalla lo conserva hasta el siguiente asedio: fija los impuestos, controla la entrada a Land of Trials y se lleva el premio del asedio.
Ciclo del asedio
El asedio sigue su propio calendario, y cada uno de sus días está fijado de antemano.
| Fase | Cuándo |
|---|---|
| Inscripción | semana 1, del lunes a las 00:00 al domingo a las 23:59 |
| Anuncio de atacantes | semana 2, viernes, 12:00 |
| Preparación | semana 2, sábado, desde las 19:00 |
| Batalla | semana 2, domingo, 18:00-20:00 |
Un ciclo dura 14 días y siempre empieza en lunes; el siguiente arranca el lunes posterior a la batalla. Todas las horas son hora del servidor.
Si no se presenta ni una sola guild atacante, no hay batalla y el castillo se queda con su dueño.
Inscripción
El sitio bajo las murallas se compra, y no cualquiera puede comprarlo.
- Solo el guild master inscribe a la guild, en la página Asedio al Castillo, mientras la inscripción está abierta.
- La cuota es de 300 000 000 Zen del Zen de la guild. Se devuelve si la inscripción no sale adelante; si no, se suma al premio del asedio.
- La guild dueña defiende y no puede inscribirse.
- Tampoco una guild de la alianza del dueño, ni una guild que está en una alianza bajo otro maestro: solo la guild maestra de una alianza puede tomar la corona.
- Hay sitio para hasta 20 guilds. Una guild que se retira sigue ocupando una de las 20 plazas y no puede volver a inscribirse hasta el siguiente ciclo.
- Atacan las tres guilds con la puntuación más alta. La puntuación se compone del nivel de la guild (60%) y del número de miembros (40%). A igual puntuación: mayor nivel de guild, luego más miembros, luego la inscripción más temprana.
- Quien retira a la guild es el guild master, mientras la inscripción está abierta. La cuota se queda en el premio del asedio.
Batalla
En la batalla cada cual tiene su bando: el dueño lucha como bando 1, los atacantes como bandos 2, 3 y 4. Tu propio bando no recibe daño de ti. Aquí la piedra aguanta más que la carne: el daño a jugadores enemigos es del 40%, a puertas y estatuas del 10%. Las skills de asedio solo funcionan en Valley of Loren y Land of Trials.
Esto es lo que hay en el campo:
| NPC | Cantidad | Función |
|---|---|---|
| Castle Gate | 6 | 300 000 HP como mínimo, más en la batalla con cada atacante y sus resets; bloquea el paso |
| Guardian Statue | 4 | 400 000 HP como mínimo, que en la batalla crecen igual. Mientras quede una en pie, la Castle Tower y los Crown Switches están bloqueados |
| Castle Gate Switch | 1 por puerta | Abre y cierra su puerta |
| Canon Tower | 9 | Torre de defensa del castillo |
| Slingshot attack | 2 | Catapulta de los atacantes |
| Slingshot defense | 2 | Catapulta de los defensores |
| Crown Switch 1 y 2 | 2 | Los mantienen atacantes a 3 casillas o menos |
| Crown | 1 | 60 segundos en ella toman el castillo |
Tomar el castillo es un solo camino, y se recorre en orden:
- Destruye las 4 Guardian Statues.
- Mantén los dos Crown Switches con jugadores de un mismo bando.
- Con los dos switches ocupados, el guild master, el asistente o el battle master de la guild inscrita de ese bando (si está en una alianza, tiene que ser la guild líder) se queda quieto a 3 casillas o menos de la Crown hasta sumar 60 segundos; los intentos interrumpidos cuentan para el total. Ese bando pasa a ser el defensor, y el antiguo dueño un atacante.
- El castillo puede cambiar de manos varias veces en una misma batalla. Gana quien lo tenga cuando se acaben las 2 horas.
