Vulcanus
Земля здесь не остыла. Vulcanus - чёрный камень, по которому течёт огонь, и всё, что по нему ходит, уже однажды умерло. Сюда идут за тремя вещами: за опытом, за редкой сталью, что падает только здесь, и за тем, кто поднимается из жерла, когда карта напьётся крови досыта.

Как попасть
- Окно Move M, строка Vulcanus: с 300 уровня, 5 000 000 Zen за переход.
- Карта рассчитана на персонажей с 15 по 22 ресет. Монстры здесь равны по силе монстрам Kanturu Island.
- Погибший приходит в себя тут же, на Vulcanus, у точки входа - платить за дорогу заново не нужно.
- Helper и оффлайн-режим на карте работают.
- Это открытая земля: другие игроки могут напасть в любой момент, как на любом поле.
Кто здесь живёт
Семь видов, и ни одного из них нет больше нигде.



Zombie Fighter, Resurrected Gladiator и Ash Slaughterer - бойцы арены, которых не отпустила смерть. Их на карте больше всего, и первые очки Molten Core обычно приносят именно они.


Blood Assassin и Cruel Blood Assassin - убийцы в крови по локоть. У них горит шея - по этому огню их видно издалека.


Burning Lava Giant и Ruthless Lava Giant - самые старшие на карте. За ними на камне остаются горящие следы.
Особых, усиленных стай на Vulcanus нет: каждый монстр здесь обычный, и каждый годится для счёта.
Molten Core
У карты есть сердце, и оно копит. Пока вы на Vulcanus, на экране висит рамка Molten Core: общая шкала, ваш личный вклад и, когда придёт время, обратный отсчёт.



- Каждое убийство монстра на карте с шансом 5% даёт одно очко - сразу и в общую шкалу, и в ваш личный вклад.
- Шкала одна на весь сервер: её наполняют все, кто охотится на Vulcanus, и она не сбрасывается ни ночью, ни при перезаходе.
- Размер шкалы - 15 000 очков.
- Когда шкала полна, очки больше не идут, а весь сервер читает объявление: Molten Core полон, и через час поднимется Infernal Overlord.
Час дан на то, чтобы собраться. Это не таймер для одиночки.
Infernal Overlord


Ровно через час после того, как шкала заполнилась, он поднимается в точке (216, 131) - и сервер узнаёт об этом из второго объявления. Другого способа увидеть его нет: сам по себе, по расписанию, он на карте не появляется.
- Он один на весь сервер.
- Далеко от своего места он не отходит.
- Когда он падает, сервер называет того, кто его убил, шкала Molten Core обнуляется, личные вклады стираются у всех - и карта начинает копить заново.
Что он оставляет
Обычной добычи у него нет. Вместо неё - от одного до трёх Divine-оружий Архангела: одно падает всегда, второе и третье - если повезёт.
| Оружие | Кому |
|---|---|
| Divine Sword of Archangel | Dark Knight, Magic Gladiator, Dark Lord |
| Divine Claws of Archangel | Rage Fighter |
| Divine Scepter of Archangel | Dark Lord |
| Divine Crossbow of Archangel | Fairy Elf |
| Divine Staff of Archangel | Dark Wizard, Magic Gladiator |
| Divine Stick of Archangel | Summoner |
Какое именно выпадет, решает случай, и каждый раз заново: два одинаковых за одно убийство - не редкость. Оружие может прийти со скиллом и с удачей. Excellent-опций у Divine-оружия не бывает никогда.
Steel of Heaven и Archangel's Hammer

Вторая добыча Vulcanus лежит не у босса. Steel of Heaven изредка падает с любого монстра карты - и только здесь. Складывается в стопку до 50 штук.

Из стали куют Archangel's Hammer. Chaos Machine, рецепт Archangel's Hammer:
Archangel's Hammer 10 × Steel of Heaven + 10 × Jewel of Bless + 10 × Jewel of Soul + 10 × Jewel of Life + 10 × Jewel of Creation + 10 × Jewel of Guardian + 10 × Jewel of Chaos 100% 200 000 000 зена
| Кладём | Кол-во |
|---|---|
|
×10 |
|
×10 |
|
×10 |
|
×10 |
|
×10 |
|
×10 |
|
×10 |
| Получаем |
|---|
|
Микс срабатывает всегда: молот не может не получиться.
Blessed Divine: оружие, которое можно сделать только самому

