Jak grać


⇅Zamień
Przeciągnij klejnot na sąsiedni albo kliknij dwa sąsiednie. Ruch liczy się tylko, gdy ułoży rząd trzech.



→
Cztery w rzędzie
Rząd czterech zostawia naładowany klejnot. Gdy zniknie, odpala swoją moc.





Pięć w rzędzie
Rząd pięciu zdejmuje z planszy wszystkie klejnoty tego rodzaju.
20→2
Poziomy
Każdy poziom ma 20 ruchów i cel punktowy. Osiągnij go, a pozostałe ruchy zmienią się w bonus. Jeśli nie, gra się kończy.
Punkty
0
20ruchów
1
Moce klejnotów
naładowanych
Jewel of Blessczyści cały swój rząd

Jewel of Soulpodwaja punkty do końca ruchu

Jewel of Lifedaje 2 ruchy więcej

Jewel of Chaostasuje planszę

Jewel of Creationczyści całą swoją kolumnę

Jewel of Guardianczyści pole 3×3 wokół siebie
Łup
z tej gry
0
0
0
0
0
0
Najlepszy łańcuch 0
Moce 0

Fernando22
Resety: 60
Gilberto
Resety: 60