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City Siege

Quando e onde

Todo dia às 15:00 e 21:00, horário do servidor. Cada cerco dura até 60 minutos em uma cidade sorteada: Noria, Lorencia ou Devias. A cidade é anunciada 10 minutos antes do início — vá para o mapa normal dela.

CidadeNúcleoCoordenadas
NoriaTree of LifeTree of Life174, 112
LorenciaCity CrystalCity Crystal133, 128
DeviasFrozen GuardianFrozen Guardian207, 42

Objetivo

Defenda o Núcleo da cidade e derrote todos os bosses que aparecerem. Os monstros que chegam ao Núcleo reduzem a City Defense: em 0%, a cidade cai. A zona segura fica desativada durante o cerco, mas o PvP entre jogadores também fica desativado.

As ondas de monstros continuam durante todo o cerco. O Skeleton King chega no minuto 10, o White Wizard no minuto 30 e o Red Dragon no minuto 50. Os bosses que sobreviverem ficam até o fim do cerco.

Pontos e participação

Os pontos são divididos na proporção do dano que cada participante causa. Abates a até 10 tiles do Núcleo dão 1.5× pontos.

A sua meta pessoal: 2,000 + 460 × resets.

Fique na cidade até o fim do cerco para receber a sua recompensa.

Recompensas

ResultadoRequisitoRecompensa
Cidade tomadaPelo menos 50% da sua metaBless of Light (Low) ×3
Cidade defendidaPelo menos 50% da sua meta; prêmio principal não entregueBless of Light (Greater) ×3
Vitória total: cidade defendida, todos os bosses derrotados100% da sua metaUm item aleatório: Necklace Box (80%) ou Infinity Earring of Wrath (Left 10% / Right 10%)

Abaixo de 50% da sua meta, não há recompensa.

O City Siege é o único jeito de ganhar os brincos Wrath jogando; fora isso, eles só são vendidos na Cash Shop. Veja Brincos para os atributos e upgrades deles. A Necklace Box contém um anel ou pingente Excellent aleatório.

O top 3 de defensores recebe mais 3 / 2 / 1 Bless of Light (Greater), respectivamente. Você precisa cumprir a sua meta pessoal e defender a cidade. O ranking usa os pontos ganhos divididos pela sua meta pessoal.

Depois do cerco

  • Cidade mantida (com os bosses mortos ou não): +25% de experiência no mapa dessa cidade até o fim do próximo cerco dela.
  • Derrota: uma ocupação de 45 minutos, com monstros na cidade, sem zona segura e com alguns NPCs indisponíveis. Até o fim do próximo cerco dessa cidade, os mapas ligados dão −10% de experiência: Noria → Tarkan; Lorencia → Kanturu, Kanturu Remain e Kanturu Island; Devias → Icarus.

Se a City Defense chegar a 0, o cerco acaba na hora. O modo offline não pode ser iniciado em nenhum ponto do mapa da cidade durante o cerco ou a ocupação.

Atualizado: 25.09.2026

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