Todavía queda tiempo hasta la apertura, y lo gastamos entero. No pasa un día sin que el cliente y el servidor reciban varias actualizaciones: en un sitio se ajusta el balance, en otro un evento, y en otro un detalle que solo notará quien ya haya tropezado con él.
El aspecto del juego es una preocupación aparte. Cada día quitamos defectos visuales del cliente: un icono torcido, una descripción fuera de sitio, un efecto que se apaga a destiempo. El objetivo es sencillo: para la apertura, el cliente debe dar solo placer.
Os escuchamos. Los deseos de los jugadores entran en el trabajo, y mucho de lo que veis hoy empezó con el mensaje de alguien. Seamos sinceros: nuestra propia idea no siempre nos sale a la primera. A veces una misma cosa cambia dos y tres veces hasta quedar como debe. Si algo ha vuelto a cambiar, es que la hemos terminado bien.
El sitio crece junto con el juego. La sección Info se llena de artículos, y cada uno lo contrastamos con el propio servidor - con sus tablas y sus reglas, línea por línea. Lo que dice el sitio debe coincidir con lo que ocurre en el juego.
Y una cosa más. Estamos preparando a Alice, una ayudante en el chat del sitio. Podrás preguntarle sobre el juego con palabras sencillas: dónde cae un objeto, a qué hora empieza un evento, qué hace falta para el reset. Aún está aprendiendo, pero pronto empezará a responder.
Gracias por estar con nosotros. Contadnos qué os gusta y qué os estorba: ese es nuestro plan de trabajo.