Pociones y skills de asedio
La piedra cede antes ante quien llega preparado.
| Poción | Qué da | Dura |
|---|---|---|
| Potion of Blessing | +30% de daño a Castle Gate, Guardian Statue y Canon Tower | 5 minutos |
| Potion of Soul | +30 de velocidad de ataque y de magia, +10 de recuperación de AG, +50% de resistencia al hielo y al rayo | 5 minutos |
Las dos se beben solo en Valley of Loren mientras dura la batalla, y en ningún otro sitio. Basta salir del mapa del castillo o que termine la batalla para que el efecto desaparezca al instante. Las prepara el Chaos Goblin: una Jewel of Bless da 3 Potion of Blessing y una Jewel of Soul da 3 Potion of Soul; el precio en Zen está en la página de mezclas del Caos.
Las skills de asedio de las clases - Crescent Moon Slash, Mana Glaive, Starfall, Spiral Slash, Mana Rays, Fire Blast - golpean puertas, estatuas y Canon Tower con el doble de daño.
Dueño
Quien conserva el castillo se queda con algo más que sus murallas: con los derechos de su señor.
Impuestos
| Impuesto | Rango | Lo pagan |
|---|---|---|
| Chaos Machine | 0-3% | Todos menos la guild dueña y su alianza |
| Tiendas NPC | 0-3% | Todos menos la guild dueña y su alianza |
| Entrada a Land of Trials | 0-10 000 000 Zen | Todos menos la guild dueña y su alianza |
El guild master fija los impuestos. Todo lo recaudado va al Zen del castillo, y es también el guild master quien lo retira.
Land of Trials
A Land of Trials se entra por el Land of Trials Gate (139, 101). La guild dueña y su alianza pasan gratis; los demás, solo cuando el guild master abre la entrada, y al precio que él ha fijado. Los ajustes de entrada no se pueden cambiar durante el asedio.
Mejoras y reparaciones

Las defensas del castillo se pueden reforzar: las mejora el guild master y las repara el guild master o el asistente.
| Mejora | Jewel of Guardian, nivel 1 / 2 / 3 | Zen por nivel |
|---|---|---|
| Defensa de puertas (70 > 130 > 220 > 380) | 2 / 3 / 4 | 3 000 000 |
| Defensa de estatuas (60 > 130 > 250 > 400) | 3 / 5 / 7 | 3 000 000 |
| HP de puertas (350 000 / 450 000 / 500 000) | 2 / 3 / 4 | 1 000 000 |
| HP de estatuas (450 000 / 550 000 / 600 000) | 3 / 5 / 7 | 1 000 000 |
| Recuperación de HP de estatuas | 3 / 5 / 7 | 5 000 000 |
- Reparar una puerta: HP que falta x 0.5 + nivel de defensa x 1 000 000 Zen.
- Reparar una estatua: HP que falta x 0.3 + (nivel de defensa + nivel de recuperación) x 1 000 000 Zen.
- Reconstruir una puerta destruida: 1 500 000 Zen; una estatua: 1 200 000 Zen.
Mientras una guild tiene el castillo, no se puede disolver.
Premio del asedio
El premio se paga tras cada asedio a la guild que tiene el castillo: lo haya tomado o lo haya defendido, la paga es la misma.
De qué se compone:
- El 5% de cada donación en la web, en Epic Coins, encima de la compra.
- El 5% de cada venta del Mercado en Epic Coins o joyas, sacado de la comisión del Mercado. En las ventas por Zen, esa parte va al Zen del castillo.
- El 5% de cada venta del Mercado de personajes, en Epic Coins.
- Las cuotas de inscripción, en Zen.
A dónde va el pago:
- Epic Coins: al guild master.
- Zen: al Zen de la guild.
- Joyas: al banco de joyas de la guild.
Tras el pago, el premio vuelve a empezar en 1 000 Epic Coins. Si al final de un asedio no hay dueño, pasa al siguiente.
NPC en Valley of Loren
A quién buscar en el valle, y dónde:
| NPC | Ubicación |
|---|---|
| Guardsman | (86, 61), (99, 61) |
| Land of Trials Gate | (139, 101) |
| Pamela the Supplier | (90, 44) |
| Angela the Supplier | (89, 218) |
| Crown | (176, 212) |
| Crown Switch 1 | (184, 195) |
| Crown Switch 2 | (167, 195) |
Actualizado: 08.10.2026