Blessed Divine-оружие Архангела не падает ни с кого. Его перековывают из Divine - тем самым молотом.
Chaos Machine, рецепт Blessed Divine weapon of Archangel:
Blessed Divine Sword of Archangel Divine Sword of Archangel + Archangel's Hammer + 30 × Jewel of Life + 30 × Jewel of Bless + 30 × Jewel of Soul + 10 × Jewel of Chaos 80% 500 000 000 зена
При неудаче Divine Sword of Archangel возвращается с уровнем +0, всё остальное в окне сгорает.
| Кладём | Кол-во |
|---|---|
|
×1 |
|
×1 |
|
×30 |
|
×30 |
|
×30 |
|
×10 |
| Получаем | Класс |
|---|---|
|
DK MG DL |
Blessed Divine Claws of Archangel Divine Claws of Archangel + Archangel's Hammer + 30 × Jewel of Life + 30 × Jewel of Bless + 30 × Jewel of Soul + 10 × Jewel of Chaos 80% 500 000 000 зена
При неудаче Divine Claws of Archangel возвращается с уровнем +0, всё остальное в окне сгорает.
| Кладём | Кол-во |
|---|---|
|
×1 |
|
×1 |
|
×30 |
|
×30 |
|
×30 |
|
×10 |
| Получаем | Класс |
|---|---|
|
RF |
Blessed Divine Scepter of Archangel Divine Scepter of Archangel + Archangel's Hammer + 30 × Jewel of Life + 30 × Jewel of Bless + 30 × Jewel of Soul + 10 × Jewel of Chaos 80% 500 000 000 зена
При неудаче Divine Scepter of Archangel возвращается с уровнем +0, всё остальное в окне сгорает.
| Кладём | Кол-во |
|---|---|
|
×1 |
|
×1 |
|
×30 |
|
×30 |
|
×30 |
|
×10 |
| Получаем | Класс |
|---|---|
|
DL |
Blessed Divine Crossbow of Archangel Divine Crossbow of Archangel + Archangel's Hammer + 30 × Jewel of Life + 30 × Jewel of Bless + 30 × Jewel of Soul + 10 × Jewel of Chaos 80% 500 000 000 зена
При неудаче Divine Crossbow of Archangel возвращается с уровнем +0, всё остальное в окне сгорает.
| Кладём | Кол-во |
|---|---|
|
×1 |
|
×1 |
|
×30 |
|
×30 |
|
×30 |
|
×10 |
| Получаем | Класс |
|---|---|
|
ELF |
Blessed Divine Staff of Archangel Divine Staff of Archangel + Archangel's Hammer + 30 × Jewel of Life + 30 × Jewel of Bless + 30 × Jewel of Soul + 10 × Jewel of Chaos 80% 500 000 000 зена
При неудаче Divine Staff of Archangel возвращается с уровнем +0, всё остальное в окне сгорает.
| Кладём | Кол-во |
|---|---|
|
×1 |
|
×1 |
|
×30 |
|
×30 |
|
×30 |
|
×10 |
| Получаем | Класс |
|---|---|
|
DW MG |
Blessed Divine Stick of Archangel Divine Stick of Archangel + Archangel's Hammer + 30 × Jewel of Life + 30 × Jewel of Bless + 30 × Jewel of Soul + 10 × Jewel of Chaos 80% 500 000 000 зена
При неудаче Divine Stick of Archangel возвращается с уровнем +0, всё остальное в окне сгорает.
| Кладём | Кол-во |
|---|---|
|
×1 |
|
×1 |
|
×30 |
|
×30 |
|
×30 |
|
×10 |
| Получаем | Класс |
|---|---|
|
SUM |
Шанс успеха - 80%.
- Успех. Вы получаете Blessed-оружие того же вида: меч из меча, посох из посоха. Оно приходит на +0, всегда со скиллом; удача, дополнительная опция и excellent-опции выпадают случайно.
- Неудача. Divine-оружие остаётся у вас, но падает до +0. Молот, камни и Zen сгорают.
Blessed-оружие заметно сильнее Divine, требует больше силы и ловкости - и, в отличие от Divine, бывает excellent. Его точат заново, с нуля: путь до +15 начинается сначала.
Коротко
1. Охотьтесь на Vulcanus - шкала Molten Core растёт от каждого, кто здесь убивает, а с монстров изредка падает Steel of Heaven.
2. Шкала заполнилась - у сервера есть час. Соберите party и идите к (216, 131).
3. Infernal Overlord оставляет Divine-оружие Архангела.
4. Точите его до +11, куйте молот из десяти Steel of Heaven - и перековывайте Divine в Blessed.
Обновлено: 13.10.2026






