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City Siege

Cuándo y dónde

Todos los días a las 15:00 y 21:00, hora del servidor. Cada asedio dura hasta 60 minutos en una ciudad elegida al azar: Noria, Lorencia o Devias. La ciudad se anuncia 10 minutos antes del inicio: ve a su mapa normal.

CiudadNúcleoCoordenadas
NoriaTree of LifeTree of Life174, 112
LorenciaCity CrystalCity Crystal133, 128
DeviasFrozen GuardianFrozen Guardian207, 42

Objetivo

Defiende el Núcleo de la ciudad y derrota a todos los bosses que aparezcan. Los monstruos que llegan al Núcleo bajan la City Defense: al llegar a 0%, la ciudad cae. La zona segura se desactiva durante el asedio, pero el PvP entre jugadores también está desactivado.

Las oleadas de monstruos siguen durante todo el asedio. Skeleton King llega en el minuto 10, White Wizard en el minuto 30 y Red Dragon en el minuto 50. Los bosses que sobreviven se quedan hasta que termina el asedio.

Puntos y participación

Los puntos se reparten en proporción al daño que hace cada participante. Las kills a 10 casillas o menos del Núcleo dan 1.5× puntos.

Tu objetivo personal: 2,000 + 460 × resets.

Quédate en la ciudad hasta que termine el asedio para recibir tu recompensa.

Recompensas

ResultadoRequisitoRecompensa
Ciudad tomadaAl menos el 50% de tu objetivoBless of Light (Low) ×3
Ciudad defendidaAl menos el 50% de tu objetivo; sin premio principalBless of Light (Greater) ×3
Victoria total: ciudad defendida y todos los bosses derrotadosEl 100% de tu objetivoUn ítem aleatorio: Necklace Box (80%) o Infinity Earring of Wrath (Left 10% / Right 10%)

Por debajo del 50% de tu objetivo no hay recompensa.

City Siege es la única forma de ganar los aretes Wrath jugando; si no, solo se venden en el Cash Shop. Consulta Aretes para ver sus stats y mejoras. La Necklace Box contiene un anillo o un colgante excellent aleatorio.

Los 3 mejores defensores reciben además 3 / 2 / 1 Bless of Light (Greater), respectivamente. Tienes que cumplir tu objetivo personal y defender la ciudad. El ranking usa los puntos ganados divididos por tu objetivo personal.

Después del asedio

  • Ciudad defendida (con los bosses muertos o no): +25% de experiencia en el mapa de esa ciudad hasta que termine su siguiente asedio.
  • Derrota: una ocupación de 45 minutos, con monstruos en la ciudad, sin zona segura y con algunos NPC no disponibles. Hasta que termine el siguiente asedio de esa ciudad, los mapas vinculados dan −10% de experiencia: Noria → Tarkan; Lorencia → Kanturu, Kanturu Remain y Kanturu Island; Devias → Icarus.

Si la City Defense llega a 0, el asedio termina en el acto. Durante el asedio o la ocupación no se puede activar el modo offline en ningún punto del mapa de la ciudad.

Actualizado: 25.09.2026

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Registro

El registro está desactivado.